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斩魂手游版精英测试今日开启 义军玩法来袭
斩魂手游版精英测试今日开启 义军玩法来袭
作者:16163
网易横版大作、东方幻想格斗手游《斩魂》在2015年年底开启燃情封测后,便引发了广大玩家与行业的热烈关注。本作由网易《斩魂》端游原班团队打造,并在此基础上融入“三位一体”式角色战斗中切换玩法。在2016年开春之际,万众期待的《斩魂》手游终于再次与大家见面,于今日正式开启精英封测!本次精英封测首度曝光义军玩法,现在即可登录游戏官网,抢先下载游戏,与兄弟一起并肩作战!
传承经典IP 全新角色创造惊喜
《斩魂》手游传承至端游经典IP,由端游原班人马打造,将东方幻想恢弘的世界观还原于手游的同时,也将极致的画面追求移植其中。玩家在横版中就可以体验无限连招、畅快打击的真实格斗感。当然,在汲取原版端游高端品质的同时,《斩魂》手游版还带给一众新老玩家一系列的惊喜。角色更新就是其中一点----在端游原有的四大角色基础上,全新推出金刚和镇魂两大角色,六大个性鲜明、作战方式各异的角色任君选择!
燃爆横版格斗 三体瞬切玩转追击
而《斩魂》手游版最大的游戏特色,莫过于它创新的“三体瞬切“玩法,实现玩家在游戏竞技中三个角色的随心转换的愿望。每个角色都有其属性,不同角色之间循环相克,玩家可以根据不同角色的技能与属性战略搭配,连环追击敌人。这样的设置使游戏中加入了策略的因素,不再单调作战,燃爆热血横版格斗激情!
义军玩法来袭 特色玩法花样百出
在本次《斩魂》精英封测中,将有全新的义军玩法来袭!义军玩法分为义军攻城与义军联赛。在参加运镖、上古凶兽、劫皇纲等获得一定数量的战备物资后即可开启攻城,义军全体成员一起攻城,玩家可以和自己的兄弟团共同作战,成功后可以领取攻城宝箱奖励。除此以外,还会在每周五晚上8:30开启义军联赛,联赛分为王者组和将军组,每次打三场,玩家们两两随机配对,决出最终名次。参与各类义军战斗的玩家,可以领取丰厚的帮贡,购买翅膀成长材料,极大提升战力!
除了义军玩法以外,《斩魂》手游中还有许多新奇好玩的特色玩法,如秘境探宝、墨城遗迹、百战魂讨等等,集闯关、竞技、社交等无限可能。相信无论是喜好休闲娱乐的PVE玩家,还是偏爱战意高亢的PVP玩家,都能在《斩魂》手游版的丰富玩法中找到最适合自己的领域。
如此超越期待的《斩魂》手游,在今日将开启精英封测!还等什么,赶紧进入游戏官网下载游戏,抢先体验吧!
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关于《斩魂》手游:
《斩魂》手游是网易自主研发的首款多角色切换横版格斗闯关手游,2015年燃情力作。游戏继承了《斩魂》端游的极致画面、无以言喻的超凡打击感、激爽爆裂的无限连招。并在此基础上革命性的推出多角色在战斗中即时切换,从而创造了连招格斗的无限可能。
《斩魂》手游官网:
《斩魂》手游官网资料站:
《斩魂》手游官网论坛:
游戏类型:竞技格斗
开发商:网易游戏
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日文/???①ォ?一、游戏操作与职业分析大明的游戏操作是复古的传奇式的鼠标加上少量快捷键的操作模式,这个模式的好处是超级容易上手,坏处当然就是许多精确一些的操作需要玩家更繁琐的点击鼠标。虽然操作简化有一定好处,但是像自定义快捷键还是建议适当设置一些。比如用快捷键选队友,又比如自定义战法栏的技能快捷键。由于大明还是拥有副本系统的,而副本里要靠鼠标来点人的话医生可能会吃不消;自定义技能快捷键则更有利于玩家发挥角色的能力。职业分为了战士(破军)、法师(天魔)、医生(正一)、全能辅助(穿云)。前三者是比较传统的铁三角,穿云则是万金油职业,能抗能打能加血能控制,定位类似于魔兽世界里的德鲁伊,永恒之塔里的守护星跟弓星的合体版。总体来说职业定位是比较明确的。职业平衡方面,四个职业的技能设定相对平衡,而等级和属性对于角色能力的影响也比较合理,暂时没有发现某个职业会在一定阶段有明显的弱势。二、游戏软环境大明的玩家群类似于QQ华夏,很多玩家之前较少接触网络游戏,而有过复杂网游(比如EQ、WOW、EVE)经历的玩家也不多。玩家都游戏乐趣以升级、砸装备、江湖恩仇为主。玩家群的“专业性”更弱其实意味着更多的玩家可以在玩家之间的互动中得到乐趣。玩家的线上日常活动类似于国内的大多数大型MMORPG,有各种各样的活动和任务可以让玩家参与,从中获得的奖励也是相当不菲。而活动的形式以副本、刷怪、PVP为主,而西游系列里的“种花”、“答题”、“师门”等任务形式也被成功移植。打怪过程中的随机奇遇让刷怪并不枯燥,如花朵(红花能恢复和一定几率获得1.5倍经验的状态持续15分钟;蓝花则持续的给周围的玩家经验,结束时触发蓝花的队伍成员可以打开一个宝箱,奖励各种有用的道具)、战魂(怪物有一定几率被吸收为战魂,获得精英战魂或者技能优秀的普通战魂都可以让玩家获得很大的乐趣)、野外BOSS等等。而游戏内的指引工作希望能够进一步加强,很多玩家度过了新手阶段(1至22级)仍然对许多游戏内的活动和游戏乐趣不甚了解。而颇有大明特色的诸如押镖、货币(宝钞和铜钱的差异)等等,需要在游戏内用醒目的方式反复提醒玩家注意。三、现阶段的一些游戏经验
