传奇3:五味瓶(传说7区的朋友必看)--中华网游戏频道《传奇3》专区
传奇3:五味瓶(传说7区的朋友必看)
玩了一年多的传奇3了,从来没有写过关于玩传奇3感受的文章,可能是因为我这人懒的缘故吧,但这次我一定要写一篇文章,让大家都知道有我这样一个故事!!这是我第一篇文章,也是我最后的一篇文章!! 以前我是玩传奇2的,和我哥还有他们的同学一起玩。职业是战士,我从一开始就忠爱这个职业,理由很简单,战士给人一种威严,勇敢的感觉,我现实中是个有正义感的人,所以觉得这个职业合适我。当时在里面虽然装备不是最好,但也有不少人碰到我喊我哥哥,问我“你的装备真好”。可惜有一天,我在网吧玩,突然掉线,再一上,所有的装备全被盗了,当时的心情,我想曾经被盗过号的朋友都知道!!(再此我严重鄙视盗号的人,没有道德)。从此,我就对网游失去了信心!!但自从出了传奇3后,我的一群现实中的朋友,还有我哥都鼓励我,大家一起玩传奇3,人多热闹,我想也是,尽然传奇2让我伤了心,我要在传奇3里面找回以前的乐趣,于是就和大家一起玩了传奇3传说7区,也就是传奇3公测开始,我们就在里面开始了大家的游戏梦想!!于是在这区从此就有了《冰封》《午夜》家族。其实说实话,传奇3的确比传奇2好玩多了,不管是游戏进程和游戏操作以及游戏画面,刚开区,人气真旺,我每天上线,比奇城都是爆满的人,走都走不动。这就让我对传奇3更加添加兴趣,说了半天,大家肯定会说,你的名字叫什么呀?我起初在里面叫冰封◇凛凛,职业当然毫无疑问是战士,玩了一个半月,我也练到了30级,说起来大家可能不信,当时全区第五把练狱就是我做杀沃玛教主任务得的,当时好多人羡慕了,可好景不长,不幸的事情又发生在我身上了,我的号又被人盗了,钱和装备全被下光,连一分的传奇币都没有给我留。(再一次鄙视盗号的人)。这还不重要,等我再搞了装备之后,我的号又被盗了一次,这时我意识到我的号中了木马,号已经废了,从这一刻开始,我真的对网游失去了信心,那种滋味相信一般人体会不到。在之后的一个星期中,我现实中的朋友全劝我,说没有了重新再来,只要你有这决心。整整一个星期,我心里都在反复的挣扎着,但是我这人天生有个毛病,就是不服输,就像我做任何事一样,要决定去做,就一定做到底,于是,一个星期后,传说7区多了一个小男战士,(冰封◇靓凛)这名字还想了很久才取呢!!虽然我在传说7区不是很出名,但相信也有不少朋友认识我吧。这个区我肯定结下了不少仇人,但也结交了更多更多的朋友。 相信很多玩家都和我一样,玩网游:一是为了寻找乐趣,结交朋友;二是对于装备的无限追求。我也如此,并且朋友一天比一天多,装备也一天天的好起来,但这些我付出了很大的代价:时间,精力,金钱。每天除了吃饭,睡觉,就是传奇,现在想想,觉得当时我真是疯狂,玩游戏可以玩到这个地步。也许我就是那些沉迷在游戏中的人之一吧!!现在想想也的确有点后悔,如果把这些时间,精力用在别的事上,也许现实中我能更取得一些成就。但唯一让我值得欣慰的是,也是我玩游戏万万没有想到的是,我认识了她(高贵辣妹),一个让我在游戏中感到快乐和悲伤的人,现在她成为了我现实中的女朋友,我们一波三折,但最后能走到一起,是多么的不容易,一般人可能想像不到:我们本来是两个省份的人(一个在南方,一个在北方),并且后来她又出国了,隔着太平洋,但我们能走到一起,这是普通人不能体会的!!可惜她马上就玩不成传奇3了,在她将要离开传奇3的时候,连她最后的一个愿望,我也没有帮她实现,她想亲身经历一次做任务4的感觉,但偏偏上天弄人,我们所有的家产,全买了14个珠子,但一次没有做成,这可能是我们玩传奇3永远的遗憾!!马上她就要走了,带走这片传奇3的回忆,带走那些让我们一起快乐和悲伤的时光!! 最后我想说的是:我真的真的很感谢在传说7区的一群好朋友:咆哮◎天下,小虎子,雪衣不染尘,ぐ芊芊づ,我的博子!,武汉帅帅,◎看过来∴,爱女罗莎,光の魔导师,圣贤,水波纹,真的道士,冰刀雪剑,缥缈儿,聪明笨佰,聪明の小笨,孤人儿,天涯帅,雨果花,甜蜜十一月,天地战神,过儿,鬼の家族等等(一一把名字打出来,可能这篇文章太长了。注:以上有些人都不在玩了),谢谢你们,你们也给了我很多帮助和支持,我会一直记住你们每一个人的名字。同时我也希望在里面曾经和我结过仇怨的玩家,能不记前嫌,多有得罪,还请谅解,说不定现实中大家之间还能做成朋友,对吗?好了,要说的就这么多了,夜深了,曲终究要散的,想念你们,希望你们能玩的开心,打到好装备,兴奋的时候能想想我,让我也分一份你们的快乐。 大家偶而想想我这个朋友哦!!再见了,曾经有过共同梦想,一起拼搏过的朋友们!!我悄悄悄来了正如我悄悄的走了,挥一挥衣袖不带走一片云彩!!
