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魔兽世界真的比其它网游都好玩吗?
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为了帮助网友解决“魔兽世界真的比其它网游都好玩吗?”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽世界真的比其它网游都好玩吗?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:<,具体解决方案如下:解决方案1: 我觉得魔兽好的并不是画面,而是一种细节的到位以及感觉。我以前也跟楼主一样,觉得魔兽里面的人都好丑哦。可是当你认真沉下心玩下去的话,你觉得看到暴雪对这款游戏的用心。也许你觉得画面不漂亮,但其实有种更真实更朴素的感觉。样样这么华丽,我觉得有时是华而不实的。练级不会是最重要的,单纯的打怪升级其实毫无意义,如果你静下去去认真看仔细每个NPC给你的任务说明的话,你会惊叹这个游戏历史的宏厚。而当你与队员一起为了共同的任务与装备下一个副本的时候,你会感觉团结的力量。我觉得国产游戏太不平衡了,要么用钱堆着玩的,个人英雄主义很厚。而且贫富一目了然。永恒看着很美,但我觉得还是泡菜。玩魔兽世界要耐心去感受,魔兽世界并没有把部落或者联盟任务一个阵营提高或贬低,每个种族间都有自己的历史与秘密,人类虽然看来很高尚但免不了有自私的一面,亡灵看着很部落,其实一直对部落也说不上是忠诚,始终想着报仇与复兴,暗夜精灵与巨魔是很古老的一族。各色各样的种族以及职业选择,让这个游戏更多元化。在魔兽世界里,你要练到满级真的很容易,因为满级不代表什么,你会发现满大街都是满级的,但满级以后又是一段漫长的路。人人都说无兄弟,不魔兽。这话最能体现在满级后的副本进度与装备提升道路上。而当你玩久了以后,你会觉得魔兽世界的人物还是挺可爱的。比如德莱尼身后的小尾巴的可爱,人类的优雅与暗夜精灵的美丽高挑侏儒的LOLI感矮人的沧桑老练亡灵的飘逸与牛头的墩厚,血精灵的美丽巨魔獠牙的性感与矫健兽人的威武与力量等等。不过,如果楼主真的想不出来魔兽那里好玩,也接受不了这种方式,那楼主还是不要玩了。因为每个人的观点不一样。
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浏览:22457所有网游里面是魔兽世界好玩呢?还是其他网游不好玩呢?我时常对这个问题很迷茫_百度知道《魔兽世界》中各职业的缺点是什么?
《魔兽世界》中各职业的缺点是什么?
09-01-02 &
1.圣骑士: 装备:能穿最高等级的板甲。 技能:能加血,最变态的魔法是瞬间无敌。 单挑:因为瞬间无敌、加血再加上防御最高的板甲,在单挑中没有任何人可以杀死他。 练级速度:攻击力超低,练级慢是肯定的了,甚至单挑也基本上杀不死任何对手。 RAID:在RAID中虽然可以复活,但是其他作用就不明显了(也有可能是我对联盟的这个独有职业不是很熟悉) PVP:没什么非常特别的作用,正因为如此,所以每次圣骑士肯定是最后死。 坐骑:一匹穿有衣服的马,个人认为不是很好看,不过据说最近的一个补丁,圣骑可以通过任务得到1000G坐骑,节约1000G。 综合评价:一个高防低攻的职业,单对单生存能力极强,适合MM选择. 2.萨满: 装备:可以穿防御第二的链甲,拿盾,可以使用的武器有:单双手斧、单双手锤、匕首、杖。 技能:部落方最全面的职业,有很多非常有用的图腾,如解毒、缓慢、加物理攻击爆发、敏捷等等,法术方面也有一个瞬间释放的DD,还可以加血,不过萨满的加血完全无法跟牧师和德鲁依相比。 单挑:至少在部落方面,萨满肯定是第一名。因为他会的东西太多了,针对不同职业,采用不同的魔法、图腾。 练级速度:至少排前3名。