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针对目前市面上能玩的主流游戏(魔兽,激战2,天刀,FF14)进行分析,欢迎客观党(写在文章之前,如果非要跟我较真就别看了。例如有人非要跟我扯激战2的爵位,天刀的会员,我觉得说这个完全没意义,懂得自然懂。)【花钱和不花钱】激战2除了入门的门票,其他花不花钱都无所谓。因为并不能给你带来属性上的提升。游戏里花钱的地方只是外观,和天刀一样,但是激战2普遍存在的是,玩家自己搭配,有好看的搭配,总有人会问你是幻化是什么。也是一种乐趣。毕竟有几千种,上万种的装备给你搭配和染色。而天刀相对来说,除了商城的外观都比较丑,是真的丑。送的时装比较多,各种节日或者活动偶尔都会送,但好不好看,自行斟酌了。而且有会员系统,还是加属性的,当然提升的属性并不大,买不买自己看着办,激战2就是会出各种新的地图玩法,让你去击杀BOS或者获得成就然后去收集喜欢的外观。【新手的发展】不用说天刀是出了名的对新手不友好,因为你一旦低于服务器平均功力(别跟我扯什么追平系统,就是忽悠人的)那么你做什么都没人带喔。进什么组都会被踢。我特么进个高V镖都被踢过。反正你做啥都会被排斥,即使你的能力可以打那个副本,但只要功力低,还是被踢。虽然前期你可以找师傅带,但我说明一点,带副本只会给你点装备,但值钱的精要,残页什么的,是不给你的喔。天刀的副本装备有什么用,我想玩过的都知道。本来就是没人要的货色。丢给你而已。顺便完成个师徒日常。但是总的来看,这游戏只要你时间足够多,那么还是可以玩的,毕竟真的要玩的太多了。顺便吐槽一下。天刀的所有副本日常和身份日常等,都要靠组队。当然你功力低,有没有人组你,我就不知道了。激战2相对来说,对新手是出了名的友好。对待萌新就像捡到宝一样,其他我就不多说了。反正满级以后,你可以慢慢混一套粉,或者直接买一套60块钱,好了,这游戏你装备已经毕业了。【关于画面】天刀的画面还是挺惊艳的,第一眼看上去确实比激战2好很多,可能这一点也能吸引很多玩家为角色外观消费,或者单纯的看风景。但是玩的久了,就会觉得,这游戏,除了房子就是树。除了树就是房子。看来看去,房子还是那几个样子,树还是那几棵树,就是重复的细节太多太多,比如有的村子,茅草屋清一色的一样,为什么一样,因为屋顶破的洞都一模一样。而且天刀的画面不能拉近看,拉近看惨不忍睹。连卖蔬菜的摊子上的蔬菜都是直接贴图。而且讲道理,一模一样。当然远景没得辩,天气系统做的也可以。其他的问题,就是天刀的场景太空旷,比例也有很大问题。细节基本没有。总给我的感觉就是,这游戏做之前,专门做好了房子,瓦片,地板,树木。而且就那几种,然后就像玩拼图一样。相对的,激战的画面,只要你能忍受欧美风,画面在我玩的游戏里(单机除外),算是最好的了。每个物品都会很多细节,每张地图各有特点,一个能把主城因为事件而重做四遍的场景的游戏,我们就可以看出,游戏商家对游戏的态度。就是说激战2的地图是随着世界剧情发展而不断变化的。这一点上我感觉国产游戏真的要学习学习。总的来说,激战2的细节比天刀强太多太多,远景确实没天刀舒服,但是大场景,地图布置和架构,建筑物等,新地图迈古玛竟然可以设计成四层地图架构,活生生的一个阿凡达世界。和天刀完全不是一个层次的东西,我一直觉得激战2的设计师应该是学建筑学的吧。这一点不知道甩天刀多少条街。【关于玩法】天刀的玩法我就不多说了。一句话,你时间越多,你该做的越多。