qq华夏装备合成两个百分之一的装备能合成百分之二的吗?

关于致命一击请问装备上的致命一击加百分之一和受到伤害减百分之一是 - 爱问知识人
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关于致命一击
当武器,戒指精练到7时会出现致命一击+1%的属性
其余的装备精练到7时出现受到伤害-1%的属性
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没有 你要装备强化就有
保留灵魂属性改造,第二灵魂是会变的
1.会心一击就是说有一定几率打出比平常更高的伤害。游戏里有道具可以增加会心一击率,而每个人的第七把武器的会心一击率很高,在店里花70000即可购入。
3属性和10属性的修改器的用法都是先打开,然后就运行游戏,在游戏中按相应的键。如果没有效果可能是版本有冲突,我以前就试过,建议重装,不要用其他补丁,应该就可以了...
Q1:众所周知,魔力里一队可以组五人。那么在“神槌战争”中,“开启者”的其余四位队友都是谁呢?这只队伍是怎么组建起来的?
最后又是如何分崩瓦解的?
A:开启者...
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首先,可以很负责任的告诉大家,华夏的游戏程序对装备的属性并无任何偏爱。物理防御3%和法术防御3%并不不同,虽然装备的价格可能不一样,但是和程序无关。或者说,合成时候某个属性上还是不上,程序本身并无偏爱。
其次,关于属性保留。合成最多要四个装备,1主3副。主装备的属性保留概率要大一些,副装备与主装备档次一样时候,副装备属性要容易上一些;与主装备属性档次查得越多,属性越不容易上。同时,程序对某个位置放什么也无偏爱,不是说力量放在副1就容易上。
第三,关于插槽。主副装备所有插槽+起来大于4个,就有可能是三个,当然,插槽越多,3洞的机会就越大。
下面举个合成的例子来说明如何合成出一件喜欢的装备。
主材料,战士7当衣服力量13一洞。
每个人都知道自己需要什么属性。这件衣服,最先需要物理防御百分比,然后法术防御百分比,敏捷,生命百分比,体质,其次是物理法术生命的数值。
副材料现在有:6当,物理防御3%1洞,法术防御3%2洞,敏捷9生命3%1洞。
如果用这四个合成,最理想的就是所有的属性都上,然而这样的好运气类似于开出一本技能书。一般而言,使用了轮回石头,也就是3属性2洞的样子。如果要保留力量10,恐怕弄出来1个2属性2洞也有很大可能。
为了让你买轮回石头,为了让你多用这个,TX确实下了些功夫,准备2个轮回吧。
现在有两个办法,一个是用这些材料先合成一下,看看上去了什么属性。然后继续找材料。我一般就是这样。
一个是先找材料。把副装备都弄成2属性2洞以上。然后再合。具体采用什么,请根据自己的经济实力。具体到这个衣服,物理3%和法术3%可以先合一下,运气好的话保留二个属性,掉了一个的话,就在去买接着弄。然后再找替他属性的,比如体质+发防+物理防御。
总而言之,所有的属性加起来最好在7个以上,千万不要怕重复,插槽在5个以上,这样有很大的几率出现多属性多洞的装备。
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