<专注网络游戏工作室赚钱项目攻略!
当前位置: >>
>> 正文
日 10:47:14&&分类: 游戏资讯
《传奇永恒》一区(不删档测试区)完美收官之际,盛大游戏副总裁、北斗游戏工作室总经理、《传奇永恒》制作人舒建对游戏玩家所关心的如外挂、游戏版本以及高级技能书等等问题做出了一系列细致的解答,并表示在这以后到公测之前,会腾出80%的精力放在打击外挂的工作上,以下是全文内容,一起来看下吧。亲爱的《传奇永恒》的游戏玩家朋友们:大家好!在此一区(不删档测试区)完美收官之际,我谨代表《传奇永恒》全体研发与运营的同事,向大家表示最衷心的感谢,感谢大家的一路支持,感谢大家给我们提供了各种宝贵的建议!同时,我也要向大家道个歉,我们还有很多工作没做好,比如外挂问题、堵门问题、版本内容问题,使得大家的游戏体验大受影响。我在此代表全体工作人员向你们表示诚挚的歉意!下面我就这几个问题,跟大家谈谈我的想法与计划。我也希望大家能花上10几分钟时间真正的看看这篇文章。一:关于《传奇永恒》的外挂问题的确,我们也发现了,现在有较多的账号在使用外挂,我们也一直在跟外挂做斗争,也一直在使用了各种手段与他们做对抗,如:永久封号、监狱系统、版本加固防破解、图形验证…等等。光监狱系统,我们先后出了4,5个版本,投入了大量的研发力量(如果相对于游戏内容来讲,我们是浪费了这部分研发力量)。我们也了解到,目前的外挂,大致分成2类,一类是功能相对简单的、脚本形式的,重点针对挖矿的外挂,一类是针对,经验与资源获取的挂机外挂。我从***渠道、微信群、官方贴吧也了解到近期大家呼声都比较高,尤其是跟大家在沃玛、猪洞等地图抢资源、抢经验的外挂,前期由于研发版本一直在解决一些版本BUG,还有白屏问题,堵门问题,我们花了较多时间,在打击外挂方面是有些滞后了,当然我们并没有停下来。在另一个纬度来讲,其实目前除了一些所谓挖矿的游戏工作室之外,大多数用外挂获得经验、资源的玩家也是我们真实的玩家,大家知道,传奇玩家年龄层普遍是70后、80后,大多数玩家都成家了,有工作有事业、有家有口,他们真心不可能24小时泡在游戏里,一天最能有2,3个小时或4个小时,就很了不起了,但一方面他们又热爱传奇,热爱这个游戏,不愿意自己的等级落后太多,所以也是在不得已的情况下选择用外挂,这个层面上,尽管玩家自己有选择的错误,但作为研发人员,我们也是有责任的,没能从策划层面上给大家提供一种解决这类问题的方法。我希望能在6月中旬的版本里也能从策划层面上大幅度解决这一问题。希望大家给我们点时间。当然,以上说这么多,并不是借口,也并不是我们就不打击外挂,我们一直以来在持续的打击,大家也看到了,我们持续的抓监狱,也看到了,因为打击外挂,我们个别服务器的人气也不同程度上的受到了一些影响,但,我们没有因为人气而放松打击,我们有壮士断腕的决心与外挂一起斗争。同时,我们也会拿起法律的武器与外挂的源头做斗争。在这以后到公测之前,我会腾出我80%的精力放在打击外挂的工作上。二:关于堵门、白屏等游戏问题不可否认,堵门是传奇的一种玩法,只要在机制上能有效的形成对抗,还原传奇的经典玩法,我们原则上不做干涉,不过,因为《传奇永恒》场景、物件、角色都是3D模型,加载时间比2D游戏较长,我们为还原经典的对抗,不可避免的需要做一些改善以适应我们自己的游戏,比如,加了过门保护、加大了落点范围。目的只有一个,就是让大家能享受到PK的过程乐趣,而不是过门后,直接成靶子,一招都出不了,直接打回城。这样的游戏模式肯定是有缺陷的,也不是我们大家想要的。