在新版标准日本语高级的坦克世界中8级车以下的坦克能装高级配件吗?

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坦克世界八级坦克FV207介绍战车数据比拼及配件推荐详解
  坦克世界当中的坦克选择一直是很多玩家的难题,在现在的WOT中,主流坦克通常是八级,这次小编给大家带来的推荐则是一辆八级车:FV207,下面将给大家带来详细的坦克数据以及获得方式,最后还会附上成员组以及配件推荐,在顶游资讯让你们轻松选择高性价比的战车!  FV207对同级重坦毁伤非常高,图中被击毁的八级重坦是WZ111  FV207完全体的数据一览    目前正在进行的高级帐号连环送、各级尊享双倍经验活动可以让玩家更快拥有FV207,一定要抓住难得的机会,然后全力冲刺Y系自行火炮吧!    单发炮弹火力强悍但是却缺少射界与搬运机动力的虎(P)、SU-14则是不太合适刚触摸自行火炮的玩家,因此这一点它们输给了FV207。  此外,FV207的火力特点和同级F系洛林155&51非常类似,但因为FV207能装填穿甲弹(AP),且可以装置“改进型通风”,从而在火力发扬上能比洛林&155&51更强一些。  各系的自行火炮尽管各有特点,但是评选规范根本一样:火力和机动是自行火炮能否有用援助战车推动的首要规范。      不经意又是到了这次坦克世界坦克推荐的结尾了,各位看官们是否对坦克世界中FV207坦克更加了解了?这款坦克绝对是自行火炮中的经典战车,喜欢的千万不要错过哦!小编在这祝你早日成就王牌坦克手!
/Article//123601.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章由白俄罗斯游戏公司Wargaming开发的战争模拟网游《坦克世界》今天更新了8.9版,8.9版最大的改进就是添加了组队匹配系统,以前如果你想和朋友并肩战斗,你只能开一局单独的游戏房间并逐个邀请其他玩家参战,而现在,你可以坦克世界近日推出2014世界杯——战争传奇活动,下面小编就给大家带来活动详细内容介绍及活动奖励一览,一起来看看吧。01)关注世界杯活动每日登陆专题送积分活动时间:6月03日至7月13日活动内容:为让更多喜爱世界杯的游戏玩活动规则:1、活动期间满足下面条件即可获得相应奖励;2、活动期间游戏当中个体经验兑换全局经验,金币和经验的兑换比例则是由1:25调整为1:35活动期间兑换经验满足条件活动奖励累计消耗金币(15天)+T9坦克世界是一款非常成功的网络游戏,玩家在坦克世界中操纵各种各样勇猛的坦克,去和敌人凶猛的火力作战,现在坦克世界中的德系VK7201你们了解多少呢?应该很多坦克的忠实玩家都已经体验过了,今天小编给大家带来的是该坦克的详细分坦克世界中有一款特殊的坦克,那就是自行火炮,相信很多玩家都对这种战场情有独钟,但是火炮的玩法可不是那么好掌握的哦~这次给大家带来的是主教自行火炮的使用心得,记得第一次接触火炮是大学宿舍的时候,希望我这个老玩家的心得可以给
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最新高级车配件指引 哪个是你的神装?
11:50:17 条 来源:多玩坦克世界 作者:小钢兔儿 ]
相信很多高玩会对一些车有自己的心得,欢迎分享。
  去年一月发过一个高级坦克配件全指引,大家反应不错,现在过去一年半多了,有些车被大砍,有些车被替换,再加上这一年多我对游戏理解的加深,是时候更新一波了。特为大家奉上最新版8-10级车配件全指引,同类型的低级车还是请自行找高级的参考。回帖或来YY问我也可以。
  提供的搭配都是根据我总共3W+场经验对各车型的理解给出的入门推荐配置,适用于大部分人4技能左右的车组。不代表我自己就是这么配的。比如我的查狄伦25T是垂稳炮控通风,没高光,后面解释。
  截图在后面,先说一下我的表格怎么理解:
  1. 表格所列首选1 + 首选2 + 首选3是我的推荐配置,其中首选1优先级最高,基本上不可替代;首选2次之,也是核心配件,尽量不替换;首选3优先度仅比备选1/备选2高,或者和备选项互有取舍。比如表格中的WZ132高光、垂稳必备,第三个位置若打环则可以选输弹强化DPM弥补进城市图的劣势,平时玩可换成通风提升整体手感,或选伪装网则极限强化静默能力。