我玩美服的一个朋友是这样练级的:打一个怪,然后去上厕所,小便回来后加一下血,然后再开始点烟。。。 RAID:部落方绝对不容缺少的职业,因为他有自动复活的技能,现在萨满自动复活,会有10分钟的死亡效果,期间所有能力减少75%,不过下个补丁会取消死亡效果。 PVP:我感觉萨满在集体PVP的不大,因为没有象法师变羊哪种招牌技能。 综合评价:我很怀疑暴雪的人是不是有谁是萨满变的,把萨满弄得太强了。而且补丁还在不停得加强萨满,不过,正因为如此,玩萨满得人肯定很多,你如果准备选萨满,不妨先想想以后打装备得时候,出一个萨满套装,会有无数得萨满和你抢。 3.德鲁依:我玩了一个60德鲁依,对德鲁依可以说是非常的熟悉了。这个职业我将会说的比较详细一点。 装备:皮甲,防御比较低。不能拿盾,只能使用单双手锤、杖和匕首。 练级:不算倒数第一就是倒数第二。 技能:有一个公认最强的buff-野兽标记,可以加包括强壮、敏捷、智力等所有属性,还要加防御。然后他的他的加血效率(每一点MANA可以加的血)在通过天赋强化后,甚至超过牧师。他有几种变身:熊形态,防御猛增,专门修变身天赋的德鲁依配合一些装备,防御甚至超过战士,豹形态就是一个盗贼,可以潜行,拥有一些跟盗贼类似的技能,最近的一个补丁还会会增加豹形态的伤害输出和一个技能,旅行形态,可以在跑动中变身,增加移动速度40%,通过变身还可以脱离一些定身效果,是公认的逃命专家,水狮形态,可以在水下呼吸,并增加水下移动速度20%。德鲁依还有一个非常不错的技能,定身,使用这个魔法后甚至还可以继续攻击他,而不象法师和盗贼的一些技能将对手定住就不能再攻击。(我曾经将一个敌人引到深水区,然后将他定住,马上变成水狮,将他活活的淹死),还有一个盗贼非常害怕的技能——精灵之火,使用后不能潜行。德鲁依还有一个终极天赋,使用后可以使MANA恢复速度达到400%,相当于多了一条MANA,我和别人单挑,人家一般都会限制我使用这个天赋,因为太赖了,相当于2条MANA打人家一条。 单挑:德鲁依的技能特点注定他是肉搏系的克星,包括战士、盗贼、猎人。相应的他的劣势在与他攻击力实在是太低了。所以,对付法系的玩家,德鲁依很吃力。 RAID:我使用德鲁依去副本,由于加血效率太高,经常mana都是满的,不过加血始终比没牧师好,因为魔兽世界的怪选择攻击对象是以仇恨度来决定的,而加血的仇恨是相当大的,牧师有一个“淡化”魔法,可以消除仇恨,德鲁依就没有这些待遇了,一旦不小心加血过快,就会导致怪物来打你。不过,同组在安排一个萨满,或者找一个技术过硬的法师一起配合,这些问题完全可以完美的解决。 PVP:德鲁依的root在PVP中太有用了,加上他强大的加血魔法,还有逃命的功夫,让德鲁依在PVP中成为最佳的辅助职业。 综合评价:除了练级太慢,德鲁依是一个非常有趣非常强大的辅助职业 4.法师: 装备:布衣,防御最低的装备,不过法师有一个只能给自己加的buff,可以提高不少防御。 武器方面可以使用杖、单手剑、匕首、魔杖。 练级:法师可以在很快的时间内杀掉1只甚至几只怪,但是不得不在使用完MANA后坐下喝水回MANA。因此平均时间也不算很快,练功速度排在中等水平。 技能:招牌魔法-变羊,可以让目标傻傻的在旁边呆20-30秒,这个魔法无论在PVP或者RAID中都是非常有用的一招。AE(不知道国内是怎么翻译的),这个魔法是范围攻击魔法,在加过天赋后可以瞬间释放,打一些血不多,但是数量很多的怪非常有用,很多副本没有法师就没办法打。法师还有一个重要的魔法-变食物和水,可以在坐地板的状态下快速恢复魔法和生命,很多职业都需要法师事先变点食物和水,才敢出去练级。 单挑:法师单挑就很难说了,因为操作得好的法师甚至可以打赢萨满,操作得不好得法师连我的德鲁依都打不过。因此,法师我感觉是一个不同的人玩,效果差别非常大的一个职业,也就是说非常考究玩家操作的一个职业。 RAID:本来以为法师应该是一个高攻的职业,但玩过美服后我才知道这句话只对了一半。