[分享] [戒律] [PVE] 全程戒律过黑上挑战的一点心得和戒律牧手法的小细节分享
一直想打挑战但是苦于自己之前是pvp玩家,没有什么pve队友,于是100级之后每天都在致力于挖墙脚,终于在今天组成了自己的挑战队伍,打了黑上,也是自己第一次指挥打pve,成就感满满&&。虽然队伍里的人都是第一次打黑上,但是打得很顺利,123王都是一次过,4王和5王灭了几次,全程都是正常打没有用黑科技。全程戒律没有切天赋。我们的配置是DKT,暗牧,冰法,射击猎,戒律牧。我个人的天赋是,1层绝望祷言,2层羽毛,3层慰,4层触须,5层灌注,6层瀑流,7层洞悉。雕文是移动苦修,灵魂虚弱减少时间,愈合祷言一跳加治疗量。首先全程卡CD丢慰,给坦叠洞悉,有洞悉情况下愈合祷言和盾不给坦上,愈合祷言都卡CD扔给dps和自己,如果坦压力大的时候补盾愈合和苦修。1王比较简单,远程站在台阶上面数格子第二格那里,上下伤害都不吃,50%那个留一个开关,25%前关掉并嗜血,把大技能全留在25%之后,有嗜血和灌注情况下配合5层的天使刷治疗祷言没有问题,给下楼关机关的DK坦单刷好血开好减伤。2王因为队伍没有解毒,被中毒的目标套好盾给好苦修,那个毒伤害也并不是非常恐怖,下50%血感觉有危险就补个快疗。愈合祷言不要给坦,让第一跳都在掉血的dps上,默认第二跳基本都会回到坦身上。2个小怪死掉之后猎人在2楼用扰乱帮坦来回嘲讽,躲好绿水就可以,比较简单。3王算好时间轴,在冲锋出现之前给最远队友上盾,如果坦压力不大甚至可以给最远队友上洞悉,躲好技能即可。(其实我这个王超想试试攻略上说的远程在楼上打,结果大家忘记讲打法就纷纷跳下去了[。)4王远程在地面有火的阶段时候,把火尽量放在桥中央部分boss对面那侧,跑吐息的时候两个牧师放羽毛跑,法师闪现猎人逃脱,DKT如果感觉跑不开就开绿罩吃,注意一定不要把火放到两边台子上。上天阶段我们全队躲火来着,但是打完我个人觉得,其实不躲火硬刷也可以,那个伤害不算很高,原地站也不会一直被砸,提前套好盾即可,减少跑位还可以提高输出。P3前上天小怪期间开嗜血,同时开5层天使和灌注把团血尽量抬高,P3之后全程刷坦,dps自己躲技能,如果危险最多给个盾。5王因为我们是4远没有近战,我们是远程4角站位,点名远程可以无视,点名坦的话暗牧帮忙拉一下坦规避伤害,基本可以保证坦带着1-2层的洞悉进入P2,,P2之前给远程上好盾以免跑位不够快吃到火或者拉人,进入P2直接嗜血,所有远程保持与坦不近不远的距离跑火并且第一时间杀掉小怪,然后就是全程跑火就好……(我们跑火的方式是,因为火出现的规律一定是“横-竖-横-竖”这样的循环,然后指挥每次提前喊“上/中/下”和“左/中/右”即可,减少dps精力分散,提高输出来提高容错。)一些小细节分享,也欢迎讨论,共同进步^^总体来说,戒律的核心是预估伤害,提前做好吸收,并且让所有的吸收都能够被伤害破掉,不要造成吸收盾溢出,所以戒律牧比起神牧来说,更需要注意“预治疗”,与其让自己手更快反应更快,不如花费更多精力让自己和队友充分了解boss技能和时间轴,了解boss伤害数值,并且了解队友技能(比如说暗牧掉血可以用瘟疫回血,如果不危险甚至可以不加)在伤害来临之前进行预治疗,因为快疗的高耗蓝和并不出色的hpm,它变成了除了应急手段之外很少使用的技能,基本上加坦都是靠洞悉,以及高伤害时候补盾与苦修,对于dps和自己,卡CD将愈合祷言扔给坦之外会受到伤害的队友,预估单体伤害之前套盾,并在单体伤害之后用苦修填血,平稳期可以将全队血量除坦外放到70%左右并在群伤来临之前开5层天使刷治疗祷言,不足时补充瀑流。