关于寻仙金刚力士怎么加点的问题

职业心得之金刚力士? - 爱问知识人
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职业心得之金刚力士?
心得之金刚力士?
本人玩的金刚所以就从金刚力士做为8个职业介绍的开始。寻仙里的金刚如同他的名字一样属于坦克型职业,但是攻击力其实并不弱的,金刚46级可以学到的连击非常霸道,瞬间爆发力很强。下面就从升级,副本,PK,属性加点4个方面分析下金刚力士。
   升级篇:27级以前的各职业的练级途径都差不多,顺着正传任务走。金刚前期的攻击是非常弱的,所以前期就应该多动动手,跑到任务地点找人组队,你那可怜的攻击力去单砍的话非长慢。每天晚上7.30开始有背粮食的任务,经验还可以,如果是单练的话考虑去做。当你练到20级时就能接到第一个副本-黄风洞任务了,正传和支线加起来大概有5个。第一次副本旅行,肯定会给你留下深刻的印象。27几以后的金刚有两中选择:刷怪和正常做任务。刷怪就是金刚+天君(铃铛)+掌电的组合,一直刷公告牌的任务,其他任务都不做。这种练级方式是最快的,但时需要你开个稳定的队伍,而且医生和电法需要蓝药充足。现在大家一般都会两开,或者更多开,大号练级小号采集。金刚练级不需要蓝红药,你不如组个好人,开个小号挖药职员个医生和电法,咱们金刚是憨厚可爱的,帮助朋友和乐不为呢?如果你讨厌那种枯燥的练级办法,想体验游戏而
本人玩的金刚所以就从金刚力士做为8个职业介绍的开始。寻仙里的金刚如同他的名字一样属于坦克型职业,但是攻击力其实并不弱的,金刚46级可以学到的连击非常霸道,瞬间爆发力很强。下面就从升级,副本,PK,属性加点4个方面分析下金刚力士。
   升级篇:27级以前的各职业的练级途径都差不多,顺着正传任务走。金刚前期的攻击是非常弱的,所以前期就应该多动动手,跑到任务地点找人组队,你那可怜的攻击力去单砍的话非长慢。每天晚上7.30开始有背粮食的任务,经验还可以,如果是单练的话考虑去做。当你练到20级时就能接到第一个副本-黄风洞任务了,正传和支线加起来大概有5个。第一次副本旅行,肯定会给你留下深刻的印象。27几以后的金刚有两中选择:刷怪和正常做任务。刷怪就是金刚+天君(铃铛)+掌电的组合,一直刷公告牌的任务,其他任务都不做。这种练级方式是最快的,但时需要你开个稳定的队伍,而且医生和电法需要蓝药充足。现在大家一般都会两开,或者更多开,大号练级小号采集。金刚练级不需要蓝红药,你不如组个好人,开个小号挖药职员个医生和电法,咱们金刚是憨厚可爱的,帮助朋友和乐不为呢?如果你讨厌那种枯燥的练级办法,想体验游戏而游戏的话,就顺着正长的任务升级,虽然慢点,但是对队员的职业搭配要求不高,而且能欣赏到寻仙里的各色任务,收集到很多的风物志,不过遗憾的是你到50级后,任务的数量是有限的,想练的快点的话每天必须刷一段时间的怪。
   副本篇:金刚是一个副本团队的中流砥柱,如果你操作不好的话,全军覆没的事就离你们队伍不远了,咱们金刚每天背着石头满山跑,苦练多年,为的就是在挑战副本时能保护好大家,总不能让柔弱的天君MM被怪欺负吧。进入副本要做的第一件事就是。副本的怪物是几只一拨的,多用怒.恐吓远程引怪,注意有巡逻的先杀巡逻的,小心为上,不要引多了导致灭团,时刻关注战斗记录,技能不能乱放,如果怪物的的目标不是你,那么赶紧用挑衅把她的仇恨蓝回来,如果你的挑衅的技能时间不到,那么就用冲撞打晕它,再跟上两个技能。如果法师群杀,好几只的目标都不是你的,那么赶紧群体嘲讽吧,全都来攻击我,让暴风雨来的更猛烈些吧,技能的合理利用会使你的副本之旅安全许多,是成为一个合格金刚的必要条件,遇到怪多了不要慌张,手忙脚乱,你的是队伍的守护神,你乱了他人的生命更危险,BOOS战时你用好闪避这个技能,BOOS的法术一般都有释放动作和时间的,看准时机闪避的机会会更大。
   降低治疗的压力,同时有的BOOS的法术你必须闪避,否则集合不可能杀掉它。夜探宁海的一号就是一只必须会闪避才杀掉的BOOS,它的两个技能都可以轻松的打到2000+的伤害附带击倒效果,学不会即使闪避想杀掉它很难。咱们是队伍的老大哥,这点小东西肯定学起来简单了,我相信金刚都会学会的。下面介绍几个金刚在副本里常用的技能:
   “祭.雷霆一击”这个技能要选择好方向,争取击倒至少3只怪,配合法师群怪和缓解治疗的压力。
   “祭.电击”这个技能也很有用,如果条件允许,争取每级都学会了。给BOOS或者比较厉害的怪上满3层破甲会增加大量的仇恨,让输出职业不容易抢到仇恨,而且破甲后可以增加输出攻击,要尽量保证BOOS处于3破甲的状态。