法师的攻击力的确很高,可以在瞬间释放出所有职业中最大的伤害。但是他的所有伤害都是由MANA提供的,因此,他的攻击的连续性收到mana的限制,而且在副本里面,法师根本就不敢不断的攻击怪物,因为怪物对每个人有一个仇恨值,会选择攻击仇恨值最高的。因此在副本里面,法师更多的任务是变羊,辅助其他职业进行RAID,还有就是释放AE,杀掉一群一群的小怪。 PVP:一个好法师在PVP中起的作用是非常大的,既可以变羊,又可以躲在角落轰魔法,还可以冲进敌阵用AE。 综合评价:我感觉魔兽世界的法师不再象UO的法师哪样是杀人机器,当然在MANA充足的情况下,法师杀人非常简单;相反,法师的辅助能力非常强,在PVP或者副本,都有着不可替代的地位。而且暴雪给法师的操作空间非常大,操作得好的法师可以打败任何对手,包括萨满。 5.术士: 装备:基本跟法师一样。 技能:主要攻击手段和牧师一样,是持续伤害魔法(DOT),可以召唤3种宠物,一种肉搏型,血多皮厚,适合用来当坦克练功,第二种血少防低,但是攻击力高,适合在有坦克的情况下使用,还有一种SM女王,介于前面2种之间。可以制造灵魂石,使用后一旦死亡,可以立即在死亡的地方复活,这个魔法非常有用,尤其是没有萨满的联盟,如果RAID队伍没有术士,意味着一灭团,就只有重新开始副本了,灵魂石对练功也非常有用,死了马上原地复活,节省了跑路的时间。术士还有一个招牌技能——召唤,可以将同组的朋友召唤到自己所在地,非常的有用,因此术士也是走到哪儿都不愁没人要的好职业,而且偏偏术士的数量还不多。 练级:有宠物当坦克,又有跟暗影牧师差不多的持续伤害魔法,如果有个法师提供水,术士的练功速度应该排在前三名。 单挑:又有宠物,又有DOT,加上术士跟牧师一样有一个单挑中非常让人头疼的魔法——惊吓,因此非亡灵种族的职业和术士打,胜率是比较低的。 RAID:灵魂石、召唤,就凭这2个魔法,术士就不愁没队伍组他,加上他还有一些范围攻击魔法,虽然比不上法师,不过在没有法师的情况下也可以凑合着用。 PVP:因为主要攻击手段是持续伤害,所以无法和队友一样,以最快的速度贡献出自己的直接伤害,消灭同一个目标。 坐骑:术士的坐骑和圣骑士一样,是任何种族都一样的独立坐骑,可以通过任务得到1000G的坐骑。 综合评价:术士是一个solo职业,如果一个人玩游戏的时间比较多,那术士绝对是你不2的选择,RAID也很强,因为术士有很多实用的技能 6.猎人: 装备:链甲、单双手剑、单双手斧、匕首、矛,弓、***、投掷类武器,不能持盾。 技能:可以将各种动物训为自己的宠物。唯一能发挥远程攻击武器威力的职业(战士、盗贼都可以使用远程武器,不过只能一下一下的点,无法象猎人一样连续攻击),是物理攻击仅次于盗贼的职业。有三种形态一种是豹之守护,可以增加移动速度30%,不过在这种光环作用下,一旦被攻击,会产生眩晕效果。一种是鹰之守护,可以增加远程和近身攻击力量,还有一种是猴之守护,可以增加躲避率。猎人最具特色的技能就是——装死,一旦装死怪物对你的仇恨马上降为0,因此猎人无论是练功或是去副本,基本上很少死。追踪技能可以追踪附近所有的人形生物,包括NPC和玩家。还有各种陷阱,一旦用好,让人非常的头疼,我曾经和一个朋友追杀一个猎人,不断得踩到他放陷阱,虽然最终还是将他杀死,但是却几乎追了他一个地图。猎人还可以给目标下“猎人标记”,使其头上有一个红色的箭头,盗贼在标记下即使隐身,箭头也会显现出来导致被发现。 练级:宠物加顶级物力远程攻击,公认练级打钱最快的职业,虽然魔法少了点,但猎人也的确称得上WOW中几乎最强的solo职业。 单挑:猎人远程攻击惊人,不过近身却没什么优势,因此,如何在单挑中与对手拉开距离,就成了猎人单挑的操作重点。一旦拉开,可以很轻松的干掉对方,但是如果拉不开,哪怕战士都可以将猎人干掉,所以猎人除了萨满、暗影牧师、德鲁依几个可以加血的职业之外,对其他任何职业,都应该是有胜有负,也是一个操作决定实力的职业。 