天龙八部峨眉怎么加点中峨眉加点加什么

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峨眉的套装选择和加点 天龙八部2
首先做下自我介绍,本人是华中电信-庐山飞瀑的小扬琴心展,85级小峨眉。今年九月份进这个游戏,一直玩峨眉号。
在峨眉的投稿区中,关于套装的选择是一个被经常提到的话题,显然大家都对套装的选择非常的重视。在这些文章中,很多高手也提供了很多很有价值的信息。不过,对于像我这样的只求自娱自乐,而且不会往游戏里砸钱的玩家来说,这些信息未必有用。我总结了一下自己的游戏经验,把我的心得告诉大家,希望能对和我有相同想法的玩家有一定的帮助。
在50级以前,峨眉可以基本不用考虑套装的选择,在30、40的时候穿上御赐套就好了,相当实惠的选择,这个阶段万灵石也好刷,地摊上卖得也非常的便宜。到了50的时候,可以考虑穿上50的古墓套,50的御赐当然也还可以,其他的穿一些杂牌也无所谓。
60级的时候,一定不要放弃60的门派套,因为60的门派套最后一个隐藏属性是加20%的血上限,这个属性对任何人来说都是非常重要的。再加上我们峨眉的门派套都是加灵气和定力的,穿上门派套后内功攻击就上去了,定力的增加也使我们的气增多了,这样,我们的血上限、气上限和攻击都得到了提高,可以说,60的门派套绝对超值。其他的装备,如果50的时候穿的是御赐,那我们就可以换成60的御赐或者60的古墓;如果50的时候穿的就是50古墓,那我们就保持下去就好了,没必要换成60古墓,因为60古墓的属性比50古墓好不了多少,成本却高了一倍,换的话实在划不来。
70级的时候我建议不要去换装备了,这时候的70门派套没有特别出彩的地方,70御赐太难凑,70的古墓成本太高,属性也都不怎么样。建议就保持60级时候的装备,再去买几个五星左右的手工装备换上就好了。这时候其实是冲级最疯狂的时候,我在这个阶段的时候几乎一天就升两级,所以去凑70套实在没必要。手工也不必买太好的,因为马上就要被淘汰的。
80级的时候套装的选择就成为一个非常突出的问题了,这问题集中表现在门派套究竟该选峨眉套还是星宿套上。80的时候基本上没人去穿御赐了,门派套成为大家追捧的对象。关于峨眉套和星宿套的取舍上,很多朋友举棋不定,不知道该选哪个门派套好。我在80的时候也是这样,不过,如果我现在能再回去的话,我会毫不迟疑的选择峨眉套!
我说这话绝对是凭自己的良心来说的,事实上我在80的时候我选择了星宿套,刚穿上去的时候感觉不错,可是等到后面就发现问题了。问题突出在两个方面,一是我的气太少了,才一万两千左右,平时还好说,刷地三的时候就麻烦了,气会明显不够用,有的时候队友的血都快没了,自己的气光了,血祭的两分钟CD时间又还没到,相当的尴尬,虽然这样的困境凭着精确的计算还是可以克服的,可是大家想想,地三就气不够用了,到以后如果我们90了去小飘,我们的操作还能这么精确,还能在气这么短的情况下保证队友的血条不空吗?二是穿星宿套,目的就是图这套装加体力,而且最后一个属性相当的令人羡慕,加35%的基础内功攻击。可是我穿上去之后,体力我就不说了,血量还算可以,但是攻击实在提高不了多少,请注意到,星宿套只是加35%的“基础内功攻击”,也就是说,它只是增加我们装备上的那些基础的内功攻击,至于你打的宝石所加的攻击,它是没有加成的。这就意味着如果你的其他的装备不好,基础的内功攻击不高,星宿套的这个隐藏属性也就发挥不了多大的作用。
换上峨眉套又会是什么样的情况呢?我现在就回归了,穿了峨眉套,作了比较后发现,虽然血少了,可是气却多了很多,峨眉套加定力加一百多点,再加上最后一个隐藏属性是加20%的气上限,这让我的气的量非常的客观,基本上不存在气不够的问题。在攻击上,与星宿套相比,只是少了一个加35%的基础内功攻击加成而已,实际上两个套所加的灵气的点数是相同的,所以峨眉套穿上去后攻击虽然弱了,但是不是非常的明显。
