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魔兽争霸兽族高手GRUBBY的建议
WCReplays 14:42
『关于GRUBBY』:
GRUBBY——MANUEL SCHENKHUIZEN毫无争议是世界上最好的WAR3选手之一,我不知道怎样介绍他才合适,GRUBBY被那些下载和看过他REPLAYS的每个玩家所认识,这个令人艳羡的ORC选手赢得了无数的线上和线下比赛荣誉并且以他出神入化的微操和独特的战术而闻名!
『GRUBBY战绩』:
WCG2004冠军WCG2003 16强第三届荷兰局域网大赛冠军CYBER X GAMES冠军C58 CYBERFIGHT 大赛冠军GPL哥本哈根24强ESWC2003 32强ACON4 荷兰资格赛冠军ACON4全球总决赛8强ESL WC3L 4赛季冠军ESL WC3L 5赛季亚军
他同样也在四个战网上打到了前列,参加了暴雪全球精英邀请赛 GO4WC3大赛冠军 WCREPLAYS ALMLJO大赛冠军 PROGAMER .RU. SHOWMATCH亚军 WC3 2 大师赛冠军 WC3 3 大师赛冠军 WC3大师赛六月总决赛冠军 WC3 9 大师赛冠军 WC3 2V2 1 冠军
GRUBBY的留言:首先,我得谢谢大家来问问题,遗憾的是我不能回答所有的问题,但是我都看过它们了,谢谢大家的夸奖也谢谢大家花时间来问问题!
『本周问题』 (Q--问 A--答)
Q:我看过你的REPLAYS和比赛,但是我很少看到你升到三级主基地,是两级基地更有用呢还是它太贵了?在两级基地的时候什么是最有用的单位?
A:对付暗夜的时候,对抗由弓箭手,女猎手,小鹿,熊德组成的混合部队很难操作自己的部队,在对抗暗夜的时候我不升三级基地是因为它太费时间了,我需要一个有威胁的快速部队而牛头人不适合,嗜血会被精灵龙和大量的精灵自暴给消除掉,牛头人会被奇美拉搞定而飞龙会被角鹰兽和小鹿干掉。但是如果我很快就有一大队咕噜,撒满和炮车或者咕噜和狼骑,那样我就能给对手造成足够的打击拖住他的发展然后在后期让局势倾向自己(那三级基地还有必要吗?)对付人族的时候用震荡波和闪电链伤害对方的部队而牛头人就没有必要了,我需要的是尽快的提升英雄的等级和每次遭遇到对手都能击退他,那样我才能得到更多的经验,对付不死吗,特别是蜘蛛流就用咕噜狼骑加上高等级的英雄,那就是我不升三级基地的原因!
Q:我是个HUMAN 玩家我看高手录象的时候发现他们有时候造箭塔有时候又不造,我觉得造个塔是很有用的因为那样可以阻止诸如剑圣和灵魂狼的骚扰,因为新的神秘之塔可以更好的对付召唤单位,造塔还可以解决其他的战术攻击,我想,作为一个ORC你觉得神秘之塔是让你感到头疼还是它存在与否一点也没有区别?地图对这个有影响吗?你知道所有的地图吗,在对付特定的族的时候该怎么办呢?还有我注意到很多人在用ORC的时候不用净化,我看到你在WCG和SHORTROUND比赛时候用过净化我觉得那太棒了!
A:首先谢谢你,但是净化不是那么难的,我觉得那些造撒满却不用净化的玩家是因为他们没有经验或者没有来得及考虑到用它,他们没有模仿我的战术 !但是如果你想变强的话就得模仿高手,但是如果它不适合你那你还是坚持简单的东西,使不时的尝试新的东西去看看你能不能在游戏中“净化” 就我个人而言在任何的地图上不造神秘之塔等于自杀,你不停的受到骚扰,除非你的基地固若金汤,但是那样你又有问题了,你的红血的英雄躲在哪儿呢?它对付骚扰很有用的!我觉得用热键2控制神秘之塔那样你可以快速的切换到它,你就可以对付灵魂狼或者先知(我觉得对付HUMAN时候剑圣不是很流行,不过塔也会对他有用的)
Q:首先,祝贺你得到WCG2004冠军,从1.14左右的时候我就用HUMAN了,我看过你的REPLAYS而且也分析过它们,我想知道你是怎样获得胜利的呢?我的意思是当我看一个你的REPLAY的时候,在开始时,比赛和别人的开局没有区别,但是后来局势就掌握在你手中了,但是在对阵象MAD FROG ,SWEET,ZACARD...的时候,我注意到你就很难从对手那里得到优势了,你能给我解释一下在游戏中我怎样思考才能提高自己呢,尽管我不是个ORC玩家。比赛中那些是最重要的步骤?我希望你能够回答我,那样我可以提高并打败你哦!
