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2500分战猎德组合33竞技场 射击猎心得
2500分战猎德组合33竞技场,射击猎心得.
作者:3组水好深
s12赛季猎人射击天赋并不弱,射击的伤害除了起手第一个瞄准 瞬发瞄准 平射和宠物,其他都是魔法伤害,在面对板甲时比兽王更有优势
相比兽王宠物更容易被限制,射击伤害源于自身并带有节奏的爆发是兽王无法媲美的
天赋 雕文 属性选择
第一层 面对三板 加错愕的战猎x 用迅疾如风,术暗x用卧虎藏龙,其他队用险境求生
第二层 沉默射击 第三层 铁鹰 不多说
第四层 狩猎刺激 热情对兽王天赋的收益大于射击,如果你兽王用热情,射击也可以用
第五层 由于射击天赋的关系,导致这层只能是三个废物天赋。.娱乐向用乌鸦。骚扰 伤害兼备。.也可以用闪现突袭,设个焦点指向宏,40码闪现到治疗背后瞬发睡眠
第六层 强风射击 飞刀伤害一般 而且破控,还是用强风这个偶尔会有惊喜的天赋吧
爆炸陷阱 死亡标记 必选
爆炸陷阱 除了刀锋山 下水道,爆炸陷阱还可以拖治疗位置接震荡/炸出来集火目标
死亡标记 常驻5%伤害,请自行计算对方1w韧,多少pvp强度能增加5%伤害
三板 战猎等压lr的队伍用动物盟约雕文 减轻治疗压力,法刀队伍可以用镜影锋刃搭配卧虎藏龙
重铸方面,保持满命中,暴击&精通&精准&急速
精通尽量调整到整数上下,把重铸不了暴击的急速重铸成精通/精准,保持精准3%-5%,用于提高对猎人 贼 德/驱散射击奶德的命中率
红孔 80敏+160韧
蓝孔 160强度+160韧
黄孔 320韧
多彩 由于射击天赋只有一个章,所以选择320耐-10%昏迷时间,更好的对抗战士震荡波/法师深结
宠物与群奔
仙鹤 已取代猴子(仙鹤的睡眠可以被sm战栗解掉,以及有战栗的情况免疫睡眠)
狼 5%暴击 持续1分钟
猫科 3000精通 持续1分钟
土狗 10%攻击速度 持续2分钟 (攻击速度,不增加集中值回复)
蜜蜂/蜘蛛 蜜蜂有两秒昏迷,不与任何技能递减,蜘蛛5秒网人,看个人喜好
射击天赋的群奔更多的是补buff以及一个短时间昏迷/定身的控制
战猎牧对战各组合经验
首先你们要有一个会打伤害的战士,还有国服第一牧师/抗打能力大于奶萨的牧师/抬血能力大于奶骑的牧师/奶骑(勿吐槽,稍后放出ms视角直播地址。.),其次就要看战猎配合了
以下打法对于带任何治疗的射击猎战组合同样有效
战猎内战
战猎骑
加出迅疾如风,起手驱掉对方猎人身上常驻buff再打伤害,如果对方奶骑补王者/力量,优先驱掉,对方打猎人,冲锋震荡波时间内,只要他们开技能,直 接给自己牺牲,震荡波结束,对方战士接错愕,逃脱解掉去找对方奶骑,如果对方奶骑没给牺牲,沉默接驱散/睡眠 冰冻,战士 牧师等机会接恐惧,也可以等己方战士恐惧后直接接冰冻,切忌在对方奶骑牺牲cd前 靠近就扔驱散,很大几率被破,记得驱散射击前让己方战士震荡波对方战士,然后就是拼伤害 看哪方猎人做出更多的控制 战士能踩到更多的陷阱。.