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我刚开始接触LOL的时候,是不知道专门有辅助位这个东西的。那时候大家也不知道打野,也不知道上单,也不知道ADC和APC。寒冰都走中,因为远程点人很疼(笑)。后来打多了,匹配到进阶一点的局,就有五位置一说。那时候我基本是只走中单,练遍了几乎所有主流中单AP,在我当时那个战力段基本可以算游刃有余。由于我的性格,实在不喜欢玩ADC位(我承受不了全队求胜的压力),所以偶尔退求其次玩一下辅助(因此ADC我至今只会寒冰和女警……)。 荆棘这个英雄出来了以后,我用荆棘中单100多局90胜率(英雄也挺OP),爱不释手。之后被第一次大削,但是我又十分喜欢荆棘,于是退求其次转战辅助荆棘(可能比职业战队开发荆棘辅助还早哦)。从此开始深入接触辅助位。由于有之前中单AP的操作和意识功底,我在辅助位上基本得心应手,同时也遇到了各式各样玩ADC的人。他们之中的不少人经常无端指责辅助,推线推太前导致交闪现都跑不掉,骂辅助;打团站位奇差冲人堆里导致被秒,骂辅助;甚至补刀补不好,也赖在辅助身上;心情不好,也骂辅助。 很多人看不起辅助:“辅助么,队里技术最差的人玩的位置。” 说这话的,我觉得你不懂辅助,辅助也是有学问有讲究的。 首先,玩辅助和会玩辅助是两个概念,比如我琴女多兰盾出门,我可以说我玩辅助,但是绝不是会玩辅助。 同样的,玩AD和玩ADC也是两个概念,你可以拿一个可以当ADC的英雄,说你玩ADC,但是事实上,你走位不行、补刀不行、意识不行,根本Carry不动,你敢说自己玩的是AD“C”?一个辅助玩家,他做视野,他买辅助装备,他为此发育不良,他把这局比赛的全部赌注压在了你身上。而事实上,不仅仅是他,你拿ADC位的同时,全队其他3个位置的玩家也都把求胜的希望主要寄托在你身上,结果你交出的是20分钟100都不到的补刀和0-N的战绩,这时候,你是没有优越的理由的。 所以那些喜欢刁难辅助的ADC们,请先提高自己的能力,不要动不动就指责辅助。很多时候,你玩的只是AD,不是ADC。辅助为你做了这么多,请用胜利回报他,而不是无谓的指责和鄙视,很多时候,这样只会显得你很肤浅。 而辅助朋友们,也请你们提高自己的技术和修养。很多时候,ADC不能Carry,除了他们的原因以外,是否也和你的操作不当或保护不周有原因?不要以为插个眼,站在草丛里看补刀就是合格的辅助,你可以更积极。一个优秀的辅助,比同等级的ADC更能带动下路节奏,所需要的意识、知识和操作,也往往需要是全队较好的。你让楼主这个辅助去玩现在分段的上单打野ADC,只要是我会用的英雄,都是不低于平均水准的,中单肯定在平均之上,我有这个把握,因为我是玩辅助的。这些位置的事,我搞掂不了是没法打好辅助的。 ADC和辅助是相辅相成的,没有高低贵贱之分。很多时候,你玩ADC位置,没准你边上那个草丛里默默守护着你补刀的家伙,ADC玩的比你还溜,所以,请不要看不起辅助。然而,辅助们也应该尽职尽责,尽自己所能协助ADC。总之,不论是辅助还是ADC,自己先尽力,才可以去评判别人。辅助和ADC之间的纠结是LOL最没意义的争论之一。 这篇攻略,旨在让辅助们更加理解自己的位置,更加提升自己的能力,把自己的团队工作做到更好。ADC该做的事就交给他们吧,既然我们拿了辅助,那就相信你的ADC,尽力而为做到最好。宁教天下人负我,休教我负天下人,这才是辅助的正确态度。
攻略目录:一、辅助总论,对辅助的理解,以及辅助基本常识二、辅助的大致分类及相应对线思路三、辅助装备的选择以及符文天赋、召唤师技能四、对线期的视野控制、回城补给时间的选择五、团战该干嘛六、常见辅助深入解析附:常见辅助解析列表(按字母表顺序编号便于查找) A.宝石骑士 塔里克 B.德玛西亚之力 盖伦 C.风暴之怒 迦娜 D.光辉女郎 拉克丝 E.唤潮鲛姬 娜美 F.魂锁典狱长 锤石 G.荆棘之兴 婕拉(*加长专题版) H.牛头酋长 阿利斯塔 I.琴瑟仙女 娑娜 J.曙光女神 蕾欧娜 K.雪人骑士 努努L.仙灵女巫 璐璐 M.众星之子 索拉卡(*重点勘误版) N.蒸汽机器人 布里茨(*加长专题版)七、错误校正我会一律在这个帖子里进行错误校正,欢迎指出。顺带一提,本人不接受任何求SOLO,也不接受任何无端的战力鄙视、RANK鄙视,您如果真比我大神得多,也请您发一份高端攻略不吝赐教。同时很抱歉的,本人也不接受组排和组队邀请,由于是高中党没那么多时间陪各位,平时也就和好基友匹配娱乐娱乐,还望诸位海涵。如果承蒙您贵眼当真看得起我,可以作为好友经常交流学习,感谢支持。
一、辅助总论想玩好辅助必须正确理解辅助,这一部分就是我对辅助的理解。个人观点,难免偏颇,如果不够深刻欢迎指教。 1.什么是辅助?辅助位置,英文support。字面意思是支持,翻译成辅助。顾名思义,辅助的定义就是,尽可能的帮助你的队友(前中期通常是ADC),最大化协助他们获取胜利。因此,如果你是一个辅助英雄,你就要准备做出个人牺牲,优先购买最有利于团队,而不是有利于自己的装备和物品,“牺牲我一人,解放全地图”对于辅助是家常便饭。 2.为什么需要辅助?LOL里,英雄由于自身技能和数据的限制,导致各个英雄前期有强有弱。而通常对于队伍取胜至关重要的ADC位,在前期是队伍里相对最孱弱的(个别前期比较强势的如男***、飞机也不能算例外,他们也需要核心装备的支持否则很快就会乏力)。他们通常需要前期优秀的保护,通过补兵和人头来积累装备发育,在中后期才能承担队伍主要输出的地位。而队伍里的主力输出英雄,为了最大化输出,一般不适合分出经济去购买视野物品和辅助性的光环装备(如眼石、军团盾、吸血旗等)。所以由于种种原因,队伍里需要有一个英雄,专门负责这些事项,这样有利于团队的整体作战能力提升。(请不要拿微笑ADC出过军团盾给我举反例,大神的思路我等凡人是无法理解的……) 3.