谁有智能游戏有关人工智能 神经网络络的程序源代码?什么内...

《MATLAB智能算法30个案例分析》源代码+书籍,完整版
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书籍+源代码& &完整的,可以运行,供学习交流!
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上传重复了,下载两个就是完整的啦!
不知道 怎么演个啊啊啊
vsdvsd时代
&神马情况?求解释。&
ツ浪漫#阳暧 发表于
vsdvsd时代
神马情况?求解释。
好资源,楼主用的哪个智能算法?
平凡之不凡 发表于
好资源,楼主用的哪个智能算法?
我现在刚开始学了,准备从遗传算法开始,因为它容易早熟陷入局部最优,所以想继续研究局部搜索算法,如模拟退火,禁忌搜索,然后可能学粒子群算法或蚁群算法。这本书蛮好的,基本上都包含了,再去cnki下载点资料,两者一结合,程序就可以过关了。尊驾是做什么行业的,可以一起探讨哦,在学习过程中会遇到很多问题,有人指导还是蛮好的。
来看看,谢谢楼住分享
&不客气的,我也在论坛上下载了不少资料,有好东西,一定要分享!&
云月星生 发表于
来看看,谢谢楼住分享
不客气的,我也在论坛上下载了不少资料,有好东西,一定要分享!
谢谢分享、、、
精读历年优秀论文是国赛前每个队伍的必要准备,但读优秀论文很容易陷入获取表面知识,无法在实践中有效运用的瓶颈。
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& 如果游戏AI会像人一样思考会发生什么?
如果游戏AI会像人一样思考会发生什么?
16:30:35&&出处:&&
编辑:小路 &&)
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用合作网站帐户直接登录AIyouxi 一个有VC++语言编写的神经网络游戏,其中包含了遗传算法,人工智能等 选项。 AI-NN-PR /
238万源代码下载-
&文件名称: AIyouxi
& & & & &&]
&&所属分类:
&&开发工具: Visual C++
&&文件大小: 1208 KB
&&上传时间:
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&详细说明:一个有VC++语言编写的神经网络游戏,其中包含了遗传算法,人工智能等游戏选项。-A VC++ Languages neural network games, which includes genetic algorithms, artificial intelligence, such as game options.
文件列表(日期:~)(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价投诉):
&&一个神经网络的小游戏&&....................\798&&....................\...............\EludeObstacle(ANN&GA)&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\EludeObstacle.aps&&....................\...............\.....................\EludeObstacle.clw&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\EludeObstacle.dsp&&....................\...............\.....................\EludeObstacle.dsw&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\EludeObstacle.ncb&&....................\...............\.....................\EludeObstacle.opt&&....................\...............\.....................\EludeObstacle.plg&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\explosion.wav&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\ObstacleMap.txt&&....................\...............\.....................\ObstacleMap2.txt&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\ReadMe.txt&&....................\...............\.....................\res&&&&....................\...............\.....................\...\EludeObstacle.rc2&&&&&&&&&&....................\...............\.....................\...\星球.bmp&&....................\...............\.....................\Resource.h&&....................\...............\.....................\StdAfx.cpp&&....................\...............\.....................\StdAfx.h&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\.....................\&&....................\...............\EludeObstacle.exe&&....................\...............\ObstacleMap.txt
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&[] - 基于遗传算法和神经网络的外星人游戏的vc++实现的程序
&[] - 用matlab实现遗传算法的程序源代码,可以参考一下效果不错
&[] - 一个用于求函数极值的遗传算法程序,使用VC++编程.
