梦幻血耐力地府带什么套装穿什么装备和套装才能保证不垃圾?

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梦幻西游手游地府选择什么装备比较好 地府装备推荐
编辑:lucy&&来源:齐齐乐&&发表时间:日10:17&&
编辑导读:梦幻西游手游地府选择什么装备比较好,由齐齐乐小白兔带来。有玩家问梦幻西游手游地府选择什么装备比较好,不造的可以看下梦幻西游手游地府装备选择推荐咯,祝游戏愉快~
今天带来的是梦幻西游手游第一地府杨圈圈的分享,主要说的是装备的选择。地府的门派很多玩家都定位不太准,不知道打什么装备比较好,现在来看下第一地府的装备推荐吧。
1,装备:★★★★☆☆
一个好的地府装备是相当贵的,因为都是以大特技为主,而这些特技的卖价都会比特效贵好多。那么一套装备只有6件,怎么分配地府的特技自然而然就成为了最大的问题。目前来说大致分为4套,但是争议都比较大,首先对各大特技对地府的作用优点缺点进行分析。
(1)四海生平
作用:回复己方全体25%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗135
优点:不怕笑里,后期效果明显到位,怒气消耗低。
缺点:如果能用出慈航,当然没有慈航好用。
(2)慈航普度
作用:复活己方全体死亡队员,完全恢复其气血。使用者气血变为上限的10%,损失全部魔法。怒气消耗150
优点:反败为胜的技能,也是最厉害的特技,如果能用出的话!
缺点:后手招怕笑里,怒气需求过大,用过一次被知道了以后就不会很容易的用出来了,因为被记住了。
作用:解除己方单体的异常状态。消耗怒气50
优点:怒气少,简单低廉性价比好。
缺点:目标只有单个,没有战略需求可言,并且效果就是吃个五龙丹的样子,可以被药替代,唯一的效果是可以预测封印然后使用水清,这样输出就不会因为被限制而少了一回合的输出,特别是是拖变身拥有回合数限制。
作用:解除己方全体的异常状态。怒气消耗125
优点:遇到双方寸,或者方寸速度被压制,因为怒气需求低配合愤怒腰带第二回合就能使用,改变被压制的战局。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
作用:解除己方全体的异常状态,回复15%气血,不超过被回复者等级*12。怒气消耗150
优点:能加血的玉清诀。比武到了中期将会大放光芒,前提是队友不被大压制。
缺点愤怒消耗大,而且开局不能使用出来。属于后手招。一个好的开局才有好的中期,对方寸的一速依赖。
(1)笑里藏刀
作用:减少敌方单体目标70点愤怒。怒气消耗40
优点:防止对方多人特技,或者2个辅助的队伍。
缺点:这种事貌似都是方寸做的,地府也可以做,但是起码要保证在辅助里是最快的,并且地府能用的事很多,浪费一回合去笑里确实有点问题。
(2)野兽之力
作用:提高己方单体10%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。怒气消耗40
优点:怒气消耗低,开局给大唐狮驼都来一个,会非常给力。就是消耗回合数有点多。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(3)魔兽之印
作用:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加,怒气消耗70
优点:简单快捷,怒气消耗低,性价比高,适合3个物理以上的队伍。
缺点:没野兽之力加伤害多,队伍物理少的时候不好用。
(4)圣灵之甲
作用:提高己方全体5%物理防御,持续到战斗结束。同类状态不叠加。消耗怒气80
优点:加防御50-80,挺都的了,起码可以让被破防的人瞬间不被破防。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(5)罗汉金钟
作用:使己方全体受到的法术伤害减少50%,持续3回合。消耗怒气150
优点:防止双龙以上的队伍。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(6)放下屠刀
作用:降低敌方单体10%物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。消耗怒气30
优点:和魔兽之力一样的用途,比魔兽之力的消耗低。取决于防守和攻击。
缺点:没有缺点,占用一个位置还是要考虑技能的性价比。
(7)河东狮吼
作用:降低敌方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。
优点:除非遇到5狮驼吧,不然真的没什么用。
缺点:浪费一个位置,技能性价比也不高。
那么地府到底怎么搭配才能不花冤枉钱呢,可以看看一下推荐的几套方案。
方案1:耐敏双加衣服,武器。愤怒腰带。特技3件:罗汉金钟,四海升平,玉清诀(先手套)
解析 :防双龙,防双方寸,防笑里。尽量想办法把被克制的弱点消除是这套特技的中心。
方案2:耐敏双加武器。愤怒腰带。特技4件:野兽之力,罗汉金钟,玉清诀,慈航普度
解析:放弃一点属性为物理带来更大的输出,适合拥有强力队友的地府,同时无论遇到什么阵形,先手招几乎消耗了地府的所有怒气,所以不再佩戴四海升平,而是慈航普度。
方案3:高治疗量武器。耐敏双加衣服。特技3件套:放下屠刀,玉清诀,圣灵之甲,高速鞋子。(平民专用)
解析:这套装备是比较低的要求,特技都不贵,而且作用大,平民肯定会用出性价比,同时补充了自己属性上的一些差距所以使用了高速鞋子。
