傲视天地猴套装强化现在两红武了都没有强化 第二匹红马才只有2个碎...

机械流的未来在何处_傲视天地_37游戏
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《》是一款拥有全新玩法的战争策略网页游戏,不用采集资源,不用建筑房子。让玩家全心投入到战争策略游戏的魅力当中。丰富的将领兵种特色和独特的军团作战抢地盘玩法,使玩家从黄巾起义一直打到三国统一,成为撰写历史的伟人。
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机械流的未来在何处
作者: 37wan网友
时间: 12:12:12
  &在傲视天地中,选将布阵主要分为三个单纯的流派:战法流,机械流和策士流。还有一些混合流,比较复杂,暂且不提。从目前的情形看,战法流市场稍稍减弱,策士流在后期依然坚挺,至于机械流,目前正在慢慢变热,但是,大家普遍并不看好。
  &为什么会出现这种情况?追根究底,还是因为改版。傲视天地为了游戏更加的多元化,以及其他一些原因,几次对游戏进行了改版,战法一而再的被削弱。到如今,战法已经没有能力像以前那样火了。单马走天下仍在在演绎着,但是所有人都在思考着新的出路。最迟,太平之后,如何决策成为玩家实力转变的决定性因素。
  &我个人觉得,三个流派,以及混合流都有其合理性。这样像是在说废话,没办法,这个问题谁也说不清楚。那就不说了,单说机械流。下面,我从几个方面来分析一下机械流的现状,以及未来。
  &首先是选将。机械流自成一个流派,其武将自然也包括了所有的方面:单体的,长驱的,声东击西的,全面的,肉盾的,可谓攻防兼备,群星璀璨。先说公共将,单体的张辽、严颜,长驱的李恢,声东击西的马岱,全面的好像没有,肉盾的袁术。这些武将中,张辽,李恢,袁术出场较多。在说各个国家,魏国,郝昭,乐进,李典,还有很神的司马懿。其中,郝昭必然替代李恢。蜀国的邓芝,周仓,赵统,徐庶,姜维,其中姜维更是号称三国第一盾。赵统可以取代张辽,姜维取代袁术。吴国的黄盖,朱桓,徐盛,凌超。黄盖可用,虽不如司马懿,但在中期也很不错,徐盛取代张辽比较合适。从涵盖的类型来看,魏国的选择余地比较大,也比较全面,尤其是司马懿这个三国第一机械的存在。后期被称为终极机械的戚继光更是神勇无比,许多有紫武,红武的都没有错过他。因为大部分人并不能够到大明,依然不提。如果撇开大明,三国纯机械流的配置比较合理的应该是,魏国:张辽,郝昭,司马,李典和华佗;蜀国:赵统,李恢,姜维,周仓或徐庶,华佗;吴国:徐盛,黄盖,郝昭,华佗,凌超。这些阵容,有单体攻击,长驱攻击,全面攻击,加血和肉盾。最佳配置衣服和甲先不说,最少要3把紫武,红武,很有挑战性。目前还没有看到这样的阵容,难度有些太大。
  &第二来说布阵。在八种阵法中,增强普通攻击的是长蛇阵。以魏国为例,如果对方攻击输出比较平均的话,一号位可布置张辽,二号位郝昭,,三号位李典,***位司马,五号位华佗。这是一种比较理论的布阵,具体还是看情况。如果说对方是矢锋阵的话,郝昭当然居中路,可与司马换一下,如果对方是七星或八卦,可以不必换;如果是雁行阵的话,李典完全可以和张辽换,种种变化,不一而足。而且这些变化都是对长蛇阵本身做出的调整。
  &实际上,单纯的机械撑不起大梁,因为除了磐石甲车之外,机械将的防御不强,无论是战法还是普通防御,都不是很强。虽然机械流有不需要辅助将,输出有保证,但是就防御一点来说,单纯机械已经不行了。尤为重要的是,机械将遇到像曾国藩这样的擅长抵挡的就完全成为悲剧。步兵都有抵挡几率,尤其是重步兵,所以机械将并不保险。除了那些能够强攻的大rmb,超级rmb玩家,谁又能够搞到这么多紫武,红武?(人品大暴的除外。)因而,机械流的未来不在于纯粹,而在于混合。