战猎德
碰到月光林地一队战猎德,猎人用伪装雕文 共生德疾跑,起手隐身跑到ms面前页岩蛛昏迷接冰冻,完全抢占先手,其他战猎德也可以参照此方法。.打法就是起手给牺牲,压力大交章威慑,让ms留好技 能,拖过第一波,然后看位置转没三花的目标,控制等同战猎骑,几个控制下来,德就很难抬上血了
战猎牧/萨/僧
同战猎骑,少了双牺牲 无敌,相对要好打点
暗术萨
起手压暗牧,然后看谁不龟打谁吧。.这队爆发很明显,就是恶魔术黑暗灵魂 混乱波,而且相对猎人来说,暗牧很硬(30秒一次渐隐3秒烟雾弹,自带15%免伤)还能给自己套盾加血,打谁谁龟,所以用卧虎藏龙,没用准备就绪时,一个 威慑足够拖到第二波爆发,切 忌不能急,战士被带进柱子很容易出完技能被击杀,开阔场地也可以直接打sm
法暗萨/德
最近很少遇到了,经验少了点。.如果对面法师加出冰霜炸弹,可以选择分压或者死打法师,相对简单,如果是虚空炸弹,就打am看情况转火吧,对于加虚空 炸弹的法师,猎人站位尤其重要,暗牧有爆发时,一个走位失误,法师瞬发霜火箭 冰***,加上暗牧一波爆发贴治疗反,很容易被带走,即使威慑也可能在威慑结束后 治疗被法师贴反/深结而被击杀。.
压好战士,己方战士出战神天赋,看对方奶骑位置3+4+3秒沉默打出无敌/带走,这套控制链可以对任何治疗使用,不过三板战士震荡波cd时很难去救奶骑,记得出迅疾如风,对三板有奇
射击猎个人注意事项:
对面组合有昏迷类控制技能,而被除昏迷以外的其他技能控制,请憋好章,不然容易开不出威慑/开晚而被击杀
奇美拉cd,在宁神驱buff的同时,越多的奥射就是越高的伤害(这也是三系猎人的无奈之处)
被对方压着打时,保持冷静,注意对方控制技能的cd,找出突破点去做出控制而反打一波
战士震荡波/恐惧/逃脱网到治疗,保证命中率接上冰冻陷阱
冰冻陷阱以后,找方向放爆炸陷阱把治疗炸下桥/炸出40码/炸到柱子另外一侧,补上震荡,形成击杀
以上是几个常见组合猎人视角经验以及个人经验,个人经验而已,如有疑问请理智发言。.另希望有更多坚持射击的猎人打出成绩,向基友证明自己.
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6.1奶骑2v2竞技场黑白骑组合奶骑心得分享,2200分数阶段的奶骑面对各路组合我们应注意什么?
天赋基本没怎么变过,圣光之速/制裁之拳/圣洁护盾/仁慈/圣洁怒火/处决审判/圣光救赎,雕文在悲悯/自由之手/谴责/圣盾/圣佑/清洁术这几个里面看情况做选择。
对战各组合心得
1、贼死/贼猎/野死/野猎
这几个组合在2200以下的分段,基本上就是强杀NQ,其中贼死压力最大,一个不留心就是GG的节奏。废话不多说,雕文用圣盾/圣佑/自由,开场DK骑马意识凋零,能砸出贼来基本就赢了,砸不出来也很正常,找个位置等贼闷吧,NQ在我方DK视野范围内给自己套圣洁盾,刷血叠BUFF,等贼起,一般贼闷完
DK,第二秒锁喉起NQ,接6秒肾,全技能大爆发,第一个6秒肾不要犹豫,直接交章,挂天锤踩自由圣光之速跑,制裁丢给DZ,注意DZ的斗篷,别丢在斗篷上,很伤的,这时候由于开了冲动/影子仇杀,会交章,DK闷棍结束直接拉DZ接递减窒息,开大技能爆发DZ,DZ在窒息结束一般会选择消失速爆过来继续锁喉NQ打输出,40%血以下不要犹豫,直接无敌,由于有无敌雕文的存在,血量可以直接回到70%左右,把血刷满,给DK自由,这样贼死的第一波基本就撑过去了,注意DZ肾和DK窒息的