对辅助、ADC关系的理解。 这个话题太重要了,即使前言里提到过,我也必须再次重申。说到对辅助的理解,必须要和ADC一起说。为什么ADC要配辅助?之前说了,ADC是整个团队中,最重要的输出角色。ADC的前期个人能力有强有弱,强者比如男***、女警,弱者比如VN、大嘴。但是无论如何,他们作为整支队伍中后期的顶梁柱,都需要安心发育,来获得后期输出的资本。没有合格的辅助,ADC就不可能安心发育;ADC发育不良,你们的队伍中后期整体作战能力就大打折扣。 正是为了最大化ADC的发育,辅助英雄在对线期才需要购买视野物品方便自己的打野队友帮助GANK建立优势,同时防止对方打野GANK影响ADC发育。此外,在线上对拼时,用自己的命给自己的ADC换人头,或协助ADC拿到对方的人头,都是可以最大化己方ADC发育的情况,因此辅助要懂得把握是否对拼,如何对拼,何时对拼。 关于补刀。在分数稍低一些的对局里,经常有人打着“辅助”的旗号跟ADC抢补刀或者用技能毁兵线。补刀是ADC最重要的发育途径,辅助的作用就是让ADC最大化发育,跟ADC抢补刀完全就不是辅助干得出来的事。所有跟ADC抢补刀的“辅助”都不具有称之为辅助的资格,抱歉,不要以为买个眼放包里就算辅助。这一点是原则性问题,所有辅助玩家都要牢记。然而,很多时候(尤其在很低端的局)。玩ADC位置的玩家补刀实在惨不忍睹,简直是在随意A兵。如果你打辅助,你的AD“C”补刀确实已经烂到10个刀漏一半以上让你忍无可忍的时候,你可以自己开始补刀。补刀是ADC基本功,他已明确不适合当ADC,你也不必再为他辅助,你自己补更好的刀会更有助于团队。要记住,辅助是团队的辅助,不是ADC的辅助,开局辅助ADC只是为了最大化团队利益,如果ADC位置的玩家已经差到你不辅助他比辅助他更有助于你的团队的话,那么他也没有任何理由要求你继续辅助他了。 4.排位赛5L是否只配辅助? 我个人认为,在LOL的五个位置上单、打野、中单、ADC、辅助里,到达不坑的水准所需求个人能力最低的,确实是辅助位。你只需要做好视野,买好光环装备,不坑不送蹲在草丛里坐等你家ADC拯救世界就行----如果你对辅助的理解就这么表面的话。
许多5L辅助抱怨ADC坑货,走位补刀都不会,还不如自己拿ADC。确实,是有一些人,只看到ADC超神的风光,而忽视了自己的实际能力,导致坑爹。但是,如果你的辅助水准足够高,就可以寻求打野队友的帮助,一起搀扶你坑爹的ADC队友走向胜利。你不妨这样想“我辅助他都赢不了,那这局他拿到ADC就是该输,没有办法”。楼主自己S3的16场定级赛15胜1负,直接上到1722。绝大多数场次靠辅助上分,打1L也拿辅助,和打野队友一起带领5L ADC打崩下路。坑货ADC总会有,但是他的辅助是你的话,你就要尽力照应他。当然,真的遇到大腿ADC的话,请抱紧。 同档次的局里,能做到一定程度的化腐朽为神奇,才是优秀的辅助,做不到这一点,请继续练习。当然,真的遇到扶不起的阿斗的话,你们该输,那没办法。 5.什么样的英雄可以打辅助? 理论上LOL所有英雄都可以打辅助,这仅仅是理论上。但是你作为一个辅助英雄,如果反倒需要你的队友来搀扶你,那就不合适了。所以,实际上LOL目前合适作为辅助的英雄不是很多,一个合适的辅助英雄一般具备以下几点特征:i.具有回复/骚扰技能,帮助你的ADC获得线上优势。ii.具有控制技能,方便协助ADC/打野/中单支援造成击杀,或逃脱对方的击杀或打断对方重要技能。iii.前期不弱势,由于技能特性即使不需要什么装备,中后期时关键技能仍可产生重大效应(如机器人,再发育不良的机器人,神钩也要命)实际上这些还不够,一些具备以上特点的英雄仍不算良好的辅助英雄,比如潘森、瑞雯、武器等,这些英雄用来辅助前期很强势,但随着时间的推移,这些英雄没有得到专门的发育的话,团队贡献会越来越弱。而比如木木、石头人、慎等,有更合适的打野路线可供发育,相比下路辅助更有利于团队,因此也不适合打辅助位置。 6.辅助的自我修养。 从技术方面来说,你要开始练习辅助,首先至少要清楚LOL所有ADC和下路常见组合的打法和短板,至少要清楚所有常见中单的对线能力相对强弱、支援能力和技能,至少要清楚所有常见打野的清野效率、BUFF起手和GANK能力,否则下路前期就有麻烦。如果你想进阶,就必须了解全英雄全技能的效果和相应要素,否则打团你就容易乱。如果你想精通,就必须牢记全英雄全技能效果、大致伤害值、技能克制关系。不要以为是我吹得神乎其神,辅助是一门学问,是LOL五大经典位置之一,绝不是有些人想的那么简单。你连对面队伍和英雄的情况都不知道,如何通过分析来做出最大化你团队贡献的操作?当你自己玩辅助入门,你就会慢慢体会到。 从心态方面来说,既然你选择辅助,你就要有一颗大心脏。我一直觉得优秀的辅助是这个游戏里心态最好的人,不求人头,不求出风头,对他们而言,ADC队友超神是最大的快乐。关于性格,有些人的性格是不懂忍让,不懂付出,计较太多,老想自己出风头而不顾团队,脾气暴躁,这类人天生便不适合辅助。能安静玩好辅助的,性格大多很好。所以说,看到辅助玩的转的妹子,就果断收了吧,少年们(咳,扯远了……) 总之,玩辅助的心态必须要摆好,这一点很重要。尽力而为还输是家常便饭,遭人鄙视指责是家常便饭,战绩惨不忍睹也是家常便饭,如果你都能接受的话,辅助的位置欢迎你。