A:对阵顶级高手时当然更难,我尽量告诉你我赢的原因吧:我得有个比赛的“图象”那是我比赛中最初的目标,我是怎么样想象暗夜打败人族的呢?在我大脑中,我看到几只熊德(5-8)冲进人类的分基地然后回城(我不带回城卷轴从来不攻击或者对人族分矿的突袭)我看ORC与HUMAN最终对决就是震荡波杀光了所有的火***手和小炮(所以我把注意力集中到牛头人酋长的魔法上来,让他带净化药水,魔法瓶,知识之书,能量坠饰等等,还有那些我可以得到能量坠饰的地方)如果你没有一幅图象的话,你就没有目标,你打的没念!
Q:我想说:你是有史以来最好的ORC,看你的REPLAYS很好玩我也学到了不少东西,第一:我用ORC,我的问题是在对付UD的时候,早期的时候我总是被他的DK***抢我的经验,物品。甚至杀掉一个红血的咕噜与此同时他用他的狗在基地附近MF,我怎样才能阻止他骚扰我使我丢失经验并且得到双倍经验呢?第二:在早期的时候你是怎样MF的,什么时候扩张是安全的并且对手不会发现!谢谢!
A:我觉得最好的两点:我拉一个苦工出去探路,(通常是第一个走出基地的当我达到15,16人口的时候)或者是我受伤的狼去看他是用狗还是蜘蛛,对付狗,我把先知升到2级后就去UD的基地,把狼放到他可能用沟MF的地方,部队带到(他MF)最明显的地方,有狼和闪电链最起码你可以杀死一到两只狗,注意你的咕噜不要被围;对付蜘蛛流,你把先知MF到三级(一级的狼只是免费的经验,它们失去控制)可能同时你也升到2级基地了,如果你是走的咕噜攀科技路线的话。一旦你有了2级的狼,试着去找他并且和他交战(如果你跟着他MF路线的话会很有用,那样你可以预测他在哪儿MF那时你基地就三级了)2级的狼对付蜘蛛很有用。副英雄牛头人酋长带个速度卷轴那你就可以在比赛中牵制UD:咕噜和狼骑开分基地而你在他MF的地方骚扰。你说你被骚扰,如果DK来***没有带狗,你或是监视野外生物的HP让你的单问在野外生物在100到150时停下来,那样他就浪费了一次缠绕,然后你再攻击野外生物 ,你也可以确信他没有用蜘蛛流(有用DK骚扰家里攒蜘蛛的吗?)那肯定是狗了,想想:为什么让他牵着你的鼻子走,直接冲进他的基地以其人之道还其人之身,别让他的狗MF,都没有经验对ORC是有利的,ORC的部队比UD耐打(最起码在早期和中期的时候)而高等级的UD英雄对ORC英雄来说是很危险的!
Q:这是我自打WAR3以来就一直困扰我的问题,在REPLAYS流行的时候我陷入了简单模仿别人来赢得比赛的泥潭!短攒的快乐,但是现在我现在觉得很乏味因为我没有自己的想法,我的打法是最典型和一目了然的(标准的普通玩家)没有一点创造性!我的问题有两部分:我想知道你在考虑一个战术的时候是怎样一个过程呢?你是简单的把任意的单位混在一起直到你碰到一个好的结合,或者你分析了你的部队在不同时期不同的特性才决定的?一个高手用任意战术都能赢是真的吗?(据说,这个游戏更倚赖操作和把握时机,单位不是很重要,是吗?)还有更重要的,你是怎样在WAR3中发展你自己的风格的?我发现你有很多操作和战术特别技巧(闪电护盾的用法,两只狼骚扰,漂亮的咕噜操作,地精飞艇战术等等)那都是你自己创造的ORC的战术,高手都有自己的风格,我怎样有自己的风格,并让自己不是平庸的普通玩家呢?
