魔兽世界魔盒插件界面哪个插件好

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早年间发生在国服《魔兽世界》身上的游戏内容和谐事件让很多玩家感到不满甚至愤怒,不过后来强大的技术帝发现了反和谐的方法并开发出了相应的插件――Skeleton。
不过,今天传出消息称,在国服在最新更新的PTR客户端中对存放特殊模型和视觉效果的文件内容存放位置进行了更改,由此推断Skeleton未来或将会失去反和谐的效果。
《魔兽世界》中文网报道,有玩家在更新了国服最新的PTR客户端之后发现原本被放置在Alternate/Creature路径下的内容已经被整合进了正式内容Creature中,而前者正是之前用来存放国服特定模型和视觉效果的独立文件。
问题就出在这里,Skeleton插件的工作原理是通过禁止游戏程序读取存放国服特殊模型和效果内容的文件来达到反和谐效果。如今所有国服文件和原版文件都放在了一起,这无疑会对插件的正常使用造成阻碍。
因此,或许等到现在的PTR内容未来变成正式内容上线后,玩家手中的Skeleton反和谐插件就会失去作用。
(作者:官方责任编辑:张一帆)之所以伟大,除了一些老生常谈的方面,比如游戏性、背景设定、人气什么 的,我想有一个原因也不应该忽视:插件。在我记忆中,魔兽世界应该是第一个允许玩家使用mod(插件)改动界面,增减新功能的网游,从而带动了一股风潮, 现在许多网游都允许玩家自己编写插件在游戏中运行。从另一个方面想,也推动了Lua语言的普及。
众所周知,魔兽世界插件都是以Lua语言编写的。它是一种轻量级的脚本语言,运行速度很快,节省资源,并且很容易调用其他功能。轻量并不代表功能 弱,正因为其强大才助生了如今过万款插件,俨然形成了一个生态圈。普及的如Deadly Boss Mods,在国外网站每月有超过四百万次的下载;老牌的如Titan Panel,即将年满十岁,依然保持更新。
本文要说的不是boss预警,不是动作条,不是伤害统计这些老掉牙的东西。我们都知道Lua很强大,但你不一定知道有多强大。本文介绍的,是一些你可能从没想过能在WoW系统里实现的神奇插件,保证让你大呼“居然还能这样”!
本文全部插件下载:地址。
第十个:Snake (贪食蛇)
贪食蛇!诺基亚!芬兰诺基亚!正因如此它才能得以打头阵。
我并非手游党,但早在“手游”这个词诞生的十多年前,我就在手机上玩贪食蛇了。我第一台手机是刚上初中时家里人换下来给我的诺基亚6150,与其未 在国内发售行货的大姐6110,可并称为世界上第一部内置游戏的手机,而三个游戏之一,就是《贪食蛇》。可以说,《贪食蛇》就是手游的老祖宗,而我就是骨 灰级手游党。
打住打住,说回插件。这插件使用方法非常简单,用命令/snake呼出插件,方向键控制。或许我技术生疏,或者游戏难度太高了吧,上图就是我最高的得分了……
第九个:MineSweeper(扫雷)
伴随我们成长的不只女人,还有扫雷。自Windows3.x开始,它就是操作系统的一部分,它的存在几乎能和Windows画等号,直到Windows 8……
许多人第一次接触PC,玩的除了画图,大概就是内置的游戏了。对于我而言,第一个PC游戏就是画图,假如能算游戏的话,第二个是纸牌。年幼的我无法理解扫雷这个游戏的逻辑,等到我终于上手这个游戏的时候,我已经用上了Win 7……
这款游戏的操作几乎完美复刻了Window里的前辈,还附带了高分广播功能。唯一不同就是受插件系统限制,无法做到按住shift点击同时掀开周围8个方块,只能利用左右键同时点击,或者中键点击做到这一点。游戏通过命令/minesweeper或者/ms呼出。