此外,根据我的个人经验,沉默是金在LOL里一点不假,闲话少说是最高真理。如果你玩辅助,在队里说话不要多,不要说类似指责“EZ,你补刀太差了”或者抱怨“EZ,你怎么老是Q不中”这些话,容易引起团队纠纷。辅助忌讳说的5句话和一定要说的5句话我列举在下面,涉及英雄不一定要对号入座,大家会意即可。 i.作为辅助最忌讳说的5句话: 0.没得打了,20投吧。*一般而言20分钟经济没落后5千(15个人头左右)都有的打,又不是2000分高端局锱铢必较无隙可趁。绝大多数局里漏洞百出,优势方单走被抓、领先2个大件的ADC团战走位失误被秒,如此翻盘点到处都是。很多时候不是不能打,而是不想打才输。更何况有时候就是后期阵容被前期阵容打爆,35分钟后谁当爷还不一定。早早就投了什么意思都没有,什么东西都学不到。被虐也是一种成长,包括技术上的和心态上的。1.EZ,你会玩ADC么?(或类似的:你会补刀么?你不知道多Q人么?你不懂得回家么?)*挑衅ADC的行为是辅助最忌讳的,该怎么做大家都清楚不需要你说。如果ADC操作真的太臭,实在受不了你可以在电脑前骂,但是千万不要在游戏里打字。 2.菊花信,你会打野么?对面打野蝎子都来下路3次了。(或类似的:我插了眼你不来GANK?你干嘛不杀那个半血宝石,追着打满血男***,让他俩都残血跑了?)*挑衅打野的行为是辅助第二忌讳的,实在受不了你可以在电脑前骂,但是千万不要在游戏里打字。关于提到的插了眼不来GANK的情况,很多时候你插的只是假眼,根本不能确保GANK成功率而且可能被反蹲,很多时候打野看你下路视野完好想的只是你们和平发育他去GANK其他路,有他自己的节奏。另外,打野打出2个残血跑掉的情况,其实经常打野是对的,这样或许损失一个人头钱,但是对方因此无法守塔守小龙,还损失了兵线的钱和经验。所以千万不要动不动指责打野爸爸,他们经常有自己的想法,不要强加你个人的意愿在他们身上,引发争吵。3.死歌,你会玩中单么?对面卡特都来下路3次了。(或类似的:你就会中路补刀?你裸出什么时光?)*挑衅中单的行为是辅助第三忌讳的,实在受不了你可以在电脑前骂,但是千万不要在游戏里打字。此外,很多中单他就是中路万年刷钱后期毁灭世界的,很多中单他就是前期各种游走支援协助带节奏的。补刀发育就是死歌的打法,常去支援就是卡特的打法。胡乱指责除了显示你的无理和无知之外,什么都说明不了。 4.炼金,你会玩上单么?被对面锐雯单杀3次了。(或类似的:看你把潘森养的多肥!草丛伦这么肥没法玩了!)*上单的事你最好别管,那条线跟你的三个队友有莫大关系,唯独跟你和你的ADC半毛钱关系都没有(一般情况下)。此外,上单食物链克制非常严重。像之前提到的炼金对锐雯,炼金前期被压到生活不能自理太正常。但是装备成型后恶心程度锐雯跟炼金完全没法比。如果你上单常识不足的话,有些话少说为妙。此外,即使是英雄克制,也和个人技术有关系,比如你队友草丛伦被对面锐雯打爆,有可能对面是专注锐雯三十年而你们的草丛伦只是没事选着娱乐的,或者排位赛遇到代练锐雯,这些都有可能。总之,话千万别乱说,一旦开始吵架,满盘皆输。 5.我没钱买眼/真视药水。*没钱买就把装备卖了,草鞋不穿都要保证队伍视野的完整性。这话平时在路人局里我都听烂了,只要辅助说出这句话,你们队的胜算就很低了。有钱买冰杖没钱买眼?有钱买杀人书没钱买眼?有钱给鞋子附魔没钱买眼?多数辅助30分钟通常只需要4件装备:草鞋、皇冠、军团盾、眼石就够了,多出来的钱都应该是你买眼的钱。有了眼石也要买假眼,同时存在的那几个眼位你觉得够么? ii.作为辅助一定要说的5句话:1.(开局等刷兵时)中单、打野你们注意下,如果以后我点这个草丛并且打字“YY,1.40”就是说这个草丛有眼,还有1分40秒左右消失。我点这个草丛打“?”号就代表这里有人可能在反蹲。(跟队友沟通视野信息) 2.VN,你好好补刀就行,打野不来我们不主动拼。/ 男***,你先补着刀,我一会找机会晕住了你就跟过来干一波。(根据双方下路组合分析对线相对强弱,与ADC沟通对线策略) 3.再等一下再拼,我大招还有20秒才OK。/ 我现在有大招的,随时可以拼。(6级后把握大招关键点,重要大招要与队友交换CD时间信息) 4.上单你先下来一下,我们几个一起拿下塔再把小龙打了。(结合场上形势请求重要协助) 5.现在我们是逆风,但是秒掉对面女***就能赢团。一会石头请你找机会先手大招女***,我琴女闪现大招接上,AKL直接去切女***别的都不要管,EZ你就打离你最近的,诺手你就陪EZ,对面谁突EZ揍谁。(分析双方形势,结合己方阵容做出最合理团战计划,向队友提出建议)为什么说这5句话必说,大家看后想必很清楚了。听不听是你队友的责任,说不说是你的责任,你不说,那你就坑了,不多解释。
二、辅助的大致分类及相应对线思路具体怎么对线我是没有办法在攻略里写出来的,因为每个人的水平、操作和对手及队友的相关因素都是未知,也不知道会遇到什么奇葩组合或者奇葩战术。所以这里我只提供思路,万变不离其宗,各位可以冷静分析,自行选择最正确的应对方式。辅助英雄大致分为以下三种,根据分类不同,对线思路也不同,之间存在相互克制: 1.防守型,代表辅助:众星之子 索拉卡(星妈)【图片】防守型的辅助3的回复能力强,而进攻能力偏弱。这类辅助不会跟你打正面阵地战,而是掩护ADC猥琐补刀或者进行一些消耗。回复能力差的下路组合遇到防守型的会非常难受,因为想弄弄不死,想耗耗不过。而相反,专业消耗的下路组合容易从防守型的组合身上占到便宜,因为不会有被拼命的危险,可以稳稳地消耗。对线核心思路:防守、消耗、发育适合搭配ADC类型:主要搭配前期较弱势不擅对拼的ADC(如VN、大嘴等),也可以搭配消耗能力优秀的ADC如EZ。克制关系:克制进攻型,被消耗型克制。 2.消耗型,代表辅助:琴瑟仙女 娑娜(36E)【图片】消耗型的辅助都具有回复能力,但不如防守型的那么强。他们也具有一定的进攻性,但也不如进攻型的那么强。这类辅助一般是先对对手进行消耗,等对手状态下滑至可以一战时再进行进攻。防守型的辅助遇到消耗型的会非常难受,因为不具有拼命能力无法对对面进行反击,而消耗通常也不如对面专业。相反,进攻能力强的下路组合可以轻易搞掂消耗型组合,一套带走不给消耗机会。对线核心思路:消耗、反击适合搭配ADC类型:主要搭配前期消耗能力强、带有一定爆发的ADC(如女***、EZ等)克制关系:克制防守型,被进攻型克制。 3.