在这点上,我们前期也做了大量的改善,现在已有基本好转,当然我们会仍派研发与运营人员持续跟进,也希望大家有好的建议第一时间提供给我们。在实际玩法上,我们不干涉公会与公会因为对抗的堵门,但,我们也了解到,在个别服务器组,部分小团队发展到在矿洞门口向公会与散人玩家收取“保护费”才放行的现象,打着堵脚本的外挂的旗号,肆意妄为,被他们放行的,其实也是外挂的使用者,只不过是交了“保护费”的外挂,对于这种行为,我们无法视而不见。在现实社会中收“保护费”,这是一种什么样的行为,我想大家都清楚,我们决不能容忍这种“毒瘤”蔓延。关于“白屏”问题,我要向大家道歉,的确是因为我们在美术材质上、在程序的严谨性上、以及用户机器机型的调研上考虑不周,前期有部分操作系统,部分机型上的玩家,深受此害,我们了解到这些情况以后,第一时间派出了技术团队,亲自跟玩家接触,提取样本,经过了将近2周的开发,在5月下旬的版本中,白屏问题,基本得到了大幅度的改善,我不敢说现在100%解决了,但根据之前白屏的玩家试用新版本后,都反馈没有再白屏了。也希望还有此现象的玩家,及时的更新到我们最新的版本。如果使用的是最新版本,仍有此现象发生,请立即联系我们的工作人员或***人员。我会派出最强的技术人员进行跟踪解决。三:关于《传奇永恒》版本内容问题我们也了解到,目前关于版本内容问题,集中在以下几点:1) 技能尤其是35级以后的高级技能书的价格与获取途径上。2) 游戏装备的获取途径上。3) 后续版本内容上。我分别就以上几个问题,跟大家讲一下。1) 关于高级技能书的价格与获取途径。首先,在价格上,全部是由游戏内的玩家自由定价,市场上所有的技能书交易,官方无权也没有途径去干预,并且,官方也一分钱没得到。至于说,一本狗书,一本烈火现在2~3W,从绝对值上来讲,贵不贵?坦率的来讲,我个人也认为贵。当然,从相对比例上来讲,15年前,我记得一本狗书也卖到300~500(我也是传奇老玩家,从2001年底一直玩到现在),15年过去了,当年的300~500值现在的多少,我相信大家清楚。当然,我们设计的目的是要让大部分玩家能够用拥有这些技能的,很多给我们来信的玩家讲的很好,“玩传奇,我或许可以没有顶级装备,但你不能让我没技能”。另外,我们也看到了,即便我们再加大技能书的产出,也会被少数团队玩家控制在手里(我相信大家明白我说的意思),所以,后面我们推出了“技能书的重著”系统。也就是,让真正想得到的玩家,你不必非得去打BOSS,你可以有多种途径获得。大家也看到了,游戏内BOSS不是每个人想打就能打得到的。所以,在这种情况下,“技能书重著”推出了,这个系统缓解了部分的需求,但由于我们前期设计的过于慎重,这个系统的用户体验并不是太好。在今天(5.30)的版本中,我们改善了这些用户体验,并加入了“烈火、召唤神兽、冰咆哮”等3本高级技能书的残卷与合成的功能,让大家能明确知道,我是能追求到的。并且,加大了整本书的出产几率,以及降低了之前的不确定性。未来的版本中,我们还会在一些外挂所波及不到的地图适当投放这三本技能书的残卷。让玩家通过积累,能明确的获得这几个技能。对于两个重铸(重著)系统,我们的设计目的,都是一样的,希望大家能有多种获得途径。至于说到收入,我们在这上面,是没有设计收入的,一来,大家全部是用金币,二来,装备碎片,大家都可以在游戏内喊话,通过玩家与玩家的交易获得,你们的金币都是转移到了打碎片的玩家身上,这些玩家也是通过游戏行为获得金币,也是我们设计的互动环节。2) 关于《传奇永恒》游戏装备的获得。大家也看到了,我们按传奇点卡时代的规则,在BOSS上投放了所有当前顶级装备。