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神鬼传奇 刺客加点攻略及技能详解
再谈刺客加点前,我们先说下这个PK?最高的职业技能,  1级技能:刺骨
  建议最高8级,需要297500经验和54608金钱。
  学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。前期基本技能确实需要,但在后期则无法确定了。笔者推荐升级到3到5级,所需要的经验和金钱相当相当少,对于任何玩家都不需要担心的。
  1级技能:必中[XP技能]
  建议最高7级,需要292000经验和52708金钱。
  XP技能的争议有很多,它是可以让你成为秒怪狂人的技能。对于冲级狂和有固定队伍的玩家来说,XP技能肯定是必升的,但该升到什么程度各有不同。笔者所建议的等级为2到4级,开销同样很低,也适合初期秒怪。
  10级技能:飞刃
  建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。
  笔者很爱在初期使用刺骨和飞刃搭配进行攻击,只不过在技能等级上并没有加强。在初期的刷怪道路上,这两个技能是最主要的攻击技能,在升级上可以选择点到3级以上。笔者建议的飞刃等级为2到5级。
  10级技能:进攻强化
  建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。
  刺客的被动技能,增加物理攻击的。笔者建议为3到6级,刺客需要有高攻击,如果配合高爆击则更是完美。不过此技能也可以只点一点,至于原因恐怕就是效果不是很明显的原因了。
  25级技能:双目失明
  建议最高5级,需要368000经验和61945金钱。
  让怪物暂时失明的状态技能,5级只有5秒的持续时间,不算很短,只不过在技能的效果上并不适合大众。爱打BOSS的团队型玩家可以考虑适当升级,笔者的建议为1到3级,具体情况大家应该根据自己的游戏特点来选择。
  25级技能:击穿
  建议最高6级,需要698000经验和103250金钱。
  这是一个有趣的技能,1级的击穿,让怪物中毒的效果比较低,笔者也只是在打头目时偶尔使用。毒的效果初期较好,而如果想在后期使用该技能,则需要升级毒的效果。建议学习等级1到3级,具体情况自我选择。
  25级技能:冷血
  建议最高8级,需要2,268,000经验和258,096金钱。
  之所以选择最高为8级,意义在于该状态技能的效果。提高41%的爆击几率和300的回避,时间依然还是15秒。时间比较短,但只要好好利用效果是异常恐怖的。8级需要的经验很多,相信不会有很多玩家会点8级的。笔者建议是3到5级,个人觉得5级就很不错了,32%的爆击几率,相当与3分之1的爆击几率。
  40级技能:双牙连击
  建议最高6级,需要1,310,000经验和163,270金钱。
  当你把刺客练到40级时,当你使用此技能时,你就会发现该技能是很消耗蓝的。10级刺骨只需要136的蓝,10级的飞刃只需要242的蓝,而该技能6级则需要242的蓝。在攻击对比上笔者没有做过测试,但在初期该技能作为辅助攻击技能还是不错的,尤其是爆击有很大的几率会在该技能上体现出来。建议学到3、4级就可以了,消耗蓝并不算多。
  40级技能:禁锢
  建议最高7级,需要2,460,000经验和268,622金钱。
  并不是很实用的状态,是否有需要加到7级呢?笔者认为是完全不需要的,最多只需要4级即可了。只是单纯的固定住怪物,毒的伤害不是持续的,只是一瞬间的攻击而已。
  40级技能:影遁
  建议最高6级,需要1,310,000经验和163,270金钱。
  花费稍微多了一点,20秒内隐身并且提升20%的移动速度。这是刺客所必有的技能之一,也能算是逃命和辅助效果的一种技能吧。1到3级都是可以接受的范围,因人而异来选择。
  55级技能:闪避
  或许这个技能没有建议的等级。作为一个刺客,大众的眼光都是不同的。顶级所需要的经验为23,700,000,金钱为1,550,189,效果确实很强很实在的。这是每一个技能都会去考虑的技能,也是刺客最重要的被动技能。综合来看,笔者会建议玩家点到3到5级左右。之后根据实际情况再决定是否继续升级该技能,效果的体现很重要,需要玩家去观察。