A:我开始的时候象大多数人一样也是个菜鸟,我也模仿我喜欢的ORC选手的建造顺序象KRAZIKATT,MTW TAKER ,HAPPY,DAYFLY,BESTWOLF等等,唯一不同的是我不仅仅模仿一个高手的打法而是很多高手的!DAYFLY暴咕噜很好而TAKER喜欢造塔KOOKIAN和KRAZIKATT则喜欢三英雄加巫医和撒满战术,我为什么不能把这些战术结合起来然后变成一个呢?
现在我的战术都是分析思考出来的不是偶然得到的,但是我过去曾经100分100的模仿一个特定的REPLAY,然后想到它只在特定的情况下才有用,然后在我努力思索这些战术的可行性在我否定它之前!然后或是用改进版的TAKER的战术或是KOOKIAN的战术,那样你才能成为一个多面手!TAKER想第三次TOWER别人而前两次都失败了,真的有效吗?如果我觉得不的话,我会做细微的改变,已经不象以前菜鸟时期那样TOWER RUSH别人结果反而拖慢了基地升级!(最近我发现关于影子风衣和幻象权杖,考虑一下你能怎样用,如果你能用的很好,传到这里,这是一个新的技巧我正计划在以后特定情形下用!)
Q:我有个关于你照片的问题要问,如果在那张照片上你是在WCG上的话,你的左手在数字键上做什么,为什么把左手放在数字键上有用呢?
A:用数字键我可以快速的回城双击7(我总是把回城卷轴放在默认位置)这样比点击图象更快,我用左手是因为我想保持清醒,右手控制,直到我意识到非得回城的时候(当一个致命的缠绕袭来或者不能逃跑的时候)没有LAG的时候你可以完美的控制回城,并且在回城之前你的右手是自由的你就可以自由的操作单位!
所有的论坛的人都在ORC VS UD时候怎样对付蜘蛛和破坏者等等,没有回答他们的问题,我建议看REPLAY因为那样你可以特别问题特别对待!如果还不行,或是拿你的REPLAY和高手的比较(REPLAYS.NET有你可以学习的人)看看你是否忘记什么了,或者只是你操作的问题,记住这个等式——微操=学习+所有可用的热键(ALT SPACE NUMPAD QWERTYUIOP 等等)
Q:你刚刚获得了WCG2004的冠军,祝贺你,你是最值得尊敬的那种人,作为世界冠军感觉如何,它对你而言是个普通的比赛呢,还是很重要的?你能告诉大家你在决赛之前的感觉吗?在先失一局的情况下然后战胜了韩国顶级高手ZACARD?
A:对我而言,没有比WCG更重要的了,而在之前有些比赛中没有公平,我感觉我被骗了,CYBER X比赛从来没给我奖金(谢谢AMD ATI KINGSTONE MEMORIES在没有保证的前提之下先给了选手奖金)在ACON4时,在打了一个月的1.15后在我打比赛9个小时之前才知道ACON4用的是1.14,那样暗夜有无法想象的优势,刀阵和150一双的鞋和贵族圆环)还有一些在线比赛,我对此很不满,赢得WCG是如此的重要因为我肩膀上承担了很重的责任,最终我很满意因为我很努力并且很高兴成为其中一份子!我在韩国的工作还没有干完呢,我玩WAR3还是很开心,但是当我退役了我应该会心平气和的对待比赛!