同样,这些装备的定价完全是市场行为。并且官方同样是一分钱也不收和收不到的。一把裁决之杖,卖到了10几W,都是看大家的运气。我们不像其他免费游戏道具收费(里面的装备都是拿来卖的)我们都是看玩家与团队的努力。即便是装备重铸系统,我上面讲了,大家的金币也是给到了一些勤劳的玩家手中,系统甚至连每次重铸的象征性收金币的设计都没有。对于,一些打不到BOSS的玩家,我们在过程中,也顺应玩家呼声,恢复了传奇的“极品怪”机制,投放了部分祖玛装备。但,投放后,又有不同的声音,说都被外挂抢走了。说实话,我们其实也左右为难,不投放大家骂,投放了大家也骂。当然,总之,还是因为我们做的不够好,所以你们才骂。所以我们尽量投放到一些难度较大的地图,比如幽冥海地图。后面,我们还会持续的改善和跟进这项工作,希望能给真正的活人玩家一个最好的用户体验。3) 《传奇永恒》后续版本内容上在这个问题上,我们也注意到了,现在的版本内容消耗比较快。因为,我们设计之初,就适当的加快了练级的速度(我本人也深受传奇的练级之苦),比如:我们让每位玩家,每天都可以上线领双倍经验。不妨跟大家明说,作为一个点卡游戏,经验与等级的获取,是我们唯一的收入来源,多让出一份双倍经验,我们就少一份收入。但即便是这样,我们还是让大家每天都可以领。当然,为了保留传奇的等级的魅力,我们不可能设计成快餐游戏一样,一点击就到45级,这样的设定不是传奇。当然,尽管内容消耗较快,我们还是有较好的版本储备的。大家可以看到,我们行会战还没开(老传奇玩家习惯叫行会),并且,在行会的诸多玩法里,是之前经典传奇里没有的,我相信开放的时候,大家会体验到它的乐趣。我希望能在公测之前,在部分区组里先行开放。同时,我们的沙巴克攻城也没有开。并且,在这里,我先行透露一句,我们的游戏技术架构,是天生支持跨服沙巴克争斗的(至于未来要不要开放,需要看游戏的生态与玩家的意愿)。我们的技术大家相信也知道,现在每组服务器支持18000人的没有任何压力。讲到这里,我发散性的多讲两句,很多玩家或许认为我们技术不出色,比如,仍有卡顿现象。但大家有没有想过,我们用的是一种极度消耗机器与显卡资源的虚幻3(Unreal3)引擎,同引擎的有《剑灵》等游戏,你们什么时候见过,剑灵同屏几百人PK?而且,很多玩家仍然拿着N年前打老传奇的机器在打我们的《传奇永恒》,我也只能很无语的苦笑了。但尽管如此,我还是压着我们的技术人员不断的优化版本。但要他们做成2D游戏那样,实在也是为难他们。回归正题,关于游戏内容,我们还有行会战玩法,攻沙玩法,包括后面的赤月版本,也已经完全准备好了(当然,什么时候放,需要看游戏的成熟情况),以及赤月之后的版本,都已经进入到了内部调试阶段了。所以,大家完全不用担心版本问题。讲了这么多,我个人最后再讲一句,我们做《传奇永恒》的初衷,只想给我们的传奇玩家提供一个可以用来回忆我们最初那种最简单的快乐与痛苦,用来回想我们当初那种快意恩仇,用来体验我们那种兄弟结伴同行、生死与共的肝胆相照,用来重温那种缔结联盟、抗击敌对的歃血为盟的激情的场所与聚集地!我希望我们能一起努力实现!最后,我再次代表我们的团队对大家的支持致以最衷心的感谢!也为我们的不足,向大家致以最诚挚的歉意!盛大游戏副总裁、北斗游戏工作室总经理(《传奇永恒》制作人)?
此文&&原创,转载请注明地址:
标签:&&&&&&
昵称(必填)
记住我,下次回复时不用重新输入个人信息
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
Post: 2:24:14
他不这样说还会有人玩么?