CD,光环掌握不要开在这两个技能没在CD的时候,血量70%了直接翅膀光环掌握刷,拖第二个制裁,好了依旧制裁DZ,DK就死贴着DZ打,基本第二个制裁接递减窒息,DZ要么死了,要么被迫伺机待发消失龟了,如果龟了,不要追,打DK,盗贼没有面包,靠恢复要回很久才会回来,这段时间NQ是比较安全的,盗贼回复回来起手NQ的那个6秒肾,直接保护解,基本也就为了解个肾就会被秒驱,DK继续贴DZ,DZ手上没有消失了,基本会死在这一波,然后就赢了。基本思路就是无论如何顶过第一波贼死的双爆发,千万别在低血量被断条,技能不要不舍得开,撑过第一波,基本就赢了。贼猎/野猎更好打,因为保护很难被驱散掉,打法基本也是一样,打DZ/YD,打到他龟。
2、贼法/野法/死法
可能由于2200以下没有很高端的贼法,这类组合没有输过,雕文用清洁术/自由之手/悲悯,基本是打DK控NQ,深结羊想尽办法断掉,拉也好,绞杀也好,断条也好,深结羊没有羊出来基本赢一半,如果断不掉,在深结的时候给自己套自由,满羊只有6秒,章看情况交,裸羊靠卡柱子躲,躲不掉在羊的最后一秒给牺牲破羊。DK就打FS,制裁丢给DZ,致盲直接保护解,解完第一时间点掉,不要被法师偷,最好做一个取消保护的宏,法师进冰箱就打盗贼,出来继续打FS,贼法的一笔波爆发没有打出来,后面基本就很难打了,冰环注意帮DK驱散,驱散CD就给自由,尽量保证DK能贴住FS,基本上不难打,野法/死法难度比贼法低,套路一样,就是打FS,注意驱散和给自由,打出压力,技能交好,就行了。
3、战奶
战奶在的分段,碰到的比较多,难度排序战僧&战德&战萨&战骑&战牧,雕文谴责/悲悯/自由,基本思路就是杀治疗,DK粑粑的杀治疗能力在所有职业中首屈一指,对面ZS基本也会选择杀NQ,尽量把ZS带远,让他无法及时回去拆火,制裁看情况,如果自己血线危险,把带到对面治疗视野范围外给制裁,如果自己血量不危险,找机会给对面治疗制裁定位,帮助DK击杀,除了刀锋山碰到战僧赢面很小,其余组合还是有比较高胜率的,压力不大的时候可以对ZS猛搓谴责,一方面耗ZS血量,另一方面降低ZS
输出,对面如果是ND或者出虚空缠绕的MS,给好DK自由和驱散,对面治疗血线低的时候,直接顶保护/无敌帮DK制裁对面治疗定位,然后无脑谴责输出,这版本NQ谴责的输出还是很爆炸的,低血线还有斩杀,基本就是这个打法。
4、贼奶/死奶
战斗贼带治疗的组合在冲分过程中也遇到过不少,思路基本和战奶一样,杀治疗,帮定位,帮集火,战斗贼红灯杀戮那一波直接保护顶,起手冲动直接交章解肾,踩自由和圣光之速跑,逼迫盗贼用速度爆发追耗他能量,看好盗贼的灯,有机会一个满制裁,加速跑到另外一根柱子后面断他的灯(比较困难),谴责依旧是神技,有机会就读。DK带奶就是换咯,没啥好说的,看能撑多久了,撑不过去就没辙了,尽量骗好打断,看好死亡之握和窒息的CD吧。
5、猎奶
猎人带奶比较不好打,特别是猎德,蛮力猛击,接冰冻,接吹风,递减吹,再递减吹,再接冰冻,再接束缚,再爆炸陷阱炸飞,简直是被控的不要不要的。进入正题,雕文谴责/自由之手/悲悯,思路就是LR打DK,DK就打LR,LR打NQ,DK就打对面治疗,如果是后者,基本就赢了,LR很难打死NQ,但是大多数情况LR是会选择控NQ打