   “护.金刚加持”这是保命的技能。体力对于金刚来说不亚于生命的重要,如果没有体力了,那么血掉的速度非常快。这个技能可以让你瞬间回满体力,好多朋友换体力见底的时候用,为了争取最大的效益,其实这样不好,应为在BOOS战时咱们的体力是一格一格的掉的,如果非要见底的话,或许BOOS一个大技能,一次爆击的伤害会把你的体力打没了,让你处于破绽状态,然后把你杀掉,或者在你按技能的时候处于破绽状态,等你破绽恢复了会恢复大量的体力,这时候金刚加持就浪费了,一般情况是估算BOOS攻击,如果它下次攻击有可能打没你体力的话,就在它攻击前用,不用怕浪费。
   “祭.连击”这是咱们的爆发技能,用的好会造成很大的伤害。虽然咱们金刚是抗怪的,但是老被人打也不好受呀,就用此技能来反击吧。一般等你3次电击上满,怪刚对你放了击倒技能或者BOOS刚刚攻击完的时候释放,这样不容易被打断也不容易在释放的时候被BOOS的技能攻击。
   “怒.金刚战吼”这个技能很好,能破除定身状态有能增加20点怒气,当你被定身天君不能及时净化,当你急需怒气释放技能时就使用吧。
   PK篇:PK的学问很深我和人切磋的次数不多,简单谈下金刚的PK吧,咱们的技能都需要怒气,合理的计算怒气消耗来搭配技能使用是关键,在你和人切磋时心理要明白,我需要哪几个技能来配合连招,他有多少血,我能打掉他多少血,他的那些技能能使我的法术被打断。我的攻击套路是先攒够怒气,等对方把击倒技能放了以后冲撞起手,然后连击,雷霆一击,最后一个法宝技能,中间在对方倒地的时候还可以追加几下攻击的,有切磋爱好的朋友可以谈下心得。
   属性篇:寻仙升级是没有属性点加的,但是你在游戏过程中会随即的遇到奇遇任务,有的奇遇任务完成后奖励属性点和抗性点的。金刚加点的争议就在筋骨和体魄上,筋骨能加防御和体力,体魄增加生命上限,个人意见是加筋骨,1点筋骨加2点防御不是我们需要的,我们需要的是体力,抗BOOS的时候体力太关键了,体力的恢复是5秒恢复一定比例,如果你体力上限高,那么你一次回的体力也就多,破绽状态很容易造成你的死亡,所以多加体力能使你的生命力更加顽强。抗性目前没看出太大的效果,个人意见是加迷惑,因为金刚哟有个技能“怒.金刚战吼”可以解除自己的定身状态,流失和削弱状态我们可以释放技能控制的,只有迷惑状态无法对任务进行操作,所以把抗性点都加到迷惑上。
   金刚力士这个职业的基本见解就是这样,欢迎各位朋友共同探索,将金刚研究的更加透彻,让玩金刚的朋友上手更加容易。
大家还关注还可以把..如果你准备制作东西卖就学一套技能 比如金石+打造 如果你只想卖材料的话看看你们区什么材料卖的少你就去学
已有*** (4)
金刚力士:
技能 技能等级 学习等级 距离 CD时间 技能类型 技能效果
祭?猛击 1级 1级 2步 3秒 输出 物理伤害13-15
祭?电击 1级 3级 2步 5秒 状态 使目标降低防御50点(附带伤害)
祭?镇压 1级 7级 3步 1分30秒 输出 物理伤害20-24(击倒)
祭?猛击 2级 10级 2步 3秒 输出 物理伤害27-32
祭?电击 2级 12级 2步 5秒 状态 使目标降低防御75点(附带伤害)
祭?突石 1级 14级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害12-14.70%减速(击倒)
祭?镇压 2级 16级 3步 1分30秒 输出 物理伤害32-38(击倒)
祭?雷霆一击 1级 18级 2步 30秒 输出 物理伤害20-24(5人目标击倒)
祭?猛击 3级 20级 2步 3秒 输出 物理伤害40-48
祭?电击 3级 22级 2步 5秒 状态 使目标降低防御100点(附带伤害)
怒?挑衅 1级 23级 5步 20秒 辅助 造成大量仇恨(5秒)
祭?突石 2级 24级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害18-21.70%减速(击倒)
祭?镇压 3级 26级 3步 1分30秒 输出 物理伤害44-52
祭?雷霆一击 2级 27级 2步 30秒 输出 物理伤害30-36(5人目标击倒)
护?金刚加持 1级 28级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复20点生命(10秒)
祭?猛击 4级 30级 2步 3秒 输出 物理伤害52-62
祭?电击 4级 32级 2步 5秒 状态 使目标降低防御140点(附带伤害)