天赋上来说,绝望祷言和隐身两个天赋都很优秀,绝望祷言自保,隐身可以在一些特殊战斗取消点名。羽毛在变成优先给自己使用之后,感觉实用性大大增强,基本上是跑位的第一选择。因为戒律这种加血方式,导致节奏感很重要,需要将伤害的时间轴和自己的技能提前安排好,在这种情况下,不稳定的免费快疗触发省蓝和摧心魔回蓝我觉得都不如卡CD叠福音时候的慰回蓝优秀,建议做一个“如果目标是敌对则对目标使用,如果目标是友善则对目标的目标使用慰”的宏(我的宏写法太老了,还在用target=targettarget的方式写,希望有知晓现在简单的宏编写方式的大大们分享一下宏写法&&),加血时不需要切目标即可以打慰,同理惩击暗影魔和进攻驱散都可以用这种方式写成宏。因为洞悉加坦的原因,护壳天赋只能拿来刷团,但是在大量群伤的时候,在群伤来临之前刷壳子和全队放血70%刷必爆治疗祷言配合灌注刷后续的治疗祷言xn,我觉得后者的表现更好并且更可控,灌注的泛用性更高,在坦血量有危险时也可以进行加快施法来抬血。6层选择瀑流是因为感觉它的治疗量,蓝耗,CD,对站位的要求等是最合适的,不过我觉得这层因人而异,看每个治疗者的习惯。雕文上的移动苦修应对频繁的移动战填血(尤其是移动战时维持坦克的血量),因为愈合祷言的定位基本上是个给dps的单体加血,而第二跳又很容易就跳回坦克身上,所以选择了愈合祷言雕文增加一跳治疗量。对于pve的牧师,我玩得还不是很多,写出这篇分享也希望可以得到其他大大们的指导,共同进步共同提高^^
很详细,非常棒,果然是pvp玩家,不过还是推荐下出球加免费快速填充苦修盾CD,谁用谁知道,如果队伍是7-8目标,那快速触发的效果。。。。OMG
感觉闲暇CD的翅膀给容易掉血的脆皮扔到愈合效果也不错,现在是复数个了,别小看愈合的治疗量,很恐怖了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1119661]numb1014[/uid] ( 04:46):[/b]出球加免费快速[/quote]出球是什么啊?
[b]Reply to [pid=89231,1]Reply[/pid] Post by [uid=8554533]wallechn[/uid] ( 04:18)[/b]神圣之星,免费快速就是那个省蓝层唯一增加hps的第一个天赋(用球触发几率非常可怕)个人认为戒律始终是围绕天使长来的,所有怎么在天使长内穿插更多有效技能比较重要,现在跑位比较多,球球真心性价比不错扔好了注意反跑和走位效果很不错的
还有第一排天赋推荐还是绝望,顺发保命而且享受天使长效果非常靠谱,主动才是王道和石头帮一起一次直接满血,有渐隐和戒律自带的硬免,真心不要太硬
1.建议试试审判官雕文 卡好时间预先卡30%减伤2.愈合跳在谁身上都是那么一点点治疗。。。。。。。。3.二号LR帮嘲讽这事我总觉得直接撸来的干脆也可能是我们没有LR的原因4.***上天阶段中间集合开罩子就行了5.不要小看整合了恩赐之后的戒律基础治疗值 现阶段抬血不比神牧弱
[b]Reply to [pid=89231,1]Reply[/pid] Post by [uid=5024643]poppinlix[/uid] ( 09:01)[/b]我打随机装备634开天使插雕文愈合第一跳基本是1w3,递减4跳在总量还可以感觉戒律还要监视下免费愈合的层数如果能保证aoe时候有2-3个,总体效果不能54,毕竟血还是要要自己刷的,满打满算,目前天使治疗祷言5目标才9w-10w