进攻型,代表辅助:曙光女神 蕾欧娜(日女)【图片】进攻型的辅助都具有控制能力,而具有回复能力的不多,因此他们大多不擅长消耗战(宝石是个例外,所以相对热门),玩的就是一套带你走。这类辅助一般是直接抓住对方走位失误,先手控制住然后进行一波毁灭性打击。消耗型的辅助遇到进攻型的会非常难受,因为基本一波就被带走,没有消耗机会。相反,防守型的下路组合容易从进攻型的组合身上占到便宜,因为一波一般是不会被带走的,可以反手回复再消耗。对线核心思路:进攻、一波带走适合搭配ADC类型:主要搭配前期爆发力出众的ADC(如飞机、男***等)克制关系:克制消耗型,被防守型克制。以上所说仅为相同水平下的理论思路,实际情况由于个人水平差异会有偏差。并且不同的下路组合很多时候类型并不单一,如EZ+星妈,同时具备防守性和消耗性要素;男***+宝石,同时具备进攻性和防守性要素;这样的组合不易被针对,很多时候只能走一步看一步,根据具体情况寻找应对方式。
三、辅助装备的选择以及符文天赋、召唤师技能辅助的装备有个性也有共性,有些装备是辅助必备的,不出不科学。如果有个性出装我会在辅助详解中专门列出。这里只说必备装备。必备装备列表:(草鞋我就不说了,一般出了工资装再买出来)1.假眼/真眼/眼石/真视药水不知道视野重要性的人不懂辅助。低端局 2 1 2 分路无游走情况除外。视野控制是辅助必修课。当然并不是非要全图都是眼,关键地区有眼一般就够了。打个夸张的比方说:你如果能做到八成以上的时候看哪片草丛可疑,插个真眼进去就发现蹲着一只TM,或者插个眼进去不一会就蹲进去个对面的草丛伦,你的视野意识就很好了。至于具体选择,如果对面前期GANK能力很强,我建议工资装出来以后保持3个假眼插着,不急着憋出眼石。如果对面是发育型中单或者打野,你可以工资装后买1-2个必要眼,直接憋眼石。如果对面是老鼠、寡妇、小丑这些隐身系的,可以在关键眼位插个真眼。要开始打大小龙之前,也尽量用真眼确认一下龙坑附近有没有敌方视野。此外,如果己方打野英雄前期强势,如:菊花信、小丑等,你前期可以在关键地区做真实视野方便打野队友抓人。 2.工资装:贤者之石/幸运手(极冰碎片)/贪婪之刃不知道工资重要性的人玩不好辅助。不要小瞧那10秒钟给的几块钱,你要记住,一般情况下没有你补刀的份,你之所以有钱买东西,主要来源是系统的钱和工资装跳的钱,不是助攻钱和人头钱这些不稳定的来源。而工资装加上符文跳的钱基本和系统自动给的钱是持平的,这是你最重要的额外经济来源,务必重视。至于怎么选择大家都很清楚了,需要回复能力就选贤者,需要AP加成就选幸运手,贪婪不是特别推荐,辅助里大概只有草丛伦适用。此外还应该根据队伍里的英雄进行考虑。比如说队伍里有狂战士,你就可以考虑帮他出个皇冠。有猴子或者菊花信,你就可以考虑帮他出个极冰碎片,需要合成吸血书,就应该尽早选择幸运手。3.光环装:军团盾/吸血旗(基克的使徒)/吸血书(远古意志)不知道出光环装的辅助无法最大化团队收益。中后期打团,选择出件光环装可以明显提升你们的团队实力。吸血光环和防御光环对你们的团队生存能力都影响显著。至于选择上,如果你们队吃技能的英雄比较多(一般是AP英雄,比方说上单吸血鬼或者兰博、下路辅助荆棘、打野稻草之类的),你就可以合一本吸血书,你们的中单AP如果是流浪、乌鸦、死歌或者蛇女这类持续输出AP的话效果会尤其突出。如果你们队的人都是相对脆一点的,比如打野寡妇、上单提莫这些,你就可以先做个军团盾带上,但是如果队友已经有人开始合军团了,你可以换个光环装备。吸血旗跟吸血书相反,如果你们队靠平A的英雄比较多(一般是AD英雄,比方说上单狂战、武器、刀妹、打野菊花信之类的),你就可以合一面吸血旗。 *国服的翻译有不确切之处,吸血书的“法术吸血”应为“技能吸血”。因此,如果你们队有AD“法师”,即靠技能吃饭的AD英雄(比如锐雯、草丛伦、男刀锋、螳螂、鳄鱼等),他们也是会享受到光环里的法术(技能)吸血的,尽管光环里的AP加成对他们没用。因此你的队友是这些英雄的话,也可以出吸血书。这里有一件装备:钢铁烈阳之匣,是很不错的团队装,但是我并没有把它列在我的辅助出装里。因为从他的合成公式来看,由你们的打野英雄出会更为平滑,并且提供的系列属性也更适合打野英雄。辅助英雄出军团盾比打野英雄好,因为很多时候打野英雄承担的是突进任务,很容易变成团战第一批烈士或者距离队友过远离开光环覆盖范围;而辅助英雄经常陪同ADC直到最后一刻,所以辅助带军团盾可以保证全程给ADC提供光环。因此我在下面的攻略中将不再提到这件装备,但它绝对是辅助优秀装之一,出不出由你自己决定。
符文:大精华一律贴工资加钱(金币精华)红色根据辅助类型选择不同的印记,远程辅助我推荐固定攻击或者固定法强。近程辅助我推荐固定护甲(虽然不是最佳属性)。***推荐固定护甲,如果经常技能消耗,比如琴女和荆棘,可以贴2-3个固定回蓝,效果显著。光辉另说。蓝色自然是贴魔抗,推荐固定魔抗。考虑到许多玩家只有2页符文,专门拿出一页给辅助有点不现实,这里我给出了一个非专业辅助符文方案,将就着用。大精华:高级护甲精华X3***:固定护甲X9蓝色:成长魔抗X9红色:固定攻击X9 此套可以和打野符文通用,也可用作上单符文。经常见到有人很无奈的选择辅助和AP一套符文(我在1700分段排位都经常见得到),其实这样效果很差,你会发现前期脆的一比那啥,并且大多数辅助英雄技能AP加成都不高,但是没办法的话只能算了。
