刚玩牧师职业大厅升级,求教一下升级的时候打个随机本,用神牧好,还...

魔兽7.0治疗牧师神器特质:优先神牧第一特质
作为唯一的一个双治疗职业,神器特质的选择和点数的需求量是牧师们特别关心的。因为只有牧师就算是当纯治疗,也需要预备2把神器。因此这篇文章我先大致说下神器的一些基础知识,下个帖子再说神牧和戒律的神器特质点法。1.神器特质需要点数激活,每个特质在一定程度上增加HPS或者移动速度或者生存能力。2.神器的点数不通用。因此戒律和神牧需要刷2份点数。(别想偷懒了。)3.神器特质可以洗掉重点,但是洗掉需要消耗一定点数。特质点的越多,每次消耗的点数就越多。(消耗点是你点出下一个特质需要的点数,而点出一个特质需要的点数是倍数增长的)因此经常去洗特质是不现实的。后期去洗神器是尤其昂贵的。从道理上讲,点数虽然不通用,但是多神器应该是有点数追赶机制的,只是追赶机制现在没实装,所以不知道能节省多少时间。4.100级做完初始任务后可以选择第一把神器,106级可以获取其他神器。5.每把神器是有3个大特质,32点小特质。特质们可以想象是组织成了一个带各种坠饰的闭合手串(项链?)样。从起点开始,一个特质只有在与其相邻的某特质被完全点满后(3/3或者1/1)才能选取,每个特质都有3条远近不同的路线可以达到。比如神牧的神器特质图是这个样子的:6.最短路线点出第一个大特质需要大致4600神器点数,点出第二个需要2万左右神器点数,点出第三个需要12万左右。选择不同的线路的话,你可以选择先出哪个特质(包括大特质),后出哪个。这基本是6倍数的关系。我们升级过程中自然获取的点数差不多是5000的样子,刚好够点出第一个大特质,然后如果肝起来,还是有希望在Raid前强行点出第二个大特质,至于第三个大特质,那就想多了!一个5H本现在才奖励50神器点数,就算boss小怪给力再掉点,打完一个本也就刷到200点数顶天了。因此想靠5H刷出1万5的点数给第二个大特质的话,是要打100来次5H,一天打10次连打10天虽然要吐还是可能的。但是想刷出11万神器点数的话,是要往1000次打,这个就……顺便说,一把神器将所有特质全部点完现在需要127万神器点数。7. 五人本所给的神器点数是直接加给当前装备的神器的。这意思是比如你是用暗牧排本,你获取的神器点数就是固定加给暗牧的匕首的,不能加给神牧的法杖。8.每个神器还附带有学识等级。学识等级不通用。学识等级是通过做职业大厅给的相应神器任务获取点数,它提升相应神器的点数获取量。现在已知的,如果是3点学识等级,相应神器从任意渠道获取的点数增加1.4%,7点学识等级,相应神器从任意渠道获取的点数增加3%。公式不清楚。基本上,是会加快神器点数的获取,但是不会极大加快神器点数获取。PS:据说比如7点是会加强获取点数到3倍呀,只是现在测试服实装的不是这么回事,于是……也许会改?要不然127万的点数怎么刷法。双治疗牧师个人的建议是:于是,知道了这些基础,作为一个合格的心怀慈悲的双白牧,我们的行进路线应该是什么样呢?1.因为神牧通用性比戒律好,第一把神器请选择神牧的法杖。然后可以用神牧排本,暗牧做任务。神牧做任务也是很可以的,就是打怪慢点。2. 及时去做职业大厅给的任务,尤其是增加神器学识等级的任务。3.点数分配:第一步:点出神牧法杖的第一个大特质。第二步:点出神牧法杖的第二个大特质。第三步:点出戒律法杖的第一个大特质。如果你非常心水戒律,第二步和第三步可以互换,但是第一步一定要是先做好神牧神器的第一个特质!因为戒律的适应性确实不如神牧广。这样总共需要2万5千左右的点数,还是可以在团本开放前刷好。而我们也就可以在开荒初期根据boss战的情况,比较方便地在两个治疗天赋间切换。因为点满一把神器的所有特质所需点数相当的非人类,而洗神器特质会消耗点数,后期十分昂贵,所以我们对于神器的特质必须有取舍。下个帖子,我具体介绍神牧和戒律的神器特质优劣比较和路线选择。
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催心魔需要换成光影相生吗?~
如果你打PJ走的是爆击精神流那么可以把摧心魔换成光影
第三层用光影第六用命运,雕文我主要以生存向,就回复一个不是,精神我们不能和奶骑比的。手把手教你打牧师 内附详细卡组和打法心得
  目前9职业都是狙击套(对!包括牧师都是狙击套!),对抗牧师胜率超过95%,对抗其他职业也可以做到37开甚至46开,多重口味任君选!