[quote][pid=89231,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1119661]numb1014[/uid] ( 09:10):[/b][b]Reply to [pid=89231,1]Reply[/pid] Post by [uid=5024643]poppinlix[/uid] ( 09:01)[/b]我打随机装备634开天使插雕文愈合第一跳基本是1w3,递减4跳在总量还可以感觉戒律还要监视下免费愈合的层数如果能保证aoe时候有2-3个,总体效果不能54,毕竟血还是要要自己刷的,满打满算,目前天使治疗祷言5目标才9w-10w[/quote]我不插愈合雕文,相比来说审判官的常驻自身减伤更吸引我;我也不用免费愈合,5人本强效盾不是一般的好用,综上,愈合的价值在我这种方式下占比不高。既然人家已经给你把它砍了给了你新的理念,何必再想方设法去把它再强化回来呢
[b]Reply to [pid=89231,1]Reply[/pid] Post by [uid=5024643]poppinlix[/uid] ( 09:20)[/b]好吧,今天尝试下,主要感觉天赋盾在血喷的时候没机会读。。。今天测试下再回复
我之前也是用神性之星(因为pvp习惯你懂的-
-)和免费快疗,但是感觉神性之星的治疗量略低而且很多时候难以覆盖到5个队友,免费快疗的触发太不稳定了,需要的时候它不出,不需要的时候它出来了都是过量……(一定是是当年凤凰二连摸导致RP都用光了OTL……)因为洞悉加坦和放血疗法(……)导致几乎都是预治疗,我个人感觉一切的触发的不稳定都不如可控的好控制(所以我干脆不要暴击而堆精通精神),缺点就是吃队友,5H随机时候就不敢这么玩了,当真给dps放血他就当真不躲技能死给你看……愈合我也是尽量维持有2-3个在队伍里,不过最后它都跳到坦身上了_(:з'&)_,所以用愈合雕文来让它1跳变成队伍加血手段……
夜里1点集合石组了俩人世界喊了俩人跑去打了黑上挑战,623.jlm 前面的都是一次过。。最后boss灭了好多次,经常剩百分之几灭。换了两次天赋,本来一直习惯意志洞悉,但发现后面没那么多时间给我刷单体盾团血压力又大-.-因为大家都没打过经常被烧烤……于是洗了第二个免费愈合的天赋,加了个看见脸的免费快速,神圣之星,进2开翅膀祷言奶满读条愈合之星再跑位,后面压力大直接1但到两层福音开翅膀吃药水再刷一套,一般都是因为中烧烤了压力大。。。再吃个大风车直接盾快速快速,有时候自己都顾不上了快,清了小怪过后压力会小很多的,不怕没蓝怕的是公共CD转不过来!少了洞悉意志p1t有时会喷血但还是要攒满5层进P2!
全员过本以为可以拿牌子可惜灭了好多次练走位了……配置是战士t FS SS 猎人 牧师
战士有经验 看好多人发我也来说说感想楼主不要赶我走XD
[b]Reply to [pid=89231,1]Reply[/pid] Post by [uid=]琴之魂[/uid] ( 11:15)[/b]多好!你们尾王才开始灭,我昨天打完都想掐死猎人大大,因为昨天队里的法师习惯不好总是贪输出跑位慢,结果他输出还确实比猎人高,于是猎人就“啊受不了了居然有输出比我高的!”于是他也开始贪输出跑位慢……我真想一脚一个给他俩踹下火坑[。
[b]Reply to [pid=89231,1]Reply[/pid] Post by [uid=241360]earlymarch[/uid] ( 11:29)[/b] 没办法!放生多灭灭就知道规避伤害了!我自己体会过贪读条被烤死的心情!我撤了拜拜!手机看论坛太难受!