  2. 关于输弹机,除了弹夹车和轻坦,基本我都推荐了首选输弹机,因为火力是三大核心属性之一,其他数据大多可以用技术弥补,例如装甲可以摆角度增加等效厚度,不装内衬可以靠走位少被火炮砸,精度和火控不好可以拉近交战距离,移动射击差就减速或停车打,伪装不好可以利用草后15m开炮等等,但是DPM却是一个不能&超频&的硬数据,有时候快0.1秒上弹就是你先打死对手活下来,换血时候再怎么大的大神比你慢半秒开炮也是要死的,很多车堆射速可以一炮换两炮甚至换三炮,更不要说无限断腿的临界射速。而对射速的提升只有大补给,技能兄弟连和破釜沉舟,配件输弹机和通风,输弹机的优先级可想而知。
  3. 关于高光和一些重坦为什么也要堆视野的问题,初级玩家可能体会不到堆视野带来的好处,这个配件会让你在对阵视野距离控制高手时至少不太被动,不然开阔图残局重坦对中坦是大概率被玩死的。假设110E5残局对140,对方无草状态445米就会发现你(140溢出的视野远远多余E5隐蔽系数能抵消的数值),而你的E5视野如果只有417(兄弟连+通风),140要在400米左右开炮才会被发现,140这40多米的&隐身范围&会让你狠狠体会什么叫新手玩装甲,高手玩视野。而E5如果堆了视野那对方至少是很难利用视野差玩弄你的。 E5我自己以前喝不起可乐的情况下会选择输弹垂稳高光,带队突破的时候做到谁打我谁亮。现在随着技能和补给条件的完善(车长有侦查和态势感知,有足够的银币喝可乐),高光又可以换成通风了,因为高光E5视野471,喝可乐配通风视野也有460,所有基础视野400的车都是同理。不过不同车型要区别对待,460视野的E5已经够用,但460视野的查狄伦25T就不一定够用,因为战场定位不同。一个是防御性视野,一个是进攻性的。尤其是25T这三人车组,车长技能和其他车相比压力很大,能达到不带高光视野460的人并不多(车长需要6技能满,前面兄弟连灯泡伪装修理优先级都高于侦查和态势感知),所以绝大部分人还是要首选高光。
  说句题外话,一定要给25T和1390配女成员,你就算4技能男车组也放弃重新练吧,切记切记。这个游戏玩到后期硬件上拼的就是车组技能,7技能对4技能的优势比你想象的要大的多,要大得多,大得多,得多,多...
  4. 关于基础视野的优势,很多人认为百夫长AX,M48A1是烂车,好吧它们确实不算强势, 但大部分人在调侃它们的机动和隐蔽的时候并没有考虑基础视野的优势,M48A1在不上高光的情况下就可以堆到485视野,这其实是非常恐怖的数据,只是在大部分玩家手里高视野没有高隐蔽收益高而已。已经出了百夫长AX,30B,豹1,STB1这些车的人,别管别人怎么评论,很负责的说,只要你配上大补给,这些车一个都不渣,都可以不上高光,中后期一样视野足够。
  5. 关于垂稳,我的建议是高速车辆能带尽量带,我说高速的界限指的是能开到25km以上.....215B是个特例,火控极好可以不带,但我自己还是带的,为的是快速伸缩的时候进一步缩短暴露时间达到骗炮目的。
  6. 关于炮控,一些车上炮控和通风作为第三配件的选择一直有争议,我的建议是纸面数据瞄准时间在2秒以下的炮控意义很小,例如豹1,纸面1.9,兄弟连+通风=1.74,兄弟连+炮控=1.62 实战中基本感觉不出差别。但通风会加强DPM、视野、精度、减少移动扩圈、提升履带适应性, 此时通风优于炮控。至于纸面瞄准时间3秒多的大口径炮,炮控很有优势。至于一些特例,比如炮控和通风综合效果接近临界点的查狄伦25T,完全可以看做是两个流派,炮控流的在中近距离可以更极限的打出弹夹(装填好不用等锁圈),而通风流在中远距离精度更有保证,移动射击手感略好,而且抢点和对面25T换血和收过路费的时候有近1秒的先手优势,这些优劣作用可大可小,可以针对性的通过打法和走位利用或者避免。
  7. 关于工具箱,对无炮塔/射界小/转身慢/正面硬的TD尤为重要,配合满修理技能可基本避免被断腿到死,或者在被断腿绕贴的时候提高数倍的生还几率。高转速的TD可以不带工具箱,例如263,原地高速扭动的时候对手想准确断带略困难。
  8. 关于大补给,详细的取舍以后单独开个帖子说吧,这个2W银币的补给才是让一台顶级车脱胎换骨的真爱,正面被击穿不会油箱起火的车都建议上大补给,140,215B等油箱前置的车尽量在学满灭火技能以后再吃,除非你有把握摆姿势避免油箱起火。这个大补给的效果不单纯相当于两个通风,更是在有了补给加成的状态下视野足够可以将高光替换成通风或炮控更大幅提高手感。
  注意配件只有三个位置,所以注定要有取舍,没有最优的配置。
  注意配件只有三个位置,所以注定要有取舍,没有最优的配置。