  本文由NGA会员米炮meppo原创,转载请注明作者出处。
  最近94牧横行,看很多朋友打的痛不欲生甚至专门满编4攻生物套牌来狙击牧师,作为一个在今年年初就被牧师玩出过3费偷牌4费心控拉出吼爹5费怒火中烧狂暴的玩家,我从那时起就已经走在狙击牧师的道路上了。
  目前9职业都是狙击套(对!包括牧师都是狙击套!),对抗牧师胜率超过95%,对抗其他职业也可以做到37开甚至46开,多重口味任君选!我现在都直接拿这套牌做日常。
  保守估计已经已经狙杀超过200名牧师。
1. 牧师到底怕不怕4攻
  看到很多朋友说牧师特别怕4攻,认为4攻就是爹,我觉得这个说法是比较片面的。
  诚然,痛和灭的局限性让大家会认为牧师没有足够直杀4攻生物的解牌。但实际上,即使是我所列出来的这一套牌,也都曾输过牧师,所以单纯说牧师怕4攻是站不住的。
  我曾经有幸和一位美服上过传说的牧师玩家讨论过牧师。他认为,单纯的从整套卡组,或者单个生物来说,牧师并不惧怕4攻,但是在亏场面的时候,牧师却是最讨厌4攻的职业。
  在牧师有一定站场生物的时候,他可以通过法术配合生物以小换大或者治疗大生物达到场面优势,这时候的牧师可以很容易解掉质量并不算太优的4攻生物。
  而这时候很容易拖到后期,那么单纯组满了一套4攻生物的套牌是很难和牧师拖赢的。所有我输掉的局中基本就是由于前期没有站住场,导致后期牧师的生物一个比一个大,我却没有办法搬回优势,导致输掉战斗。
  但是反之,当我在前期取得一定优势之后,雪球则会越滚越大,每上一只新生物牧师都要头疼半天。
  所以,4攻对牧师的优势,只体现在优势的场面上。不根据实际只是满编一套4攻,是不容易击败牧师的。
2. 牧师的解场手段有哪些
  我个人认为,炉石的平衡性是可以接受的,牧师的职业生物质量普遍不高,但是生物的存活率和单体解场能力都是可圈可点的。
  所以在NAXX开放之前,绝大部分牧师都是在BUFF生物的控场型和全场AOE不断的烧烤/环牧中二选一。
  抛开站场的生物不谈,那么理论上牧师在裸场下会有以下解场能力。
  1. 单体解场:
  暗言术&痛:杀死一个3攻或以下的生物,2费
  暗言术&灭:杀死一个5攻或以上的生物,3费
  惩击:2点伤害,1费;或是4点伤害,2费
  TC130:场面上多于4只怪时随机控制一个,3费
  暗影形态:英雄技能改为造成两点伤害,再用一次变为3点,3费,一次combo需要5费,两次需要8费
  王牌猎人:杀死一个7攻或以上生物,3费
  暗影狂乱:控制一个3攻或以下生物直到回合结束,4费
  奥金尼+英雄技能:造成2点伤害,6费
  神圣之火:造成5点伤害,6费
  密教暗影祭司:控制一个2攻或以下生物,6费
  黑骑士:消灭一个嘲讽生物,6费
  希尔瓦娜斯+灭:随机控制一个生物,9费
  精神控制:控制一个生物,10费
  死亡之翼:弃牌清场,10费
  各种冲锋生物,费用不详
  2. 群体解场:
  奥金尼+治疗之环:全场打4,4费
  神圣新星:全场打2,5费
  末日预言者:清场,需要等待1回合,2费
  迦顿男爵:每回合全场打2,7费
  狂野炎术士+法术:每用一次法术全场打1,费用不详
  除去一些几乎不会出现的情况(比如迦顿,死亡之翼等等),牧师大多数时候的解场是直杀或者连带自己一起清,单体直接打伤害的部分非常少。
  所以实际上可以认为,牧师相对较优的解法是利用直杀保证站场,无法直杀的时候就利用加血和一定的AOE清场。这样一直保持自己的场面优势就容易获得胜利。
3. 目前比较主流的牧师套路分析
  1. 控场牧
  最古老的牧师打法。核心思路就是通过优质生物站场,搭配高效清场的法术获得胜利。代表卡牌有光耀之子,光明之泉,雪人,圣殿执行者等等。
  变种思路有养怪牧,速攻牧,巨人牧等等。
  对战这种类型的牧师核心思路就是一直保持场面优势,同时注意不要让牧师养出你没法解掉的大怪。
  比如光耀之子我会在沉默之后用怪再打一下,不然0/5下回合被养成10/10甚至20/20不是闹着玩的。