[b]Reply to [pid=89231,1]Reply[/pid] Post by [uid=241360]earlymarch[/uid] ( 10:25)[/b]星星就是性价比高,现在治疗都是拿沙子堆的,有点是点的,虽然这个版本真言术盾很厉害,但是我也基本当做救济和技能过度用,关键时候没cd真心尴尬,免费快速确实看脸,但是那一排真心没有增加hps的天赋,在蓝压力不是特别特别大的时候可以点别的吧,其实这个版本戒律牧的核心就是苦修 天使长 治疗祷言能不用就不用
[b]Reply to [pid=89231,1]Reply[/pid] Post by [uid=1119661]numb1014[/uid] ( 12:01)[/b]我正好相反,坦压力不是很大的时候,苦修都给了dps做填血技能,因为苦修现在不会叠三层治疗加成buff了,给谁都无所谓,但是它的hpm太高了,多用可以有效省蓝……
[quote][pid=89231,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5024643]poppinlix[/uid] ( 09:20):[/b]我不插愈合雕文,相比来说审判官的常驻自身减伤更吸引我;我也不用免费愈合,5人本强效盾不是一般的好用,综上,愈合的价值在我这种方式下占比不高。既然人家已经给你把它砍了给了你新的理念,何必再想方设法去把它再强化回来呢[/quote]审判官的常住自身减伤是什么...审判官雕文不是七伤拳么
[b]Reply to [pid=89231,1]Reply[/pid] Post by [uid=6108832]Exdada[/uid] ( 18:37)[/b]按一下P 你有一个被动技能叫做专注意志
[b]Reply to [pid=89231,1]Reply[/pid] Post by [uid=241360]earlymarch[/uid] ( 14:53)[/b]就是啊,这样没错啊,不过要谨慎点很多次都是刚苦修dps了,坦身上盾CD又突然喷血,好囧[s:ac:惊]
[b]Reply to [pid=89231,1]Reply[/pid] Post by [uid=5024643]poppinlix[/uid] ( 09:20)[/b]晚上测试了下,神火才1层buff触发,dot不算,弹自己大概4k左右。。。洞悉用了,坦不掉血感觉还不错全程都是,不过耗蓝也很高(不过我精神比较高),开翅膀暴击可以到10w左右盾,虽然读条时间长了点不过感觉还是需要一个焦点监视吸收量的插件,个人认为这天赋偏向阶段性坦高伤害的boss比较对口。。。审判要需要插件监视,不过这是个可玩性很强的雕文就是麻烦了点[s:ac:冷]
[b]Reply to [pid=89231,1]Reply[/pid] Post by [uid=1119661]numb1014[/uid] ( 19:25)[/b]恩,监视吸收量的插件是一定要有的,洞悉耗蓝还好啊,我今天刻意测试了一下,施法时间刚好精神回蓝保证回到施法所消耗的蓝量,可能和我基本选择精神装备有关……洞悉最好的一点是叠给坦非常安全,缺点是……一旦dps队友犯蠢意外掉血,回头刷坦时候就不是特别容易叠满了,好在我们队友跑位躲技能都比较机灵&&
今天恐轨也算比较顺利的过了,队里的暗牧大大和法师不在,临时喊了个增强萨,带了姬友的法师妹,增强萨跑位有些问题,法师妹装备比较差还有绿装,比起昨天的平均1.8w,今天的平均1.3w感觉战斗时长拖长,蓝吃紧了一些,2号灭了几次,1号和3号都是一次过(1号结束之后的小怪我们DKT奔放的跑上去一起拖了仨直接躺地这种事情我会说嘛!),用时1h10min,好可惜_(:з'&)_当前位置 & &
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魔兽世界6.0:戒律牧师PvE天赋雕文与手法探讨