[!--empirenews.page--]第八个:Tetra(俄罗斯方块)
如果说有什么能成为电子游戏的代表,除了马里奥,就是它了。据称全世界70%的人口都 玩过这游戏。在地摊,文具店,火车上总是能见到一些粗制滥造的低成本游戏机。所谓易于上手,难于精通,描述这款游戏再合适不过。它是Game Boy席卷全球的功臣,也是几代玩家的启蒙作,比如我。
顾名思义,《俄罗斯方块》诞生在前苏联。开始只是一个电脑显示性能的演示程序,因为字符显示限制,作者决定加入消除功能,这个无心插柳的举动奠定了这个游戏的基础。因为其逻辑与玩法都十分简单,被移植到数之不尽的平台上。
而这插件版的俄罗斯方块则把玩法尽量复刻街机版。除了传统玩法之外,还加入向上消除和镜像的玩法。方向键控制,A/0直落,`/。(间隔号和句号)切换储存和下一个方块。命令/tetra呼出界面。
第七个:Sudoku(数独)
数独是一款考验逻辑思维能力的纸笔游戏。对于一些人来说可能有点陌生,但这游戏在国外可是火得不得了。起源于法国,起初作为报纸杂志上的连载游戏,经过日本人推广之后,风靡全世界,甚至有玩具厂商推出专门的游戏机。
玩法其实很简单,游戏界面有81个格子,每3x3的方块成一个区,游戏会事先给出几个数字。要求你用9个数字填满所有空格,并且每行/列/区里的数字都不能重复。看似很难,其实很有诀窍的,据说高手可以在30秒之内解开大部分题目。
本插件可通过点击小地图图标,或者命令/Sudoku呼出。点击空格可点击菜单输入数字。实在没办法还可以按***按钮……
自从虐心小鸟火了之后,就火了这个游戏。由一个芬兰19岁小伙开发的这个游戏已经衍生 出无数稀奇古怪的版本,比如中国朝代2048,Doge 2048什么的。上下左右移动直到合成2048这个数字,玩法可以以一句话概括。无奈我这种天生缺乏数学基因的皮囊就是对这种游戏苦手。
因为WoW Lua系统并非为动画而优化,所以这游戏的表现除了画面效果(如果有的话)比不上独立/HTML版本,不过其他功能一点不少。输入/2048开始游戏,然后摩擦,摩擦,在光滑的方向键上摩擦……[!--empirenews.page--]第五个:JigsawMaster(拼图)
终于轮到本座最擅长的游戏了!我这人逻辑思维就是弱鸡一朵,但是说到对图像,颜色这些视觉系的感知能力自认是擅长的。而我的手机里,唯一一款游戏就是和这个十分类似的拼图游戏。
这游戏并非那种带曲线接缝的实物拼图,而是把一张图片切成多个方块让你去还原。游戏有三个难度,5x5,10x10,15x15。可是因为没有旋转/翻转的关系,我认为难度依然偏低,不过依然不失为打发时间的好游戏。游戏通过命令/jigm呼出。
顺带一提,游戏内置的图片是可以更换的。只要把同尺寸图片转换为tga格式,重命名替换掉原来的图片即可。
第四个:WoWTexasHoldem(德州扑克)
看上去好高大上啊!看到这架势忽然觉得自己是高进附体有木有……
除了知道这个游戏是现在奖金最高的纸牌游戏,我压根就不会玩!这么大个人就会玩 个锄大地,什么斗地主拖拉机升级21点麻将统统不会。这游戏进去之后似乎怎么玩都会赢,我估计是必须邀请其他玩家和你一起玩吧,似乎系统没有AI,如果没 人和你玩,作为庄家就是稳赢。通过小地图图标打开游戏。
第三个:Virtualpiano(虚拟钢琴)
在WoW里能干嘛?杀怪?挖矿?杀小号?能弹琴吗?有高手直接用Lua代码和简单的钢琴音阶,做了一把88键电子琴出来!问你服未!
