腾讯游戏七雄争霸武将精研 精研符怎么用啊

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七雄争霸武将精研的个人见解 2种方案教你精研
| 条 | 来源:七雄争霸论坛 | 作者:寂寞的小七 |
  七雄争霸武将精研的个人见解 2种方案教你精研
  文/寂寞的小七
  武将精研的个人见解:
  希望斑竹觉得这个是好贴就加精吧,我也不喜欢误导别人,谢谢!
  站在七雄游戏策划和数值策划角度考虑问题,从而得到个人较为认同的精研思路:
  既然精研是前面酒馆选择武将的铺垫,而数值策划那里早就在选择武将那里埋下伏笔:
  a. 前面酒馆选择武将的时候为什么会出现 弓将5373 并被大众视为极品或者小极品,就是因为出现概率低,而且属性的确很符合弓将,从而在另一方面证实游戏策划者认同这一属性属于小jp。
  b. 由a,得到精研的目的其实就是让玩家追求完美,一方面让游戏收入增加,另一方面是让游戏更加丰富,但是却留下一点败笔,因为很多人不懂如何合适精研,从来浪费大量rmb,其实这也是tx的1个目的,我觉得游戏策划者搞这么多测试员,应该让测试员定期发表一些有用的攻略。
  c. 废话少说,直接上结论:
  关于武将精研属性,以下是个人见解,如有**,可以提出,互相交流:
  2种方案:
  1.适合大众玩家:(就是指宝石在5级以下的玩家)
  步将:
  (经过实践,作一定修改,适合阵容1步3弓1器,1步2弓2器,2步3器)
  本人以1步3弓1器和1步2弓2器进行96测试,1步3弓1器,1步2弓2器以31800战力均在96层有90%的胜率,步将一定要能扛,敏捷也要6500+!阵容:弓(1)器(1)步器(弓3转或2号器)弓(2)
  百战测试,1个这样的步将可以扛3个相同单挑的弓将(弓将对步将伤害:300~450,步将对弓将伤害却有:+,如此低攻击却有如此伤害,可见相克程度有多高,因此,共结论就是步将一定要防御,体力高,敏捷6500+即可,要是宝石牛的,可以继续++防)
  jp属性是酒馆 攻击3 防御8敏捷3体力4
  而实际属性其实是 攻击2.5防御8敏捷4体力3.5
  精研:攻击10% 防御42% 敏捷25% 体力23% 其中敏捷不是固定,武将敏捷6500+即可,多出的调节去防御!(60%的防御的其实是很牛B,只是需要牛B的石头保证敏捷,体力罢了,所以称号不是浪得虚名,你要想拿到那个称号,你就得高级石头做保证,这就是策划的思路,不然全世界都60%防御了,所以嘛,其他的武将一样的,大家要有所体会,根据自身能力进行定格,40%+已经很不错了!)
  石头建议:5防5体5敏 装备建议:武器剑(敏捷) 护符(体力)
  配合3级套石头,武将115级属性如下(自己武将):
  步将:攻击3722 防御9881 敏捷6710体力6745
  弓将:
  (经过实践,作一定修改,适合阵容1步2器2弓,1步3弓1器,2步3弓,2车3弓)
  防御一定要保证在5500+,体力适当要增加(体力若太低,单挑很弱,大约体力保证5500+的前提下单挑血量是 5.6W+),暴击是你跟别人的敏捷差有关系,因此不能肯定出暴击!但
  36%的敏捷可以确定暴击还是很乐观的!
  jp属性是酒馆 攻击5 防御3敏捷8体力3
  而实际属性其实是 攻击5.5防御2.5敏捷7.5体力3.5
  精研:攻击29% 防御13% 敏捷36% 体力22% 其中需要保证防御,体力均在5500+即可,多出的可以适当调节敏捷和体力!
  石头建议:2防3体5敏5攻 装备建议:武器剑(敏捷) 戒子(敏捷)
  配合4级套石头,武将116级属性如下(自己武将):
  弓将:攻击8500 防御5782 敏捷9730体力5319
  2种方式:
  a.平均型:就是保证防御,体力5500+后进行攻击,敏捷分配,效果可能是攻击26%防御20%敏捷30%体力24%(宝石5攻5敏2防3体)
  b.1.3.5-3输出弓,2.4-2防御弓,这个阵容其实是2步3弓的演化,2防御弓主要作用闪避+扛,另外还能有一定输出,这2弓排阵一定要吸引对方活力,防御体力保证6500+,敏捷攻击适量调节
  效果可能是攻击23%防御24%敏捷29%体力24% 而另外3个输出弓攻击29%防御13%敏捷36%体力22%
  车将:(正在测试中,暂时觉得2输出车2防守车1平均车效果最好,继续测试)
  jp属性是酒馆 攻击5 防御3敏捷3体力7 和 攻击3 防御5敏捷3体力7
  而实际属性其实是 攻击5.5防御2.5敏捷3.5体力7.5 和 攻击2.5防御5.5敏捷3.5体力7.5
  精研:攻击29% 防御13% 敏捷18% 体力40%
  攻击13% 防御29% 敏捷18% 体力40%(玩5车有各种排法)
  器将:(测试中)
  jp属性是酒馆 攻击9 防御2敏捷4体力3
  而实际属性其实是 攻击9.5防御1.5敏捷4.5体力2.5
  精研:攻击53% 防御10% 敏捷26% 体力21%
  骑将:
  jp属性是酒馆 攻击5 防御3敏捷8体力3
  而实际属性其实是 攻击5.5防御2.5敏捷7.5体力3.5
  精研:攻击29% 防御13% 敏捷40% 体力18%
  2.适合rmb战士等高端玩家:(指宝石在6级或以上的玩家)
  宝石越高越明显,至于这个版本出现的所谓精研境界就是在宝石前提下的,应该大部分rmb战士会发现极端武将其实在宝石的衬托下是加强,并不是削弱,而又很多人在论坛说被忽悠了,其实原因有2个:a.你没有针对性的对自己阵容研究,从来没有有效的精研而已,b.你的宝石等级没及格,没列在腾讯此次加强名单中。(顺便说下,活动任务,3个5级宝石合1个6级,其实就是在提醒你们快点搞6级套)
  此次修改对步将单挑增加了不少,高防步无限格挡并不是什么神话,而削弱了弓将单挑,因为太多人武将单挑是弓将,所以为了游戏平衡性,进行了修改。
  暂时就写这么多,忙碌的找工作(游戏策划)中,希望有什么好介绍的介绍下小弟,不胜感激。
  后续中会简单说下各个阵容四维比例适当该如何调节,大家也可以自己慢慢思考,从而使自己的武将更加强大。
  游戏号:
  佛山一区
  寂寞的小七
  注:我们在玩游戏,别被游戏玩了,大家玩得开心,不开心就果断离开.
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参考资料

 

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