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更新日志: 更新法术的消耗与数值为基础法力值百分比与法术强度百分比,修正一些天赋与技能的文本与评价。前言首先感谢猴姬和ek大大给予的测试机会。7.0中戒律牧专精被重做,从原本的以吸收伤害为主的治疗模式变为了以救赎机制为主的半dps半治疗的天赋。精彩内容,尽在百度攻略:戒律牧在团队中的定位是持续的团队治疗,并有着一定的输出能力,实战中约为常规dps的1/4至1/3,几乎没有救急的能力。本文主要会对戒律牧的机制以及天赋神器特质等进行分析。NOTICE文中有大量的个人看法,有很大的局限性,不代表完全正确,如果有其他想法的话,可以在回复中提出,集思广益或许能想出更好的解决办法。精彩内容,尽在百度攻略:本文主要针对pve团本进行分析,5人本方面由于戒律牧表现十分的差,只进行简单的分析。本文使用的是110级pvp服人物模板150w血量,基础法力值为22w,治疗专精的法力上限乘以5,总计110w蓝量,现在不再有精神属性,人物回蓝固定44,000/5秒。精彩内容,尽在百度攻略:一身810装等全能装,神器等级750,满特质文中出现的治疗与伤害数据是无buff的面板数据,由于全身全能装不符合实际情况,不用太关注数字大小的问题,而且测试服中随时都会调整。技能cd与施法时间则是没有计算绿字以及神器特质的原始数据,列出数据主要是方便进行定性分析。精彩内容,尽在百度攻略:版本号为beta 22090主要技能救赎机制相关:救赎:恳求,真言术:盾,暗影愈合和真言术:耀会对目标释放救赎,持续15秒。造成法术伤害时,会立即治疗所有收到救赎影响的目标,治疗量为伤害的40%(基本转化率,未计算精通)。精通:告解罪行:提高救赎转化的治疗量,与救赎的基本转化治疗量相乘之后为实际的转化率,人物裸体自带11.1%精通。精彩内容,尽在百度攻略:恳求:1.8%基础法力值,瞬发,为一个目标恢复 225%SP 点生命,每个激活的救赎会提高100%的法力消耗。根据救赎的数量会增加法力消耗,场上没有救赎消耗3,960点法力,有一个消耗7,920,有两个消耗11,880,以此类推。真言术:盾:10%基础法力值,7.5秒cd,cd会随着人物急速降低,瞬发,现在不再造成灵魂虚弱的debuff,吸收 550%SP 点伤害,并使其不会因受到伤害而延长施法时间。精彩内容,尽在百度攻略:暗影愈合:14%基础法力值,1.5秒施法时间,恢复一个友方目标 800%SP 点生命,之后每秒受到 40%SP 点伤害,直到总共受到 400%SP 点伤害,或者脱离战斗为止。只要收到了足够的伤害后,dot就会被移除,被攻击也算。真言术:耀:32.5%基础法力值,2.5秒施法时间,为一个友方目标以及身边最近的2个盟友恢复 250%SP 点生命。精彩内容,尽在百度攻略:当场上救赎较少时,恳求是主要施加救赎的技能,而当场上救赎数量较多(6以上)时,恳求会变得十分昂贵,此时应多使用盾和暗影愈合维持场上的救赎数量。 耀则是短时间内释放大量救赎的手段,配合其他的技能进行爆发治疗。伤害技能:苦修:15%基础法力值,在2秒内对一个敌人造成 525%SP 点神圣伤害,需要引导,可持续施法。惩击:5%基础法力值,1.5秒施法时间,造成 225%SP 点神圣伤害,并吸收目标接下来造成的 225%SP 点伤害。精彩内容,尽在百度攻略:暗言术:痛:11%基础法力值,瞬发,立刻造成 40%SP 点暗影伤害,在接下来的18秒内额外造成 360%SP 点暗影伤害。没啥好说的,保持痛不断,卡cd苦修,惩击作为填充技能。团队辅助以及长cd技能:纯净术:13%基础法力值,8秒cd,瞬发,驱散目标身上所有的有害的魔法和疾病。精彩内容,尽在百度攻略:现在只有成功驱散才会触发cd。