  &目前,战法仍然是主流,战法输出是主要输出。因而,我们先说战法与机械的混合。战法流最常用的是矢锋阵,我们以矢锋阵为例。还是说魏国,如果选将选华歆,必然要有mm,鼓一个或两个,然后选张辽或郝昭,能够有司马懿也很好。司马懿高统全攻,配合华歆的全面战法可谓相得益彰,只是威望比较高。对阵中,郝昭局中路,武器够得话,能够给对方造成很大的伤害。以战报为例:
  &这份战报和我刚才所说相同,双方级别相差很多,有人说这完全是欺负人,实际上,论装备我不如对方,因为我现在一边强紫武,一边强第二匹红马,防御和攻击都没有什么长进,领先对方的主要是科技。如果不是郝昭威力不俗,我很可能落败。此时,紫武攻击1600。
  &至于司马和郝昭如何选,完全在于你自己,你也可以两个都练,根据npc或玩家布阵,调整武将。再说,郝昭如果和徐晃配合的话,但对一路,威力更上一层楼。目前,我正在练徐晃,刚一转,但是准备让他和郝昭配合。
  &其实,机械和策士混合更能够显示他的价值。因为策士出了烈日,荆棘外,也是不需要辅助,单体输出。这样一来,输出点变得更多,打起来更加均衡,更能够体现出机械的作用。比如魏国选取程昱,荀?,司马懿,华佗,郝昭或张辽,这样输出就有四个,防御够的话,华佗可以在八卦阵的增幅下很给力的补血。武将位置也能够灵活的调整,推图比战法流更精彩。
  &说机械将会消失,是因为后期,npc防御堪比城墙,机械的攻击显得很是单薄。其实不光是机械,其他战法将也是一样。这时候,战法将的选择主要是那些连续战法将,像努尔哈赤,李自成等。其实这个时候,机械将遭冷遇并不是完全因为攻击,防御合适很重要的原因。还好,戚继光的出现避免了机械的绝种。
  &机械流的未来在于混合,这就是最后的结论。或许有全策士,有双战法,但是,注定没有全机械。不用悲观,也不要幻想,多元的选将中,机械不可缺,但是也无法雄起。
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& &&37wan《傲视天地》魏国武将搭配心得
37wan《傲视天地》魏国武将搭配心得及分析!yesky 10:38
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  玩了这么久的37wan傲视天地,觉得这个游戏真的很不错。今天无聊就想写点玩游戏的心得!因为我用的是魏国,所以探讨一下魏国的一些将的搭配组合。高手可以一笑而过,魏国的中鸟和菜鸟大家可以一起探讨一下经验心得。再次声明:高手及强力RMB请勿见笑。
  魏国总体来讲,比较适合大众玩家,前中期比吴强,后期虽没玩到但感觉略逊吴国,但总体比蜀强很多。其中前期的郝昭与华歆撑起魏国的脊梁(有点郁闷,华歆不就是那个逼迫献帝退位的奸贼吗,而且是文官,擅长在宫廷之中搞些阴谋政治之类,上了战场不是个废物也差不了多少,何时如此强悍,鄙视下胡乱YY历史的策划)。首先我们对攻击力了解一些,各种战法、策略及机械的攻击:
  1、战法威力系数:打草&全体&长驱/声东击西&单体战法攻击力
  主流战法比对:(只对比几个常用战法,冷门的暂且不提)
  铁甲冲锋:★★★★★★(马+武器)(单体攻击)
  擒贼擒王:★★★★★☆(单体攻击)
  三国无双:★★★★★★★(2次叠加伤害)(单体攻击)
  声东击西:★★★★(横向一排)
  长驱直入:★★★★(竖向一列)
  背水奋战:★★☆(单体攻击,第一次发动后无限发动)
  全体攻击:★★(全屏攻击)
  打草惊蛇:★☆(全屏攻击,概率击晕)
  2、策略威力系数对比:(命中未考证)
  落石 ★★★ (全屏攻击,命中一般)
  火 ★★★★ (单体攻击,命中高)
  水 ★★★★★ (单体攻击,命中中等)
  电 ★★★★★★(单体攻击,命中一般)
  烈日、荆棘均为全屏攻击,只能定义为辅助,前者为全屏有几率眩晕,后者为全屏有纪律持续掉血
  3、机械威力系数对比:
  火牛 ★★ (全屏攻击)
  天雷轰 ★★★ (横排攻击)