DK的,自由用来减少蛮力猛击和满冰冻的控制时间,黑箭注意驱散掉,降低LR输出,制裁好了就给对面治疗,如果是猎德,DK血线70%以下,XD变豹子冲过来准备蛮力猛击你手上又没有牺牲和章的时候,不要犹豫,直接给DK保护吧,因为接下来你要面对的是一套版本最强的连控,现在LR凝神要50集中值,除非运气特别好,不然保护很难被驱的,ND变大树的一波看情况缩一下,大树结束继续打LR,打猎奶一般会比较肾,拖抑制吧,抑制高了LR的输出是压不过DK
的,手上有2个自由的时候可以给DK一个帮追LR,但是一般自己要留一个减少被控制的时间,看情况焦点打断对方治疗的读条技能,例如ND的吹风,QS的圣光闪现之类的,拼肾吧,坚持就是胜利。
6、术奶
术士带奶的队伍遇到过两三把,一般是术德或者术萨,雕文谴责/悲悯/圣盾,思路是压一波术士,看情况转治疗,压力不大的时候NQ帮忙拆SM图腾,光环掌握留在压力大的时候开,开了之后先驱DEBUFF,开了光环掌握驱散不会被沉默,前期血量比较高的时候可以顶着被沉默驱散,这样术士会比较伤,血线很低的时候注意缩,这个组合不好追人,缩到柱子后面把血抬满再打,蓝量压力会比较大,因为是双线掉血,不建议出双道标,毕竟30%血护盾的作用还是很大的,蓝量低了让DK开技能顶,NQ脱战喝水吧,这个组合尽量不要拖,打治疗的时候打法和之前一样,给制裁定位,帮忙集火,注意好根基TT就好了。
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魔兽世界视频双贼竞技场2V2简明教程,_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
先介绍下自己,8组小贼一个,谈不上高手,但是也和很多贼打过2V2,可以说还是有不少双贼经验,最近发现S4了开了之后,很多贼朋友打不上等级,甚至连1700都到不了,一问起来,说是找不到好MS和好D,其实,贼完全不用靠其他职业,找个贼打双贼,相当轻松简单。我的这篇文章就是给冲不上高分的盗贼写的,很简单的啦,《简明教程》,呵呵,高手看过觉得有疑问可以跟帖讨论下~首先装备,双贼对韧性要求不高,300左右即可,伤害属性可以尽量堆高,石头最好是10敏捷为主(提高伤害和生存),饰品的话最好是有战斗大师啦,残局极品(双贼很容易碰到残局哦)。特别说一下,双贼最好都有工程眼镜,抓德和贼很管用!其次天赋,双贼最好一个点出剧毒,一个点出强化破甲,强化刺骨出2-3点,其他基本一样,出暗步。精彩内容,尽在百度攻略:再次宏,焦点致盲宏和闷棍抓贼宏几乎必备,不知道的去搜索一下!最后操作基础,至少要在主城门口轻松单挑其他菜贼和菜ZS - -! ,菜的都打不过,怎么进JJC打高分呢?尤其是双贼经常碰到残局,单挑不过关是不行滴基本打法思路:双贼是容错率很低的组合,要求节奏快,节奏感强,几乎100%的战斗都是用快速RUSH一个人的战术,一般说来,有MS就杀MS,有德就杀德,碰到MS和德都没有的队伍,就要详细说了~总之,就是要快速地杀掉对方一个人,这是基本思路!这也就是为什么我说装备要以提高伤害为主的原因。精彩内容,尽在百度攻略:具体组合对抗:1,战德比较好吃的组合,如果你们没有人类,那就开场一起贴墙走,以找D为主。