问下 WOW我防骑最终防御者,血21000,护甲减免伤害67%,防御等级500...

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判断对方有BUFF是FS的一个技能 或着你和他打起来了 才能知道他身上的BUFF 有宏恐怕不行``一些插件有这个功能```
T海山小怪吗?
2种堆法:(1)躲闪上30,防御492,其他2围不重要(2)格档值上1000(无天赋时)
2者满足其一即可
其他要求:如果是开荒,无BUF...
再问,能不能区分自己的DOT和别人的DOT,别到时候人家SS已圈DOT放完我就一个都不用放了,那就搞笑了
首先T分2个能力:1防御能力(抗得住)2仇恨能力(拉得住)
铁牙束带和保卫者束带:这2个在免伤能力上差不多,保卫者束带就少了点耐而已.保卫者束带提供了法伤,和...
这么多人说了
我也就不用说什么了
大差不差的说多了不好。。
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魔兽6.1攻略:防骑提高硬度的正确方法
文 章摘 要
6.1防骑提高硬度的正确方法
  首先科普一下大版本之下对防骑有用的属性变化:  暴击  一定几率造成200%伤害(PVP 150%)造成几率=面板暴击率;因为[还击]的存在,暴击等级会转化为相应数值的招架等级(只针对装备绿字属性爆击部分)。由于招架有一定几率触发大十字军,所以爆击变相的增加资源的获取;同时,爆击还会影响自疗以及奶盾的吸收值。  急速  缩短审判、十字军打击、正义之锤、奉献、神圣愤怒、复仇者之盾、正义盾击、和愤怒之锤的冷却时间及公共冷却时间,增加圣能的获取、提高核心减伤技能[正义盾击]的覆盖率,急速在MOP至今为止,都是防骑优先考虑的绿字属性之一。  精通  每1%精通提升1%AP,以及0.5%盾击减伤以及0.75%荣耀壁垒效果,同时还会增加你的格挡几率,。在WOD中各坦克的盾墙技能持续时间都被调整至8s,在精通达到一定程度的时候,防骑的5豆双盾击在应对物理伤害方面,已经赶上各职业的盾墙技能了。  护甲加成  护甲加成是6.0中只在项链,披风,戒指和饰品部位出现并只对坦克专精有效,且坦克可以通过护甲加成获得攻击强度,1护甲加成=1攻击强度。  全能  同样是6.0新增属性,每1%全能 提升1%伤害和治疗 ,同时降低0.5%的承受伤害。  1、防骑减伤机制的理解  关于T的减伤机制应该是乘法原则,比如你20%圣佑减伤外加15%纯净减伤,实际减免效果应该是 1-(1-20%)(1-15%)=0.32,比20%+15%少3%,但是比单纯的神佑20%还是多出来12%的,这比得上黑石好基友开SP的护甲减伤量了,同时还能减伤魔法伤害。  2、防骑脆、容易猝死的问题  防骑脆,脆在断档的时候直接打脸,尤其比如远山这一类普攻高的BOSS。在打脸的时候,FQ才容易猝死,相信大家没有异议。什么大招死的,比如炼狱切割之类的肯定是主动减伤没覆盖好,可预知的大技能是不太可能猝死的。  3、关于急速(或者说圣印舞天赋)的直观含义  在6.1里,用圣印舞天赋堆满50%的急速,你基本可以达到70%-80%的盾击覆盖率,这个数字的直观意义有2点:(1)更多地减免BOSS全程的普攻伤害(2)你可以在短时间内更快的攒豆,比如大概BOSS下3S要放技能了(ex:远山猛击后的吐息),急速够高你能保证这次技能覆盖一次盾击而不会断档。这里的逻辑是这样的:高急速——高盾击覆盖率——短时间内想打盾击了能更快打出来,更完美地覆盖好BOSS高伤害的小技能。  4、纯净之手(请注意,自己施放纯净之手不会顶掉其他74的牺牲)  和不败之魂(大家常用不换的天赋)并列的天赋。纯净之手:减伤15%,持续debuff减伤80%,30SCD,圣佑插了雕文是20%的减伤,2者就相差5%。纯净之手面对兽王横扫吐息BUFF之类的伤害,稳血线已经比圣佑优秀了。所以在纯净之手下,圣佑CD这个天赋单独相当于15%的减伤,还有额外的debuff减免,无论从总伤害量减免,还是短时间内开启次数(技能灵活度),我觉得都远远高于不败之魂,所以别去点不败之魂了。  5、其他可能涉及的疑问  (1)纯净之手是圣手技能,和自由还有牺牲冲突,自由你在FB你用么?牺牲又不能给自己。  (2)奶骑纯净可以当小减伤用,但毕竟是外来减伤,在你想稳血线的时候。只有自己给自己用才有效,才能被纳入防御机制里。  (3)纯净之手不是用来救命的,是用来平稳血线的,一般30%血以上搭配圣佑频繁使用,不存在共CD1S点不上倒坦的问题。  6、总结  防骑根本不脆,防骑玩的就是各种主动减伤外加高覆盖的盾击来配合。以前脆感没现在强是因为在整体防御机制里,盾击(高覆盖率下都可以算是被动减伤了)提供的减伤占比高,现在减伤占比则向更多的主动技能分流,很多人不熟练或者对主动减伤理解不到位,才会觉得容易猝死、脆。只要主动练好了,熟悉BOSS技能,FQ在6.1天赋改版以后还是很强力的。  最后关于SP,见仁见智。像远山这种BOSS,还是双耐力SP,可以多出10多W血,便于你稳血线。血线高的直观意义在于你会更灵活地、更频繁地运用主动减伤去稳住它在同一个百分比数值上,你的血越多,这个百分比数值对应的血量越多,你也就越不容易被打脸的时候猝死。普攻低的BOSS,普攻阶段你血线稳,但是大技能打人疼,比如滚滚滚酸液吐息,就需要更高强度的减伤,所以用减伤SP。&
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番茄遇见蛋
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番茄遇见蛋