RAID:在美服猎人组队是很不受欢迎的,我只知道其中一个原因是猎人太多,其他原因我的确没发现了。我个人认为猎人去副本其实很厉害的,基本上不需要医生照顾的,如果仇恨太高,一个装死,什么问题都解决了,攻击力又高,又有一个宠物,再差也可以顶2下。 PVP:猎人在PVP中作用也相当突出,一个好的猎人如果能将自己很好的荫蔽起来,一阵怒射,对方会很快倒下一批布衣职业。猎人还可以使用吸mana的箭,所以在队友的配合下,杀法系职业,是猎人的专长,如果几名配合完美的猎人每一次都可以一起向同一目标发射,那敌人将会被迅速的秒掉。 综合评价:和术士一样,如果你比较喜欢单独行动,选猎人吧,不过要对以后大批猎人跟你抢装备有一点心理准备。 7.盗贼: 装备:皮甲、匕首,单手剑、单手锤,不能持盾。 技能:最高的物力攻击力,配合一系列组合技、终极技,加上频繁的爆发,使盗贼成为物理攻击的代表人。盗贼的技能从使用的状态要求分2种,一种是在显形的状态下使用,一种必须在潜行状态下使用,有的技能还要求主手武器必须是匕首(如背刺)。如果按照技能的性质分,也可以分成2种,一种叫组合技,对目标使用后,可以增加对该目标的组合点数,另一种叫终极技,使用后根据对目标的组合点数来产生不同的伤害,组合点数越多,伤害就越大。由于盗贼都是使用双手武器,所以miss率相当高。招牌技能有闷棍,可以将处于和平状态的目标击昏很多秒,不过不能攻击,消逝,可以强制隐身(5分钟一次) 练级:练级速度应该算中上了,不过由于盗贼需要不停的按组合技、终极技,操作起来相当麻烦。而且受武器限制,如果没有好武器,盗贼练级其实不算很快的。 单挑:由于甲薄血少,又无法加血,虽然攻击高,但是到了高等级,每个职业都有点防身技能,很难一次性秒掉对手,因此盗贼在单挑中可以打赢的对手很少,即使打赢,都要看运气,看爆发多不多,miss多不多。 RAID:RAID中盗贼的作用其实跟猎人差不多,贡献伤害。但是却没有类似猎人赖以保命的“装死”的技能。闷棍在副本中也很少用,因为没有法师的变羊方便,必须潜行到目标背后使用。 PVP:盗贼虽然单挑不行,但是在PVP中却有着很高的地位。他可以潜行,因此就可以偷袭,甚至选择偷袭的时机。但是单独的一个盗贼很难存活,因为盗贼保命的技能实在太少了,而且太多职业都可以破盗贼赖以生存的技能,如消逝,本来理论上说可以让盗贼在战斗状态中强制隐身,但是任何持续伤害魔法只要在盗贼身上,就会马上让其显形,我们又来看看有多少职业不会持续伤害魔法?后面甚至有专门放持续伤害魔法的项链。。。德鲁依的精灵之火可以禁止盗贼隐身,猎人甚至可以射出一团火光使隐身的盗贼显形。 综合评价:盗贼是最泛滥得一个职业,估计和网上得录像大部分是盗贼的有关系。很多没有玩过WOW的会羡慕盗贼超高的攻击力。不过大家是否想过,网上哪些录像是选自多少次的尝试呢?我大概了解了一下我们工会初步选择职业的意向,也有很大一群盗贼。里面不排除对盗贼认识比较深刻的,不过我敢保证有很多人是比较盲目的。建议:除了考虑自己以后装备会有很多盗贼一起抢之外,再想想你自己是否有点跟网上录像的盗贼风。 8.战士: 装备:板甲、持盾,单双手剑、单双手斧、单双手锤、匕首、矛 技能:招牌技能——嘲讽,可以让攻击其他人的怪物攻击自己,群体挑衅,可以让周围很多怪强制攻击自己数秒,这对成群的怪物非常有效。这2个技能点是战士吃饭的家伙,没有这2个技能,任何职业组合都无法完成后面高级的副本,因为任何职业,都无法承受高级副本里面的伤害,只有拥有板甲+盾的战士,才能承担起将这些巨大的伤害,从而让队友腾出时间进行医疗、伤害输出。 练级:因为拥有高防,相印的攻击就偏低,练级速度偏慢。同时需要大量的食物用于回血。 单挑:无可否认,战士单挑是比较弱的,但是绝对不象网上一些录像那样,可以任人宰割。