  牧师本身的生命值不需要考虑,场面只要是优势我们就肯定能往下打。
  唯一需要考虑的是巨人牧,虽然不多见但是我曾经遇到过,6费双融合架起盾牌,7费比斯巨兽,8费大螺丝。手里没有解导致直接崩盘。其他情况下没什么太大的难度。
  2. 烧烤牧/环牧
  通过各种低费法术不断解场然后利用优质生物获得胜利。代表卡牌有狂野炎术士,奥金尼灵魂祭司,大螺丝,治疗之环等等。
  变种思路有亡语烧烤牧等等。
  对战这种类型的牧师核心思路就是保证场面上至少有一个生物的生命值大于4。这样牧师一次奥金尼+环或者炎术士就很难把场面全部清干净。保证站场优势后牧师就会非常难受。
  比如5费的时候我有蓝龙和雪人,那么雪人这时候效果就要好于蓝龙。或者对面场上有一个3/4的生物,那我宁可用一个剩余2血的蓝龙撞掉也不会用一个满血的雪人撞掉。否则被一次性清场就毫无优势可言。
  3. 亡语牧
  核心思路是利用带有亡语的优质仆从站场同时养送葬者,前期赚足优势后后期能力也不弱。代表卡牌有送葬者,肉用僵尸,黑暗教徒等等。
  变种思路有很多,有控场亡语牧,烧烤亡语牧等等。
  对战这种类型的牧师关键点在于前期优势的积累。换句话说就是看谁手顺。牧师前期要是抓到两个送葬者两个肉用僵尸那我们基本没得玩,同理要是前期让我们打出优势那他也没得玩。
  总之一句话,这是一个看脸的时代。
  4. 长城牧
  各种嘲讽防止打脸。代表卡牌有塔斯订购,淤泥喷射者,母牛等等。
  对战这种牧师的核心思路就是疯狂卖脸保证场上生物存活。由于牧师本身职业卡牌的因素,很难做到中期一回合下两只以上的怪,所以我们只要保证场上生物不死就可以获胜。
  唯一需要注意的是长城牧一般不会带奥金尼,但是可能会带神圣新星,所以不要让所有生物的血量低于2就可以了。
  9控4偷。代表卡牌有心控,思维窃取,希尔瓦娜斯,暗影狂乱,密教暗影祭司等等。
  对战这种牧师,只要不是你鬼抽他神抽,都是吊起来打,或者是按在地上打。
  反正我这么久了没见过痛没见过灭。
  哦不对,我还真见过。
  忍无可忍的白富美勾搭上了双胞胎的哥哥。
  对。他偷了我一张呱,然后痛掉了他
  10费心控不就等于5费无面者复制+5费盗贼刺杀嘛!一点都不亏啊!
  报告!我被痛掉了!
  报告!我TM又被狂乱了!
  为什么我建议满编扰咒术?因为这玩意儿有奇效!
  可惜他扛不住痛
  为了打我脸这个牧师也是蛮拼的
下一页:对抗牧师卡牌分析
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魔兽世界7.0军团再临 新版神牧治疗体验心得
作者:冰糖吃葫芦
发布时间: 1:51:15
关键词>>魔兽世界,牧师,神圣,wow
摘要:魔兽世界7.0军团再临 新版神牧治疗体验心得 首先,前面一段时间,神牧的愈合祷言有bug,所以治疗量虚高。现在bug刚修复,神牧的HPS已经不再特别(大家都刷20万然后神牧刷65万HPS其中55万是愈合祷言这个肯定不能活),但是依然不弱于任何职业,而且灵活性依然顶尖。
已经用神牧打过无数次5PT5H,数次5M,升级到108,也进行完了2场raid的测试,终于可以来好好解析下当前Legion测试服的神牧了。
(我是蜗牛orz写帖子就是慢但是肯定会写的!上)
首先,前面一段时间,神牧的愈合祷言有bug,所以治疗量虚高。现在bug刚修复,神牧的HPS已经不再特别(大家都刷20万然后神牧刷65万HPS其中55万是愈合祷言这个肯定不能活),但是依然不弱于任何职业,而且灵活性依然顶尖。
现在的神牧,单刷T拼得过奶骑,集中站位的时候群补拼得过萨满,分散站位大面积dot缓慢伤血的时候HPS表现出色,分散站位大规模伤血但是可以站桩加血的时候强力依旧,我们唯一蹩脚的,只有人员分散,阶段性大伤血,并且大伤血和频繁跑位同时,这种极端蛋疼的情况。