&[] - 优龙电ARM2410开发板GPRS--------GPRS/GSM通讯实验源程序.
&[] - TI ndk-1_94_0_0 用户使用手册和参考手册Network Developer s Kit (NDK) Software User s Guide.pdf and Network Developer s Kit (NDK) Software Programmer s Reference G
&[] - c#编写,遗传算法提高RPS(石头剪子布)游戏电脑对人的胜率。
&[] - BugBots是一个游戏,描述它的最好方式是它是一个测试人工智能的框架。 来源: http://sourceforge.net/projects/bugbots/
&[] - 滑翔机模拟游戏源码,人工智能和飞行动力学模拟上都非常优秀
&[] - 很好用的原程序 实现人工智能问题      包括事实与规则的编辑,包括一个可行的正向推力过程
&[] - 特征提取技术。这种技术以传统的建模方式为前提,对于产生的模型的几何、拓扑等信息加以分析以提取其特征信息,这种技术一般多采用人工智能及模式识别等方面的知识。neural_network 用C++开发的一个人工神经网络小游戏,很好玩的哦。 AI-NN-PR 智能/
240万源代码下载-
&文件名称: neural_network
& & & & &&]
&&所属分类:
&&开发工具: Visual C++
&&文件大小: 1215 KB
&&上传时间:
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&&提 供 者:
&详细说明:用C++开发的一个人工神经网络小游戏,很好玩的哦。-With C++ Developed an artificial neural network game, very fun, oh.
文件列表(日期:~)(点击判断是否您需要的文件,如果是垃圾请在下面评价投诉):
&&一个神经网络的小游戏&&....................\EludeObstacle(ANN&GA)&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\EludeObstacle.aps&&....................\.....................\EludeObstacle.clw&&....................\.....................\&&....................\.....................\EludeObstacle.dsp&&....................\.....................\EludeObstacle.dsw&&....................\.....................\&&....................\.....................\EludeObstacle.ncb&&....................\.....................\EludeObstacle.opt&&....................\.....................\EludeObstacle.plg&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\explosion.wav&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\ObstacleMap.txt&&....................\.....................\ObstacleMap2.txt&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\ReadMe.txt&&....................\.....................\res&&&&....................\.....................\...\EludeObstacle.rc2&&&&&&&&&&....................\.....................\...\星球.bmp&&....................\.....................\Resource.h&&....................\.....................\StdAfx.cpp&&....................\.....................\StdAfx.h&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\.....................\&&....................\EludeObstacle.exe&&....................\ObstacleMap.txt
&[]:遗传部分还可以,神经网络部分不好用
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&[] - 目前该手写体识别系统主要分为 预处理模块: 主要包括训练数据和识别数据的读取,归一化,二值化 特征提取模块:主要包括笔划方向特征和网格密度特征,还可以根据对识别率的要求继续增加其他特征 识别(分类器)模块:主要包括SVM方法和BP神经网络的方法,其中SVM方法的识别率较高,SVM+网格密度特征, 在
&[] - BP神经网络程序,其中包括BP网络的源代码,及全部内容
&[] - 操作系统中的
响应比高者优先调度算法
计算响应时间,周转时间
&[] - 此代码的功能是设置菜单条的颜色,也可以动态的设置菜单条的颜色,本人已经将此功能封装了,包含头文件可以直接使用
&[] - 关于CHNN在聚类算法中的应用,是来自于IEEE的文章.
&[] - 多目标分析的源程序,并附有相关的文档,其中利用神经网络和遗传算法
&[] - 本文在研究协同神经网络梯度动力学过程的基础上,针对学习过程收敛速度缓慢的缺点,提出了一种改进的基于梯度动力学的协同神经网络学习算法。
&[] - 在工程实践中,经常会接触到一些比较“新颖”的算法或理论,比如模拟退火,遗传算法,禁忌搜索,神经网络等。这些算法或理论都有一些共同的特性(比如模拟自然过¬ 程),通称为“智能算法”。它们在解决一些复杂的工程问题时大有用武之地
&[] - 基于遗传算法和神经网络的外星人游戏的vc++实现的程序
&[] - BP神经网络的一个应用示例:水果识别。先学习,然后根据输入的三个0,1值用BP神经网络计算出结果。

参考资料

 

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