护?金刚战吼 1级 33级 自身 2分钟 恢复 清除自身破绽和被控制(回复杀气)
祭?突石 3级 34级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害24-28.70%减速(击倒)
祭?镇压 4级 36级 3步 1分30秒 输出 物理攻击56-67(击倒)
护?金刚加持 2级 37级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复25点生命(10秒)
祭?雷霆一击 3级 38级 2步 30秒 输出 物理伤害40-48(5人目标击倒)
祭?猛击 5级 40级 2步 3秒 输出 物理伤害67-80
祭?电击 5级 42级 2步 5秒 状态 使目标降低防御175点(附带伤害)
护?命令怒吼 1级 43级 团队 15秒 辅助 增加60防御和30法术抗性(60秒)
技能名称 技能等级 学习等级 距离 CD时间 技能类型 技能效果
祭?突石 4级 44级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害30-36.70%减速(击倒)
祭?镇压 5级 46级 3步 1分30秒 输出 物理攻击68-81(击倒)
护?金刚加持 3级 47级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复32点生命(10秒)
祭?雷霆一击 4级 48级 2步 30秒 输出 物理伤害50-60(5人目标击倒)
祭?猛击 6级 50级 2步 3秒 输出 物理伤害78-93
祭?电击 6级 52级 2步 5秒 状态 使目标降低防御210点(附带伤害)
护?金刚护体 1级 53级 自身 15分钟 辅助 50%所有伤害降低免疫所有状态
祭?突石 5级 54级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害36-43.70%减速(击倒)
祭?镇压 6级 56级 3步 1分30秒 输出 物理攻击80-96(击倒)
护?金刚加持 4级 57级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复40点生命(10秒)
祭?雷霆一击 5级 58级 2步 30秒 输出 物理伤害60-72(5人目标击倒)
护?命令怒吼 2级 59级 团队 15秒 辅助 增加80防御和40法术抗性(60秒)
祭?猛击 7级 60级 2步 3秒 输出 物理伤害90-108
祭?电击 7级 62级 2步 5秒 状态 使目标降低防御240点(附带伤害)
怒?镇压 1级 63级 周围 1分钟 辅助 挑衅强迫对手攻击自己(减速10人)
祭?突石 6级 64级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害42-50.70%减速(击倒)
祭?镇压 7级 66级 3步 1分30秒 输出 物理攻击92-110(击倒)
护?金刚加持 5级 67级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复48点生命(10秒)
祭?雷霆一击 6级 68级 2步 30秒 输出 物理伤害70-94(5人目标击倒)
祭?猛击 8级 70级 2步 3秒 输出 物理伤害102-122
护?命令怒吼 3级 71级 团队 15秒 辅助 增加100防御和50法术抗性(60秒)
祭?电击 8级 72级 2步 5秒 状态 使目标降低防御270点(附带伤害)
护?梵音解咒 1级 73级 团队 15秒 辅助 驱散队友眩晕.恐惧.催眠
祭?突石 7级 74级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害48-57.70%减速(击倒)
祭?镇压 8级 76级 3步 1分30秒 输出 物理攻击104-124(击倒)
护?金刚加持 6级 77级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复56点生命(10秒)
祭?雷霆一击 7级 78级 2步 30秒 输出 物理伤害80-96(5人目标击倒)
祭?猛击 9级 80级 2步 3秒 输出 物理伤害114-136
祭?电击 9级 82级 2步 5秒 状态 使目标降低防御300点(附带伤害)
护?命令怒吼 4级 83级 团队 15秒 辅助 增加120防御和60法术抗性(60秒)