主手毒均为致伤第一种情况,D找出来,不用说,直接一个偷袭一个缴喉,一个破甲一个肾击,这时候战士会来打你们,你们两都开闪避,其中商量好一个盲ZS,ZS必解,不管他,另外个贼把致盲留着等过15秒再用,第二次5星肾击注意留着D变人型的时候用,D很有可能会徽章解了跑,这时候再来个消失偷袭不要犹豫,另外个贼看准偷袭效果快到的时候消失缴喉,让D死在人形态,这时候D发现被缴喉沉默了再变熊也无济于事了,一般来说已经快挂了,如果让他迅捷加上来了,不要气馁,用掉伺机待发,打开第二套技能,这时候给ZS第二个致盲,千万不能让ZS把你们任何一个人控制死,要保证你们两个随时都粘在对方D的屁股后。第二种情况,D找不到,那么等眼睛,眼睛快出的时候,一个去闷ZS,注意最远距离闷,闷了就跑远不要给ZS吼出来,另外个贼去吃眼睛,吃了眼睛消失开急跑抓D,看到D不用犹豫直接暗步上去偷袭,闷ZS的那个贼也要第一时间赶到一起RUSH,这时候回归到第一种情况了。精彩内容,尽在百度攻略:注意点:(1)如果对方ZS是人类,千万贴墙走,走到一个隐蔽的角落等他感知效果消失再继续(2)如果不幸被对方ZS看到,不用犹豫直接盲他消失跑,否则基本输了(3)开了闪避不要把背露给ZS,背后闪躲属性不起作用,这点很重要精彩内容,尽在百度攻略:(4)如果被ZS断茎或者强化断茎,粘不上D的时候,消失是可以接触移动限制的,消失+急跑速度跟上D很管用(5)被对方ZS缴械了仍然可以用毒刃2,术德个人感觉比战德难点,仍然贴墙走,小心SS的狗,狗可以让对方SS在老远就看到你们,基本思路是等眼睛,眼睛出来一个暗步闷SS(小心不要被抓出来),一个吃眼睛消失找D,这和上面打战德的第二种情况基本一样,然后就是两个猛K对方德,这时候如果你们手脚快的话,对方SS可能还有8秒左右才能醒闷,那么就是说他们德在这8秒一直被你们打,这种情况是最好的,如果他们SS徽章解闷,那不用犹豫直接致盲,又是10秒控制,这样D很容易被你们杀死。比较糟糕的情况是你们眼睛也没吃到,SS也没闷到,而且还给SS打出来了,这样的话只能先打下SS了,D出来加血就转目标杀D,碰到菜队的话直接双盲D杀SS到死都有可能赢,当然前提是他们够菜。。。不管怎样,这种倒霉的开局一般胜率就比较低了。精彩内容,尽在百度攻略:注意点:(1)焦点对方SS,杀D的时候商量好谁先致盲谁后致盲,SS对你恐惧的话如果你不是亡灵贼就直接开斗篷档掉(焦点插件可以看到对方焦点施法条),如果再次恐惧,可以消失让SS丢目标,如果还恐惧,就徽章。。总之让对方SS控制不了你的同时你还在疯狂粘对方D,这需要时间练习(2)杀死D后,如果你们血都不多,很有可能被SS 1V2,这时候如果你们有个人有斗篷,那么没有斗篷的那个先粘住SS(最好上好割裂不让他绷带),有斗篷的跑开绷带好再上,比你们两个空血贼一起上要好3,贼德比术德和战德好像都要难点,关键看起手,你们有人类贼就好很多,如果对方贼是人类贼就很糟糕。主手都是致伤毒。精彩内容,尽在百度攻略:基本思路就是一路贴墙走疯狂按闷棍抓贼宏,有工程眼镜的话,很可能闷到对方贼的同时还能发现对方D,那样是最好的情况,直接偷袭起手D就行,贼只要敢徽章解闷,就直接盲他,盲快到了消失补个闷棍,他们贼几乎20秒不能动。比较坏的情况你们被对方贼闷了个,另外个又给偷袭,这样的话被闷的那个不要犹豫徽章解了赶紧消失偷袭对方贼,D出来还是抓D,不过这种情况碰到对方会玩的基本输了。都没发现对方的情况下就是等眼睛啦,吃了眼睛消失,暗步闷对方DZ,手脚要快,开急跑偷袭对方D。总之,对付有贼的队伍就是看起手的质量了。