新国服魔兽世界dnf国服圣骑士二觉天赋和技能怎加点?

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&  魔兽世界7.0圣骑士神器天赋怎么加点 魔兽世界7.0圣骑士神器天赋加点推荐,魔兽世界7.0圣骑士神器天赋加点方法,各位小伙伴都知道,7.0前后圣骑士神器天赋加点方法变更非常大,所以以下游戏小编为大家带来了魔兽世界7.0圣骑士神器天赋加点方法及详情介绍,一起来看看吧!
  特别提示:由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
  惩戒&&灰烬使者
  大特质:
  尘归尘,土归土:灰烬觉醒同时产生5层神圣能量,并使击中的所有敌人燃烧,在6秒内造成660%攻击强度点光辉伤害。
  大领主的回音:灰烬使者会模拟圣骑士的裁决和神圣风暴,造成正常伤害的10%。
  神恩风暴:灰烬使者使你的神圣风暴迅速向前方移动20码,对沿途的所有敌人造成伤害。同时使神圣风暴造成的伤害提高20%。
  尘归尘,土归土作为惩戒骑最强力的大特质第一时间点出无疑,只需要9级的神器等级在满级前就可以达到。
  大领主的回音和神恩风暴都是提升AOE方面的大特质,而且之前都有一个需要三级神器等级的减伤向小特质卡主,所以选择上如果基于点出2个大特质的玩家可以选择先点出消耗等级较少的大领主的回音。此时神器等级为19级,在团队副本开放前很容易达到。
  之后转向神恩风暴,可以较快点出第三个大特质,让人比较可惜的是这种加点方法会导致提升圣殿骑士的裁决的圣殿骑士之力的优先级非常靠后,而且点出了很多减伤向的小特质。
  不急于点出大特质的玩家可以考虑另一种加点方式,有点是有效地规避开了尘归尘土归土之前的减伤向小特质,最大化了神器点数的利用率,但是缺点就是点出大特质的时间大大延后,在神器等级18级时才能点出第一个大特质。使得版本初期的游戏体验极差。
  防护&&真理守护者
  大特质:
  秩序壁垒:复仇者之盾为你提供吸收护盾,吸收的伤害量相当于其造成伤害的50%,持续8秒。
  泰坦之光:守护之光还会在15秒内恢复500%攻击强度点生命。(守护者之手):守护者之手还会在15秒内恢复500%攻击强度点生命。
  提尔的执行者:守护者的知识赋予真理守护者力量,复仇者之盾每击中一个目标,就会对5码内的敌人造成37.5%攻击强度点伤害。
  防骑神器的加点选择可以分为吸收盾向或者是守护之光自疗向,个人较推荐吸收盾向,即第一个大特质点出秩序壁垒,这样可以尽可能地保持6.2版本防骑的拉怪手感,同时配合第二个点出的大特质提尔的执行者,能够使复仇者之盾的收益最大化。
  在点出第二个大特质的路径上,推荐绕开战锤时刻,这样不仅可以在16级神器等级时点出第二个大特质,还可以节省后续的加点。
  第三个大特质的加点路线绕开了战锤时刻、坚定防御者、撕裂暗影一系列的小特质,尽快点出第三个大特质,之后可以再回头去点坚定的防御者这一小特质。
  神圣&&白银之手
  大特质:
  提尔的保护:光环掌握现在将使40码内的小队和团队成员受到的所有治疗量提高15%。
  圣光救赎:当你的圣光道标的目标生命值降至50%以下时,你下一个对该目标施放的圣光术或圣光闪现的治疗量会提高100%。每30秒只能生效一次。
  白银之手的力量:当你施放圣光术或圣光闪现时,有几率激发白银之手的力量,使你在接下来10秒内造成所有伤害和有效治疗的10%加入到下一个神圣震击的治疗量中。
  奶骑神器的提尔的保护这一大特质偏团队向,所以建议第一时间点出左边的大特质白银之手的力量,相交之下这一大特质在5H/5M中会有更好的表现。
  第二个大特质点出时应该接近团队副本开放,所以此时点出提尔的保护,时间刚刚好。
  最后点出单加极为强力的大特质圣光救赎,路线上根据个人喜好在有难同当和白银之手的祝福当中选一即可。
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  以上就是由小编给大家带来的魔兽世界7.0圣骑士神器天赋怎么加点 魔兽世界7.0圣骑士神器天赋加点推荐希望能够对大家有所帮助!