总体而言,现在Legion测试服的神牧,比当前WOD版本的手感要好太多。这样的利好,首要原因,是实战后发现,神牧蓝耗的压力并没有当初预计紧张。这样的话天赋上我们有更多的搭配选择,而泄蓝爆发的强悍,也成为神牧的特色之一。
因为内容比较多,这个(2)先来主要说说Legion神牧比起WOD最大的进步:爆发,单刷。
神牧的天赋和神器树,请参考这个帖子:
Legion神牧的爆发,依赖于最底层100级的天赋选择:神圣化身。
神圣化身:瞬发,3分钟cd。进入纯粹的神圣形态30秒,增加妙手回春的效果200%。
妙手回春是神牧的被动天赋:
妙手回春:当你施放治疗术或快速治疗时,圣言术静的cd减少6秒。当你施放治疗祷言时,圣言术佑的cd减少6秒。当你施放惩击时,圣言术罚的cd减少6秒。
上个帖子里: 我已经总结过:
Legion版本的神牧,圣言术不再是可有可无。圣言术的HPS是常规加血技能HPS的4倍以上,蓝耗效率也相对好,因此圣言术:静(单体)和圣言术:佑(群疗)在可以充分利用的前提下,永远是我们最优先使用的技能。
平时状态下,圣言术是1分钟CD,然后我们最多放8个相应的常规技能,圣言术就好一次,而在开神圣化身期间,妙手回春作用是平时的3倍(每放一个技能圣言术CD降低6+200%*6=6+12=18秒)。于是这期间差不多是每放3-4个常规技能,圣言术就可以好。
你想,一口静可以瞬抬坦克20%+的血量。然后6秒一个静,6秒一个静,持续30秒,这是什么概念?
如果觉得这还不够强悍,我们还可以选择其他的天赋来搭配,进一步强化这治疗大小爆发尤其是单体的爆发:
首先,90级的天赋,神性:
神性:当你使用圣言术治疗时,你的治疗在8秒内提高20%。
于是,在神圣化身的状态下,我们的治疗量一直保持20%的加成不断。平时神性也有超过四分之一的覆盖时间,尤其是读赞美诗之前先打个圣言术触发神性是必须的。&
其次,60级的天赋,守护天使:
守护天使:守护之魂若未触发免死,则cd重置为90妙。
守护之魂增加被守护者受到治疗量的60%,持续10秒。&
开了神圣化身,去加被守护天使了的队友,他只要不被秒杀,你绝对是应该加的起他。万一他被秒杀,天使还能救命,就是坑成4分钟的CD而已。不过,坦白说,这个天赋有点毒瘤。因为选了这个天赋,守护天使更多就是被当成一个常规性爆发单刷技能来卡CD去用,而不是用来应急救命的。
因此,我们也可以考虑选择同层的60级天赋纳鲁之光:
纳鲁之光:妙手回春会额外降低对应的圣言术的cd 2秒
这样的话每次常规技能是降低圣言术的CD8秒,而神圣化身期间一次降低24秒。于是,极端地说,这时候你可以用3快速1静去循环。
对于团本来说,这个天赋并没有那么突出,但是在5人本里,纳鲁之光配合75级的天赋连接治疗和15级天赋持久恢复的话:
连接治疗:3%基础法力值,40码,1.5秒施法。治疗施法者,目标,以及20码内的第三个目标250%SP。触发妙手回春,同时降低静和佑的cd。{同时减少佑和静的cd3秒-纳鲁之光天赋下是4秒}
持久恢复:你的单目标治疗法术会刷新目标身上的恢复的持续时间。
因为连接治疗算单目标的治疗法术,所以它一次可以刷新3个人身上的恢复。5人本里,如果是群体伤血,并且5个人比较分散,在选择了纳鲁之光天赋并且开了神圣化身的时候,用一次连接治疗,二次治疗术或者快速治疗,正好可以刷新5个人身上的恢复,并且还可以出一个静用来给血线最低的那个人去再抬一口。很方便。
那么,这些就是神牧定点单刷的所有招数了么?不,我们还有两招:嘲笑
1.神器的基础特质,图雷之光:
图雷之光:40码,瞬发,45秒充能。治疗目标300%SP并提高你对他造成的治疗25%,持续10秒。最多储存两层。
这个基本是按CD去丢给正在抗boss的T或者有debuff在身的队友的。它本身治疗量有限,但是10秒提高25%的治疗量的buff非常有效,CD和守护天使也配合很好,可拆可合。
2.盗版道标,15级天赋圣光之径:
圣光之径:当你施放快速治疗时,这次治疗的40%被复制到你上一个用快速治疗治疗的目标上。