  注意配件只有三个位置,所以注定要有取舍,没有最优的配置。
  相信很多高玩会对一些车有自己的心得,欢迎分享,但类似于&140移动射击那么好还用装垂稳?&或者&重坦就是卡点的装什么高光?&这种样没有上下文的言论我就不再回复了。一再强调,没有什么&最合理&,推荐的选择实际上是符合多数战场条件下的万金油搭配,除非能提前知道下一局进什么图,对面都是什么车,局势会怎么发展,不然说最合理就是空谈,懂的自然懂,抬杠无益,统一感谢大家支持和回复。
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)坦克世界8级金币车一览 金币车优缺点分析
10:35 | 责任编辑:司机 | 内容来源:太平洋游戏网 |
  本次为大家带来的文章是关于8级金币车的特点总结,几乎涵盖了全部的8级金币车,大家对于这些坦克有所了解吗?当然,大神自然是都知道的,那么,新人们,请看一看下面这篇文章吧,一定会对你有非常大的帮助!废话不多说,下面就言归正传吧。 & &一:轻坦  D系斗牛犬,作为金币车收益肯定比银币Lt高,但性能不必银币车好,如果你没有8级lt,可以考虑买,买它无非就是收藏、过任务,打钱的话不实用,打经验的话还不如小62。 & &二:中坦,分为以下几个类型  (一)全能型,59,这个还用我多说吗,过。  (二)冲锋型,特点是视野低,装甲基本靠谱,远距离发挥不了优势。  1:T-34-3,各项属性与121非常类似,可以练121的车技。找个不受俯角约束的山包,尽情卖头吧,打钱、经验、成绩都很实用。  2:T-54原型车,和59比就差个俯角,车体装甲比59好,头和59差不多。360的视野和渣渣炮控决定了你在第一线的位置,狗斗的话比59好用点(射速快)。它进10级房,想寻求刺激的可以买辆玩玩。  3:T-44-100,和54原型车比他还有什么,无非就是多了个侧面裙甲。钱没处花的可以入手个,话说44100开卖了吗?  4:超级潘兴,穿身差点,但装甲装甲装甲真是好,平地上头皮是弱点,利用俯角把炮管压下来,头皮就难打到了,这不是冲锋车,而是抗线车,实用性也不错。  (三):10度俯角型,8级房里,10度俯角决定一切。话说金币车里10度俯角真是多。  1:CDC,390m视野,脆皮,但是有超高超高超高的灵活性,35的推重比我就问还有谁,但是转向差点,炮穿身高,瞄准快,但是圈大。可以理解为8级房的豹1。但8级房各种车型打法还没成型,所以按照你喜欢的方式打吧,新手不建议玩。在高手手里真是神车。  2::58试验and58M,这俩区别就是差一个自带涂装(3%的隐蔽加成),除了俯角,其他数据一般,机动还是比较好的。就是金币车版印度豹。  3:STA-2,射速很快,185穿身打59没问题,各项属性均衡,炮手感很好,很稳。输出能力很强。可玩性也很高  4:4202P,390m视野,继承了10级4202的“优良”传统。把炮管压下去之后,跳弹率增加。炮手感不如sta2。除此之外没别的了。  5:酋长T95,它既不是那个10级的酋长,也不是那个TDt95。压下炮管后装甲很靠谱,炮手感比4202p好,比sta2差。比4202好多了,和sta2相当(价格除外)。  6:M系T-25PN,390m视野,继承了M系传统,炮控比sta2好点,射速比sta2差点,可以与sta2媲美,就是有点贵。  7:M46猛虎,自带涂装,炮控比t25pn进一步提升,射速进一步削弱,射速太低的话就没sta2好用了。  (四)不三不四型,没什么特点  1:59-巴顿,他是C系?M系?俯角正面7度(和59一样)侧面9度,屁股5度。你想利用9度俯角就要横过车身,我类个去。下个版本视野会加强到400m,精度加强,射速加强,加强后就不那么坑了,他就是个M系车了。  2:M4A1升级型,这车除了黑***还能干啥,炮不是很准,200穿深,300m外穿深有衰减,打穿59正面的几率不高,想黑***不如买天蝎。  3:黑豹88,射速最快,但是发挥不出来,正面5度俯角,侧面8度俯角(很大很大很大的侧面),大身躯+薄装甲=不能第一线,炮塔扩圈也很大,玩着太累。  4:T95E2,和59巴顿比还有啥,而且不是金币车,没法打钱。 & &三:重坦  1:圆头WZ-111、112、IS-5、IS-3A、KRT-1。这几个特点是头是圆的,跳单几率大,300穿想打穿别想了(KRT的头中间有几率被300穿打穿),112和KRT前装甲是平的,适合巷战摆角度,其他的前装甲是带尖的,不适合摆角度,其中-5是最尖的,直接不用摆角度就行。