来源:中国投资咨询网
关键词:魔兽世界 7.0圣骑士神器
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魔兽世界圣骑士PVP如何选择天赋
天赋选择介绍:
第一层:选择 &法网恢恢&,短腿惩戒的唯一快速接近敌人的方法。
第二层:强化制裁,不仅cd减半,还加强了射程,被风筝还是可以打到敌人的,真是赞。
第三层:护盾,没什么好说的,不仅比另外两个好,另外两个还会被偷被驱散,哭都没地方哭。
第六层:天锤,回血打伤害都好用,尤其保血线。
第七层:圣印舞,给了惩戒灵活变通,良心天赋,别想着能圣印没有gcd,这样确实强的太过分了,没希望的,早死心早好,大锤适合三三,我又不会打三三,不说了,炽天使可以和灰烬天赋毁灭术拼一把,还能把戒律牧打死在压制里,不过机会太难找到,适合娱乐玩玩。
主要换来换去的天赋就是四五两层了:
第四层:不败点出来的主要作用就是用来减少无敌和圣佑cd的,主要是无敌,比如说插旗dk,dk魔法打断无视保护,还可以驱散,野德还能在你保护时候吹风你,更别说法师牧师萨满了,保护对于这些人惨惨惨,打这几个我一般会出不败,两分半无敌真不错 至于仁慈,双自由双保护太爽了,而且对于插旗盗贼猎人非常好用。
第五层:首先,第三个神圣意志可以放弃,惩戒骑的pvp追求的是点爆发,抓住机会一下子打残你,而且pvp要的是可控,意志太随机了,想想翅膀期间一个也不触发的感受,日了狗了。
强化翅膀打远程真心好用,但是别想着光靠翅膀能打死远程,我现在就发现,打猎人和法师的胜率,和能打到几个裁决成正比,如果我能非制裁期间打到猎人两个制裁,我就很可能能赢了,如果能打到一个裁决在法师身上,胜负直接就能对半分了,所以萌新们千万别被法伤骑的名头骗了,你不是远程,你的核心目标是追上去,打裁决,打十字军。
影帝天赋给了惩戒超强爆发力,满制裁爆发,那酸爽,所以如果你出了影帝天赋,你的目标就是骗章,想尽办法骗章后满制裁爆发。
不过我现在有一个发现,高手惩戒打其他高手,大部分时间都是出的影帝天赋而非强化翅膀,不过我没到那个境界,只能说下啥意思,比如说打法师用什么?***是影帝,法师6.2buff以后,伤害真的好高,出影帝加翅膀对拼法师分身和加速施法,他要是敢羊你,吃亏的绝对是他,所以高手就是高手,没看他们帖子之前,我这种菜菜只会强化翅膀用到死,被虐到死。
魔兽世界惩戒骑天赋加点技巧
不管是PVP还是PVE 第一层 法网恢恢或者正义追击 都可以 实质上差不多 其实
第二层 制裁或者负担 PVP向 对PVE无太大影响
第三层 治疗和减伤类天赋。就练级来讲,无私治愈每杀死一个怪就有个必爆的圣闪,是很适合的,当然你也可以试试另
外两个。无私对PVE减少治疗压力来说 也不错第4层 PVE推荐仁慈 PVP一样推荐 第一个纯洁之手 就打痛苦和猫德有点用。。
第5层 能量类天赋。神圣复仇者做为新狂热回归能提升相当多的DPS,开启期间循环变成给豆技能---裁决的模式,意味
着一半时间你都在打裁决。PVP 也是一样 属于能攻能防的天赋
第6层 治疗和伤害技能类天赋。单体输出选择处决,AOE选择棱镜或者圣光之锤。选哪个取决于战斗环境、小怪数量、
血量等等因素。PVP 处决
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评分:8.0分