祭?突石 8级 84级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害54-64.70%减速(击倒)
祭?镇压 9级 86级 3步 1分30秒 输出 物理攻击116-139(击倒)
护?金刚加持 7级 87级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复64点生命(10秒)
祭?雷霆一击 8级 88级 2步 30秒 输出 物理伤害90-108(5人目标击倒)
祭?猛击 10级 90级 2步 3秒 输出 物理伤害127-152
祭?电击 10级 92级 2步 5秒 状态 使目标降低防御330点(附带伤害)
祭?突石 9级 94级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害60-72.70%减速(击倒)
祭?镇压 10级 96级 3步 1分30秒 输出 物理攻击130-156(击倒)
护?金刚加持 8级 97级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复72点生命(10秒)
祭?雷霆一击 9级 98级 2步 30秒 输出 物理伤害100-120(5人目标击倒)
护?命令怒吼 5级 103级 团队 15秒 辅助 增加140防御和70法术抗性(60秒)
祭?突石 10级 104级 20步 30秒 输出+状态 物理伤害72-86.70%减速(击倒)
护?金刚加持 9级 107级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复80点生命(10秒)
祭?雷霆一击10级 108级 2步 30秒 输出 物理伤害110-132(5人目标击倒)
护?金刚加持10级 117级 自身 5分钟 恢复 每秒恢复90点生命(10秒)
护?命令怒吼 6级 123级 团队 15秒 辅助 160防御和80法术抗性.200生命上限
护?命令怒吼 7级 143级 团队 15秒 辅助 180防御和90法术抗性250生命上限
护?命令怒吼 8级 163级 团队 15秒 辅助 200防御和100法术抗性300生命上限
护?命令怒吼 9级 183级 团队 15秒 辅助 220防御和110法术抗性350生命上限
护?命令怒吼10级 199级 团队 15秒 辅助 240防御和120法术抗性400生命上限
金刚力士的技能分析:
祭?猛击 此技能为金刚主力输出伤害技能。基本伤害虽然不高。但是CD时间很短.
祭?电击 此技能杀BOSS和PK都很重要.杀BOSS时能产生大仇恨使BOSS不攻击队友.还可以降低目标防御力.又附带伤害.简直能用BT形容..
祭?镇压 感觉最鸡肋的技能.主要是PK释法时间太长.容易被打断.(除非3个击倒技能连着放还能打上)打BOSS时又不击倒.除了伤害还可以。没有其他好处。(那么长释法说不准BOSS给你个到招- -)
祭?突石 此技能杀BOSS不敢说.PK那绝对是相当牛B的.瞬发不说。不可防御。简直就是杀人暗算的必备技能。还有70%的减速.好象是10秒左右。
祭?雷霆一击 升级用不错的技能。可以瞬间击倒5名目标。PK也很实用。唯一缺点就是距离短。
怒?挑衅 感觉此技能用处不大。除了发现能给自己拉拉仇恨。还没发现其他用处。上面写的效果是5秒。我感觉还没5秒。基本上放完技能就结束效果了。抢BOSS不大可能。BOSS就打你一下。然后继续找拉仇恨的。所以此技能只有在杀BOSS时拉仇恨用。(前提你是主TK)
护?金刚加持 金刚第2鸡肋技能来了。主要是CD时间太长。而些恢复时间又太短。一秒才加20前期。那时候记得小怪打我一下都40-50..加一个技能还不够顶几下的。此技能你别看他后期加的多。但是怪的攻击也在长。感觉还是鸡肋。我发现唯一好处就是美观。
怒?镇压 此技能虽然没用过。但是如果像介绍那个样子。强迫敌人攻击自己。牛死了。想想都知道。估计就是状态时间短吧。如果时间在长点。那金刚后期就无敌了。强迫对手攻击。想想都过瘾。
护?梵音解咒 后期我最看好的技能之一。当金刚到达73级时。医生基本就不用解状态了。团队效果8人。想想都过瘾。PK只要金刚不死。基本所有职业都不会出现被控制状态。呵呵。后期PK我看医生和金刚就是先被攻击对象。杀BOSS也很实用。后期估计面积攻击的BOSS那是少不了的。带状态就更不用说了。