我过去热衷于音乐游戏,虽然自己缺乏音乐细胞,五音不全,却十分羡慕那些会弹钢琴的人。觉得坐在琴凳上面摇头晃脑,手指在琴键上跳跃,一副陶然自得的模样特别帅。当然最重要的问题来了,首先你得……
我玩过一些电脑上的电子琴软件,效果也不错,虽然按的不是钢琴键盘而是电脑键盘,但我这完全不会简谱五线谱的人居然也能弹出《一闪一闪亮晶晶》和《欢乐颂》,颇有成就感。
而这个插件的表现也十分完善,除了普通的弹奏功能,还能读入乐谱演奏。输入/vp开始演奏吧![!--empirenews.page--]第二个:Bejeweled(宝石迷情)
WoW插件几乎都是玩家个人开发的,而这款插件,却并非,而是来自大名鼎鼎的Popcap Games宝开游戏,所以才有如此精致的UI。如果你不清楚Popcap的来历,你总知道《植物大战僵尸》吧!
当年Popcap和暴雪的关系可谓如胶似漆,两家企业搞过不少喜闻乐见的联动。比如希尔斯布莱德丘陵那个活死人草地任务,再比如那个会唱歌的向日 葵。据说Popcap许多员工都是WoWer,在坐飞机/排本的时候都切出去玩《宝石迷阵》,不胜其烦之际居然开发了插件版本了……只能说有钱任性。
大概在互联网的雏形期,三消游戏就诞生了,但要说到现在手机上各种鱼龙混杂的氪金三消游戏,都得认《宝石迷情》为它们的祖师爷。就是这个游戏带起了 风潮,三代作品的创新设计一直被抄袭从未被超越。而这个插件版本其实已经停止更新了,有一些功能可能会出错,但玩起来的感觉还是很棒的。小地图点开图标即 可开始游戏。
第一个:DeepDownBelow(类Rogue地牢冒险游戏)
这插件可厉害了,如果说上面其他都是在RPG游戏的基础之上做小游戏,这插件就是要在RPG游戏基础之上做另一个RPG游戏,简直逆天!它充分利用了Lua可以调动游戏内置资源的先天优势,做出了一个完整,流畅的游戏。纯代码编写,体积只有区区300KB左右。
所谓类Rogue,又称Rogue-like游戏,就是一种具有很强随机性的地牢冒险游戏,当初一款叫Rogue的PC游戏而得名。这类游戏通常怪 物,地图,掉落物品都是随机生成的。战斗是类似战旗游戏那样的混合即时制,玩家和怪物同时进行回合。这类游戏通常十分注重随机性,忽视视觉效 果,Rogue甚至是一个纯文字游戏,以@代表玩家。《以撒的结合》《地牢传奇》都是现代Rogue-like游戏的范例。
而这个插件游戏则十分复古,画面几乎是2D的,但调用了玩家角色以及npc的3D模型。开启游戏会自动创建以你玩家角色职业为基础的游戏角色,给你五个特定的技能。比如我是萨满,就是闪电箭、汹涌治疗、雷霆风暴、大地震击(不知道拿来干嘛)和先祖指引。
WASD或者点击空格进行移动,每当你移动一格,游戏就是进行了一回合,你的血量和魔法都会恢复。靠近怪物时朝着怪物按方向键就是近战攻击,而左键 点击法术可以选定法术,按右键施放。这些攻击,施法和移动的动作都占用一回合,也就是说,怪物和你的动作都是同步的。以此可见当年的Rogue可是开创了 ARPG的先河。
这个游戏就是那么简单,玩多了之后你就可以发掘出一些新玩法,比如一边跑路回蓝一边依靠闪电箭的施法距离来风筝怪。总之我已经沉迷了好几个小时了,强烈推荐尝试一下这款游戏,感受一下元祖Rogue-like游戏的魅力。用命令/ddb呼出主界面,游戏自带存档。《魔兽世界》之所以伟大,除了一些老生常谈的方面,比如游戏性、背景设定、人气什么的,我想有一个原因也不应该忽视:插件。
众所周知,魔兽世界插件都是以Lua语言编写的。它是一种轻量级的脚本语言,运行速度很快,节省资源,并且很容易调用其他功能。轻量并不代表功能弱,正因为其强大才助生了如今过万款插件,俨然形成了一个生态圈。普及的如Deadly Boss Mods,在国外网站每月有超过四百万次的下载;老牌的如Titan Panel,即将年满十岁,依然保持更新。
本文要说的不是boss预警,不是动作条,不是伤害统计这些老掉牙的东西。我们都知道Lua很强大,但你不一定知道有多强大。本文介绍的,是一些你可能从没想过能在WoW系统里实现的神奇插件,保证让你大呼“居然还能这样”!