(作者:Cross责任编辑:游呤诗人)
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笔记本手机数码家电魔兽争霸中兽族如何编队详细些bm大g狼骑白牛科多的组合 - 爱问知识人
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魔兽争霸中兽族如何编队
科多的组合
先说一下自己等级,vs平台solo的10级。如果这位兄弟水平比我高,就可以忽略我的回答了。。。。
==================华丽分割线=====================
●剑圣可以单独用F1操作,也可以编在1队里面。apm比较高,爱点东点西的,建议F1单独操作。我个人是这样的:剑圣单独活动的时候就单编1队,G为2队。剑圣与G合流的时候统编为1队,方便开加速围人或者砍人。这是前期(一般不会出猎头)。
●二本之后,二英雄,兽栏灵魂归宿,这个和前期的兵营并为出兵建筑队(编为3或4,推荐4。基地为5)。二英雄与步兵狼骑白牛科多统编为一队。这时2队不再是步兵而是狼骑。狼骑是核心兵种,必须多操作。狼骑dps太低,一般只负责撒网,当然打NE的吹风和hum破法出来之前的法师流除外(参考攻防表)。狼骑一般不出很多,1-3个,视情况而定(吹风除外)。狼骑的走位,撒网挺耗注意力,属于准英雄级别的。
●和上述原则一样,剑圣到3就得履行他的责任,能力大嘛,没办法。和大部队分开的时候就用F1操作,合兵的时候就编在1队里面。白牛用tab键操作,释放技能。科多的话,数量不会多,吞对方的兵就用
先说一下自己等级,vs平台solo的10级。如果这位兄弟水平比我高,就可以忽略我的回答了。。。。
==================华丽分割线=====================
●剑圣可以单独用F1操作,也可以编在1队里面。apm比较高,爱点东点西的,建议F1单独操作。我个人是这样的:剑圣单独活动的时候就单编1队,G为2队。剑圣与G合流的时候统编为1队,方便开加速围人或者砍人。这是前期(一般不会出猎头)。
●二本之后,二英雄,兽栏灵魂归宿,这个和前期的兵营并为出兵建筑队(编为3或4,推荐4。基地为5)。二英雄与步兵狼骑白牛科多统编为一队。这时2队不再是步兵而是狼骑。狼骑是核心兵种,必须多操作。狼骑dps太低,一般只负责撒网,当然打NE的吹风和hum破法出来之前的法师流除外(参考攻防表)。狼骑一般不出很多,1-3个,视情况而定(吹风除外)。狼骑的走位,撒网挺耗注意力,属于准英雄级别的。
●和上述原则一样,剑圣到3就得履行他的责任,能力大嘛,没办法。和大部队分开的时候就用F1操作,合兵的时候就编在1队里面。白牛用tab键操作,释放技能。科多的话,数量不会多,吞对方的兵就用鼠标点吧。
●50人口标配一般是两英雄+4G+2狼骑+2白牛+1科多+12苦工,主力部队一个编队就ok(11个单位)。60人口,一般要加1G1科多1白牛(视对方兵种转型,有可能添加猎头或蝙蝠)。当单位数量突破一个编队的时候,把远程单拉出来单编为3队(这就是为什么建筑要编为4的原因),方便行军,技能释放和齐射。二英雄sh的话,习惯用F2操作,不放在远程里面。
絮絮叨叨一堆,希望能对你有所帮助。
控制,因为BM本身就是一个单独行动的奥特曼。。
2,二英雄一般用小Y,小Y和白牛、大g、科多编成1队
3,狼骑单独编成2对,方便用于跑位、网敌人、限制等操作
纯手打、个人经验,关键还是要看个人习惯
有的人喜欢把白牛单编队。。。
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魔兽争霸兽族攻略
日 13:23&&&&&阅读(7900)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