群体驱散:40%基础法力值,15秒cd,驱散半径15码内的魔法,移除5个友方目标身上的全部有害法术,并驱散5个地方目标身上的1个有益法术自带群体驱散雕文效果,可以驱散通常无法驱散的个法术。精彩内容,尽在百度攻略:全神贯注:2分钟cd,无消耗,8秒内盾没有cd。真言术:障:31.5%基础法力值,持续10秒,罩子内友方受到伤害减少25%,cd3分钟,不会因为受到伤害延迟施法,与live相同。痛苦压制:8%基础法力值,4分钟cd,使一个友方目标受到伤害降低40%,持续8秒,比live的cd多1分钟。精彩内容,尽在百度攻略:其他信仰之跃,进攻驱散,心灵尖啸等技能不再赘述。从技能设计中可以看出释放救赎的技能虽然本身也会造成一些治疗,但效率却不算很高。得出的结论就是戒牧通过没有上限的救赎转化机制,有着很强的团刷能力,但单体治疗能力和救急能力非常捉急。精彩内容,尽在百度攻略:那么戒律牧的主要思路就在于一边维持场上足够多的救赎数量,一边通过造成伤害转化为救赎治疗。天赋15级天赋:忏悔者:可以对友方目标释放苦修,在2秒内回复 825%SP 点生命精彩内容,尽在百度攻略:不推荐,治疗效率约等于2救赎转化的治疗量,5人本中可能有用,团本中几乎没有选择的价值惩罚:苦修引导时间不变,额外会造成一次伤害推荐,苦修伤害提高33%,苦修占总伤害大约能达到30%左右,提升十分明显精彩内容,尽在百度攻略:教派分歧:12.5%基础法力值,6秒cd,6秒持续时间,1.5秒施法时间,造成 400%SP 点伤害,使你对目标的伤害增加30%推荐,本层中理论上最强的天赋,木桩测试提升十分明显,但需要占用很多gcd,戒牧本身操作就很繁琐,使用这个天赋会变得更加繁琐30级天赋:精彩内容,尽在百度攻略:天堂之羽:20秒充能cd,移动速度增加40%,持续5秒,最多能累积3次使用次数推荐身心合一:真言术:盾与信仰之跃能使目标移动速度提高40%,持续3秒推荐忍辱负重:对自己释放暗影愈合时,持续伤害效果变为治疗精彩内容,尽在百度攻略:强化自疗,团本中用处不大,而且和位移技能在同一层,牧师本来就腿短,不太可能放弃位移技能,纯木桩战可以考虑 两个位移技能对比live都有一定的削弱,根据实际需求选择45级天赋:闪光立场:12.5%点基础法力值,40码施法距离,1分钟cd,使一个友方周围爆发出圣光,击退附近的敌人,并减速70%,持续3秒精彩内容,尽在百度攻略:注意这个技能是对友方使用的,不是自身周围,作用范围大约10码,击退20码心灵之声:心灵尖啸的cd减少30秒。心灵尖啸变回技能后仍然是迷惑目标,会被伤害打断精彩内容,尽在百度攻略:支配心智:替代精神控制。3分钟cd。持续30秒,控制目标的同时可以控制自己的人物,无法对玩家使用使用这个技能之后会多出来一个宠物条进行操作,有些boss可能有奇效 主要是pvp向,根据实际情况选择60级天赋:精彩内容,尽在百度攻略:真言术:慰:初始12秒cd,cd随人物急速缩短,造成 300%SP 点神圣伤害,恢复0.75%的法力值回蓝和伤害都不出众,还多出来一个技能需要卡cd去打,不推荐护盾戒律:当你的真言术:盾吸收达到最大值时,恢复1%的法力值精彩内容,尽在百度攻略:本层中理论回蓝最多的技能,以前的破盾回蓝摧心魔:取代暗影魔,1分钟cd,持续12秒,每次攻击恢复0.75%的法力值,每次攻击造成 150%SP 点伤害推荐,0急速下一共会攻击9次,受人物急速加成,一分钟一次的小爆发精彩内容,尽在百度攻略:75级天赋:幡然悔悟:救赎持续时间延长2秒推荐,一般可以多维持1个救赎,需要维持更多救赎的场合下可用,例如周期性全团aoe或者长时间光环型aoe场合精彩内容,尽在百度攻略:能量灌注:2分钟cd,持续20秒,急速提高25%,法力消耗减少20%。推荐,与live相同,需要爆发可选命运多舛:对生命值在35%以下的目标进行治疗后,造成的伤害提高20%,治疗效果提高20%,持续10秒精彩内容,尽在百度攻略:推荐,需要的时候总能触发的天赋,大部分情况下都适用的选择。