第十个:Snake(贪食蛇)
贪食蛇!诺基亚!芬兰诺基亚!正因如此它才能得以打头阵。
我并非手游党,但早在“手游”这个词诞生的十多年前,我就在手机上玩贪食蛇了。我第一台手机是刚上初中时家里人换下来给我的诺基亚6150,与其未在国内发售行货的大姐6110,可并称为世界上第一部内置游戏的手机,而三个游戏之一,就是《贪食蛇》。可以说,《贪食蛇》就是手游的老祖宗,而我就是骨灰级手游党。
打住打住,说回插件。这插件使用方法非常简单,用命令/snake呼出插件,方向键控制。或许我技术生疏,或者游戏难度太高了吧,上图就是我最高的得分了……
第九个:MineSweeper(扫雷)
伴随我们成长的不只女人,还有扫雷。自Windows3.x开始,它就是操作系统的一部分,它的存在几乎能和Windows画等号,直到Windows 8……
许多人第一次接触PC,玩的除了画图,大概就是内置的游戏了。对于我而言,第一个PC游戏就是画图,假如能算游戏的话,第二个是纸牌。年幼的我无法理解扫雷这个游戏的逻辑,等到我终于上手这个游戏的时候,我已经用上了Win 7……
这款游戏的操作几乎完美复刻了Window里的前辈,还附带了高分广播功能。唯一不同就是受插件系统限制,无法做到按住shift点击同时掀开周围8个方块,只能利用左右键同时点击,或者中键点击做到这一点。游戏通过命令/minesweeper或者/ms呼出。
第八个:Tetra(俄罗斯方块)
如果说有什么能成为电子游戏的代表,除了马里奥,就是它了。据称全世界70%的人口都玩过这游戏。在地摊,文具店,火车上总是能见到一些粗制滥造的低成本游戏机。所谓易于上手,难于精通,描述这款游戏再合适不过。它是Game Boy席卷全球的功臣,也是几代玩家的启蒙作,比如我。
顾名思义,《俄罗斯方块》诞生在前苏联。开始只是一个电脑显示性能的演示程序,因为字符显示限制,作者决定加入消除功能,这个无心插柳的举动奠定了这个游戏的基础。因为其逻辑与玩法都十分简单,被移植到数之不尽的平台上。
而这插件版的俄罗斯方块则把玩法尽量复刻街机版。除了传统玩法之外,还加入向上消除和镜像的玩法。方向键控制,A/0直落,`/。(间隔号和句号)切换储存和下一个方块。命令/tetra呼出界面。
第七个:Sudoku(数独)
数独是一款考验逻辑思维能力的纸笔游戏。对于一些人来说可能有点陌生,但这游戏在国外可是火得不得了。起源于法国,起初作为报纸杂志上的连载游戏,经过日本人推广之后,风靡全世界,甚至有玩具厂商推出专门的游戏机。
玩法其实很简单,游戏界面有81个格子,每3x3的方块成一个区,游戏会事先给出几个数字。要求你用9个数字填满所有空格,并且每行/列/区里的数字都不能重复。看似很难,其实很有诀窍的,据说高手可以在30秒之内解开大部分题目。
本插件可通过点击小地图图标,或者命令/Sudoku呼出。点击空格可点击菜单输入数字。实在没办法还可以按***按钮……
自从虐心小鸟火了之后,就火了这个游戏。由一个芬兰19岁小伙开发的这个游戏已经衍生出无数稀奇古怪的版本,比如中国朝代2048,Doge 2048什么的。上下左右移动直到合成2048这个数字,玩法可以以一句话概括。无奈我这种天生缺乏数学基因的皮囊就是对这种游戏苦手。
因为WoW Lua系统并非为动画而优化,所以这游戏的表现除了画面效果(如果有的话)比不上独立/HTML版本,不过其他功能一点不少。输入/2048开始游戏,然后摩擦,摩擦,在光滑的方向键上摩擦……