激战2的玩法更多,但是都是可玩可不玩,所以也是很多新手迷茫的地方,不知道这游戏到底玩什么。主要还是因为装备不用追求,以前习惯了搞装备的游戏,换了个不用搞装备的游戏,突然就不知道怎么玩了。但是你深入去玩,会发现,这游戏的玩法就是探索。属于慢节奏,你可以为一个成就,奋斗好久,然后得到的成就干是天刀不能比的。所以你坚持下去,就会发现,我出井了。会觉得游戏原来可以这么玩。天刀每天上线就是拉镖日常,身份日常,日常副本清CD,日常切磋,日常打坐,日常打架,日常荡寇,师徒日常,帮派日常,盟会日常,答题日常,家园日常,然后还有每周日常,重点是,都要组队。都要组队,都要组队。当然土豪可以用减负令,有钱就行,商城有的卖,帮助你快速完成日常,还有其他很多补充玩法,呵呵,而且每个日常没10到20分钟下不来。当然不得不承认,天刀没钱确实是可以玩的,只要时间足够多。有人组你,所以建议去新区。因为新区才不会鄙视你的。【关于代理】这一点无可争辩,TX比空中网确实好很多,很多。天刀的在线人数可能也是激战2的好多倍,用我玩EVE里开发商的一句话,精品并不是符合大众的。总是符合那一部分喜欢的小众。不过我很佩服网易,网易对外挂的打击力度还是很大的,就连游戏里刷广告都会封你几天。据我所知,激战和天刀都有脚本挂,但是厂家都不管。【关于魔兽】魔兽争论最多的就是画面,魔兽的画面,我想说魔兽信仰玩家总会说,你的电脑不行,其实,讲真,魔兽的引擎已经性能已经被暴雪榨干了。以前老地图画面确实很垃圾,但是魔兽的贴图做的确实可以,可能因为地图大的原因,很多武器,建筑,人物都是***块贴图。这里我真的佩服魔兽的美工。其实不是做不出高精度的模型。而是这游戏风格就这样。魔兽的细节,其实并不重要,但画面确实很耐看。场景做的也都很好。魔兽的画面靠的并不是画质,因为画质确实不怎么样。但是画面确实可以。因为色彩用的好。但目前来说,魔兽对新手也不是很友好,世界频道全是工作室,副本全是金团,都是支付宝交易。懂得人自然懂,很多工作室还是要靠魔兽吃饭的。而且市场确实很大。不过这游戏新手也可以玩,前提是你能找到一个前期能让你混本的工会,先跟上大部队。或者改为休闲玩法,刷幻化,刷副本。***不推荐,毕竟点卡有点贵。【关于FF14】和激战2并称难兄难弟,可能都是因为玩法的原因,都很小众。这游戏我也玩过,优点就是,优化确实可以,画面也可以。画面确实很好,但就是场景材质做的太干净了,就是很多建筑场景,没有沧桑感,画面太干净。但不排除有的人就喜欢这样的。还有不能忍受的是2.5秒的公共CD,但是讲真,后期的技能还是很多的,你就感觉不到公共CD了。这游戏副职业冲级比较难。关于古武,能肝就行关于大部分人喜欢的打架。首先不提FF14,天刀就是两边互推,有点像是永恒之塔的感觉。跟着指挥就行,但是没啥意思,基本就是进去随便放放技能。但人确实多。魔兽的话,战场更偏向于日常战场,就是一群人为了日常而打架。做任务。大多数是这样。不过打起来还是挺有意思的,因为人也不多,基本就是几十对几十,不会感到混乱。激战2,首先给人的感觉就是一群人无脑的跑图,互推。其实并不是,因为激战的技能比较复杂,里面讲究的是很多组合技,包括车头打法,远程打法,斥候等。以及攻城武器的利用。而且由于特性流派太多,每个职业都有很多流派。装备也有几十种属性,发展出的打法也有很多。但是讲真,我最喜欢的打架游戏还是A塔。A塔真的是把要塞战发挥到了极致的游戏,但是因为代理,我不多说啦。你喜欢玩哪款游戏?