上面说的有点乱,我再总结下,星宿套的好处是加了体力和灵气,还有攻击加成,内功攻击和血上限提高了,缺点是气太短;而峨眉套的好处则是加了灵气和定力,还有气上限加成,气很长,内功攻击也不错,缺点是攻击稍微低了点,血也不够长。这样一比较的话,二者其实各有所长,但是为什么我会坚持选择峨眉套呢?这就要结合多方面的实际情况来分析了,请耐心听我的分析。
首先,气是峨眉的生存之本。在天龙里,峨眉被定位为一个辅助门派,我们的技能大部分倒是用来救人的,所以,和别人去比攻击的高低是非常不明智的。我不否认峨眉的强大,不管是在群P还是在单挑中,峨眉都是一个不容忽视的伤害输出,但是,我们之所以能战胜对手,并不是凭我们的攻击高过对手,而是凭我们强大的生存能力,凭我们的清心!而我们的清心,恰恰是最耗气的!!说到这里,就看出气对我们峨眉的重要性了。同样,在各种副本中,峨眉最大的作用都不是冲锋陷阵,而是默默的在队友背后保证每一个队友的生命安全,这个时候,充足的气对我们来说,才是最最重要的。峨眉套加定力还有气上限加成,这本就是系统的精心的安排,放弃峨眉套而选星宿套,貌似确实不够明智。
其次,我作为一个非人民币玩家,选择套装的时候尤其要考虑到成本问题。现在是“唯体至上”的年代,各种加体力的装备和血装都贵得吓人,星宿套贵得更是离谱,我那时候每件要350J到400J左右,现在更是到了500J,实在太黑了。与星宿套相比,峨眉套就实惠多了,除了手稍微贵点,200J,其他的都很便宜,300J就能凑成一整套了。其实,如果你还觉得峨眉套贵的话,我再推荐你去穿逍遥套,逍遥套所加的属性和峨眉套基本上就一模一样,让人觉得天龙的设计师有的时候还是会偷工减料的。
第三,还要考虑到套装的使用期限问题。我之所以放弃星宿套,还一个非常重要的原因是到了90后,星宿套就面临淘汰了。因为套装的重叠问题,到了90后80星宿套肯定会被去掉一件以上,那么它的内功攻击加成的优势就丧失了。花那么多钱就使用那么短的一段时间,实在让人觉得非常的郁闷。如果穿了峨眉套呢?如果是80峨眉套的话,我们就可以穿上90的峨眉套而不会发生重叠现象了,也就是说,80峨眉套加20%的气上限的优势我们可以继续的利用,这样一比较,你是否觉得峨眉套很实惠呢?
说到这里,聪明的人或许都应该有自己的计较了,所以也不用多说,峨眉套确实是80峨眉的最佳选择,与其相匹配的,到90的时候就穿上90的峨眉套,90峨眉套最后的隐藏属性是加20%的血上限,而且也都是加灵气和定力,这样一来,血上限、气上限和攻击都绝对不会低,成本也不高,这样的搭配简直是绝配。
当然还有一个很严重的问题,那就是80的时候,这时候还穿不了90套,血上限没加成,又没有加体力的装备,这个时间段上峨眉的血是很少的,而清心又是很引怪的,如果过副本的时候三下两下峨眉就挂了那就丢人了。针对这个问题,我们可以从其它的方面来解决,比如说加点,比如说宝宝的辅助技能的选择。
说到加点了,峨眉的加点方式总结起来,一般有四种,一种是全灵加法,全部加灵气,这种加点方式是让我觉得很无厘头,建议这样加点的峨眉不如直接去练武当号好了;第二种是全体加法,全部加体力,目的是克服峨眉血少的局限,弥补自身的不足;第三种是全定加法,全部加定力,目的是发挥自身优势,将自己的长处发挥到极至;第四种则是灵气体力和定力均衡加点。
四种加点方式,第一种是彻底的被排除了,峨眉用这种加点的方法简直令人发指,在初期的时候为了保证攻击加几点灵气还可以,后面再去加就很不明智了。第四种加法太中庸,把自己打造成一个什么方面都没有突出优势的峨眉,好像更加的愚蠢。那么全体和全定加法该选哪种呢?