这个意思是,如果你对A刷一次快速,然后对B连刷3次快速,每次对B的快速治疗量会有40%复制到A身上。然后如果你再改成对C刷快速,那么对C的快速治疗会有40%复制给B。等于一个弱化版道标,它的有效时间和有效距离都几乎无限。
于是,如果反复刷2个T,你对一个T的快速治疗的治疗量,永远有40%会复制给另外一个T。
那么,问题来了,我们会不停地去刷快速吗?能不停地去刷快速吗?哼
实战证明,间断性地刷一些快速是完全可以接受的。大家看这个帖子里的视频的话:
第一次去打,我加血保守,但是开打没多久就发现小怪真心太凶,必须用快速和连接主刷,然而我从头到尾并没有空过蓝。5M测试服所限定的装备,等级并不高。而且我只有一个回蓝饰品。
于是,大家现在有没有感觉到,Legion神牧的单刷能力,不弱于奶骑?赞同事实上Raid测试我去主刷T的时候,对T的总治疗量和奶骑持平,对T的爆发救急也不差。另外,我还能提供奶骑所不能提供的:灵活的群体治疗。
嗯,不如奶骑的,第一没有各种行之有效的手瞎,第二神牧跑得真慢囧,第三现在神牧没自我减伤好脆衰,好在变了天使姐姐有15秒完全不用管蓝,刷得很开心orz怕。
单纯从治疗的手段来说,Legion的神牧真的很好。心
啊,对了,顺便也要说下神器我们能用点数换取的特质中,增加单体治疗能力的选择!
神器点数现在挺难刷,估计开服没一两个月大家刷不齐全所以很多特质是需要取舍的,这里是只先给出加强单刷你会心水的特质:
加强静的:
肃静:增加圣言术:静的暴击率5%/10%/15%
医疗之语:圣言术的治疗量提高3%/6%/10%
救赎逝者:当一个友军的生命值降到40%下时,圣言术静的cd会被重置。每30秒只能触发一次
加强治疗术和快速治疗的:
崇敬:增加治疗术和快速治疗的治疗量3%/6%/10%
库鲁祝福:当你的治疗术或快速治疗暴击时,库鲁之心有概率为你灌注力量,增加你造成的治疗20%,持续12秒
下面要说的,是Legion神牧我觉得最有趣的地方:各种不同的战斗,我们根据自己的职责,可以选用不同的天赋搭配来应对。
比如,如果第一层选择圣光之径,那么相应的,其实我们75级天赋最好跟着配合选择圣光涌动(放弃连接治疗):
圣光涌动:你的治疗法术和惩击有8%的概率令你的下一个快速治疗变为瞬发且不消耗法力值。可以叠加至多2次。
而90级的天赋最好放弃神性去选择神圣之星(光晕次之因为CD长):
神圣之星:2.5%基础法力值,瞬发,15秒cd。神圣之星向前移动24码,之后回到你的身边。每次经过友方为其治疗90%SP,每次经过敌方造成90%SP神圣伤害。
因为圣光涌动的触发,是你加几个人就有几次8%的触发机会,而Legion版本,神星和光晕,都是没有人数限制的群补技能,于是大家集中站位的时候很强悍。如果选择神星,而大家是集中站位的,那么如果选择圣光涌动天赋,每次神星可以说是100%地会触发一次免费的快速。15秒一次。
于是,如果选择圣光之径/圣光涌动/神星这样的天赋组合,而人群集中时间较长,伤血频繁而少量,我们可以维持性地用神星+快速来群疗+单点救急,而且并不会对蓝造成太大压力。
自然,这样的天赋组合,是只能适应某些特定战斗的。如果一场boss全程主要是阶段性爆发群体伤血你总是打神星去过量治疗有什么意思。如果大家基本要分散或者是5人本里你的神星能加到谁?然后如果T一直是一个在被猛揍,另外一个站着看戏,圣光之径的40%治疗量是浪费的。这些时候,这套组合就彻底是废物。因为它废了神性的加成,废了15%的回蓝(15级的启迪天赋),但是却得不到几个有用的免费快速。喷
可是如果像是AK,大家很多时候都是集中在24码内,连线起来每个人都需要加血,然后T一个在抗大怪一个在抗Boss都掉血,这套组合爽翻天。花痴
好啦,大家已经看见不再发愁没爆发手段,甚至可以把自己当奶骑用的日子了吧?下个帖子我会重点说神牧群刷!知道大家等很急了所以先把这部分发出来。
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