投票作者:一生一世的女孩
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《征途2》 最牛职业之游戏团战指挥
文 章摘 要
最牛职业——游戏团战指挥
有一种玩家,不管你是国王还是宰相,在他的面前你都得俯首听命,有一种职业,不管你是弓手还是法师,在他的面前神马都是浮云,有一种演员,不管你是主角还是配角,在征途2的世界里,他们永远都是主角,那就是指挥,征途2永不没落的职业,征途2永最拉风的玩家,其实他们都是演员,当一切都在没落的时候,最牛指挥的评选能否再现当年的风光。 指挥,征途2里面一个最富有争议的职业,远有楚天华佗,秦朝三万,辉煌长行,近有幻世龙少,天峰银狐,还有双线时期的佛若,酒鬼等,指挥永远是征途2里面最热门的话题,想当年的诸多指挥开创出不同的时代,那是何等的风光,华佗的楚天王朝,三万的秦朝天下,长行的唐王帝国等等,时势造英雄,同样的征途2
的指挥也纷纷的开创出自己的辉煌时代,因此指挥的存在在征途2最亮丽的风景线,同时也是最有争议的职业,天下无双的火爆把指挥这一争议职业推向众人的面前,而且也纷纷的爆出了各种指挥的内幕,包括指挥之间的勾心斗角,包括指挥之间的工资比较,还有所谓的金牌或者第一指挥的之争,因此天下无双玩的不仅仅是游戏,而且还给许许多多的征途2玩家奉献出了一场视觉盛宴,相比游戏里面的金戈铁马,十国争霸,玩家们更喜欢看的是各种指挥之间的阴谋阳谋,尔虞我诈,勾心斗角,但是不管他们有多么的风光,在征途2的官方和玩家的面前,其实他们都是一个兢兢业业的演员,用他们那逼真的演技来为征途2默默的付出,随着天下无双的落幕,指挥的话题也渐渐的消失在了众人的面前。 指挥作为国战的灵魂,国家的支柱,他们应该得到肯定,但是一个一个接着一个的退出了征途2的舞台,这是征途2的悲哀也是我们玩家们的悲哀,在指挥看似逐渐没落的时候,征途2的十大最牛指挥评选慢慢的再次将征途2那一群最风光的人物慢慢的展现在大家的面前,但是其中的知名指挥在也看不到几个了,为时一个月的十大指挥评选或许不如天下无双的那次指挥大战有效果,这次的十大指挥评选也表明了征途2对指挥的认可及肯定,那征途2的指挥怎么分布呢。 征途2的指挥是男多女少,东北人居多,南方的人偏少,知名的男指挥太多了,而知名的女指挥却寥寥无几,比如紫萱,武媚,英子等为数不多的女指挥,征途2的男指挥中,东北人占了80%左右,或许是地域上的缘故,一方水土养一方人,东北人的粗狂和豪迈使得他们天生就是指挥的料,尽管他们的声音少了一分南方的委婉和柔和,但是却多了那一腔沸腾的热血,多了那一份豪迈的爷们气概,让你不得不由股冲动拿起武器去战斗,去厮杀,但是东北人的指挥有个缺点,那就是脏话很多,不管是男的还是女的指挥,脏话成了带动气氛的主要方式,这是东北指挥们应该改善的一点。 而南方的指挥中,尽管声音中少了东北爷们的那种豪放,但是他们的声音却多了一份迷人的磁性,委婉中带有霸气,听着他们的指挥,尽管没有那种热血沸腾之感,但是南方指挥的那种清晰透明的语气,有条理,有步骤的指挥节奏,和那一份独一无二的幽默感使得他们比之东北爷们也毫无逊色,比如华佗,长行等,听着他们的指挥,你心里不由得的也有股冲动,那是一种誓死追随的感情,有人问我为什么,我也不大清楚,毕竟每个人都有着自己的那一份独一无二指挥情缘。
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·游戏名称:征途2·制作公司:巨人网络·运营公司:巨人网络·游戏类型:MMORPG·游戏官网:·******:021-有没有哪款RPG网游可以让玩家自主给角色编程的? | 游戏宅小组 | 果壳网 科技有意思
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R.T. 类似于WOW的宏设定,在战斗之前就把相应的动作策略编程进入角色中。战斗的时候角色完全自动化行动。。。。如果可以支持类似于普通程序的条件循环控制流,就可以设定出很复杂的智能。。。。这样,玩家之间就不再是单纯低级的眼力和手速的体力较量,转而进入更高一层次的AI设计的逻辑与策略的较量中,并且AI程序甚至能够实现复杂的动作指令,复杂到即使你有触手也很难应付。。。
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的话:这个?很接近了,但是这货不是RPG啊。。。我想要有剑与魔法的那种。。。另外。。。这个API看上去好复杂啊,会大大提升新手的上手难度的。。。要是能有一款界面更人性化的就好了。。。现在不是提倡“图形化编程”吗?。。。。
嗯,石器时代你没玩过?不用外挂不能玩的游戏,外挂带N多的编好的脚本,而且自己也可以编脚本运行....