注意救赎转化的治疗只加成1次,是1.2倍,而不是1.44倍 本层中没有特别弱的天赋,根据实际情况选择90级天赋:意志洞悉:2.5秒施法时间。吸收 900%SP 伤害。可累积的吸收上限为 1800%SP 点,大约为人物血量上限30%左右精彩内容,尽在百度攻略:live中上限好像是牧师生命上限的75%,被大大削弱了,单刷向,不知道为啥和溜溜球以及光晕放在同一层,一般没人去选吧神圣之星:15秒cd,瞬发,向前推进24码,为路径上的盟友恢复 90%SP 点生命,并对敌人造成 145%SP 的神圣伤害。到达目的地后会返回到施法者的身边,返回路上会再次造成治疗和伤害推荐,集中站位时的选择精彩内容,尽在百度攻略:光晕:40秒cd,30码射程,恢复盟友 287%SP 点生命,对敌人造成 431%SP 点伤害推荐,分散站位时的选择,光晕的效果不再与距离挂钩 光晕和溜溜球现在和mop一样是有伤害的,注意不要add100级天赋:精彩内容,尽在百度攻略:净化邪恶:取代暗言术:痛,10%基础法力值,瞬发,造成 100%SP 点火焰伤害,并在20秒内额外造成 420% 点伤害,对身上有净化邪恶dot的目标释放苦修,可以将净化邪恶的效果扩散到附近额外一名敌人身上可以被苦修传染,伤害的话比痛高一点点,多目标战斗中可以通过互相传染节约下补痛的gcd去打其他技能恩赐:使受到救赎影响的目标从你这获得的除救赎之外的治疗与吸收效果提高30%精彩内容,尽在百度攻略:盾和暗影愈合的治疗量加成之后还是挺不错的,可以用于应对长时间的点名dot暗影盟约:取代真言术:耀,为目标周围30码内最多5个受伤的盟友恢复 500%SP 点生命,但会留下一层护罩,吸收接下来6秒内受到的 250%SP 点治疗量不再提供救赎效果。这个技能本身的hps相当不错,可以用来团刷。 不过要是以暗影盟约为主进行治疗的话,不如去玩更简单粗暴的神牧了,而且戒牧的三个大特质都是加强救赎的,对于直接治疗只有几个小特质有加成。 这个天赋只能说给戒牧提供了一个以直接治疗法术为主救赎为辅的思路。精彩内容,尽在百度攻略:神器戒律牧的神器从起始点出发有2个方向的选择,路上会经过一个大特质,之后会在最远的大特质处汇合如果把练级中获得的神器点加到同一把神器上,差不多可以点出第一个大特质,然后通过世界任务以及副本累积,大约可以在开放团本时点出第二个大特质精彩内容,尽在百度攻略:小特质的加成都是xx技能加强xx%,整体上来说影响很小,所以影响路线选择的最大因素就是三个大特质的效果三个大特质的效果分别是:左----虔诚屏障: 目标在你的真言术:障范围内时,救赎对其治疗效果提高100%精彩内容,尽在百度攻略:罩子一般都是在大伤害aoe时使用的,如果提前铺好救赎的话可以在这10秒内奶出爆炸的治疗量右----阴暗面之力: 言术痛有几率让你的下一次苦修造成的伤害提高100%这个大特质看上去还不错,但实际测试的结果并不理想。 在奥格木桩进行了2场战斗测试,单目标木桩测试6分14秒,触发7次,三目标木桩测试6分58秒,触发8次 过程中有连续触发的情况,推测为rppm机制,rppm值为1,按照苦修占总伤害比30%来计算,对于整体救赎治疗加成约为5%精彩内容,尽在百度攻略:中----诸罪加身: 有一个盟友受到你的救赎效果影响,你造成的伤害就会提高1%整场战斗中保持5-6个救赎并不是什么特别困难的事情,如果用耀来铺救赎的话,短时间内可以保持10个左右,这个大特质对于救赎治疗的加成很不错综合考虑牧师的团队定位,个人建议从左侧出发,点出虔诚屏障,之后按照顺时针的顺序点出中和右的两个大特质精彩内容,尽在百度攻略:其余的神器特质,顺序为从起点出发,顺时针直到回到起点:初始特质:圣光之怒,1.5分钟cd,对目标造成 700%SP 点伤害,你的救赎每影响一个盟友,会使此伤害提高10%小爆发技能,有个隐藏特质是神器会过载,下一发圣光之怒造成巨额伤害,应该是基础伤害的500%,不过玩一天也就见一两次,娱乐性大于实用性。