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魔兽世界6.0德拉诺之王强势职业推荐:全职业PVP表现评比
魔兽世界6.0德拉诺之王强势职业推荐:全职业PVP表现评比
魔兽世界6.0版本德拉诺之王在近期更新,那么,在新版本中PVP最为强力的职业有哪些呢?谁会最终成为当前版本的强力档呢?下面,小编就为您带来此次德拉诺之王版本中,全职业的PVP表现平分,一起来围观最新的强力档职业吧!
以5分为满分吧
战士:4.5分。武器战已经不多见了。现在清一色的角斗士防战。连打英雄本遇到的也都是排着DPS进来打输出的防战。不逊色以往的机动性,以及暴力的输出,楼主曾被盾猛暴过7W。总之这是战士扬眉吐气的版本。另外值得一提的是楼主这2天见到的唯一一个狂暴战,输出也很不错。不知道是不是武器已死之后的一个新思路。
DK:4.5分。可能在战场里看不太出来,但是在竞技场里DK的伤害真的非常恐怖,一旦黏上一个奶妈,将打出非常可怕的伤害。楼主昨天看bajheera的直播,他们打战DK牧,战士的伤害已经非常恐怖了,但是打完之后每场DK的伤害还是比战士要高20%到30%。而且这版本DK的自保也毫不逊色。
奶骑:3分,延续了一贯的颓势,无论奶量还是保命都没有什么进步。
惩戒骑:5分。惩戒的强势从前夕一直延续到了现在。战场上满天飞的惩戒让我感觉梦回国服3.0。超高的远距离爆发,超强的追人能力,以及优秀的续航和辅助能力,我想不出这版本不火的理由。
猎人:4分。3系中庸。兽王续航强大,输出疲软。射击爆发不错,但是是在不带宝宝的前提下。生存AOE尚可,但是强势的鸟德比起来也是差了不少。失去了太多控制技能的猎人一下子从以往的主控制副爆发变成了一个炮台。但是射击的35%血斩杀实在是猎人这版本为数不多的亮点了。堪称WOD最强斩杀技。打布甲轻松7,8W,还是瞬间两连发。以后打法刀就靠它了。
增强萨:3.5分,遇到过好几个增强萨输出都很不错。
元素萨:3.5分,没什么亮点,输出不高不低。
奶萨:遇到的不多,谈不上强势,但肯定比奶骑要好一些。3.5分吧。
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史上最牛职业测试 魔兽新玩家选职业不纠结
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无聊写这篇是因应很常常三不五时就会有人上来问:请问我要选啥职业啦~请问我闪光要玩要选什麽职业啦~我同学要玩要选啥职业啦~我们一群人要玩要怎样配职业啦~我啊骂要玩要选什麽职业啦(以下万字省略)选职业其实是一门艺术,请先看好以下几点第一章:选职禁忌禁忌之一:别问别人你要选啥职业,尤其是在公开论坛结论:别以为用亲儿子就可以继承家产,近年来的老爸都对女儿比较好(喂)听别人谈论别的职业,只是在雾里看花,而且看的还是如花。禁忌之二:别依照职业人数比例来选结论:成功的人不会随波逐流,别以为你像比尔盖兹一样大学中辍就可以开一间人人得而诛之的黑心微软。第二章:职业选择方法一:去买个十面骰,把十个职业编号1~10写在纸上,丢骰子决定方法二:无视老人言,找一个公开论坛发问,然後去详细冲绳奴隶岛方法三:给朋友或女朋友或男朋友或是要当兵的女朋友指定职(ㄋㄨˊ)业(ㄌㄧˋ)方法四:分类归纳法(心理测验)↓魔兽世界资料站:
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TOP11:德鲁伊(大萌德居然是最不好玩的这不科学……)德鲁伊我在06年就有一个满级号,当年上高中,全班同学都只玩法、贼、战、牧这4个职业,只有我喜欢非主流,玩了个德鲁伊和圣骑士。德鲁伊第一印象非常好玩能变身,但是玩到满级才发现,靠超级无聊的职业,虽然能变身,但是技能用起来也就那样,毫无打击感可言,技能也多为辅助效果,是名副其实的最不好玩的职业。TOP10:术士是的,你没看错,术士在我眼里和德鲁伊一样无聊,但是术士多了几个打机感十足的技能,例如地狱烈焰的感觉。我玩术士是在wlk和ctm时代,mop大改的术士也玩过,我对术士的评价,一句话:技能多却无用。TOP9:死亡骑士国服万年tbc的时候,我转战台服玩dk,到满级后却后悔了,对dk唯一的感觉就是:跟老头一样,太死板,毫无飘逸的感觉。但是dk为啥比晓德 术士好玩,原因就是 dk 单人作任务特别安逸,我说的是血dk 这也是dk唯一可玩的理由。TOP8:萨满在台服玩了一年,dk被我玩到80级就抛弃了,我练了个萨满主玩奶。萨满也是相当没有乐趣的职业,和dk一样笨重迟钝,尤其是元素萨,虽然是炮台,但是保命能力和逃跑能力实在是太差了,被近战贴身了就可以双手离开键盘了。不过奶萨就好玩了,治疗链子,这一个技能的乐趣度在wow所有职业数一数二,那长长的链子,啪啪啪的甩到三个人身上的感觉,真是爽爆。不过后来到了CTM治疗被砍,让萨满乐趣降低,否则会拍到前面几位。TOP7:武僧新兴职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是作为近战武僧是不是太脆了点,当然只有玩奶的时候,才能冲分的明白这个职业有多么精髓。
(本文来源:TG兽巴
作者:slark)
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