魔兽争霸兽族攻略&&&魔兽争霸兽族怎么玩
兽族和其他的族有很大的区别,别的族往往所做一切目的就是为了战术成型,不成型很少去和对方打,比如蜘蛛流战术的肯定不会带两个蜘蛛准备去压制对手,人族攒龙鹰也都是偷偷的攒一堆才出来,精灵的吹吹流再没有研制飓风的情况下也是不会决战的。而兽族一般不会这样,带一个步兵也会去闯对方基地,这个就是区别,也注定兽族的战术就是要骚扰和压制,因为兽族后期的确很弱。
随着白牛不断加强,出白牛的人越来越多,然而白牛的出现往往是为了对付对方削弱型的法术(除了同族对战)。但是他的频繁出现让撒满很难堪,因为撒满以前一直是兽族法师中出场率最高的,他加强友军能力的嗜血术让他荣为魔兽里最强大的法师,不过他和白牛是不可并存的,这个就是因为白牛是驱散专业户,最重要的是他的驱散往往是针对己方的,因为其他种族的法师都是针对对方的。这甚至导致白牛自己的灵魂锁链技能也处于尴尬的境地。由此可见,兽族法师最大的缺陷就是没有实用的削弱对方的法术(撒满的第一个技能往往也就是阻止逃跑,不能算上削弱法术吧?闪电盾更不能算削弱的了。巫医的静止陷阱是削弱法术,但是不实用,看看它的使用率就很清楚了)。但是兽族前期和中期的非魔法兵种都很强,这让兽族前期有很大的优势(最初我是玩人族的,就是因为厌烦了兽族前期的骚扰和压制,所以改玩兽族)。我认为玩兽族必须利用兽族前期的优势来骚扰和压制对手,无论打什么族对付什么战术都应该首先想办法放缓他的战术成型是最重要的,而不是只想怎么对付他的这个战术。前期的骚扰和压制能他对手放缓发展的步伐,这个是十分重要并且绝不能忽视的。我很喜欢4K^Grubby,但是并不是因为他变态的操作,而是他的打法,他压制的时机掌握的很好,而且不停的骚扰,这个就是兽族的最高境界,是和其他族最大的区别。我觉得玩兽族的朋友都该看看他的录象,一定要注意他压制的时间和骚扰的节奏。我还有一点深有感触:如果你压制失败以后就去升级那就大错特错了,特别是对人族,你让他有几分钟的喘息时间就可能导致你失败。当然我不是说硬上墙,是说要尽一切可能的骚扰和压制压制,必须让对方知道你时刻能威胁到他,哪怕是派一只狼去他家咬农民。还有一点就是绝不能心软,可怜对手就是东郭先生!压制的对方惨不忍睹或者已经必胜就想先放他一码的想法很可能会让你以失败结束。
再给你加点!
根据对gurbby对抗众多ud高手录像的研究和自己打魔兽的体会,特制作出本期grubby教你兽族如何对抗不死亡灵。(以后还会有对抗其他种族的)
一、开局:
1。首发哪个英雄?
在grubby与UD的对战中80%首发先知,有这样几个好处:
1)先知的幽灵狼,在初期骚扰和自己mf中都是很好的选择。
2)先知升级闪电链后,可以配合幽灵狼在ud生二本时进行屠农,打击经济
3)后期狼对ud的分机骚扰,效果很好
4)闪电链的片杀伤,对小G是致命的。
不过也有首发剑圣的例子,特别在象losttemple这样有温泉的地图,剑圣初期骚扰,跟踪ud练级,中期加上鞋子,后期加上净化球,无论杀英雄还是毁灭,威力无比。
2。是先升基地还是先放兵营?
先升基地好处是二英雄出来早,可以早点练级或压制,先出兵营好处是大G出来早可以进行两线mf,有利于首发英雄升级。
两种方式互有优劣,在对抗UD中差别不是太大。
3。速开分矿怎样?
在lt上可以迅速mf掉分矿处的怪物,但速矿对于orc不是很好的选择,时间过长,容易被发现,影响金钱的回收,并且影响主机的升级,二本刚生好可能UD毁灭就已经过来了。
grubby曾经就有这样输掉比赛的例子
二、初期(二本升好之前)
不管是首发fs还是bm,初期配合幽灵狼或是bm的疾风步,对UD练级进行骚扰,限制UD英雄等级的上升,至少是干扰,幸运的话可以屠杀红血部队或是怪物。
同时利用厚血的步兵进行双线mf,来提高自己英雄的等级,骚扰过后配合步兵继续练级。
2。练级时dk***怎么办?