【相关文章】 17:21:16 14:29:42 19:15:32 18:38:27 17:47:22 16:8:15 9:31:7 17:30:43 18:39:39 12:45:18
站内搜索_游戏工作室项目
网游工作室_猜你喜欢
网游工作室_最热文章
备案号: 辽ICP备号-1
【NBE游戏工作室】我们一直被采集,但从未被超越!和NBE一起做吧。痛,并快乐着!!!主流游戏媒体权威推荐游戏天地新锐游戏奖多玩游戏最受期待游戏新浪游戏新手卡发放第五名e-play年度最佳新锐奖游戏天地新锐游戏奖766游戏网最佳回合制类游戏360&U9玩家最喜爱网游腾讯游戏年度最佳回合游戏前五17173游戏网年度游戏新锐企业2345网址导航最受期待网络游戏速途网十大最受欢迎的网络游戏E--PLAY杂志最佳视觉艺术奖网友世界杂志最佳游戏音效奖游戏基地杂志最佳回合制游戏GAMESPOT杂志最佳回合制游戏爱拍游戏十大最受期待网游邮箱账号请输入有效的邮箱地址设置密码6-16位下划线英文数字字母6-16位下划线英文数字字母确认密码请再次输入密码请再次输入密码安全邮箱请输入常用邮箱地址请输入常用邮箱地址&我同意&抢限量版极品神兽PK:★★★★★活动:★★★PK:★★★★☆活动:★★★★★PK:★★★★★活动:★★★★PK:★★★★☆活动:★★★☆PK:★★★★★活动:★★★★★PK:★★★★☆活动:★★★☆PK:★★★★★活动:★★★PK:★★★★★活动:★★★PK:★★★★☆活动:★★★★PK:★★★★☆活动:★★★PK:★★★★★活动:★★★昆仑宗派逍遥宗派合作媒体对不起,请您先注册才能领取礼包!注册账号领取礼包邮箱账号请输入有效的邮箱地址设置密码6-16位下划线英文数字字母6-16位下划线英文数字字母确认密码请再次输入密码请再次输入密码安全邮箱请输入常用邮箱地址请输入常用邮箱地址&我同意&恭喜您注册成功!恭喜您! 成为今日第16868位获得公测迎新礼包的用户恭喜你获得礼包激活码激活码请后,在桃溪镇(214,105)找神码哥激活礼包,可与其他礼包共用。输入验证码:注册下载获大奖恭喜您注册成功!注册账号邮箱账号:请输入有效的邮箱地址设置密码:6-16位下划线英文数字字母6-16位下划线英文数字字母确认密码:请再次输入密码请再次输入密码安全邮箱:请输入常用邮箱地址请输入常用邮箱地址&&我同意&登录赢大奖分享传奇3个人赚钱的心得传奇3——17173网络游戏专区
传奇3小贴士:[按F5查看下一条]
分享传奇3个人赚钱的心得
【
当玩家们沉浸在练级的时候,腰包也随之慢慢“缩水”,在最近发现,钱出奇的难赚,矿洞成了“难民区”,滑稽的是:有些玩家都早早的来到矿区站住有利位置进行挖矿。当然《传奇3》对于穷人来说只设定这一种赚钱的捷径未免太显得的寒酸了,其实对穷人们而言,挖矿不一定是赚钱的好方法,笔者就以自己的赚钱道路一一举例给大家参详下,不同之处请不吝赐教。
一:基本赚钱地点
1:在道观的左上的地方,所在地的小怪物爆东西的概率奇高,笔者在那儿打稻草人,钉耙猫,多钩猫,就这3种怪物进行轮流打(经验快,钱也掉)差不多打了一个小时,大约200只怪物,其中暴了12次(大暴),最高的时候连续暴了3次!总的统计,钱大约掉了150堆之多,75%的概率掉钱,有时候掉装备,很频繁,在那里打的很快。主要笔者一瓶药没有带,结果一共打了30瓶左右的红和40瓶左右的蓝(跑来跑去放东西费点时间了,不过这么多东西,看着累也值!)掉首饰大约20多件,对于初期的你可以发一笔小小的财了。