第五个:JigsawMaster(拼图)
终于轮到本座最擅长的游戏了!我这人逻辑思维就是弱鸡一朵,但是说到对图像,颜色这些视觉系的感知能力自认是擅长的。而我的手机里,唯一一款游戏就是和这个十分类似的拼图游戏。
这游戏并非那种带曲线接缝的实物拼图,而是把一张图片切成多个方块让你去还原。游戏有三个难度,5x5,10x10,15x15。可是因为没有旋转/翻转的关系,我认为难度依然偏低,不过依然不失为打发时间的好游戏。游戏通过命令/jigm呼出。
顺带一提,游戏内置的图片是可以更换的。只要把同尺寸图片转换为tga格式,重命名替换掉原来的图片即可。
第四个:WoWTexasHoldem(德州扑克)
看上去好高大上啊!看到这架势忽然觉得自己是高进附体有木有……
除了知道这个游戏是现在奖金最高的纸牌游戏,我压根就不会玩!这么大个人就会玩个锄大地,什么斗地主拖拉机升级21点麻将统统不会。这游戏进去之后似乎怎么玩都会赢,我估计是必须邀请其他玩家和你一起玩吧,似乎系统没有AI,如果没人和你玩,作为庄家就是稳赢。通过小地图图标打开游戏。[!--empirenews.page--]第三个:Virtualpiano(虚拟钢琴)
在WoW里能干嘛?杀怪?挖矿?杀小号?能弹琴吗?有高手直接用Lua代码和简单的钢琴音阶,做了一把88键电子琴出来!问你服未!
我过去热衷于音乐游戏,虽然自己缺乏音乐细胞,五音不全,却十分羡慕那些会弹钢琴的人。觉得坐在琴凳上面摇头晃脑,手指在琴键上跳跃,一副陶然自得的模样特别帅。当然最重要的问题来了,首先你得……
我玩过一些电脑上的电子琴软件,效果也不错,虽然按的不是钢琴键盘而是电脑键盘,但我这完全不会简谱五线谱的人居然也能弹出《一闪一闪亮晶晶》和《欢乐颂》,颇有成就感。
而这个插件的表现也十分完善,除了普通的弹奏功能,还能读入乐谱演奏。输入/vp开始演奏吧!(这里不贴图,贴视频也行:http:///embed/XODkxMDExMzM2)
第二个:Bejeweled(宝石迷情)
WoW插件几乎都是玩家个人开发的,而这款插件,却并非,而是来自大名鼎鼎的Popcap Games宝开游戏,所以才有如此精致的UI。如果你不清楚Popcap的来历,你总知道《植物大战僵尸》吧!
当年Popcap和暴雪的关系可谓如胶似漆,两家企业搞过不少喜闻乐见的联动。比如希尔斯布莱德丘陵那个活死人草地任务,再比如那个会唱歌的向日葵。据说Popcap许多员工都是WoWer,在坐飞机/排本的时候都切出去玩《宝石迷阵》,不胜其烦之际居然开发了插件版本了……只能说有钱任性。
大概在互联网的雏形期,三消游戏就诞生了,但要说到现在手机上各种鱼龙混杂的氪金三消游戏,都得认《宝石迷情》为它们的祖师爷。就是这个游戏带起了风潮,三代作品的创新设计一直被抄袭从未被超越。而这个插件版本其实已经停止更新了,有一些功能可能会出错,但玩起来的感觉还是很棒的。小地图点开图标即可开始游戏。
第一个:DeepDownBelow(类Rogue地牢冒险游戏)
这插件可厉害了,如果说上面其他都是在RPG游戏的基础之上做小游戏,这插件就是要在RPG游戏基础之上做另一个RPG游戏,简直逆天!它充分利用了Lua可以调动游戏内置资源的先天优势,做出了一个完整,流畅的游戏。纯代码编写,体积只有区区300KB左右。
