法驱和力驱哪个好怎么加点

dnf法驱刷图加点_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
dnf法驱刷图加点
上传于||文档简介
&&d​n​f​法​驱​刷​图​加​点
阅读已结束,如果下载本文需要使用0下载券
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢dnf法驱70刷图加点及装备选择 - 多玩新游戏频道
设为主页|加入收藏
dnf法驱70刷图加点及装备选择
[文章分类: 16:21:13 发表来源:多玩综哈作者:lwt]
  先给法驱来个自我定位:
  法驱是法系职业中比较特殊的一个,攻击方式属于中距离攻击,穿布甲。也是法系里面唯二之一没有盾的职业,
  皮很薄,容易死,不过好跑位是练出来的。攻击属于延迟攻击。不是发动技能的瞬间就能看到效果的。极其容易被打断。
  这算是短处。
  法驱刷图多数的技能都是伪控场,(这是我自己的定义,就是对于一部分霸体怪很无力的,当然真控场技能就是类似柔道的抓取和抓炮轰,毒王的网了),真控场技能也就是恶魔手发动书法。
  不过几率对绿名怪实在有点坑爹。boss就更别提了。
  但是这个职业很华丽。而且可玩性很高。虽然比较冷门。但是在dnf里还是有着相当一部分玩家一直跟随着龙斗士的脚步。
  ___________________________________加点篇______________________________________
  下面我就给大家分析一下我对驱魔的刷图加点方面的一些理解。。如果有不到的地方请大家指出:
  一般法驱分为3种加点:1、1大鸟满升天满暗切。2、满大鸟满暗切其余的补升天。3、还有就是1大鸟1暗切满升天满双回。
  1、1大鸟满升天满暗切。
  比较主流的稳定输出加点。
  职业:龙斗士
  等级:70
  总sp:7019
  已用sp:6855
  剩余sp:164
  任务获得:870
  总tp:23
  已用tp:23
  剩余tp:0
  =======【技能分类】=================
  -------【启示】---------------------
  武器祝福,等级:5
  祝福,等级:10(根据精神会提高智力,在此也推荐各位法驱童鞋鞋子腰带可以附魔精神)
  净化,等级:7(可以省可以加看各位朋友给自己的定位了,加上作用一般,但是聊胜于无)
  -------【神击】---------------------
  虎袭,等级:1(此处没有加强制虎袭,说实话真心不好用。)
  直拳冲击,等级:1
  -------【驱魔】---------------------
  空斩打,等级:1
  强制 - 空斩打,等级:1
  驱魔震慑,等级:1
  落凤锤,等级:1
  斗气爆。发,等级:1
  破魔符,等级:27(满吧,神技,土豪可以配合双子缓来杀绿名怪,效果还可以)
  脉轮:烈焰,等级:3
  脉轮:寒冰,等级:17(招牌技能)
  黑暗切割,等级:23
  升天阵,等级:26(虽然高度有点高,但是驱魔多数技能都是延迟攻击,就算满了,依旧没有闲余的时间)
  压制符,等级:16(控怪的神技。持续时间=冷却cd。ex压制又附加了束缚属性。效果很不错)
  式神:白虎,等级:21(神技,虽然是半自动攻击,但是各位同学在攻击乏力的时候摆上几个会有奇效)
  式神:,等级:12(控怪又一神技)
  落雷符,等级:16(刷图清怪的主要输出技能,记得多用暗切推推,多用黑手拉一下。有奇效)
  式神&殇,等级:1(为什么这个版本要加1的大鸟。作用完全被觉醒代替,固定伤害对现版本需要高强的法驱来说,真心不给力。sp和伤害完全不成正比的技能)
  苍龙逐日,等级:12(继千莲后的又一神技,面板攻击已经完全赶超了百花的觉醒)
  式神:真玄武,等级:3(控怪神技,1级的狗太脆周围的石化效果也不好。还是满了吧)
  强化 - 压制符,等级:2(给压制附加了束缚效果)
  -------【恶魔】---------------------
  恶魔之手,等级:30(和大鸟的同类吃固定伤害。但是由于ex的存在和)
  强化 - 恶魔之手,等级:3(我最讨厌的一句话,不解释)
  -------【通用】---------------------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  驱魔师布甲专精,等级:1
  驱魔师重甲专精,等级:1
  驱魔师板甲专精,等级:1
  远古记忆,等级:10
  魔法暴击,等级:10(其实10点魔爆意义一般最好能配合其他就加魔爆的装备就更好了)
  受身蹲伏,等级:1
  智力之源,等级:3
  命中精通,等级:3
  精神之源,等级:3
如果您觉得本站的内容对您有帮助.请把本站网址告诉您的朋友
阅读本文后已有7人给出评价,选你认同的表情后可看结果。
[与更多人共享]DNF法驱二觉技能 刷图加点