grubby用fs+狼和DK周旋,步兵可以去远处mf,剑圣也如此。
fs到二级利用闪电链,在UD升二本的时候进行屠农,打击经济。
4。打分矿怪物,为开矿做准备
经济在对抗ud中很重要,grubby通常在二英雄出来的前后迅速mf掉比较安全的一处分矿。
三、中期(二本升好后)
1。二英雄的选择
TC和SH,grubby都使用过,TC出场频率较高些。
TC主要升级震地和光环,闪电链+地震无论是杀部队还是英雄都是很好的,grubby 常常利用3级或5级的TC,同时震晕DK+lich,利用dk不能给lich加血,秒掉lich。
SH的三个技能可以自由选择,变形术在秒英雄上也是屡屡可见
2。二英雄的单练
在二英雄出来之后,grubby通常用二英雄带着步兵进行单练,可迅速提高二英雄等级,同时首发英雄对UD的家里或是对UD的mf进行骚扰和牵制。
3。二本后的建筑和出兵
根据经济情况,一般grubby会先后建造两个兽栏,可以说对抗ud兽栏里四个兵种都很有用,视具体情况而定:
小狗+毁灭:一两个狼其,大量飞龙,部分蝙蝠
蜘蛛+毁灭:狼其4个左右,出两三个可多(吞蜘蛛),飞龙不要太多,可出蝙蝠
如果有憎恶,用可多吞食。
这有一个grubby用加速的可多吞食蜘蛛后,迅速tp的例子
4。分矿问题
grubby在对抗UD90%的battle中,是两矿运作,开矿时机很有学问:
1)二本后,在准备两个英雄带部队去UD家中压制,屠农之前,用一个农民去分矿开矿。经过压制,对抗,一般是换tp,此时分机也大都可以完成。而且此时UD在生三本,兵力较弱,即使来袭击一般分机也可保住。
2)如果位置较近或地图较小,开分机易被发现,grubby用准备开矿的钱先升级三级主机,主要目的是升地洞和箭塔的甲,然后在分矿放下箭塔和分机,可以抵抗小狗骚扰。家中地洞也得到了保护,防止毁灭偷袭。
3)分矿的建立可以说对抗UD关键中的关键,依靠两矿运作,同时用幽灵狼或是BM骚扰ud分矿,经济优势可化为胜势。
利用经济优势双兽栏迅速暴兵,经济有优势后,甚至可以造牛头人对抗蜘蛛、憎恶。
其他具体技巧:
1。前期有劣势,如英雄挂了,步兵死太多,分机被打掉了,怎么办?
grubby利用价格便宜,制造快速的猎头来补充自己的兵力,6,7个猎头对抗毁灭也是可以的。
2。如何度过开分机后兵力不足的弱期
grubby最好的战术是换TP,一方面等待自己经济的积累,一方面打击UD经济。
3。利用加速可多吞蜘蛛,憎恶,迅速改变兵力劣势,上面已提到。
4。战术的变通。
利用UD喜欢升三本的特点进行压制,ud在升三本时兵力最弱,兽族在前期没劣势情况下,进行压制也可成功。这也是hum对抗ud的一个可行方法。
5。grubby少见的三英雄对抗ud, 巧妙利用酒馆英雄。
6。grubby的orc vs ud教科书式的录像。
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魔兽兽族玩家必备的四十个细节技巧
文章来源:未知
更新时间:14-01-22 14:13
导读:魔兽兽族玩家必备的四十个细节技巧,狼骑网对方近战兵,且退且打,压人家里大战后尽可能拆掉商店,商店有加速必买。
1,狼骑网对方近战兵,且退且打。
2,压人家里大战后尽可能拆掉商店。
3,商店有加速必买。
4,BM第一个晚上要买鞋。
5,双线注意MF英雄的血量。
6,对熊鹿要造可多。
7,对ZZ牛哥震地比较好。
8,内战时注意SH的血量,要早下灵魂归宿出白牛。
9,中期去暗夜家拆正在造的树,顺便侦察出什么兵种,NE可以把树造在外面。
10,巫医的岗哨是很好的技能,灵魂链和嗜血一样凶猛。
11,大战前买个群防群补,但记得要用。
12,在50人口的邻域内时先停止造兵,攒点钱再破50人口,或者双矿时候破。
13,对小鹿要早出车子。
14,中期有优势就不要让NE拖到出熊,压制+车+TR。
15,对NE早下BM,中期双BE可以委琐,家中下塔,也可出可多吞熊。
16,后期不要怕编队麻烦,还是要双线,BM要上对方家看他是否转兵种。
17,大战时候不要老是编队切换,放弃编队。
18,打NE近点可以拆第二个月井,20人口的对手出不了兵,1BM,1大G对付恶魔,魔法全用风步跳光。
19,TR打UD近点直接去拆商店,或者是正在造的通灵塔。
20,决战摆好队形,可以带上农民去顶。
21,将对方打回城后,BM风步到对方家探视,有便宜占最好,没有便宜看一下对手还剩多少,是不是可以继续压掉,或者看一下TR的位置。
22,TR上近点可以轰树藏塔,但要不要引醒旁边的海龟。
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