所谓类Rogue,又称Rogue-like游戏,就是一种具有很强随机性的地牢冒险游戏,当初一款叫Rogue的PC游戏而得名。这类游戏通常怪物,地图,掉落物品都是随机生成的。战斗是类似战旗游戏那样的混合即时制,玩家和怪物同时进行回合。这类游戏通常十分注重随机性,忽视视觉效果,Rogue甚至是一个纯文字游戏,以@代表玩家。《以撒的结合》《地牢传奇》都是现代Rogue-like游戏的范例。
而这个插件游戏则十分复古,画面几乎是2D的,但调用了玩家角色以及npc的3D模型。开启游戏会自动创建以你玩家角色职业为基础的游戏角色,给你五个特定的技能。比如我是萨满,就是闪电箭、汹涌治疗、雷霆风暴、大地震击(不知道拿来干嘛)和先祖指引。
WASD或者点击空格进行移动,每当你移动一格,游戏就是进行了一回合,你的血量和魔法都会恢复。靠近怪物时朝着怪物按方向键就是近战攻击,而左键点击法术可以选定法术,按右键施放。这些攻击,施法和移动的动作都占用一回合,也就是说,怪物和你的动作都是同步的。以此可见当年的Rogue可是开创了ARPG的先河。
这个游戏就是那么简单,玩多了之后你就可以发掘出一些新玩法,比如一边跑路回蓝一边依靠闪电箭的施法距离来风筝怪。总之我已经沉迷了好几个小时了,强烈推荐尝试一下这款游戏,感受一下元祖Rogue-like游戏的魅力。用命令/ddb呼出主界面,游戏自带存档。
魔兽世界插件相关信息
魔兽世界插件专题栏目,提供最新新最全的魔兽世界大脚插件_魔兽世界插件哪个好_魔兽世界蘑菇插件、以及魔兽世界插件等相关信息
魔兽世界大脚插件
魔兽世界插件哪个好
魔兽世界蘑菇插件当前位置:&&
&&推荐魔兽世界任务插件 wow新手上路必备
  第一次进入庞大的宫殿,是不是被这世界迷住了呢?
  塔纳利斯的深沙平原,辽阔的感觉,身心放松。泰达希尔,大地之冠、精灵的新手村。苍天古树遍布,安静悠然。冬泉谷,白雪皑皑,看不到边际的美。时光之穴、月光林地、血色修道院等等。这世界的美,会给你带来惊艳的感受。
  相信这么多的美景让你忍不住赶紧去涉足,不过刚进魔兽,还是需要老老实实的学会用点新手必备的插件哦,不然连地图都不懂走,任务也不懂做,怎么去看美景呢?
  在介绍几款插件之前,推荐一个蘑菇工具,本人最近都在使用,感觉挺不错的,插件很全、也有归类,查找方便。
下载地址: &&&魔兽世界蘑菇插件 国服版&&
下载地址: &&&魔兽世界蘑菇插件 台服版&&
【地图的增强与标记】
  个人觉得首先要使用的就是地图插件。
  1)Atlas强大地图插件。
  Atlas 的核心部分基本上是一款图片浏览器,不过,这些图片使得 Atlas 变得非常有价值&&游戏中所有的副本地图都可浏览。不仅如此,在这些地图上也同时标注出了各个首领的位置以及其他有用的地点。Atlas 同时包括了战场地图、地下城分布图、飞行路线图以及户外团队首领分布图。
  2)是MapNotes地图标记插件。
  地图标记插件MapNotes,老牌地图标记插件。可以在地图上添加标记,并自定义注释。SHIFT+右键可以快捷在地图上添加标记,CTRL+右键在地图上添加自定义标记。
  3)如果你是个挖矿采药爱好者,那么这个插件,也不要错过:Gatherer采集助手插件。
  采集助手Gatherer是一个能够自动记录草药/矿/宝箱的刷新位置的工具,并在小地图和大地图显示。有了它,你再也不用在山野里苦苦搜索了。
【任务的交接提示】
  新手做任务,是必不可少的。而这些插件,也是非常实用的哦!