结合我以上所做的分析,如果你采纳了我的意见选择了峨眉套,那么,全体加法无疑是最合适!这样一来,在一定程度上就弥补了我们穿上峨眉套后血量太少的缺陷了。与此同时,我们的宝宝还可以上辅助技能,我们可以给宝宝上一个高级强身,增加我们的体力,这也是一个很不错的选择。我们还可以在套装之外,选择一些加体力的手工或是血装。
也有朋友会质疑,难道我就不能全定加法吗?穿峨眉套再全加定力是不明智,如果我穿上星宿套再全加定力,不就可以在保证攻击的同时还保证气够用了吗?其实这样呢,它的效果和穿峨眉套再全加体的效果是差不多的,但是成本就不一样了,为了相差不大的效果而付出很不对等的成本,相信聪明人都不会这么做吧。再者,别忘记了80星宿套到了90以后就不适合峨眉了,对峨眉来说,90以后80星宿套是必然被淘汰的。同样的,有些朋友坚持要穿星宿套,气不够就去打上黑宝石或者宝宝加上高级移魂的做法,也可以从以上分析中细心的体会下是否正确。
综上所述,80级的时候,峨眉最实惠的套装是80峨眉套,其它的装备,可以搭配上手工,也可以搭配上其他内攻门派套的散件,当然如果你很有钱的话可以把峨眉套和星宿套都凑齐,两个套就重了一个腰带,要切换的话也是很简单的。到了90,就是90峨眉***加80峨眉***,剩下护肩和戒指两个格可以用手工,也可以用80星宿的散件,看个人的喜好了。
当然,以上的分析都建立在我们都是非人民币玩家的基础上,假如你钱多得烧手,你完全可以天天换套装,或者穿一身垃圾然后全身打满五级宝石,那就另当别论了。
破除了星宿套的迷信后,我们接着破除宝石的迷信。关于峨眉宝石的加法,也有很多不同的意见。我打宝石不多,这方面没什么发言权,不过还是有几点发现和大家分享下。一是关于几个必打的宝石,也许所有人都知道,加体的红宝石是一定要打的,问题是打几级的宝石,建议打三级的就可以了,觉得加体太少可以多打一两个,不用担心孔不够,事实上非人民币玩家打满全身宝石的难度还是相当大的,如果条件允许,打个四级的红宝石也还可以。黑宝石可以打上去,充分发挥我们峨眉定力成长最高和80峨眉套气上限加成的优势,但不要打太多。还有就是属性攻击宝石,冰攻玄攻都可以,建议凑几个高级点的宝石,最少要四级以上的,因为现在抗性宝石多了,四级以下基本没效果。猫眼有条件也打上去,三级四级都可以。抗性宝石么,建议冰抗和毒抗,过副本有用,喜欢PK的就麻烦了,估计四种抗性石头都得打。二是关于减抗石头,很无聊的设计,而且有个很有趣的现象,举个例子给你看,假如我冰攻120,你冰抗120,我打你没效果,然后我就有两个选择,一个是给自己打减抗宝石,于是我就用了三颗5级的冰攻宝石去合了一个5级的减冰抗石头,于是我现在的属性就是冰攻120,减冰抗120,你的冰抗120,我打你就有120的冰攻效果了;二是我不打减抗石头,我直接把三个5级的冰攻宝石打到我身上,那我就是冰攻480,你冰抗120,那我打你又会有什么样的效果呢?当然这样的算法是肯定不对的,天龙的设计人员不至于这么白痴,但是,从这个荒谬的推算过程中我们还是可以得出一个正确的结论,那就是加减抗宝石的效果其实是比不上直接加属性攻击石头的。如果不信的话,可以自己去试试看。推荐的打法是,多打几个冰攻石头,减抗么,也可以打,不过不用打太高,打减抗宝石对付玩家是别指望了,对付下不会给自己上抗性宝石的BOSS还是可以的。
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大家好,新天龙八部年度资料片就要和大家见面了,BB系统升级、全新剧情副本、跨服帮战、子女时装、拉镖系统即将展现在我们的面前,全新的江湖引入了更多武侠文化元素,我们在畅玩游戏的同时,可以更加愉快的享受这个充满江湖味道的游戏。剑客在百忙之中发稿,并不是要详细介绍资料片的内容,而是和大家一起分析下最近的关于峨眉加血技能的调整,请大家先看下面这张图。很多朋友不明白这个技能描述的意思,其实简单理解就是这样,在野外和PK副本中(非PK副本不包括在内)不管多少个峨眉给一个玩家加血,这个玩家在2 秒内获得的血量增益最高为15%。接下来剑客给大家简单介绍下加血机,加血机是一种特殊的外挂,设置好之后,可以利用多个峨眉自动给本方人员加血,只要峨眉数量够多,可以瞬间把友方目标加满,而且加血的速度效率比手动操作强很多,造成友方高血量打手成为不死小强,严重影响游戏的平衡性。