《星际争霸2:自由之翼》人族战术-高手实战教学_
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《星际争霸2:自由之翼》人族战术-高手实战教学
发布时间: 18:23 () 作者:GLASS 编辑:batyeah
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星际争霸2 自由之翼,人族战术,高手实战教学
《星海争霸2》的对战中,学会宏关大局是相当重要的一件事,虽然前面的篇章介绍了许多兵种战术以及相关剖析,但我们还是能在Replay中看到许多高手都能很即时做出反制应对,这看似简单,但是实战上同时绝非容易。现在就让我们开始逐一传授高手们在实战上的配置与策略!
三族的起手配置
人类:封门搞鬼
相较神族与虫族来说,人类在星海2的科技特性,初期5分钟内的兵力较为弱势,但是许多对战地图的设计都是自家一条出入,所以人类玩家通常会配合补给站的升降优势,以建筑来堵住门口,也就是所谓的封门打法。封门战术有相当多的应用方式,比如正规的MMM打法、死神快攻、或是跳级女妖等,都是相当好的战术选择。
目前最常见的方式为死神快攻,用来内战或是对付神族都相当常见,而面对虫族则因为有后虫干扰,成功相对困难度要高一点。如果想打死神快攻,最快的方式就是7~9个工兵后就开始存钱盖兵营和瓦斯场,虽然愈早存钱就愈拖慢后期的经济,但是相对来说科技发展也会加快。如果玩家生产至10个工兵才盖兵营+瓦斯厂的话,就建议走MMM路线,或是生一波的打早期战,效果也不错。后期如果资源够多,则可以选择打地面机械流(雷神+掠夺+坦克+机***),甚至是海出让人绝望的战巡舰。
神族:强力压制
神族的起手多半不会有太大的变动,通常都是9探测器盖第一个水晶,11探测器盖第一个,接下来才会有不同的战略延伸。一般来说都是2BG(传送门),甚至3BG的爆狂战士打法,或者传送门一盖好就盖机械控制核心的防守战略,之后再延伸战略,端看玩家要冲空军或是巨像。除了光炮快攻以外,大多脱离不了固定的起手配置,而狂战士和追猎者是神族的主力兵种,初期和中期都有相当的压制力,只要配合好侦察,神族的压制战术可是相当重要。神族的经济一旦发展起来几乎无人能挡,有专克重甲的不朽者,巨像在路面上更是见神杀神,空母海或是海更是让人看到直接喊GG。神族的兵种一样以贵为主,但是只要能海出来,常有一发逆转的可能。
虫族:抢尽资源
虫族的优势在于拓点速度相当省钱,不过却也是初期完全无法封门的种族,如果玩家想采取速开二矿的战略,面对敌方5~10分钟左右的快攻就相当弱势。这个部份则需要靠王虫的侦察来弥补,如果是虫族采取单矿打法,反而还会占有RUSH的优势,不过虫族本身的建筑都需要工兵,因此对于单矿的虫族来说中期的发展较为辛苦,资源也会小输其他两族。
然而,因为具有后虫生产额外幼虫的爆兵优势,加上建造主堡花费较其他两族便宜,早早开矿之后的防守也比较容易(兵爆的更快)。因此既然封不了门,倒不如利用二矿作为前线防守,另外,虫族产兵并非像其他两族是排程方式,所以瞬间消耗大量瓦斯是常有的事,这也是为什么现在很多虫族玩家都会选择开场就速开2矿的打法。
由于上述诸多原因,因此虫族的起手没有一定的配置规则,端看敌方基地的远近来判断,10~13只工虫后下孵化池都是有可能的选项,甚至可能更早一点来打一波6狗快攻。至于前期的防守,可以使用可移动的脊刺爬行虫配合后虫、异化虫来守,台湾虫王玩家SEN的「多后虫流」也是非常强力的防守方式。但在操作上也需要一定的手速水准,一旦撑过二矿稳定后,经济很快就可以拉出差距而获胜。不过要注意的是,虫族在科技树的发展较慢,要注意对方跳空军的打法。
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三族的情报侦查
在三族上的侦查要怎么做呢?其实每一族皆有不同的优势和应用方式。下面开始就分三族来做一个简单的介绍。
人类:观测仪扫描
人类侦查优势中最方便的就是主堡升级的星轨指挥总部之特殊技能:雷达,可以探测任何一块地图区域的黑幕。然而,星轨指挥总部的另一大特色:矿螺,它所带来的资源效益相当高,因此如果选择雷达扫瞄,代价便是矿螺的资源收益,经过计算之后,执行一次雷达等于少了约240点晶矿,这可是相当惊人的数字。再者,如果雷达执行次数过多,反而就丧失人类单矿发展的优势。另外,雷达的缺点就是扫瞄位置是固定的,碰上高明的敌人,为了避免被雷达扫到关键建筑或兵种,通常会偷偷藏在角落,所以人类玩家们,不要以为雷达看到的,就是对方的全部底细喔!
神族:观察者
相较其他两族来说,神族的侦查工作就比较麻烦。第一,观察者要等到机械制造厂盖完才有办法生产;第二,观察者本身要较多瓦斯,因此像一代那样满天小眼睛的状况其实很难做到。虽然观察者本身也是三族中最为昂贵的侦查单位,幸好观察者本身就具有隐形能力,通常是很容易获得情报。而对于神族来说,观察者也是唯一的探隐单位,所以战况到了中后期是有一定的生产必要,但玩家可要注意控兵,要是死掉了可是相当浪费的。
初期的神族可以多加利用狂战士和追猎者去对方家门口骚扰,利用这种方式逼战,顺便探探敌方的底细,如果对战起来居于劣势,千万不要蛮干,一有不对就立即退兵,因为神族有护盾,有时后挨个对方几下,只要护盾补满了,等于是完全没损失,当然牺牲一只狂战士也是选项之一。
虫族:王虫
王虫的侦查优势已是人尽皆知,初期对上虫族或神族敌方,都可以免费观察一下对方的起手,不过要注意第一只王虫最好不要随意牺牲,以免造成初期经济和人口上的压力。要是看到敌方神族的机械控制核心一盖好就要跑,而探查敌方虫族则是在其后虫出来之前就要跑了,对上人类更为头痛,因为人类一开始的兵营就可以造陆战队,最好看一眼后就移到旁边的高地位置避免被打爆。
以三族主力的侦查单位(雷达、王虫、观察者)相较之下,王虫是即使牺牲也是最经济的单位,有时让一只王虫冲进对方家自杀,用100晶矿换取敌方兵力分布是相当划算的事情,加上虫族的科技是只要有对应建筑,转换兵种就相当快,让王虫当神风特攻队已经是一些高手会做的选项。另外,监察王虫的技能「虫」也不要忘了,变形虫在碰到对方部队后会变成对方部队的样子,只要对方部队没有强制击杀,变形虫就可以在对方家里乱绕,虽然对于高手来说是很容易被看穿,但是有时后能抢到这一眼,对自己的情报侦搜也有相当大的帮助喔!
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