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没人愿意帮助我么
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看你想T什么了?492防御等级是基本 最高我见过一个我们会的520的,三围先堆格挡,装备上去之后堆躲闪吧,到57%就算基本成型了,血当然血多越好,1.3W我觉得就能让治疗比较省心了,毕竟我们是群拉,没有一定的血量治疗没时间给你++。有不对的见笑。
番茄遇见蛋
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他们说 防御等级达到一定就免暴&&是要达到520么?
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UID2351559帖子威望0 多玩草22 草
500防御就 可以了 ,其他 的 躲闪就行
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UID2489040帖子威望0 多玩草90 草
听说那是战士的数据,我也只是听说的……
& & 但对于骑士呢,495的防御技能可以免爆。
& & 免爆之后就要说免压了。
& & 所谓被压就是一定几率你承受怪物150%伤害。
& & 免压是,躲闪+隔挡+招架=63%。
& & 当然,如果你有加隔挡那个圣契,57%就好了。
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UID2342382帖子威望0 多玩草10 草
都去看看顶置的扫盲贴再说吧。别信口开河
[光明使者护甲]&&2/8
[裂魂之戒] 0/1
[无敌束带] 0/1
上帝保佑洗过一百遍的黑手们。。=。=!
为什么东西都轮到我拿的时候团队却不打T5副本了。&.& !!
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UID2289854帖子威望0 多玩草54 草
小白不可怕& & 出来误导新手就可怕了...
一个小白教出一群小白...以后又有人要高呼QS T垃圾了...
骑士区远征军总司令
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Sensuality Hand教主
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权威来来...大家借过饿饿...
490技能,67.4三围.实际62.4就够了.....
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凯瑟琳泽娜
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UID2646583帖子威望0 多玩草50 草
免碾是72%吧....
骑士区远征军总司令
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Sensuality Hand教主
UID15937帖子威望-3 多玩草2232 草
62.4就可以了实际操作上
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骑士区远征军总司令
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Sensuality Hand教主
UID15937帖子威望-3 多玩草2232 草
boss5%未命中和5%圣契...
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凯瑟琳泽娜
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UID2646583帖子威望0 多玩草50 草
骷髅级BOSS一般都是默认为73级的&&似乎不是BOSS的5%未命中而是增加了你自己2%的三围要求吧...
而且圣契用的是祖母的加格挡值的...
sunwell:■■■■■■
11.22TBC的终结...庆幸3.0前过掉鸡蛋.3.0后TBC已经失去了意义.
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UID2489040帖子威望0 多玩草90 草
还是翻公式好:
& & (防御-365)*0.04%+5%未命中+躲避+架招+格挡+30%神盾技能(+5%圣契)=102.4%
& & 以防御技能500算,就有5.4%。
& & 102.4-5.4(防御技能)-5(未命中)-30(神盾)=62
& & 不过呢,没有500防御技能的情况下,就需要62+,也就是63了。
& & 而且这个计算数据不一定就那么精确,有些小数点后面位数太多的就省略了。
& & 所以,就算有500防御技能也请堆到63。
& & 躲避+架招+格挡(+5%圣契)=63%
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UID836212帖子威望0 多玩草147 草
我们和ZS在防御,三围上没有多少区别,KK说的是对了,LS有些人不要误导新人
在扛不扛得住这个问题上,你可以参考战士的一些帖子,例如三木大叔的2.3防御战士完全手册
拉不拉得住,参考置顶扫盲贴
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