天赋:天赋我分的比较细,远程消耗型辅助可以点出探云手,可以赚点药钱。近战辅助我点出了减速降低,突进和追人都比较好使。还有一个肉盾辅助的天赋,主要是给一些***辅助使用,抗打才是王道。仅供参考,有更合理的分配方式可以分享一下,求交流学习。召唤师技能的话,我个人推荐2种带法:闪现虚弱和闪现引燃闪现的作用自不必说,追杀逃命必备之神技。虚弱的效果是方便下路对拼打出优势,如果ADC自带虚弱(团战防突进)的话,你可以带个引燃方便协助击杀。当然还有其他的带法比如:治疗、洞察、清晰术,这里我只提一下。治疗的话,一般是相对弱的下路ADC组合带比如寒冰、大嘴,以应对前期对拼。一般不需要辅助带治疗,ADC自己带。当然如果这种弱势ADC很无脑的选了个引燃带着,你可以考虑帮他带上一个治疗。洞察在非职业比赛中用处真心不大,很多时候照不到人,而且即使照到了,很多时候你也不能把他怎么样,因为没有战队的执行体系在。因此不推荐。清晰术,可能只有下路光辉辅助或者豹女辅助需要带,这个不具有普遍性,一般组合下路是不会很缺蓝的,所以我没有推荐。
四、对线期的视野控制、回城补给时间的选择这里我只讲前期下路对线期的视野控制情况,中后期的全图视野控制请各位自行斟酌,注意大小龙BUFF处视野就不会出大问题。视野的控制主要是防止敌方打野和中单英雄对下路的GANK,如果己方打野英雄前期强势,如:菊花信、小丑等,你前期可以在关键地区做真实视野方便打野队友抓人。所以这里必须分情况讨论。一般来说,如果你一上线就插眼的话,5分钟左右会断眼,7-8分钟左右是第二轮BUFF打完的GANK高峰期,这时候打野英雄大多已经6级,如果下路没有眼的话是极其危险的。所以要根据己方和对方英雄做出合理的眼分配。 1.你位于蓝色方,对面中单游走能力不强/对面打野英雄前期GANK能力不强时:这里三角草丛边上和靠墙的对方草丛放眼就不会出大问题。 2.你位于蓝色方,对面中单游走能力强/对面打野英雄前期GANK能力强时:F4边上的眼同时还可以保护你家中单不被绕后,这三个眼位必须保证都是亮的。如果觉得路途遥远,不方便插F4边上的眼也可以插三角草丛,更好的方式是中单自己插F4眼。小龙门口的眼可以视情况适当下移,保持能照到小龙门口附近情况。3.你位于紫色方,对面中单游走能力不强/对面打野英雄前期GANK能力不强时:同样的,这里两个点搞定一切麻烦,除非你推线实在太前了被人从三角草丛强行绕后弄死。如果确定压线的话,三角草丛和小龙门口最好放眼。 4.你位于紫色方,对面中单游走能力强/对面打野英雄前期GANK能力强时:我这里在中路附近F4入口放了个眼,这个眼如果你们中单放了,小龙眼便可不插,反之则需小龙门口放一眼,这个点、三角草丛和靠墙对方草丛,三个眼位必须保证都是亮的。 *不要以为这些视野做好了就可以放手压人,对面是中单寡妇、卡牌、潘森、卡萨丁,或者打野梦魇、小丑,或者上单慎的话,你不分青红皂白一直压线还是随时可能怀孕的。
4.2万方展览面积,国际一线品牌荟萃,环保产业全覆盖,政府扶持展费特惠.
至于回城补给时间的选择。下路的等级是很重要的,刚到6级就打上一波是很正常的事(倒不如说到6级还不来一波才不正常)。因此回家补给的时机要善于掌握。主要根据是双方英雄状态、兵线和视野。 1.受迫性回家,这个没什么好说的。被人抓住打了一波只剩空血,不可能不回家,这时候不用顾虑任何问题,直接回家休养。 2.击杀对面ADC,或双杀对面下路组合,或成功反GANK击杀掉对方至少一人打退其他人。这时候如果兵线压在靠近你们塔的一侧,就直接回城(如果是压在塔下就迅速清理完塔刀)。如果不是,就应当最快速度把兵线推到对方塔下然后回家。如果小龙已经刷新,那么先要根据双方打野、上单、中单的状态评判打小龙的可行性,一旦判断可以打,那就打完再回家,机不可失。 3.双方都不是满状态,但是这时候我方的眼已经耗尽,兵线持平或靠近对方塔。黑灯瞎火是兵家大忌,尤其在高分一点的局,记你那3分钟眼的时间简直小菜一碟(其实很多时候自己的眼到时间的话对面的眼也差不多了)。这时候可以考虑回家,免得被对方打野趁虚而入。更好的处理方式是召唤你们家打野或者中单先来抓一把。俗话说有枣没枣打三竿,不管对面有眼没眼,试试看总不亏。所以很多时候你经常会感觉“擦,刚一断眼就被对面打野钻了空子”,其实道理就这么简单,对面就是看自己视野没了,推测你们也没视野了,因此叫打野来碰运气,仅此而已。如果请不动你们的打野,那么回家补眼,别贪刀。 4,第二轮BUFF刷新时间后,或对方打野英雄6级左右,而你们视野残缺或状态不佳(状态半血以下),应推出兵线果断回家。第一个BUFF的刷新时间是1分55秒,根据英雄不同打完的时间应当在2分到2分10秒左右,BUFF怪刷新时间5分钟,再计算打的时间,和走过来支援的时间,即7分15秒到8分钟这段时间内,是第二波GANK高发期。打野英雄许多6级大招都是GANK专用,比如石头人、蝎子、狼人、木木等,并且这个时候打野装备初步成型,一旦状态不满,被抓死,或者被越塔强杀,就是丢小龙的节奏。如何判断对方打野的等级可以根据己方打野的等级估算,前提是发育大概差不多。另外,如果对方中路是强势支援型的(如潘森、卡牌等),在他们6级时同样要非常谨慎,如果觉得不够稳妥可以招呼你们的打野先来下路蹲一会以防万一(还是要注意视野别让他蹲在对面眼上)。以上这些关于中单和打野的一些基本常识辅助要非常清楚,所以我说合格的辅助要掌握所有位置的相关常识绝不是夸大其词。此外,大部分情况下,辅助和ADC应当一起回城补给,除非兵线确实紧迫,或者你这个辅助确实空血空蓝必须走。这时候尽量请打野的来帮你先顶着,同时他也可以吃到经验助长等级。尽量避免留你的ADC在线上1V2,除非你确定对方状态差到不敢上。最后要强调,如果一般状态下你要单独回城买眼之类的话,千万别让对面看见你回去,否则你的ADC将很有可能立即陷入巨大的压迫当中。