我就认识一个战士,他装备非常精良,操作也非常强悍,在单挑中连续打败盗贼、猎人,还有一次,他用他顶级的双手斧,一个爆发4000左右的血,将一个法师一刀斩! RAID:一个好的战士绝对是RAID队伍中的队长和领袖,因为他肩负引怪、拉仇恨,救队友的艰巨任务,如果一个队伍中有一个好战士,其他任何职业打起来将无比的轻松。相应的,战士的操作要求,我认为是最高的,你可以熟练的操作法师,你也可以完美的操作牧师,但是这些相对战士而言,都太简单了,战士必须选择视线好的位置,随时观察队友情况,在不同情况下作出不同的救应对策。总之,我在美服打了很久,碰到的好战士很少很少,战士太难操作了,因此,我建议我们工会的首席战士,必须由头脑最清晰,操作最好的人来担当。 PVP:战士在PVP中也有很高的地位,当然前提是必须有较强的组织和战术。当双方交织在一起的时候,*谁来打头阵,*谁来撕开对方防线?盗贼?2下就会被秒掉,猎人?同样非常脆弱。任何职业都需要在战士的掩护下,才能顺手顺脚的进行攻击。 综合评价:我对战士的评价基本上都写在RAID里面了,总之一句话,任何职业都是可以用其他职业替代的,比如牧师可以用德鲁依替代,盗贼可以用猎人替代,但是战士,是绝对不容替代的,是我个人认为WOW里面最重要的职业。 9.牧师(由美服60级暗影、戒律牧师大大-ausget提供): 装备:布衣,防御最低的装备,武器方面可以使用杖、单手锤、匕首、魔杖。 练级:练级很麻烦了。看你喜欢走什么样的路线。1、如果你喜欢和别人组队杀。那你可以在天赋上选择神圣系。通过当奶妈的形式给别人加血来获得经验和钱以及是装备。当然,牧师在队伍里是最受尊敬的一个职业。2、SOLO。那就在天赋上选择暗影系,他会提高你魔法攻击伤害。但是在40级前你是最痛苦的。但是如果你有个非常好的法师帮你变水的话。你练功也是非常快的。仅次于猎人的练功速度。 技能:牧师有一个只能给自己加的buff心灵之火,可以在三分中内提高自己的3以上的防御。招牌魔法——真言盾,等级最高的真言盾可以吸收900多的伤害,是杀人越货、居家旅行所必备的。招牌魔法2——真言韧:最高等级可以加54点耐力,通过天赋强化能加到70,意味着加上这个buff的人就多了700的血!另外牧师加血的魔法就不必说了吧,配合上可以清除仇恨的“淡化”魔法,在副本里面加血导致仇恨过高,不用怕,一个淡化,问题全解决。 单挑:修暗影的牧师单挑基本上对任何职业都是立于不败之地的。真言盾+DOT(持续伤害魔法)+DISPELL(消除敌人身上有益魔法)+惊吓+禁魔+直接攻击魔法=对方DIE。。。但是,要注意自己的MANA。你没MANA了就想当于是个死人。不过修其他天赋的牧师单挑,就有点困难了,我主修戒律后,和PePe哪个攻击力超低的德鲁依单挑,打了5分钟都没有分出胜负。 RAID:没什么好说的。加血。加盾。加BUFF。还有就是一个消除仇恨的魔法“fade.淡化”。这个淡化魔法在你在RAID副本里的时候非常有用。操作起来很简单的,MM应该都能轻松的操作下来。 PVP:在PVP中,牧师肯定是第一个被瞄准的对象,牧师起的作用的大小,关键就在于你能将自己的命保多久。 综合评价:我感觉魔兽世界的牧师跟其他游戏的加血奶妈不一样,他也可以SOLO(修暗影的牧师solo速度甚至超过盗贼,仅次于猎人),也可以组队练级,自由度相当的大,在副本里面。基本上没任何职业能比上牧师的加血。参考资料:回答者: 歆雨星晴 - 见习魔法师 三级   2-15 10:23我来评论&&评价已经被关闭    目前有 2 个人评价       好100% (2) 不好0% (0) 相关内容o  魔兽世界 各职业缺点 o  &魔兽世界:各职业优缺点详细分析&作者是谁 o  请问,wow中各职业的优缺点? o  wow各职业优缺点详细分析原帖在哪 o  魔兽世界各职业的问题
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