注意点:(1)开闪避的时候不要把背露给对方贼(2)盲了对方贼如果对方贼没徽章解的话,可以在他盲的效果快结束的时候对他消失+闷棍精彩内容,尽在百度攻略:(3)被上了减速毒注意斗篷解4,贼法胜率对开吧,不太好打的组合,打法多变,杀贼或杀FS都可以。主手均为麻痹毒比较好,因为都可能面临和FS对抗。打法1,一个贼先开打FS,对方贼偷袭我方贼,另外个贼偷袭对方贼,转手打对方贼,偷袭和缴喉、割裂和肾击要分好工,不要让对方DZ轻松消失跑掉,不然会很被动,对方FS可不是吃素的。注意始终保持对手贼身上至少1颗星,这样他消失被流血效果打出来的时候可以给他上个致命投掷减他速度,然后追杀到死。精彩内容,尽在百度攻略:打法2,双贼一起干FS,用最短时间逼FS冰箱,注意开闪避对付对方贼,谁被对方贼偷袭了另外个贼就帮忙致盲对方贼,FS冰箱了就消失,等FS出冰箱继续搞。这里很看单挑FS的技术的,如果这样打不死对方FS的话,多去主城门口练习,掌握好对付FS时技能的使用。打法3,等眼睛出来吃眼睛消失找贼,这种打法可能好可能不好,看吃眼睛的贼的反映是否够快了,因为对方FS也会吃眼睛(如果没闷到FS的话),那样很可能先手会变得很糟糕,一般不建议。注意点:(1)设置FS焦点,注意他的变羊术,消失或斗篷都可以挡掉精彩内容,尽在百度攻略:(2)战斗大师在对抗贼法时有50%的可能要用到,要灵活利用,尤其当你被对方贼法爆发打空血的时候,战斗大师+消失+急跑+绕柱子+潜行+躲起来绷带。。。(3)如果对方贼在被你们集火的时候成功消失跑掉的话,注意及时吃眼睛抓他出来,一个偷袭+肾击就可以将对方半血逃跑的贼直接搞死。5,贼术碰到这种组合,SS一般是吃胖子出场,风骚的SS看到对方没人会骑马直冲过来找贼,你们一定要贴墙走躲起来,等SS的牺牲胖子的效果结束,就直接暗步上去开搞SS,一个偷袭一个缴喉,一个破甲一个肾击,谁被对方贼偷袭另外个就帮忙致盲,开闪避抗DZ,斗篷不要开太早,一般来说等SS快死的时候才开斗篷解DOT。有的SS会换胖子,这时候你们不要犹豫,直接暗步上去开搞,不要让他招出胖子。如果不幸让他招出胖子来了,那就急不得了,慢慢来,对方没了狗加侦测潜行等级,所以最好能把贼闷出来再开杀SS,不然会比较难。精彩内容,尽在百度攻略:注意点:(1)没被偷袭的人帮忙致盲对方贼一定要迅速,不然被偷袭的那个会掉血很快(2)如果身上挂了DOT且被对方贼肾击,不要犹豫直接徽章解了,不用怕被致盲(3)切忌节省暗步,起手不用暗步的话很有可能被对方贼闷,那样基本没戏了精彩内容,尽在百度攻略:6,贼牧,猎牧,战牧等等包含MS的组合很好吃的组合,胜率通常80%以上,碰到矮子MS可能麻烦一些,不过依然在60%以上胜率吧,基本思路就是直接开搞MS,技能全开,对方DPS直接致盲开闪避抗,无脑RUSH就OK了。主手一个致伤一个麻痹,或者两个都是致伤。注意点:(1)如果被对方人类贼闷到了个,另外个被偷袭了,那么会很麻烦,如果对方MS还是个矮人,那就基本输了,不过无论如何,被闷到了一定要解,如果看到对方潜行中的贼,徽章解了直接盲他,手脚要快,然后消失和你的队友去搞MS,祈祷对方贼致盲用错对象。。。(2)如果对方MS很风骚,骑马到处跑,这种情况下闷了他再偷袭+毒刃开搞,不然很可能你们暗步偷袭不到,那样就会出现进攻节奏不统一的问题精彩内容,尽在百度攻略:(3)把握对方MS可能群恐的时间点开斗篷,尤其当你们是LM盗贼的情况下,这个需要多练习找感觉了7,战骑同等水平下赢不了的组合,基本上来说碰到可以停牌了,非要打的话打QS逼无敌好点,ZS分两次致盲,中间开闪避抗,QS无敌了就绕柱子躲ZS,必要的时候一定要消失。