五、团战该干嘛很多辅助对线期可能做得很好,但是一开团,10个英雄同时出现在一个屏幕上,就不知道怎么办了,慌手慌脚就灰屏了,有时候团战稀里糊涂打赢了,却发现自己一直酱油。有些稍微会玩的辅助懂得跟ADC,但无脑跟有时候作用也不大。接下来说的就是这个问题。 0.阵容分析。这一点在BAN/PICK,或者匹配读条的时候就可以开始。比如:我用的是机器人,对面的中单AP是卡特,或者APJS,或者下路辅助是努努,而我的其他队友没什么控制和打断技能,这时候我就要提醒自己,打团看住这些英雄,控制技能不要先手,留给这些家伙。再比如:我用的是辅助老牛,对面上单武器,或者刀妹,或者中单阿卡丽,或者对面打野菊花信。这时候你就不要想着什么开着皇冠先冲过去撞一个对面的过来了,老老实实保护好你家ADC就已经是大功一件了。 1.打团前先动脑子分析一下双方情况,包括双方大招是否都在,双方到场人员数量,双方血量蓝量,双方发育情况等。很多时候要不要开团大家都还是有选择权的。开团需要有人先手。辅助里的曙光和机器人都是很好的先手英雄。你先手之前要想清楚再先手,不要先手了才发现自己这边少人,或者队友大招CD,或者己方状态不佳发育不良,导致根本团不赢。这是非常重要的一点。如果你不具备先手能力,你就要分析之后提醒你具有先手能力的队友,让他们不要莽撞。另外,通过分析双方英雄的发育、状态。决定是打先手还是反先手也是比较重要的。比如你是琴女辅助,你们队有卡特,但是对面有猴子上单或者木木打野,这时候你就要冷静考虑是先手闪现控制配合卡特直接秒后排,还是等对面猴子或者木木先突进之后反手大招打一波。具体怎么做我是没法细说的,主要由双方站位决定,所以需要大家对战经验的积累自行判断,这里只是提一下。 2.团战开始后注意己方关键英雄(ADC\APC)的站位,和敌方威胁英雄的站位/技能。不要死心眼的就跟着ADC转,APC虽然前期跟你不熟但是怎么也是活蹦乱跳的一队友,直挺挺的就这么躺了挺可惜(死歌除外),能帮忙控一下奶一口什么的还是搭把手。所谓敌方威胁英雄,就是指对面对你们ADC威胁最大的英雄,比如刀妹、武器、阿卡丽、寡妇这些。举个例子,对面武器开着晕,或者菊花信开着Q向你们ADC走过来,你就要准备在他突过来以后马上控住,控时间结束以后再丢个虚弱什么的。如果对面是小丑、寡妇、狮子头、猴子、阿卡丽这些隐身突进系的英雄,开团前身上揣个125的真眼或者带个400块的真视药水是经常有奇效的。 3.有些技能乱放会给队友带来大麻烦,一定要小心别坑爹。坑爹技能举例1:机器人的“神钩”。开团前能一记毁天灭地的神钩钩过来对面ADC或者APC秒之,是所有机器人辅助的梦想。但是很多时候现实是残酷的,有那么一些常见英雄是绝对绝对不能拉过来的,否则全队都要吃不了兜着走。这也是我之前为什么强调玩辅助要清楚其他英雄技能和效果的原因。常见的几个开团后绝对不能拉过来的英雄:殇之木乃伊 阿木木
六、常见辅助深入解析在这个板块中我将为大家介绍当前最典型的辅助英雄,由于我自己的水平和理解限制,其间可能有许多不周之处,恳请诸位指正,我将统一在勘误帖里进行修改。(扇子妈、熊爸爸、奶大力、蜘蛛等由于要么我自己也不会用,要么现今版本不大适合打辅助,我就没有写了,请见谅) *辅助分类中,以/号隔开的为并列要素,以、号隔开的为层次要素。比如一个英雄的分类标记为进攻型/消耗型(主要),即指该英雄的进攻能力和消耗能力都很优秀,两个要素不相上下;而如果标记为进攻型(主要)、消耗型,即说明该英雄进攻能力和消耗能力均有但进攻能力更强,主要看重进攻要素。 *在“出门装备及进阶合成”这一板块中,定位类似的辅助往往出装思路和方式也相似,因此为了排版整齐许多标准模板和相同部分我是直接复制粘贴的。但是每个英雄都有个性,所以细节内容描述并不一样,大家看的时候请注意。
A.宝石骑士 塔里克【图片】辅助分类:进攻型(主要)、防守型(想打防守型奶爸亦可)操作难度:简单适合搭配ADC:高爆发型ADC:法外狂徒 格雷福斯(经典)、英勇投弹手 库奇、荣耀行刑官 德莱文也可配合较高爆发ADC:战争女神 希维尔、探险家 伊泽瑞尔、赏金猎人 厄运*** 1.自身技能分析被动:宝石狂热【图片】塔里克喜欢把魔法宝石镶嵌到他的武器中,因此,他的普通攻击可以根据最大法力值来造成额外魔法伤害。解说以及点评: 重做之后变为比较优秀的被动。打野宝石和上单宝石对这个被动的相性比较高。但是辅助宝石在对拼时也可以多少运用一下这个被动的伤害(多敲几下还是有点疼的)。 Q技能:神圣洗礼(80/95/110/125/140法力)【图片】塔里克召唤大地能量来同时治疗一名友军和自己。若塔里克只治疗自己,则效果会更显著。另外,塔里克的基础攻击可以减少此技能的冷却值。解说以及点评: 宝石当奶爸的资本。只给自己奶会多回40%。平A一下非英雄单位减1秒CD,A对面英雄身上减3秒CD,对拼时可以试着多A几下对面英雄,没准可以奶出两口来。冷却时间比较长,所以配合减CD装比较好。治疗效果会被对面引燃减半,要用请趁早,除此之外,没有其他特别需要注意的地方了。 W技能:宝石护盾(50/60/70/80/90法力)【图片】塔里克受到宝石护甲光环所保护,从而增加自己和周围友军的护甲(按自身护甲百分比提高)。塔里克可以主动打碎护甲,对周围敌军造成伤害,并在短时间内以失去护甲光环的代价来降低周围敌军的护甲。解说以及点评: 升级W以后宝石出奇的硬,加上本身成长护甲也比较高,而且有Q技能的自奶,导致宝石成为下路最抗揍的辅助之一。 重做之后的护甲光环效果更好了,正因为有百分比护甲的光环,因此才有了上单和打野宝石的出现。不过这里我要强调一下震碎对面护甲的效果。这个技能作为辅助爆发性技能的重要原因不在于那点伤害,而在降对面护甲的效果。大家可以自行想象一个宝石W敲掉你护甲然后男***贴脸QR的效果,怎一个爽字了得……不过由于用了W之后在CD时间内护甲光环无法恢复,就有可能被对面反手爆一波,需要提请注意。而且W需要贴脸放才有减护甲效果,所以一般都是把人E晕住再走过去W。 震碎护盾后,宝石在CD时间内不再享受该技能给自己的护甲加成,但是友军的护甲光环还在。顺带一提,逃跑的时候不要放W,就别贪图那点伤害了,打掉自己的护甲可是得不偿失。 E技能:炫光(全等级75法力)【图片】塔里克从宝石盾牌放射出炫目之光,晕眩并伤害敌人。