的话:嗯,石器时代你没玩过?不用外挂不能玩的游戏,外挂带N多的编好的脚本,而且自己也可以编脚本运行....听说过,好古老的游戏。。。= =就没有哪款游戏将这种可编程性内置到游戏中,成为游戏的一部分吗?。。。
比如苍茫之境?在B站打了很久的广告了已经……前几天刚开始玩,放个截图
的话:听说过,好古老的游戏。。。= =就没有哪款游戏将这种可编程性内置到游戏中,成为游戏的一部分吗?。。。石器时代的外挂已经"是游戏的一部分"官方不取缔外挂,而且连游戏论坛置顶都是外挂,以及新的任务脚本
的话:石器时代的外挂已经"是游戏的一部分"官方不取缔外挂,而且连游戏论坛置顶都是外挂,以及新的任务脚本我是觉得石器的外挂说到底也只是“玩游戏的一部分”而不算“游戏本身的一部分”啦……
的话:比如苍茫之境?在B站打了很久的广告了已经……前几天刚开始玩,放个截图这个看上去好像有点意思。。。。不过,不觉得这样的指令设置过于简单了吗,不足以应对复杂多变的情况啊。。。比如你给的图的第一个指令,只要MP&50就会不停的施放这个法术吧?这样岂不是一种浪费,因为有的时候这个法术的效果还没有消失。。。。
推荐绅士大盗.jar
的话:这个看上去好像有点意思。。。。不过,不觉得这样的指令设置过于简单了吗,不足以应对复杂多变的情况啊。。。比如你给的图的第一个指令,只要MP&50就会不停的施放这个法术吧?这样岂不是一种浪费,因为有的时候这个法术的效果还没有消失。。。。这方面石器时代早就有了...多少点火烧MP范围内补MP,如果有什么意外的话怎么处理全都有....还有吐槽不是游戏一部分的....官方都不反对(当然也不推广)的外挂怎么能叫外挂?!当然是游戏的一部分啦...毕竟没有就不能玩嘛
的话:这个看上去好像有点意思。。。。不过,不觉得这样的指令设置过于简单了吗,不足以应对复杂多变的情况啊。。。比如你给的图的第一个指令,只要MP&50就会不停的施放这个法术吧?这样岂不是一种浪费,因为有的时候这个法术的效果还没有消失。。。。因为我等级低=w=我也不敢说我的策略有多好,只是做个实例而已,而且法术都是有CD的,buff类的持续时间一般都不会超过冷却时间,冷却中无法施放时系统就会转进下一条做各种任务会有不同的条件卡作为奖励,等级提高会增加策略条和技能的个数
的话:这方面石器时代早就有了...多少点火烧MP范围内补MP,如果有什么意外的话怎么处理全都有....还有吐槽不是游戏一部分的....官方都不反对(当然也不推广)的外挂怎么能叫外挂?!当然是游戏的一部分啦...毕竟没有就不能玩嘛既然不反对,为什么不把这个并入游戏开发包中,成为游戏的一个特色呢?。。。这就感觉在自家的航母上用别人的武器系统,很不自在。。。
的话:既然不反对,为什么不把这个并入游戏开发包中,成为游戏的一个特色呢?。。。这就感觉在自家的航母上用别人的武器系统,很不自在。。。游戏都挂了你还说甚?我要告诉你实际上官方还有好多未释放的建模现在都在私服里面出现了么...
的话:因为我等级低=w=我也不敢说我的策略有多好,只是做个实例而已,而且法术都是有CD的,buff类的持续时间一般都不会超过冷却时间,冷却中无法施放时系统就会转进下一条做各种任务会有不同的条件卡作为奖励,等级提高会增加策略条和技能的个数每个If Else判断语句都是会增加时间复杂度的,不应该将逻辑指令的执行依赖于产生的异常。。。那样执行的效率太低了,而且很不稳定。。。最后你一定会发现角色会卡在那半天才执行一条指令。。。。
的话:每个If Else判断语句都是会增加时间复杂度的,不应该将逻辑指令的执行依赖于产生的异常。。。那样执行的效率太低了,而且很不稳定。。。最后你一定会发现角色会卡在那半天才执行一条指令。。。。= =以我的新手等级手里也没有判断某个buff效果是否消失的条件卡,而且我也怀疑这么具体的东西游戏里是否会有但是话说回来这个游戏也是图形化的,角色行进施法等和系统判断所花的时间本来也不在同一个数量级上啊单说这款游戏的话,(至少玩家体验)本来就只有不同策略以及相互之间的优先级关系,所以“无法施放转进下一条”我觉得谈不上异常而恰恰相反是复杂策略的基础吧
唔总之从lz你的需求来看,我推荐的这款应该还处于非常简单的阶段……
的话:唔总之从lz你的需求来看,我推荐的这款应该还处于非常简单的阶段……嗯,要是这个能和那个什么坦克有机融合一下就好了。。。。
的话:游戏都挂了你还说甚?我要告诉你实际上官方还有好多未释放的建模现在都在私服里面出现了么...刚刚百度了一下。。。这游戏中的外挂确实是一种文化了。。。不过你说游戏挂了是什么意思?不是刚推出2吗?