清心这样修改之后,加血机就变得毫无用处了,那么这个改动会给全新的江湖带来什么影响呢?接下来剑客逐条和大家一起分析。一、对峨眉的影响峨眉派镇派绝技清心普善咒对整个江湖影响巨大,最初清心普善咒是瞬加没有CD的,那时候的峨眉简直就是BUG,一个人挑战一组人都游刃有余(当然是夸张了点,呵呵),官方之后对清心普善咒做了调整,冷却1秒,运气1秒,延迟时间约0.5秒,然后推出各种更新增强打手控制和输出,形成了一个相对平衡的局面直到今天。从上面的数据可以看得出来,清心普善咒最新的修改对峨眉单挑能力没有任何影响,对副本也没有任何影响,遇上某些怪物输出较高的副本例如兵圣奇阵、凤鸣王陵,多个峨眉仍然可以迅速回复队友的血量。看过剑客群战视频和群战分析帖子的峨眉玩家都知道,一个操作好的峨眉是群战之王,可以在千军万马中来去自如,是敌人最头痛的角色之一。峨眉群战和打手不一样,峨眉可以无限制跑位、移动,不需要和打手一样冲进人堆里面送死,峨眉被人攻击的时候可以随意后退或者前进,不会被指挥骂,峨眉群战的死亡率远远低于打手,自然对同门的依赖性很低,根本不需要多个同门一起给你加血(剑客群战视频看得出来,基本上剑客不会给同门造成任何负担,抽空自己回满血,很少让自己血量低于一半以下)。由于本次清心的修改严重削弱了峨眉的群战加血能力,峨眉被集火的可能性相对以前来说更低(让你一直加血又能怎么样,百万打手一样死,时间问题),峨眉的群战生存能力理论上进一步加强(需要以后视频验证)。但是由于团战峨眉加血能力减弱,峨眉需求相对以前减少,峨眉的质量要求也越来越高,所以不想被淘汰的峨眉朋友们,努力增强自己的实力吧。
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峨眉全体全灵全身法等几种加点的分析
10:28:29 条|来源:|作者:殇√√|
  选择一、全体
  基本上大多数人都会选择全体的路线。也有最初加点不是全体,到后面还是改成了全体的朋友,当然,这种选择从平常的意义是无可厚非的,毕竟血多好办事嘛。
  只是,有一个小小的隐患那就是当你的清心级别越高的时候你所需要的蓝就越多,你为你的清心准备了足够的蓝了么?
  全体的娥眉基本走向职业医生!娥眉一体加50点血,体成长极其普通,对于后期假设体宝石打的等级高的话,体力的加点其实已经是不太合算的了。
  当然我的前提是体宝石打的等级高的话!假若不是,那么光靠加点的话,全加体是非常不错的选择。
  选择二、全灵
  娥眉全灵的选择其实从普通意义上不是个明智的选择。
  对于娥眉,一点灵气增加的攻击是7.6,从30级开始到90级的时候假若全灵的话估计可以加1000左右的攻击,这1000左右的攻击和假若全体7000左右的血,那个更合算呢?
  因为在内攻门派里娥眉的成长是最低的一个,所以某笑个人意见全灵不是明智的选择。
  选择三、全身法
  对于全身法,在一个特定的意义上是非常有效合算的一个选择。
  这里的前提条件就是你打的石头等级都比较高(大于等于5),因为做为大部分的门派,没有多少人会去打绿宝石的,对于绿宝石的属性的加成比其他同类宝石都要低。所以加全身法的点无疑是一个最优选择,因为假设从你最开始有潜力点加起,全身法140点的话,对于娥眉来说是相当合算的。约可以加5点会心,5会防,294闪避,1050命中。
  以上数据我的根据是这样得来的(我吃一个+80身法的药,吃了后,状态是命中加600,闪避加168,会心加3,会防加3)大家看,这140点加体或者加灵,会影响的数据只有体,外防,内攻。
  而全身法的话,可以影响4个属性。从长远打石头的综合角度,个人认为全身法合算。
  选择四、综合加点
  这个就不太好说了。
  灵,体,定,身法都加的也不是没有。
  我最开始就是啥都加,连力量都加过。当然那个时候是不了解。
  不过个人以为作为普通小娥眉不准备怎么打石头只想加血的,可以考虑加体和定哈。毕竟作为医生要有足够的红和蓝才能维持队伍的安定嘛!~~
  以上就是对娥眉加点的一点小建议。希望对大家有帮助哦!~~~
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