解说以及点评: 伤害值有一个范围,敌方英雄和宝石的距离越近,伤害越高,反之越低。最新更改晕眩时间1.1-1.5秒(等级相关)。 这个技能是宝石的最核心技能,宝石玩的好不好,全看E技能晕放的怎样。伤害不是这个技能的要点,要点是这个技能是常见辅助英雄中唯一的稳定无弹道远程点控技能。所谓稳定无弹道,就是你只要在他E的距离之内,他放这个技能你是没法躲的,必晕。 晕人可以作为先手控制技,E晕住,然后R砸地板接W崩对面护甲打一波,相当的疼。配合男***贴脸QR,6级打这么一套,基本对面非死即残,只能乖乖回家。不过需要注意的是,你E晕住了以后,你的ADC输出是否能跟上,跟不上就别乱E了。此外,对方ADC有位移技能的话,如EZ的E,他反应快的话可以在你E晕出手的一瞬间E走,这样他会在他E走之后的地方被晕,你的晕这时候就没意义了。 宝石E作为后手打断技我需要特别提出来强调,很多时候由于阵容问题,全队的打断技只有宝石的E晕。这个时候打团战需要特别注意随时用E打断一些重要技能,比如打断女***大招、卡特大招、努努大招、剑圣念咒等等,如果同时有2个以上需要打断,那就看具体情况而定,反应一定要快。除非特别有把握,否则最好不要把E作为先手晕掉了,免得对面一看没控制了给你来一套狠的。 值得注意的是,E技能对小兵也是可以释放的,所以我不建议把宝石的E用成智能施法,很容易放坑…… R技能:辉耀(全等级100法力)【图片】塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成伤害。在随后的一段时间里,他的宝石会散发出能量,为塔里克和他的友军提供额外的攻击力和法术强度。解说以及点评: 1级150的伤害依旧不是要点,要点是提供的光环BUFF,双加成AD和AP,全队男女老少皆宜。 一般情况下,下路对拼如果没有把握一波爆死对面,那就E晕住接W打一小波。如果有把握一波直接带走的话,E晕住,先开R加伤害,然后W崩掉对面护甲,剩下的交给你家ADC吧。奶什么的,该吃就给,然后坐等助攻钱到账。 打团的时候无论如何不要忘了开这个大招。 2.出门装备以及进阶合成我常用的出门装备有以下几种:(525金) i.天赋眼1个,饼干1块,仙女护符180金,治疗宝珠180金,假眼2个150金。 ii.天赋眼1个,饼干1块,仙女护符180金,假眼4个300金,蓝药1个。(需要控视野也可以带1个真眼,不推荐前期带2个及以上的真眼)宝石是不大需要红药的,所以我带蓝药。第一种出门装就是速出贤者跳钱流,主要是在对面中单、打野和下路组合前期弱的时候才敢用。第二种比较折中,眼多不怕抓,带蓝药有奶量保证。总之第一次回家我是习惯必出贤者,再根据剩余钱款补买1-2个假眼。如果买了贤者后不足够购买1个假眼我会不合贤者而先买眼。*这里还有一个出法是不出贤者,出凯奇的幸运手(跳钱刀),仙女护符可以和幸运手合极冰碎片。总之在憋出眼石前我个人喜欢只出1件工资装,眼的重要性对于辅助高于一切。当然,你要是有幸拿到1血甚至2血甚至5分钟打爆对面下路,直接双工资高开肯定更风骚。贤者之后自然是攒钱买小眼石,然后才是草鞋。接下来看要不要出吸血书或者极冰碎片,要出的话可以再出个凯奇的幸运手(跳钱刀)。之前提到过宝石的技能CD都偏长一些,所以我会先组出舒瑞亚的幻想曲(皇冠)的部件。然后根据阵容选择是出吸血旗还是吸血书还是军团盾,对面AP伤害高可以直奔大军团盾(符文壁垒),如果一般的话可以不急着合成。宝石的2级鞋我一般只选2种:护甲鞋(忍足)或CD鞋(明朗之靴),根据对面的AD伤害程度决定。
出完这些基本游戏进入中期,这时候双方哪边优势哪边劣势一般都看得出来。如果你们处于顺风,可以考虑出一些偏奢侈的装备,比如米凯尔的坩埚、双生暗影、干扰水晶(冲塔器)。此外由于W技能的新效果,冰心、兰顿、日炎也是很好的装备,顺逆风都可以出。顺带一提,中前期不要以为买了眼石就不需要再买眼了,身上永远空一格揣真眼,万一有机会拿龙呢?宝石神装:顺风:CD鞋或护甲鞋、舒瑞亚的幻想曲(皇冠)、符文壁垒(大军团盾)、冰霜之心、洞察红宝石(大眼石)、兰顿之兆或日炎斗篷,外带400药水。(备选:吸血书、吸血旗、极冰碎片、坩埚、双生暗影、干扰水晶、深渊权杖)逆风:护甲鞋或魔抗鞋、舒瑞亚的幻想曲(皇冠)、符文壁垒(大军团盾)、兰顿之兆、洞察红宝石(大眼石)、真视守卫X5。(备选:日炎斗篷、狂徒铠甲、荆棘之甲、振奋铠甲)逆风局打辅助身上为什么只买5格装备,留一格带真眼,我想不需要解释,以后不再特别说明。 3.技能加点、天赋及召唤师技能选择主W副Q一级E,有大点大。当然你们前期实在耗不过也可以主Q副W一级E。天赋选择近战辅助天赋,召唤师技能闪现虚弱。 4.对其他辅助组合的克制与被克制本身主要定位属于进攻型辅助,克制消耗型的组合,如琴女、豹女、璐璐等。同时又带有防守型的能力,因此下路天敌很少。硬要说的话,就是前期遇到更强的爆发会相对无力。比如奇葩的辅助草丛伦,还有曙光女神。男***加宝石的组合是下路经典,暴力二人组,可以与之抗衡的不多。但是也有一个组合当今版本把宝石男***克制的死死的,就是努努+女***。6级对拼,如果宝石先手E晕就没有打断技能打断女***和努努后手大招,男***试图贴脸QR就会吃到满满的2个大招,而且由于敌方虚弱和护盾的存在,女***一般死不了。如果不打先手拼对点是肯定点不过,拼爆发又爆不死。在没有打野爸爸的情况下,宝石男***很无奈。对这个组合的应对之策只有试图在6级前利用宝石E进行一定消耗,总体而言很难。在当前版本宝石是最强势辅助之一,你值得拥有。
总结一点,楼主废话太多。相信自己的辅助。
看在都是撸友的份上帮你顶一下。
18L+10086……这么多谁看完了→_→
楼主,盖伦辅助,荆棘辅助??????
盖伦出攻装,打的好痛哦。荆棘那么强大的中单ADC
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