也有闷QS杀ZS的打法,不过也不好打。。。8,战萨很难打的组合,萨满无脑顶着加血,打这个组合一般是看你们装备程度了,伤害够高就好打很多,当然打断SM加血是最重要的事情,DZ打断技能至少都是25能量,所以,要随时保证自己有25能量脚踢和肾击,闪避抗ZS,起手的时候注意打掉清毒TT,没有什么特殊的了。主手一个致伤一个麻痹。精彩内容,尽在百度攻略:(1)注意灵活运用致命投掷,都没有打断技能的时候可以退后两步用致命投掷(2)注意没有晕技能的时候使用消失+缴喉沉默SM,打SM的时候,消失+缴喉连招使用的好坏直接决定胜负,很重要9,猎德如果是兽王猎就很麻烦,只能等眼睛抓D了,胜率比较低。如果是射击猎,可以直接开搞猎人,D出来盲LR抓D,闪避一定注意开,对方猎人伤害很高,血会下很快。碰到菜的猎德,可以考虑盲D直接杀猎人到死。。。主手均为致伤毒。精彩内容,尽在百度攻略:注意点:(1)D肯定在猎人照明弹里,所以吃了眼睛往照明里找D(2)提前开斗篷可以挡掉冰冻陷阱节省一个徽章(3)残局看情况是否要一起RUSH猎人,如果都只剩下一丝血,那么一个粘住,另外个躲柱子后面绷带满再开精彩内容,尽在百度攻略:10,术牧不管是戒律MS还是暗影MS,都比较好打(不是亡灵贼的话要难些),主手均为致伤。战术是焦点都设SS,一个暗步闷SS,一个暗步偷袭MS,闷了SS之后一起搞MS,SS解的话就致盲他,斗篷不用急着开,开准再开,消失不用省,迅速RUSH掉MS才是王道。注意点:(1)灵活使用消失和斗篷挡SS的恐惧精彩内容,尽在百度攻略:11,法牧很少见的组合,无脑RUSH牧师,技能全开不用省,尤其不要给对方FS羊到,和打术牧有点像,起手闷了FS就开搞MS。注意斗篷或消失挡羊,还有注意致盲FS的顺序。12,贼猎一般是兽王猎,很难搞的组合,一般对方起手是猎人和贼都站闪光弹里,很麻烦,个人认为唯一的办法是缴喉+割裂强行RUSH掉猎人,比DPS了,胜率比较低。13,贼骑,贼萨比较难打,一般来说必须抓出对方贼来才好打。精彩内容,尽在百度攻略:打贼骑,一般抓出贼的时候闷掉QS搞对方贼,骑术徽章解就盲他(一般QS不会徽章解闷),如果骑士徽章解盲就分一个贼去盯QS打断QS治疗,另外个继续打对方贼,如果对方贼血低的话QS很可能开无敌刷血,这时候看情况消失,QS无敌过了再重来一遍。打贼萨,一般抓出贼的时候闷掉贼搞SM比较好,贼徽章就致盲+消失补闷,不解的话等闷时间快到的时候补个盲,他徽章解了就开闪避抗起RUSH萨满,双贼对这组合胜率一般比较低14,术骑闷QS起手杀SS,QS加血就盲他,QS无敌的话就看情况,SS血被加满就斗篷消失等QS无敌过了再来一遍,SS血低的话就继续RUSH,总之就是要用高伤害压得对方喘不过气。如果QS给SS上了牺牲祝福的话,就比较难搞了。精彩内容,尽在百度攻略:补充,SORRY忘记保护的事情了- -! 很少碰到这个组合所以脑子发蒙了。。。那这样看来大家碰到他们可以停牌了。基本就这些啦,对于高手没啥帮助,对于新手应该帮助还是蛮大的吧,希望我的这篇文章能帮各位徘徊于低分段的盗贼玩家达到新的高度。
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