火炮上,wz111和112是175ap,300heat,其他的是221apcr,270heat,意思是-3A、-5、KRt不用打金币弹,更省钱,但是贵。  2:IS-6,炮控比上面这几位好,射速也快,良好的跳弹外形,但是它没有300穿,也没有221apcr,这个版本加强后基本免疫银币弹(220+穿深除外)。  3:FCM50t,那一身纸糊装甲,这是重坦?对,身躯像重坦,只要别抗线,别的都好说。  4:AMXM449,10度俯角,头大几率免疫300穿,炮管压下去之后,车身等效240+,8级银币弹别想打穿了。利用好10度俯角。缺点是射速太低太低太低了。  5:狮子,8度俯角,炮很准,400m视野,能卖头,巷战里摆摆角度跳弹率还是很高的,高手玩的车。  6:T34,10度俯角,新手玩不了狮子就可以玩T34,无论平底还是山地都可以卖头,炮穿身很高,就是不太准。  7:KV5,全身都硬,但弱点明显,穿身是不是有点太低了,欺负人再好不过了,小心别被人绕着欺负。  8:M6A2E1金馒头,正面很硬,车身有几率抗住300穿,侧面很脆,穿深198打重坦有点费劲。  9:VK1001,外形很像老鼠,但做不了老鼠的事,目前还只是超侧数据。 & &四:反坦克炮  1:天蝎,隐蔽差,但是有那一门炮,你还抱怨什么。  2:JPZ4-5,就是个8级E25,E25在7级房里能欺负人,8机房里也能黑死人,但是你在10级房能做到这些吗。  3:猎虎88,射速射速射速,所以叫啪啪虎,藏住裤裆,这条线就是你的了,打钱很好用。  4:ISU-130,银币弹穿深212,伤害490,金币弹穿深187,伤害570,是个异端,总体没什么特点,穿深对于TD来说太低了。  5:KV4KTTS,TD版kv4,装甲比88虎靠谱,摆起角度来300穿还真难打穿,机动啊…………  总体来说,一辆好的金币车有以下几点:  1.开炮机会多,开炮机会多了,可玩性就高,伤害也高,收益和经验自然也高。  2.有效输出率高,比如kv5开炮机会确实多,但是167穿深能打穿几炮?精准差能打中几炮?有效输出高了,伤害也是自然高。  3.操作手感舒服,比如88豹,玩起来很累,转向,加速什么的,玩的时间长了就不想玩了。  4.分房,其中59、343、超级潘兴、wz111、112、IS-6、FCm50t、kv5、金馒头、88虎不会进10级房,其他都进10级房。  总结:其中不包括超侧车。 & &值得买的:  1.59,这个不解释。  2.343,有个金币弹的优势。  4.STA-2,操作很舒服,可玩性很高,听说要加强,虽然近10级房。  5.wz111,自带25%经验加成,与金币车加成叠加。  6.112,防护比wz111好,听说要加强了。  7.IS-5,省去金币弹的钱了,会进10级房。  8.IS-6,仍然是跳单小王子。  9.T34,10级房里依然能混,打几炮就能赚上几万,虽然说一局打不了几炮。  10.天蝎,黑***就行,黑着黑着钱就来了。  11.88虎,一起来啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪吧。 & &不值得买的:  1.4202p,想玩4202不如玩酋长t95。  2.t44100,想玩t44100不如玩54原型。  3.M4a1升级型,还不如玩天蝎。  4.t95e2,连打钱都不行,还能干啥,连59巴顿都不如。  5.59巴顿,现在当然不值得买,下个版本会加强视野到400m,这是个亮点,下个版本会翻身的。  6.jpz4-5,E25的光辉已经不再。  7.ISU-130,穿深太低。  以上不是根据排名来的,排名不分先后,另外我没有列出的车并不是他们不好,而是打钱太累,或者没有自己的亮点,比如88豹,4202这样的车玩不了几句你就想吐;而59、sta2这样的车玩上50多局依旧轻轻松松。  上面就是关于8级金币车的全部特点分析了,大家在看了这篇文章以后有对这些坦克有个粗略了解了吗?有没有自己非常钟意的坦克呢?有喜欢的坦克不妨试一试吧,在中,没有绝对的无用坦克,只要技术炉火纯青,无论什么坦克都能玩好。
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参考资料

 

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