  55级技能:暗流
  建议最高5级,需要经验1,300,000,金钱158,606。无法与影遁共同使用的技能,在正常情况下提高魔法免疫和移动速度。此技能的建议加点以1到3为宜,具体选择因怪而决定,喜欢PK的玩家也需要留意喔。
  70级与85级的技能,因涉及大量的经验与金钱,并且现在无法预知55级后任务以及怪物的经验调整幅度,所以本篇到此不做其他技能的介绍了.对于学习技能所需要的经验和金钱,金钱是玩家绝对不会去担心的问题,至于经验则需要多多关注.74级到75级需要近30,000,000经验,以次推算70级与85级的技能需求难度并不会太大
  全敏没错但是说什么不二选择,也不是全对,事实上可以加1力1敏(有人会说这号废了,我看也不一定)主要这游戏给玩家加的点太少了才2点给玩家的选择带来了一定的压力加力量一级只有2点自由分配点(加1点力量只能增加0.5攻1点敏捷+1命中和少量暴击,和躲避)
  刺客本来就是一个近战、高速、高爆、高闪的职业,我们要的是高速、高爆、高闪,让敌方MISS更多,以最快的时间、最高的攻击迅速击倒敌方,才是王道。当然这是一部分的言论,他们认为只要狂点敏捷靠暴击和闪避就能制服对手,但是他们是否考虑过,一但人物等级变高,人物的生命值也开始增多,特别是骑士这样的职业,45级的骑士基本都有1.5W的生命值,难道一个45级的刺客可以轻松地就把对手放倒?这就是痴人说梦,所以面对这样的情况,我们应该对刺客的加点进行改良。
  全敏路线
  优点:高爆击、高伤害、高闪避
  缺点:生命值少,防御力弱,面对法师和骑士,一套技能下去没打死,或者直接没有先手控制力,那基本就是被反击或者直接挂掉。
  点评:这类的刺客非常依赖装备,如果是一个纯RMB玩家,打满攻击和暴击宝石的话,那一定很恐怖,可以将刺客的本领发挥到极致,可是如果不是RMB玩家,这类刺客练起来还是比较郁闷的,容易被人反手杀掉,所以综合起来是要考虑清楚的。
  敏捷优先,体力辅助
  优点:不算低的生命值,不算太低的伤害和暴击率。
  缺点:每项属性都不突出
  点评:虽然这类刺客每项属性都不特殊,但是他们可以游刃有余地面对各种情况,面对骑士的控制,生命值的优势可以保证抵挡在骑士眩晕之后的几次攻击,而面对法师,即使对方可以控制你,但是因为生命力的增高,对方基本不能抄掉你,而你的伤害和暴击可是对方所不能忽略的,一但忽略了那就会带来致命的打击哦。
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今日关注游戏神鬼传奇骑士加点
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-19 13:31:34
本人从20级开始,每升一级,系统就会附送2个潜力点。
大家都知道无论什么游戏。
角色自身的能力和潜质是十分重要的。
无论你的宠物多炫。
无论你的装备多好。
如果你的潜力没有加正确。
或者说是没有加到你想走的那个方向。
那么你的角色就会看起来有些瑕疵。
本人从20级开始,每升一级,系统就会附送2个潜力点。大家都知道无论什么游戏。角色自身的能力和潜质是十分重要的。无论你的宠物多炫。无论你的装备多好。如果你的潜力没有加正确。或者说是没有加到你想走的那个方向。那么你的角色就会看起来有些瑕疵。 不会很完美。在神鬼传奇里人物的属性分为:体质&&每加一点会增加20点血上限精神&&每加一点会增加20点法上限力量&&每加一点会增加1点物理攻击智力&&每加一点会增加1点法术攻击敏捷&&每加一点会增加0.5的命中和回避骑士,作为一个肉墙职业。攻击不会很高,但是很均匀,也就是说物理攻击上限和下限差距不会很大。所以不会作为主攻职业。只能负责引怪和拉BOSS。所以就要求防御和血量要多。防御主要从装备获得。而且骑士的盾牌都有加血上限。我个人认为。你要从千军万马中取敌军将领之首级。那么你的敏捷就要够。要不还没等看到BOSS。就命丧小怪之手了。个人推荐加敏捷。
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