在这里就暂时给出这几套比较好的方案,至于其他的就要靠自己脑补了,可以根据上述的特技的优点缺点搭配一套自己认为可行的,因为作者并不是全部,一万个人眼里有一万个哈雷彗星。此装备攻略仅供参考,有更好的可以用更好的地府是百搭。
以上就是齐齐乐小编带来的,梦幻西游手游地府选择什么装备比较好 地府装备推荐,希望能帮助到你。更多精彩攻略请继续关注梦幻西游手游专区,我们将带来更多精彩内容,祝游戏愉快!!
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类型:角色扮演
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我的血耐地府:用事实证明一切!
看了很久的关于血地和力地的文章。其实我觉得还是存在很多问题!
这里我只是相对是大家都是一样条件下来说一下,比如级数。强身,装备。。。。
力强在那里:六道是各个门派里加攻击最多的技能。没错。是加得最多,但是地府有攻击的技能吗?没有,那就要依靠了,对吗?但是SP不是MP,并不是能随时补充的,为了专门放特技来喝酒那绝对是最愚蠢的行为。自己喝酒要一个回合,喝了还要算好时间让宠帮解又是一个回合,在同一回合内自己的队就缺少了两个战斗力,哪怕自己的宠是血防宠,但是却也等于同时少了一个保护自己主力队友的机会。更严重的是。力地府的血绝对高不到那里去,只要你表现出了你是力地府。那么你就会是下个回合对方主力DT扫的目标,那你的存活率有多高?估计是被秒那种!空有一身特技你能怎么样?倒地了一样也是没作用,反而你成了自己队拖累铺助的对象。我说的是吗?不要和我说你先出手。估计魔族是不可能快过DT的。基本目前我没见过!OK,你说加敏。你加了敏怎么去保证你的血或者耐?在群P中存活能力不高的队伍能获胜吗?
那血耐地府强在那里:还是特技和存活能力,这是第一,我估计了一下,4血一耐的加法的话,到了155级。强身150的情况下(当然,只是完美化的估计),血可以上到1W4+以上。耐更绝对不会低,哪怕是魔耐成长最低。除非3个DT同时扫你一个人,否则你绝对死不了。不要拿什么比如“3刀结束”来说我,没用,他能有这样JP的装备我也可以有的情况下我给他8刀。按我想法配备特技装如下:慈行。气归(不要命归,命归第一是归不来,第二太浪费),移行换影,愤怒腰带,神农装备,晶清就足够了,说真的,到了高级真要弄到上述装备不难,除非你追求超JP那种。
OK,这里我说一下我感觉你们的分歧点:力地府攻击高,容易秒人或者宠。秒宠没错,但是过了120基本没人可以秒对方,我相信大家都有这样的共识。既然秒不了对方,那你攻击能有多高?你的好处就是开始两三个回合不用像DT那样扫了动不了而已。但是你考虑一下,对方也绝对会配备破血或者弱点。没有的能叫DT?虽然看起来对方的攻不够高。像我们区有几个力地,一个破血2000+。没用啊,对方绝对是4000血以上,两下秒不死。何况真要和DT拼的话,在大家第3或者第4回合都没SP的情况下,对方应该还是可以扫你,但你只能普通攻击了,对,你可以隐身。但是隐身后你的BB呢?BB被秒了你召唤吗?召唤了浪费一回合,不召唤你攻击对面防御,你能怎么样?何况是白天又隐身,你还能有多少攻击?等你现行呢?不过地府确实比较好打DT是真的!
说下群P的。力地的存活期绝对不会超过3回合。无论你怎么牛。但是血耐地呢?起码10回合没问题,因为没人打!好象血耐地没什么攻击力。错了你。不管别人在做什么,只管做好自己的事情。保持SP满的情况下不断的毒,一个到另一个。那对面的解毒吗?解了就注定有个人或者宠先浪费一回合。何况毒的时候是根据对方气血来计算首毒的去血值。那是很过瘾的事情啊,你解毒的同时还是要费血和上限。而且血耐地前两回合肯定要帮自己的队友点眼睛,无论是为了那区区10%的抗封还是在这个隐身宠泛滥的年代,你那两回合绝对不会白费。建议尽量不要用阎罗令,太费蓝了!而你力地敢一开始点眼睛?没听说过也没见过。或者放弃自己的攻击力去毒人?更不可能对吧!!!而这个时候血耐地在群P里面绝对是自己队中能活到最后面的,什么原因自己想!看准时机一个慈行绝对可以让对面哭。而且基本没人会选择去封地府。除非在队里基本被封的情况下,而且能封特技的有谁?
对啊,很多人说用了慈行后这个人就费了,但是想一下要是自己队里现在有个医生的话呢?舍生取义然后自己头上浮现10000+的绿字的时候,对面又要哭多一次。
这里需要战术配合。地府要有只血敏宠,保证自己在对方夹攻的情况下能穿插到中间次序,帮自己来加一下血。一两千的血确实很关键。要是打到自己人倒了你还不知道对方和自己每个人行动的次序的话,你输是正常。这里我不知道舍生取义是不是恢复上限。要是不恢复的话干脆死掉让自己的队友用个起死回生。不要说不值得,值得得很。
而且地府肯定带个地府的蚩尤孩子。全力的。弥补血地的攻击不高。也挺让人头痛的,但是建议血地府带3个以上的血BB。有时候血BB的作用大得很。特别对地府来说!
小号现在是血耐地。目前76级,强身40。血4000+防御没看,因为网吧掉线严重才来发表一下自己的看法。
个人感觉是个回合制的游戏,是要很用脑的。策略和战术配合一定要运用得当,否则基本只能说你是垃圾。
再有,那些会隐身而把自己队友凉在外面的力地府就不用说了,只要你一隐身,先输一半。地府的隐身可能只是为了血地的,个人认为。除非单P!而且你5个力地不一定能赢5DT,但是5血耐地却可以耗死你5DT!
地府唯一不足就是灵低,不知道谁有什么办法弥补一下?
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鄙人广西2区八角一个小小的垃圾地府

参考资料

 

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