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DNF蓝拳刷图装备推荐 下水道如何拯救
发布时间:15-01-03 14:06
作者:夜影白龙
责任编辑:路遥
DNF蓝拳毕业装备推荐:
蓝拳,一个中所周助的纯下水道职业,万年没出过下水道井盖的职业,土豪拯救也困难的职业。同等装备基础,被其他职业完爆,这样一个职业如果有了神装,会是一个怎样的存在呢?今天我们不讨论异界套,因为你即使穿洗衣机套,如果没有高强的支持,依然是渣渣,那么蓝拳的最强装备到底是什么呢?我们可以试着讨论一下,也欢迎大家指出各自的看法,共同进步嘛。既然是最强装备,那么我们今天把SS也列入讨论范围,只计算理想状态。
首先,蓝拳的武器选择,鄙人带的75的混元战斧,总共可以叠加百分之60的攻击力,像我现在一身渣渣装备,***一万一的面板,可以达到2。5W左右。这里面混元斧子提供了绝大部分的加成,不过75SS的低基础,的确是硬伤,不过强化后无视的高成长可以弥补这个不足。在这个12烂大街,13遍地走的时代,
高强或许只是你想玩这个职业的前提吧。当然镇魂也是很好的选择,不过由于我实在是刷不过魂图,所以我还是老老实实的带我的混元斧子。(顺便吐槽一下,说是斧子,但是无论背在身上还是插在地上,都是一个狼牙锤,或许应该叫混元战锤吧)。
其次,防具的选择,这里必须是首推混元套。为什么是这套呢,我们从胸甲开始分析。
胸甲:
装备时增加180点的力量,以我带混元斧子为例,1点力量等于5。28面板,180点力量则是950点面板,而力量增加的面板攻击被武器的效果进一步放大百分之60后达到了1520点面板,是不是很客观啊。
护腿:
装备时增加150点体力。乍一看或许觉得只是提升血量上限。可是圣职的都会的一个技能,武器祝福则是受体力加成的,而拥有金身的6+3套的蓝拳,如果穿上释放武器祝福,则是一个不亚于破极兵刃的存在。但是脸黑的楼主啥都没有,你说这个怎么办,给不出具体数值啊,对不起观众了。
头肩:
百分之20的物理和魔法暴击还需要说么,好吧,其实就是我不知道该怎么描述。但是我现在穿70CC套,***有40%的暴击。
腰带:
处于失明状态增加10%的攻击伤害,还有10%的命中和回避。首先,10%的伤害是直接计算进最终伤害的,不跟其他装备有冲突(武器是直接加的面板,所以不存在冲突一说)。而后则是10%的命中,失明状态降低命中,而蓝拳的武器祝福,意念驱动,都是增加命中的,两者总共是10%。再加上装备本身增加的
10%的命中,你觉得会出现MISS么?
鞋子:
增加自身10%的移动速度还有45点攻击力,这体现到面板上就是360点面板。然后被武器再进一步放大百分之60,这是何等的霸气。
然后则是套装属性:异常状态下60%的附加伤害,这个还需要说么,真的需要么?
不过你需要进图每20秒吃一次雷米,而且也不要试图解除异常状态,一旦解除,SORRY,效果全部没有了。
手镯:因为金手镯与腰带冲突,这个位置的装备可以仁者见仁智者见智,但是请放弃增加伤害的装备选择,因为冲突,可以选择加属强的(个人感觉抉择手镯就是个不错的选择,11点的全属强真的很值得拥有啊)。
项链:
则是毫无争议的灵魂猎者,不过介于只做周期太长,则可用遗迹项链太代替,或者是80级的属强项链,如果你有夏日项链也不失为一个很好的选择。虽然BUG已经和谐(废话,和谐那么久了谁不知道)但是百分之5的物理攻击力,以及5点双爆依然是亮点。
至于戒指和左槽都是无争议的SS,戒指为SS属强,左槽则是80双攻。
当然上面我们讨论的事散件,如果你有战神套,连击达到50次增加10%的攻速,移动和释放,连击数达到100次,增加10%的力量和智力。虽然这两个都只有20秒的持续时间,但是对于蓝拳来说,100的连击那就是秒秒钟的事情吧。
右槽:
可以选择的就是空城泪或者是属强石头,可是介于首饰部分属强已经很高,本着增益递减的原则,右槽我还是建议空城泪,15%的附加伤害,个人感觉这个比属强石头好很多。
称号:
14年春节称号,完美加双攻,4维,不过春华称号缺有一个30%的cd减免,这里的取舍也是很蛋疼的存在,我还是建议春华,弥补cd过长这个问题。
宠物:大黄狗,大龙女,弥补全身装备没有增加暴击伤害这个缺点,这里的伤害提升会接近百分之10,不可小视!
看完全篇肯定会觉得这得多么人品的号才会出全这些东西,是啊,我也这么觉得。
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日期:日 14:02&&来源:
&& 作者:晴雨果
经常看官网的职业攻略,看到蓝拳这个版块很长时间都不更新一篇文章啊,真是为这个曾经强盛的职业感到悲哀,今天我就发片文章出来凑凑数吧。
我看了很多关于蓝拳的刷图点的文章,总体来说有两种加法。第一种是小招流,满俯冲直拳,满直拳,复权,小三拳等等。打起一般的图也确实很吃香,但是缺少强力瞬间输出,大高难度图有点困难。
第二种是无色流,就是要么满组合拳要么满觉醒,刷强力图很不错。但是不论哪种加法,都是把影子加满的,满影子是主流。但是请仔细看技能说明,我不禁要发问,真的是必须满的吗?
先看影子的技能说明,1级影子是17%+93、5级是21%+132、满级是30%+262,单从这组数据来看影子的攻击力随等级而增高。但是请看双重影子的说明:攻击力50%,影子数量+1.也就是说加了双影,影子的百分比攻击就成固定伤害了。唯一的区别在于后面的固伤的值,5级和满级只差了130伤。20秒钟请问你能打多少下?1K下还是2K下?我估计也撑死也就500来下,那么按照500下来计算500*130=6W5。如此多的SP550点换来的只有6W5的差距。性价比非常的低。
而且更重要的是。影子的伤害永远等于普通攻击的50%+固伤,它是不会随着你使用的任何技能而改变伤害的。如果你的普通攻击是1000,那么影子的伤害就是5级632,满级764,就算你一个农夫三拳打100W伤害也还是这个数字(否则就爽了)。
假设普通攻击5000来算,5级影子的攻击力等于2=2632,满级影子等于2=2762。看到中间的差距了没?知道20秒6W5的伤害是怎么样的鸡肋了没?并且,如果你的装备越好,就越显得鸡肋。
当然了以上的计算的基础在于双重幻影的技能解释上,50%的攻击力如果我理解的没错的话。550点SP能干什么,能加满直拳或者俯冲直拳,能加满愈合与净化,能加7级觉醒,能用在好多地方。
所以我的观点是满影纯属鸡肋,加满尚需谨慎。平民或者难民加满不错,因为自身攻击不高,差距就变的大了。但是装备上档次的我觉得就算了吧。
最后,鉴于DNF玩家的整体素质的原因,不得不恳请大伙有事说事,有不同意见很正常,但是请口下留情,不要喷!
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