2:在银杏山谷左边的矿洞打,最主要目的是在那打死一只怪70%的机会掉钱每次掉钱在400----800钱,每次都会掉一块皮,每块卖200,如果运气好会碰到个红甲虫大概能暴到2W左右。
3:可以沙漠找盔甲虫或者猎鹰,多角虫,平均打一头最少能暴得500块,多的时候暴1000多,猎鹰还会爆回程卷,多的时候能暴6个,一个能卖250,还有很多的太阳水,衣服,首饰,你都可以拣回去卖到商店的,虽然有点落魄点,但为了钱,这也值得,我再半个小时就赚到了30000了。有点郁闷的是,内测的时候。大家都比较聚集在猪洞,潘夜赚钱,忽略了沙漠也是个赚钱的好地方,就如盟重的同样怪物只爆几十块钱,沙漠却能暴得好钱,跟地理也有直接的关系吧。再者跟边境村也很近,来去自如。
4:介绍一个比较笨笨的方法,虽繁琐了点,但有耐心的玩家不凡试试。前提是需要2个人合作或多人(最好多人),新人选法师打或买鸡肉(比奇NPC有卖4以上的鸡肉)做新人任务,所得报酬给伙伴,再删号再上,重复每次1000多,一会就有钱了,做牛肉的任务也可以,只是牛肉贵些。
二:地点暴钱概率
1:内测的时候,猪洞可以说是黄金地带,随处都是大块大快的黄金。公测的时候,我也按照原来的方法来到了这块赚钱圣地(可以从盟重传送到盟众寺庙地下城入口(花费500),就可达到猪洞(18490))当我又看到红野猪的时候,好象已经看见黄灿灿的金币在向我招手了。边跑边打一会了解决了一只,郁闷了,怎么一点东西都没有,那就继续找猪,又看见一只,也是什么都没有掉,过了一会了看见一只黑野猪,我想多多少少该掉点东西吧。但还是什么都没有掉。郁闷中。。。又打了几只终于掉了一大堆金币,赶紧跑上前去拣来,晕了,才300多,继续在里面打了大概10几只猪才掉了几次钱,最多的是600多,并不像内测的时候很容易爆钱埃经验也下调了,一个猪才360的经验,打着打着,看见一只白猪(平均其他层平均2小时刷一头,7层2小时刷俩头)但突然卡机了,白猪免费把我送回城了,感觉真好,要知道一个回城都要550啊,只是掉了我10多瓶小红,回到城,打打小算盘,我在猪洞一共才赚了1200多,但是我每打一个猪要用一瓶中蓝的,也就是220,怎么算都是亏啊,折磨来折磨去,总觉得还是乖乖的挖矿或者找一块更好的地点赚钱。
三:装备大概暴率
小白(猪洞的BOSS),神鬼王(赤月的小BOSS),疯狂盗墓者(失乐的BOSS)都是爆钱和药的。
首饰(除了手镯外)和头盔是在真天宫打的,不是单爆,要大爆才有。已经打到的有红宝石戒指,幽灵项链,铂金戒指,斗笠,骷髅头盔(沙巴克有卖的),幽灵战衣,恶魔长袍(失乐的村子有卖)金手镯,降妖除魔戒指,钟离神钟(冰,风,电,法师25的项链),真天的小BOSS震天魔神爆了38的衣服(打到的是天极道衣男)。
首饰(手镯),思贝儿,三眼手镯,幽灵手套是在沙漠爆的
最后提醒4点:
1.现在有3个最亏的地方是失乐园,赤月山谷,灌木丛,打了半天就爆了可怜的一点钱。。。郁闷死了。。。
2.猪洞人多的话可以去石墓,里面1个房间都是一样的怪物,一共10个,在里面打很安全的,爆的几率也高,不过5层没人,挺难冲。
3.真天宫也没人去,门口有很多狮子和女神,大家注意,这里的怪物攻击和防御出奇厉害,很容易挂的。22的法师2个怪物一起打1下就挂。
4.现在很多到20级的朋友没有头盔,其实沙巴克有卖的,20的道域头盔和战士的骷髅头盔
此文章由独家发表,转载请注明出处
热点标签:
标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
标题 栏目 文章 图片 链接
建议意见: 商务合作:广告专线:7 ******:3