护?金刚战吼 前期金刚PK最实用的技能。破除被控制状态和清除破绽。破绽清楚我带是没发现。不过清除被控制状态就明显了。刷龙门的时候贾六的水草。最主要还是加杀气。虽然CD时间有点长。但是此技能相当实用。
护?命令怒吼 金刚最牛的技能。感觉效果还是不错的。主要体现在杀BOSS。FB。和团队PK场合效果明显。
此技能在6级以后会出现加生命状态的效果。前期是没有的。根据现在开到43级的条件判断。此技能相当不错。就是不能和巨灵幡叠加。这也是唯一缺点了。后期看好此技能。
樵采,跟狩猎。
学什么都好 因为力士不用吃蓝也不用吃红
略懂社热议
问问青春版,什么都略懂一点金刚力士三号_百度百科
金刚力士三号
此乃乐无异出品的第三代“金刚力士”系列偃甲,据说“不用人操控就会自己行动”,“和活物差不许多”。“天下第一金刚力士一号”和“天下第一金刚力士二号”由于各种各样(非制作者本身的)问题而报废了,乐无异在制作“天下第一金刚力士三号”的时候尤其仔细小心,尤其在金刚力士的“脸”上写了“不要打雷”四个大字以祈祷制作顺利。
金刚力士系列偃甲上得了厅堂、下得了厨房,性能优良,携带方便,实乃众偃师居家旅行必备良品。[1]
金刚力士三号制作人简介
金刚力士三号乐无异
乐无异出生于长安富商家庭,其父曾是战功显赫的将军,退隐后从商,很快就富甲一方;无异的亡母据说是一名西域女子,因此他具有一半胡人的血统。而其继母是精擅偃术的南疆偃女族传人,待无异一如己出般疼爱有加。
乐无异从小受到父母宠爱,在富裕而安定的环境下无忧无虑地长大。一次机缘巧合之下,无异领略到偃术的魅力,从此对这项古老神秘的技艺产生了浓厚的兴趣,并于此道小有所成。
乐无异并无富家子弟的骄奢之气,他活泼乐观,性情随和,是个相当好相处的男生。他好奇心旺盛,对各种稀奇古怪的事物充满了探究之心,在得到新奇体验的同时,却也经常闯祸,让父母头疼不已。优渥的家境加上莫名其妙的金钱运,使他难免花钱大手大脚;心地良善、性情随和的他交游广泛,狐朋狗友众多,只可惜却一直无法领悟到讨得女孩子欢心的方法……
乐无异额前的金色抹额,飞扬的刘海和发尾,配以阳光帅气的笑容,无一不彰显少年飞扬跳脱、乐观豁达的特质;而眼瞳和面部的轮廓,则依稀有几分胡人的样貌。服饰上多处饰以金线、碧玉纽扣等贵重饰物,显示出其优渥的家境;木甲护腕则表明了无异偃师的身份;腰侧的几个工具盒用来存放他随身携带的偃甲工具、图纸以及生物(?)等等。
&乐&姓源于古代官位,古时演奏典乐、管理乐人相关的官职,统称为&乐正&,后演化为姓氏。&无异&是&无射&的谐音,为古代音乐十二律之一。无异老爹对儿子的期望只是&普普通通健康快乐&,故取名为&无异&,即&与别人没有大差异&之意。而无异也没有辜负老爹的期望,长成一名心思纯净、豁达开朗的阳光少年。对无异而言,无论是对偃术的追求,还是对美好事物的关注,都单纯是对自己喜爱之事的欣赏,而并不考虑其带来的实质利益,颇有几分&创造而不占有,成功而不自居&之风范(当然,研发出新奇实用的偃甲,还是会得意洋洋的吧)。[2]
.《古剑奇谭二》官方网站[引用日期]
.《古剑奇谭二》官方网站[引用日期]
企业信用信息金刚力士怎么样才能保持愤怒值是满的_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
约定的约定
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UID帖子威望0 多玩草96 草
有道理啊& &
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UID7628171帖子威望0 多玩草210 草
的确游侠现在现在顶
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UID帖子威望0 多玩草0 草
& && &&&单机寻仙路过
身??石行天下& & -& & :【外部图片】
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沫神&&你也坚持不下去了么
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引用 灰飞烟灭灬 回复
大神我今天才把金刚捡起来玩啊!!你这不挖坑自己跳么
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UID9123170帖子威望0 多玩草658 草
阿沫殿 发表于
众所周知,金刚以高生存同时拥有一定输出成为斗神强势的职业之一,机动性较弱,依赖近身输出,经常会被各职 ...