限于对游戏的理解,以下我只能简单的列出几条注意事项,更多的游戏乐趣要等待大家一起去挖掘。(1)升级。22级之前升级经验要的很少,升级速度很快,跟着系统主线任务可以获得基本的装备和对游戏有个大致的了解。22级之后升级速度明显放慢,玩家需要依靠游戏内的各种活动来升级,但有祝福状态的时候(1.5倍经验,对蓝花的持续加经验也有用)刷怪练级并不慢。(2)赚钱。游戏里的钱有两种,铜钱和宝钞。宝钞只能跟NPC交易,用来买药修装备,铜钱才是真正意义上的游戏里流通的货币。游戏内铜钱的最基本来源是用采矿许可证跟NPC兑换铜钱和矿石,然后通过每天一次的“不干净的矿洞”任务获得今天的矿石,最后通过单人押镖的方式把矿石运回襄阳,铸造成铜钱或者合金。铜钱可以从玩家手里买东西,合金则是打造各种装备的材料。师门任务的高额奖励再加上绝大多数物品NPC并不出售,使得低级怪物的掉落物品需求量也很大,没事摆摊卖卖低级白装也能获得很多收入。任务、打副本、打野外BOSS和挖宝(25级之后可以挖宝)获得的各种道具、战魂也可以卖给别的玩家获得金钱收入。(3)装备和战魂游戏里的装备分为白、蓝、紫、黄四种。白装是用来做师门的,蓝装是基本的装备,紫装是比较好的装备,黄装是超极品装备。装备需要鉴定、打孔、镶嵌、强化等等,设定跟许多其他网游一样,这里就不赘述了。我们重点讨论一下战魂。战魂其实可以看成一件可成长的装备。战魂的**要决定于资质、技能和等级。战魂的资质越高,升级获得的能力提升越多,战魂资质可以通过喂蓝装以上的装备或者补天丸来提升。个人经验貌似提升资质不会直接提升战魂的能力,而是要之后升级才会有所体现,所以最好在1级的时候就把战魂的资质提高到理想的数值,而之后再提高意义就不大了。每提高100点资质,战魂的成长度提高1,也就是每提高100才有差异,所以补天丸要100个100个地吃,吃多了就没意义了。高资质的战魂跟低资质的差异是极其巨大的。战魂的技能是在一定范围之内随机获得。至于战魂都有什么技能,罡气都怎么组合,很多资料已经说得很清楚了,在这里没必要重复。而我想说的一点是,某一种战魂的技能是在一个小范围内随机的。而这个范围则是这个战魂在系统设定里对应的罡气的属性。我们用例子来解释。比如野人萨满,随机获得的技能一定是朱雀的。又比如千年树妖,技能则一定是水属性的。相同图标(就是物品栏里的头像)的战魂,除了法师之外,大多都是同一属性的。比如崔莺儿的分身、流寇战士、大义寨刀手就都是同一个图标的,都是青龙属性的战魂,只会随机获得青龙属性的技能。又比如大明百夫长、义军头领等等“金人”图标的战魂则都是玄武属性的。法师类的战魂一般以朱雀属性和水属性居多。注意这个属性跟洗练的时候的属性不是一码事,那个属性跟战魂的技能属性没有任何联系,只是一个随机值。所以在选择战魂之前首先要搞清楚自己需要什么属性的技能。而一个需要高级安抚的正一洗一万个黑羽女上忍(只会出现木属性技能)也不会得到哪怕是低级安抚。从属性评价的角度讲,个人认为战魂第一重要是资质。就算技能极品但是资质很差,技能的作用也会大打折扣,反而不如高资质但是技能不好的战魂。但是从选择的角度来讲,第一重要则是技能。因为资质是可以通过补天丸来弥补的,虽然成本高,但是只要愿意花钱就会得到。但是技能是个完全依靠运气的东西,有时候洗十个精英也不出一个带罡气的。所以选购战魂的时候,主要还是看技能。记得提升战魂等级之前先吃满补天,一般来说出了罡气的战魂至少要吃到的话个人认为至少要高级罡气才值得付出。(4)点数使用既然是玩免费游戏适当的投资是必要的。就算不想花人民币去充点,也至少要花点铜钱去买点。点数性价比比较高的使用方式个人认为是投资矿洞。投资矿洞每天奖励的经验不少,如果投资铜矿的话本身也就是赚钱。另外每天花200点投资矿洞的话基本上一天可以做一次镖王,这里就相当于多了一次千里护镖,其实很划算。
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