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> 给想练贤者的兄弟和新手们一些经验
来源:烟雨`沉默
本人在日服晃荡,32级,也算经历了些风风雨雨.. 说实话,本人不在这里多做啥加点之类的东西,因为本人PK烂到爆,刷图也不行... 但是总是有些心得的..这里给想玩龙之谷的新手,特别是想玩贤者的新手先补补课,因为我在国服看了太多新手之前什么功课也没有做,结果做了很多让我们啼笑皆非的行为.. 比如组队的时候满大街的刷屏,抢装备,乱roll,还有很多让我蛋疼的事.. 扯远了.
正文分2部分,第一部分是我遇到的一些错误以及装备的正确选择,装备真的选择忒重要,我朋友1战神,去竞技场遇到另一个战神,当时都是24级,都出杀戮盛宴,结果对手头上一个500,我朋友头上一个3000.....
第二部分是各种贤者的技能在PK和刷图中的实用性,全文很长,我也打得蛮仔细,大家凑合看
首先讲讲贤者兄弟的定位... 基本分2种, 审判流,物理流...
我在这里特别提醒,因为我当时是什么技能都想出,所以我很happy的加了个,既可以出审判又可以出物理的点.... 其实我错了, 审判流的都是看辅助攻击的,即魔法攻击,物理流是物理攻击, 我虽然知道,但是我没有把技能和这个点连接起来.. 32了才发觉,别人都说雷电冲击是审判贤者的刷图大技,但我怎么看都攻击低... 其实是我的魔攻太低,全堆物攻了...
所以,开始你就要定好位,审判堆魔攻,物理堆物攻,这2者没法兼容的..至少我没有找到既能把我的魔攻和物攻同时堆高的装备..
再者,贤者对装备的要求也是蛮高的.. 我一开始不知道武器和装备开头的前缀是代表什么..
我大致找了下,也没找全,不过我分享下我所知道的..
首先是"破坏的" 这个是增加物攻的.. 其实一开始我也很迷惑,因为破坏的武器攻击不一定是最高的.. 后来我发现,价值是体现在强化的基础上.. 我朋友一个破坏的斧子,基础攻击最高也才169,可是+6后,强化的属性,攻击就多加了98,你其他前缀的斧子,怎么强化都没有这么高的攻击的...
所以,想玩物理流的贤者们,你们要去收集破坏的权杖或者连枷,然后强化, 至于身上的装备,我建议你们去铁匠铺合成.. 仅仅个人建议, 因为我只在铁匠铺看到有"生命"和"健康"装, 我现在32,合了一套24级的生命的B套装,血量多了28%.. 如果合32的的装备,那就更牛了,不过现在原材料实在太贵.. 32的合不起...
我觉得物理贤者就应该堆物攻和生命,当然,你想去堆防御我也不反对,但是我觉得血量为王道...
审判当然是堆魔攻和生命... 提醒下,这个游戏暂时堆MP是无效的.. 因为技能是按总MP的百分比扣的.. 所以想MP耐花,要堆就要堆智力...
其实堆体质和堆生命感觉差不多,对我来说1点体质有30HP,而且体质还加晕击抗性,不过我对比了下,还是觉得体质装加的血不够生命装的多,所以我依旧堆了生命装... 大家自己斟酌..
其他职业也大致一样,战士就堆破坏的武器,巨熊的装备,当然,你想堆生命我也不反对..
法师嘛,魔攻和智力吧.. 弓手就是敏捷和致命...
现在开始贤者的技能分析..
首先是审判流:
审判流那条,不出锤子就要不做审判流,所以那些想做审判流的贤者,用加点模拟器的时候,你先把雷神之锤出了再去加别的点吧... 审判流暂时定位是刷图的,PK看技术吧... 所以你把挑衅点上吧,日服好像修改了挑衅的效果,有点小不错的样子~ 至于物理那条,还是我说的,除非有很特殊的效果,否则输出技就不要点了.. 因为一个物攻,一个魔攻. 滑步旋落虽然是神技,但是对一个专门刷图的贤者的用处到底有多大,我不清楚.. 不过破甲我倒是看好的,要的就是它的效果,增加对怪物30%的攻击,CD短,所以,审判流,我觉得你们可以吧旋落点前置,出破甲.. 要的是效果,而不是它的攻击力..
自动格挡嘛,其实被群怪围殴的时候也是有用的.. 范围格挡就算了,那是PK神技... 虔诚这个神技我也建议别出了,虽然是神技,但是... 那个是基于你的物攻的,估计到时候你拿盾往怪堆里一站,效果就像我放雷电冲击的样子,满屏的40多乱飞..根本没啥输出.. 我用雷电冲击的时候魔攻有200多吧.. 满屏40多... 而虔诚是满屏260多..物攻408..(主要没有出破坏的权杖,否则物攻准上550).
其他物理流的技能就别想了...第一页的技能看着加吧,反正应该有很多SP盈余..盾挡还是要加的~~
现在是物理流:
因为物理流有2条线,SP有点紧...
除非你是纯PK,否则我建议你把那个十字架点出来,要的不是伤害,要的是它硬直高的效果,打断BOSS技能效果不错,在你没盾挡没冷却好的时候,就别上去破甲打boss了,远处放十字架打打吧,等盾挡之类的好了,再凑上去.. 其他审判流的技能一律别点,否则就像我一样杯具了... 满屏40..想想我就晕.. 不过日服还没送洗点书,我凑合着用吧,不过附带的触电效果,PK刷图还是有点用的(自我安慰中....)
另外,纯PK就不点挑衅了,32出反伤, 的确,别人看了就跑,不会上前打你,但是我们要的不是真正的反伤,要的是等盾挡CD,反正你要把你时刻处在乌龟壳的状态,总之是别人打你,别人亏,别人不打,大家平局吧~ 你总之输不了.. 但是如果你的乌龟壳衔接不上,给人连死了... 那..我不解释.
反正贤者脚短,别人不打你,你也追不上别人,守着吧,等别人来打你,一堆盾技和反伤.. 看他们打不打吧~
要兼顾刷图的话,点出挑衅,说过了,效果改得小不错~ 然后32大技改成钢铁之轮... 因为你总不能跟BOSS比血吧... 出反伤扛boss不划算...
反正盾冲一定要出,范围格挡要出... 因为如果你是PK流,范围格挡是神技,如果你是刷图流... 你又要点出钢铁之轮... 无语...
虔诚出吧, 单刷的神技,PK的乌龟壳无缝连接之一... 既然这样,下面2个反击技能也出了吧,这样你的盾挡次数就没有那么容易被耗掉了..
第一页的技能大家看着办吧,反正记得物理流就别去想那些基于魔攻的招数,反之亦然,除非强调的是招的效果..
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