现在的力士,涣卦力量一套圆满,防御首饰,一身双抵抗,,开完泰山1万4防御300抵抗,切忽略触发涣卦 8000忽略280会心,,还要那样?
还有,一套双抵抗会心或者忽略的金刚罗刹更可怕。。。。。。
&我笑了 你以为人人都4孔涣卦
你以为 一套双抵抗那么好收? 全区有几个人有***双抵抗? 在300抵抗的时候切忽略有280会心? 我更笑 顶级土豪才双220&
宁负天下,不负她。
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UID帖子威望0 多玩草170 草
现在像素偏爱游侠 生存加成超过力士 四维属性加成也更全面 从80级后来说也是力士辉煌的时就开始埋下了今天衰弱的种子 主要原因是法系高防的结果 顺带降低了防御和法抗的减免百分比 而且每级都会降低 后期等级提高时这对力士来说等级越高防御属性越不划算 况且现在忽略加和会心加成超过生存的加成的情况下 防御越来越鸡肋
70年代防御高出忽略1000就能保持对御剑的优势 80年代防御高出忽略1200 抵抗在60就能保持优势 90年代后防御减免降低了10%左右 防御高出忽略2000 抵抗在80才有效 根据以前星空的帖子可以得知防御处在这个范围内加成浮动是最大的 高出这个标准的防御就是没有太大的价值 低于这个标准后防御减免效果是骤减的&&
90级到现在100级历经的时间太久了 装备版本更新了4次 从90塔装上来看 力士的属性加成就开始减少了 每次宠物技能更新后的忽略和会心一直高出抵抗和防御的增加 且每次增加生存之类的属性都是全职业都有收益 比如玲珑塔 力士每次唯一增加生存的机会就是装备和法宝上了 除此之外没有任何可以显示出职业优势的地方 当然了 80-90时期力士强于御剑的原因是御剑不懂得忽略的用处 忽略资源很多但是却没几个人用
从龙骧装备上看 御剑的血量和防御比90塔装高出的不是一个档次的事情 现在就更离谱了 100传奇装备比对力士的看 防御只比游侠的高几十点 整套下来才多几百 这几百防御对于4级时装和圣宠的忽略来说不值一提 抵抗也是如此 四孔整套会心高出抵抗7点 圣宠的会心学法就不说了、、、 现如今游侠已经加强到一个主稍微好点的剑都可以秒万防金刚了 而且力士主要获取生存的装备上来说加成很少 现在的力士防御要高出忽略5000才有优势 而且要保证血量7W抵抗300 否则照样被爆出上万伤害 但在最终输出和基础伤害的加成上比以往提高了好多倍 再高的防御都不会出现不掉血的情况了 顶多就是暴击不暴击的问题 即使不暴击御剑凭借效率的优势上一套秒掉金刚
本帖最后由 ?仙?回 于
07:03 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8912精华0UID帖子金钱50213 威望0
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UID帖子威望0 多玩草170 草
、、、、、、、、、、
本帖最后由 ?仙?回 于
07:03 编辑
一个隐居的家伙
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3211精华2UID7090048帖子金钱6716 威望0
Lv.6, 积分 3211, 距离下一级还需 1789 积分
UID7090048帖子威望0 多玩草373 草
金刚路过,呵呵,探讨这类帖子很容易引发口水战的!
新人欢迎积分1 阅读权限120积分204918精华0UID帖子金钱221834 威望62
Lv.14, 积分 204918, 距离下一级还需 45082 积分
UID帖子威望62 多玩草11186 草
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会跳舞的文学青年     (?o??o?)??
UID9743567帖子威望60 多玩草3596 草
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1708精华0UID帖子金钱6088 威望0
Lv.5, 积分 1708, 距离下一级还需 792 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
目前力士还可以欺负一下掌电,控火,忽略装依旧忽略不完法抗,生存装磨不过力士,不过这种状态在游侠身上更明显。
&手短是硬伤
风筝战术打你打到没脾气&
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Lv.3, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分
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做为一名罗刹力士,我深深的感觉到力士职业真的快绝种了!
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Lv.4, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分
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引用 阿沫殿 回复
众所周知,金刚以高生存同时拥有一定输出成为斗神强势的职业之一,机动性较弱,依赖近身输出,经常会被各职业放风筝,被各种减速定身迷惑技能限制。金刚手短是硬伤哎
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7723精华0UID帖子金钱7049 威望1
Lv.7, 积分 7723, 距离下一级还需 2277 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
职业讨论,我都是外行啊
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