  烈火***炮 ★★★ (竖列攻击)
  箭塔、巨星铁锤、塔树 ★★★★★(单体攻击)
  下面谈下魏国的主流流派:
  1、战法机械流:(前中期的主流,后期的没落之流)。GS是前期推图的必要武将,配合MM、袁术,战鼓,将红马强到3500+合理运用阵型,可推过吕布。
  根据自己的情况,在推完吕布以后,将武将大面积转型。MM是肯定要的,如果有条件就换成貂蝉,GS可以换成同类型的曹彰(19万威望将)、徐晃(37万),不过徐晃实在有些太后期,有条件就搞吧。长驱将可以搭配郝昭(2万威望,略强于李辉)共同秒前方一路,乌龟抗一路,MM+战鼓一路。这样有了2个火力点,一匹马一把刀,使劲强吧。衣服至少有一件不错的给mm穿,长驱+郝昭这一路以消灭为主,不太需要防御,袁术可以丢一件2号衣,毕竟是防御单位很能抗,MM+战鼓的一路,要求MM能够抗住2-3轮。后期将郝昭换成司马懿,袁术换成李典。
  2,机械流:(2把红武器为此流杀人劫火居家常备之物,RP爆发,拥有传说中的紫武效果更佳)
  魏国是前期机械很不错的国家。徐荣、严颜、郝昭、李恢、张辽、乌龟,斟酌着选择,也可以选择加个华佗。看你有几把武器,就选择几个机械。不过现在的爆率再加上碎片系统,实在是不好搞武器。PK的话,部队战位好的话,完全可以克制现在流行的战鼓流。张辽/严颜对MM,2穿透部队对战法。当然武器披风不能太差。。(现在虽然红武出的几率不高,但是确系有人有这个人品,如五区我一个朋友姜伯约,一把红刀一把红斧头)
  战法、机械、法师流(混合流):(用RMB用力淘红书紫书,用银币强力强化,后期的王者)这个组合威力是最大最费钱的。MM仍然坚挺的存在,战法将选择吕布,策略将选择华佗、陈群、程昱/荀彧 。机械选择张辽啥也不说了,衣服、披风、科技,无限升吧,攻击是最好的防御。
  理想是美好的,现实是残酷的。听说法师超级烧钱,如果不是强力RMB不建议这种组合,五区据说有个号称熊猫的吴国朋友已经开始全法之路,膜拜。
  战法战鼓流:(重点保护MM,此流MM一般在最前方,一定要把最好的衣服和披风给MM,否则此流威力大减)魏国因为有华歆这个奸贼的存在(只需要5万威望),所以目前此流很流行,当然很强大。3战鼓+华歆+MM,或者2战鼓+华歆+MM+郝昭/严颜/华佗(不推荐袁术,袁术有攻击,对方增加士气),可以一直推到吕布。而且这种组合PK效果非常不错,因为只要全力强一匹马,再配上高强的衣服和披风,只要不被对面的穿透部队抓住,胜率还是很高的。当然也有3战鼓+2全体类型武将,1mm+2战鼓+2全体类型武将。按个人喜好选择吧。
  假想:(仅是想象,未实践,希望有高手印证一下)曹操的号令天下独一无二举世无双,可以在100%士气基础上再加上120士气,使战法攻击翻番……曹操、貂蝉、蔡琰、华歆、战鼓,2个mm出手后,战鼓出手,曹操出手,保证每一轮全体战法将士气达到254,比3战鼓1MM多了54点士气。要求曹操、MM装备要好,科技只需要狂升战法攻击就可以。当然,中期用用是很好的,后期就残废了!
  群雄争霸是三国题材游戏共同的主题,汉失其鹿,天下共逐。在充满硝烟的乱世三国,我们又该如何去追逐自己的梦想呢?37wan《傲视天地》在吸取了许多成功游戏的案例,在制作过程中就一路贯彻这个主题,它完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来。让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之中,亲身,旌旗蔽日的古代战争。还在等什么呢?一起加入37wan《傲视天地》吧~
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(作者:官方责任编辑:范世超)
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