祈求光明:惩击伤害提高15%精彩内容,尽在百度攻略:悔罪:苦修伤害提高2/4/6%驯服暗影:暗影愈合有15%的几率不造成伤害效果。点完悔罪出现的分支,暗影愈合的dot只有受到足够的伤害就会被移除,没啥用。精彩内容,尽在百度攻略:戒律法袍:使用渐隐术后受到的伤害降低3/6/10%,持续6秒。live里的大雕文,暴雪真是抠门。痛苦心智:痛苦压制的冷却时间缩短10/20/30秒。精彩内容,尽在百度攻略:通向第一个大特质虔诚屏障。末日预言者:全神贯注的持续时间延长1/2/3秒争分夺秒:释放救赎会使下一个惩击或者圣光之怒的施法时间缩短5/10/15%或者使下一个苦修的引导速度提高5/10/15%精彩内容,尽在百度攻略:除了大特质之外最有用的一个特质了,也是为什么推荐点完第一个大特质之后继续顺时针走的原因 点出这个特质之后戒牧的循环就应该是痛-救赎-圣光之怒-救赎-苦修-。惩击由于会卡gcd,不需要卡争分夺秒的buff使用 所以新版本的戒牧操作实在是麻烦虔诚之苏:引导苦修时,你的移动速度提高30%距离起点最远的一个特质,相比pve来说pvp中会更有用精彩内容,尽在百度攻略:光影边缘:暗言术:痛的伤害提高5/10/15%强光迸发:真言术:耀的治疗效果提高5/10/15%通向大特质阴暗面之力精彩内容,尽在百度攻略:至黯之影:暗影愈合的治疗量提高3/6/10%信仰护盾:使真言术盾的吸收量提高5/10/15%共享光明:对另一个目标释放真言术:盾时,你也会获得15%的护盾效果。精彩内容,尽在百度攻略:点完信仰护盾出现的分支。结语对比现在的万金油神牧来说,戒牧局限性实在是太大了,主要体现在突然血崩根本抬不起来,要是遇到没有自疗的坦克和不躲技能的dps,真的是想死的心都有。同时对于boss时间轴,预判铺救赎,技能循环都有很高的要求,感觉上就像是龙僧和鹤僧的合体,十分难上手。精彩内容,尽在百度攻略:所以如果不是信仰戒律牧的话,建议还是主修神牧,辅修戒律以应对不同的战斗。如果你真的很喜欢戒律牧,想要主修,要么你有比较强力的固定队伍,要么就是在。神牧神器上也进行一定的投入,不至于出现5人本没人要的情况。重点资讯常用工具魔兽电影职业套装职业变化恶魔猎手神器系统新5人副本新团队副本PVP系统7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间天赋模拟器飞行解锁查询器电影《魔兽》专题重逢系列海报8分钟看懂魔兽电影专访电影《魔兽》主创电影《魔兽》4K超清截图电影《魔兽》预告片分析电影《魔兽》背景解密电影《魔兽》海报电影《魔兽》拍摄历程专访吴彦祖战士7.0职业套装预览萨满7.0职业套装预览死骑7.0职业套装预览恶魔猎手7.0职业套装预览圣骑7.0职业套装预览牧师7.0职业套装预览潜行者7.0职业套装预览术士7.0职业套装预览猎人7.0职业套装预览德鲁伊7.0职业套装预览武僧7.0职业套装预览盗贼预览圣骑士预览法师预览德鲁伊预览恶魔猎手预览牧师预览死亡骑士预览武僧预览术士预览萨满祭司预览战士预览猎人预览恶魔猎手专题恶魔猎手新改动浩劫神器入手攻略恶魔猎手天赋技能预览恶魔猎手职业坐骑及语音恶魔猎手新手村任务攻略战士神器天赋预览术士神器天赋预览牧师神器天赋预览法师神器天赋预览猎人神器天赋预览萨满神器天赋预览盗贼神器天赋预览圣骑士神器天赋预览德鲁伊神器天赋预览死亡骑士神器天赋预览恶魔猎手神器天赋预览武僧神器天赋预览黑心森林预览英灵殿预览艾萨拉之眼预览黑鸦堡垒预览苏拉玛墓穴预览奈萨里奥的巢穴预览噬魂之喉预览紫罗兰监狱预览守望者地窖预览翡翠梦魇预览苏拉玛宫殿预览PVP系统预览全职业PVP天赋汇总PVP系统详细介绍精彩内容,尽在百度攻略:
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