  1)BEQL任务日志增强插件
  该插件有5个功能:
  1.扩大任务窗口容量,分左右显示任务标题和详细内容
&  2.集成任务追踪器,自动追踪任务
  3.任务完成后提示并发声,现在有可爱的苦工GG友情配音哦
  4.按CTRL点任务标题可将任务名称和奖励物品发到聊天频道
  5.成就追踪器;
  2)QuestGuru强大的任务增强插件
  1.显示任务的开始和结束NPC,并有坐标提示;
  2.在任务描述中着重显示重要的名字和方位;
  3.内建的任务进度通报功能;
  4.自动提交已完成的任务;
  5.在物品和怪物提示信息中显示任务信息;
  6.可自定义的增强的任务追踪管理器;
  7.显示任务等级、任务提示、小队成员任务进度等;
【背包的整理分类】
  本人每次玩一个新网游,都被背包里的东西整得头晕眼花。有与本人一样情况的请不要错过这些插件&&
  1)Combuctor银行背包分类管理插件
  Combuctor是一个可以按照类型过滤的背包、银行整合插件,标签风格,支持离线查看银行。可按任务物品,装备,消耗品等分类查看,让你查询物品更直观方便。
  ps:此款工具非常强大,非常非常适合糊涂型的新手玩家,强烈推荐!
  2)Fizzle装备耐久百分比显示插件
  Fizzle装备耐久百分比显示插件可以在装备上直接显示耐久度百分比。耐久度不够时,记得及时修理哦!
  3)SellOMatic自动卖垃圾插件
  SellOMatic自动卖垃圾插件,当你访问商人时,自动出售垃圾物品,并显示详细的信息。你还可以自定义需要出售的物品或者需要保留不出售的物品。
  ps:这对于新手来说应该也是很有用的插件,以免经常带着垃圾到处跑&&
  玩一款网游,对于新手上路的玩家来说,都是比较痛苦的,毕竟是一个全新的游戏。不过相信有了这些插件,会让你的新手之路顺利许多哦!
游戏大小: 14.92GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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相信不少AFK玩家已经在7.0版本的前夕回归魔兽世界,而且还有一大堆萌新玩家也要参与到保卫艾泽拉斯的战斗中来,那么玩魔兽世界,插件是少不了的,对于老玩家,回归后插件也要跟着升级,新手玩家还一头雾水,那么魔兽世界7.0用什么插件好,小编就给大家推荐一些目前主流的魔兽世界插件做简单的介绍,WOWer们请看过来。
一、多玩魔盒
多玩魔盒是多玩官方推出的魔兽世界辅助插件,也是目前热门魔兽插件之一,它插件整合度高,设置全面详细,还有反和谐功能,无论是老玩家还是新手都对它爱不释手。
类别:游戏工具 &&大小:4.77M &&&语言:简体中文
二、魔兽大脚
魔兽大脚也是非常主流的魔兽插件。它跟多玩魔盒一样,插件整合高,但是相比魔盒,魔兽大脚插件的设置要更加的无脑化,也更加的简单,非常适合新手使用。
类别:游戏工具 &&大小:24.76M &&&语言:简体中文
另外多玩魔盒和魔兽大脚插件这两款插件到底谁好谁坏一直是玩家们所争论的话题,小编对此将这两个插件进行对比分析,具体的请看下面这对比说明。
三、EUI插件
EUI插件是推出的插件,是一个非常好用的魔兽世界界面插件,它也算是高端玩家必备的插件。用了它你可以将你游戏中的界面进行最大程度的个性化定制,非常的炫酷。
类别:游戏工具 &&大小:2.42M &&&语言:简体中文
四、网易有爱
网易有爱是一个非常好玩的插件,由网易官方推出,它插件整合度非常高,估计比大脚和魔盒都要高,而且它还有各种个性聊天表情包;还能支持游戏截图涂鸦功能,让你轻松的进行攻略指挥。
类别:游戏工具 &&大小:12.94M &&&语言:简体中文
五、新浪魔兽蘑菇
新浪蘑菇插件是新浪推出的魔兽世界插件,它插件整合度高,内容相比以上插件也是差不多,不过它自带的各种魔兽玩具收集专题,人口普查等小工具,而且里面的宏仓库也是非常的全面。
类别:游戏工具 &&大小:9.96M &&&语言:简体中文
以上就是小编推荐的魔兽世界热门插件,WOWer们你们喜欢哪一款,快去下载让自己玩的更加舒心吧!
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参考资料

 

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