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对圣骑士天赋加点的看法
作者:阿格
本人玩的时间并不长,联盟和部落玩了2个号都是骑士。最初选择骑士的原因很简单,以前玩的其他游戏都是,所以到这里也想玩战士,但是朋友那里战士已经很多就转而开了个骑士,玩到65级的时候出血精灵了 ,觉得那个形象比起人类更帅点,就改而玩了个血骑士,废话也不多说了,切入正题。
看了很多大侠的文章,自己也处于好奇对骑士的进行过多种组合,最终得出结论如下:
天赋是没有一种完美的加法的(等着鸡蛋砸过来)。。。。
游戏如同人生,有缺陷才更显得精彩,你们说是不。对于天赋,大家最痛苦的应该就是取舍的问题,本人就前后洗过好多次。在这里有一个误区,那就是你准备让你的骑士去做什么。我感觉暴雪在设计这个职业的时候就没准备把他作为一种攻击性强的来搞,所以3种天赋里我觉得惩戒是最鸡肋的。玩惩戒的朋友大可以喷我来 ,不过事实就是如此。
对于60级以前的玩家我觉得去讨论洗什么天赋就是在浪费时间,毫无疑问防护为主是骑士练级和下FB最好的。这里我并不主张早早的把防护加到41出复仇之盾。原因如下,60以前的FB基本上不需要骑士去顶怪的,因此骑士的天赋还是以练级为主,防护骑士不管是和别人组队还是自己A怪,惩戒光环,庇护祝福,神圣之盾,奉献再加上个盾刺都是很牛的,A怪的速度不比慢多少,大家可以去试下,而且由于加的防护天赋为主,只要装备还说的过去基本上A一群怪只需要担心蓝的问题,中间都不需要喝红(有些时候紧急情况用下无敌就过去了)。所以我觉得配合这种加点神圣天赋的5点智力还是要加的,至于在什么阶段加大家可以自己去考虑。惩戒天赋我觉得在早阶段的几个还是很有用的,对此我推荐的是祈福,强化审判,喜欢命令圣印的就不需要加十字军了,加个3点偏斜好了,至于定罪是个很让人难以割舍的天赋,如果喜欢感受爆击快感的就加满吧,不过加了这个防护方面可能有些技能就加不满了,矛与盾的关系大家自己去选择了。在实际A怪的时候感觉这个技能也不是帮助太大,建议还是到级别高了以后再考虑。
说到命令审判,那么既然学了这个强化制裁之锤就必须学到顶,大家都知道怎么回事 。其实学惩戒无非就是为了出定罪和命令我觉得,如果不在乎杀怪时候场面好看的大可以在60级前不加惩戒。多出来这16点可以分配到神圣和防护上去。毕竟能多补点血和耐抗点对A怪和帮助队友都是很有帮助的。
一旦到了60级,那么随着形式的变化可能骑士的金也就要流出去了。假如朋友下FB需要的是奶骑士,那么毫不犹豫的你得把天赋往神圣上去洗,这里加法爆可不是为了杀怪和杀人,而是为了补血和回蓝。需要骑士做MT的,那么就把防护进行到底吧,该有的防护技能一个别少,适当的配合加点神圣。
假如你想做个战士一样的骑士,我还是觉得以防护为主加惩戒比较好,毕竟防护有个复仇之盾是很有用的,加上制裁之锤在杀人的时候效果更好,骑士没什么远程技能的,复仇之盾太重要了。再说防护天赋我觉得并不比惩戒的在的时候弱,耐打不说了,虽然攻击力稍微低了,但是相对的战术变化多了很多。
行了,这里就是我对骑士天赋的看法,请各位多指教了,不满意的也请不要骂人,毕竟现在要提倡和谐社会不是,呵呵。
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