的话:唔总之从lz你的需求来看,我推荐的这款应该还处于非常简单的阶段……比如类似于Google的图形化编程界面:这样就可以支持复杂的AI逻辑了,而不用线性死板的一条条的去执行。。。
星际2 的 地图编辑器?老滚5 的 MOD?各个RPG的外挂?
腾讯有个模仿国外开源游戏的坦克的网页游戏.用js编写ai对战.不知道你说的是不是.
的话:腾讯有个模仿国外开源游戏的坦克的网页游戏.用js编写ai对战.不知道你说的是不是.疼讯的那个就是个杯具。。。JS本质上是不支持多线程的,而国外的那个原来是用Java写的,是支持多线程的。。。最后结果是什么?国外的那个可以一边转雷达一边开炮,互不干扰。。。疼讯的呢,只能等雷达转完了再开炮。。。= =|||
但是这种游戏一般人会有多大的兴趣呢。。。想想也只是程序猿们比较热衷吧。。虽然我也挺想玩这种游戏的。。
的话:星际2 的 地图编辑器?以前看过一个视屏,有国外牛人写了个AI,叫做Automate3000(自动机3000),然后那AI用了50只小狗把两队坦克灭了----小狗一个没死,坦克根本打不到小狗。。。。
的话:但是这种游戏一般人会有多大的兴趣呢。。。想想也只是程序猿们比较热衷吧。。虽然我也挺想玩这种游戏的。。什么叫一般人?天天没事干,并且乐此不疲的进行着脑残的重复劳动的人么?。。。网游中,很多操作都是模式化的,任何模式化的工作难道不应该交给电脑去完成吗?指挥官只需要根据战况决定策略并下达宏观的作战指令,那些细节(被称为“微操”的东西)难道还需要指挥官去关心?每个士兵应该如何具体行动是根据作战指令自行决定的,哪有指挥官有功夫来指挥单个士兵的前进和后退?。。。当年毛子打仗还不是大手一挥----“给我不惜一切代价,攻下这个山头!”----一群人就上去了。。。。
没有人提最终幻想12么?
这个剑与魔法都有了,还有编程,你满意了吧
如果从网游放松到可联机的话。。。trpg 一、不可名状之敌(前)学姐:在B切碎这条红龙之后,你们继续沿着通道前进,很快你们进入了一个大厅。一个干枯的躯体端坐在大厅尽头的椅子上,脸上的触手干瘪无力的垂着。C:卧槽,这该不会就是传说中的灵吸怪大米荔枝吧。B:我说这东西应该会免疫措手不及吧!D:现在跑还来得及么,要不试试看跪舔?副DM:...... (交涉失败)学姐:“虽然你们是很有前途的年轻人,但你们知道的太多了,我不得不让你们...",说着,干枯的身躯站了起来,伸出了握着权杖的右手……。大家投先攻吧。(大家准备摸骰子)副Dm:等等,我要插个动作。学姐:...好吧你要干什么。副Dm:(抽出一张写满宏的纸)我要按这个和这个这样这样做,于是我的灵晶仆变成了一个[收费内容]而我变成了一个[收费内容],同时我和我灵晶仆施展了8个[哔----],而你,则身处在[哔----]当中。好了投伤害吧。学姐:&%..&&…×#!...咱能别这样么副Dm:那好吧你提出一个死法,我努力满足一下你好了。学姐:......好吧你连带他和他招出来的怪物以及半个大厅一起轰成了粉尘......于是这是有史以来B\C\D经历的最迅速的一场BOSS战。以及 短篇故事其之二,分身术DM:那个巫妖施展了¥%%@¥!和&*%¥@#(为了保护心智不健全者,这里略去两个法术的描述),你死的苦不堪言。PC B:我擦!我跪了!PC A:呵呵,我上一轮就跪了,看你的了!PC C:我?(A和B点头)PC C:“好吧,终于走到这个地步了么!”(加引号表示以游戏内角色的身份说话)DM:然后呢?PC C:我做了一个宏,按这个顺序操作,我能在一轮内把自己变成四个并且立刻上去打他。DM&A&B:啥?副DM:我向你保证,我查过卡,没啥问题PC C:“这就是我或者我们天启四骑士的真实力量!受死吧!”[中间部分是付费内容]DM:好吧,你们继续向前……虽然实际上是这样的。。。 宏是这样运行的首先要有一个执行机(副DM)然后把宏写在小纸条上交给执行机执行机会运行这个宏并反馈结果不过上面这是面团啦。网团(就是通过网络来跑)的话有些软件就直接支持宏/脚本了,比如免费的maptool以及付费后的roll20。
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