时间: 14:56:59 来源: 作者:乐游
最近很多玩家对法驱二觉比较感兴趣,到底决定之后的法驱技能有什么变化呢,下面是法驱二觉技能介绍以及觉醒加点攻略,有兴趣可以参考参考。
最近很多玩家对法驱二觉比较感兴趣,到底决定之后的法驱技能有什么变化呢,下面是法驱二觉技能介绍以及觉醒加点攻略,有兴趣可以参考参考。
首先给大家分析法驱的二觉技能
LV.75 神之脉轮
冷却时间60秒
无色小晶块消耗3个
持续时间40秒
脉轮:圣光状态下
式神白虎持续时间减少0.4秒
式神白虎移动速度增加20%
式神白虎范围内怪物减少5%魔法防御
升天阵范围增加10%
落雷符范围增加10%
部分魔法技能伤害增加30%
神之脉轮可以说是驱魔二觉的核心技能了,各种变态的增幅以及攻击力加成,真的很恐怖,但是在这里圣灵要给大家普及一下
式神白虎移动速度增加20%是在原来的基础上在加上20%,而不是原来的移动速度乘以20%,比如你式神白虎点满是20%移动速度加成,加了神圈之后是40%移动速度,而不是24%,所以这个特别重要;
加上神圈后,会强化落雷符跟白虎,落雷符闪电变大,白虎发白光,具体请看下图
增加伤害部分,圣灵我做了详细测试,见下列数据,前面是未加神圈的伤害,后面是加了神圈的伤害,测试对象是虫王,懒人直接看结果。
破魔符 28161
黑暗切割 178427
升天阵171529
式神·白虎100165
落雷符 134247
式神·殇多段攻击部分 22988
最后一下 345181
苍龙逐日(一觉)3052856 不变
灭魂符 317430
狂暴锤***击前部分 89870
最后一下 602876
五芒星阵 多段攻击部分 20244
最后一下 404467
黄龙阵击(二觉) 多段攻击部分 43762
最后一下 928836
法驱所有技能包括70EX狂暴锤击均享受神之脉轮伤害加成,但一觉主动苍龙逐日不享受神之脉轮加成;
注*朱雀符部分计算略有误差,不过确实是增加伤害的。
LV.75 仙人之力
脉轮:圣光状态下
每点仙人之力增加魔法攻击力61点
每点仙人之力增加魔法暴击6%
仙人之力最大上限3个
仙人之力持续时间20秒
仙人之力说句实话,作为二觉被动,一共增加了183点魔法攻击力和18%的魔法暴击,属性跟其他职业比,算是中等,不算坏也不算逆天,不过圣灵在这里又要普及一下了
仙人之力获得条件为,释放式神·白虎;压制符;落雷符三个技能才会获得,其他所有技能均无法获得仙人之力(话说现在白虎无CD,永久被动毫无压力啊~);
仙人之力持续时间20秒,但是每次释放可获得仙人之力的技能的时候,是直接重新计算持续时间的,比如我叠加了3次了,过了17秒BUFF快消失了,此时我再放个白虎,又是重新计时20秒了;
仙人之力增加的魔法攻击力是跟附魔卡片的魔攻一个效果,实际加成到面板上是要经过计算的,以我自己的号为基准,我1700智力,仙人之力大概加了我有1500的面板魔攻。
LV.80 五芒星阵
冷却时间50秒
无色小晶块消耗5个
拖拽范围600PX
阵法持续时间10秒
阵法触发后攻击时间6秒
阵法触发后多段攻击间隔0.3秒
多段攻击伤害561%
最后一击伤害11208%
个技能的设定就是控制技能,控制效果相当好,放了之后站在亮光的圈的位置再次按技能键触发阵法,然后是阵内怪物强制拖拽进入阵法中心,然后0.3秒一次的
攻击频率攻击中心怪物,最后阵法中心破碎造成大量伤害,这个技能的伤害总量1级是22428%,伤害还不错,下面是技巧
拖拽效果是非常好的,真的是强制性拖拽,除非怪能瞬移,不然是100%的被困进去(话说打奥兹玛二图,打镰刀的时候,队友都能关进去,挺好玩的~);
该阵法在地形变动的时候会自动调整触发位置,如下图
该阵法释放后你走到触发点,技能图标会闪烁提醒你这里可以触发,如下图
如果你触发该阵的时候,有只怪被你的狗狗咬住了,在在阵法里但是不在阵法中心,不用担心,狗控制时间结束后,怪还是会在阵法中心。
LV.85 黄龙阵击
冷却时间180秒
无色小晶块消耗10个
脉轮:圣光状态下
黄龙阵范围250PX
黄龙阵多段攻击间隔0.1秒
黄龙阵多段攻击持续时间3.3秒
多段攻击伤害1028%
最后一击伤害14545%
物驱二觉主动可以说帅爆了,法驱的就一般般了,死灵觉醒改改颜色就好啦~,不过虽说看着不叼,但是伤害还是超叼的,总计1级伤害达到了48469%,真是叼给力,下面看下圣灵总结的注意事项和技巧
这个技能释放的时候刚开始出来跟最后一击大概都有0.5秒的延时,不过配合五芒星阵啊,狗啊,升天阵啊等等技能来使用,肯定伤害全中的;
这个技能配合落雷符其实伤害能最大化,因为他的多段攻击间隔是0.1秒,而法驱二觉后落雷符TP也增加落雷符感电伤害了,大地9的落雷符一次4道雷,感电经常能叠到好多层,哪怕感电叠加只能持续0.5秒,配合这个技能0.5秒就能打出5次的感电伤害,伤害加成可以说很爽!
这个技能释放前0.5秒延时,其实虚无BOSS现在可以用这个强杀,没必要用一觉了,不过用这个要配合大鸟,利用大鸟多段攻击来略微延长虚无BOSS的不无敌时间,本人亲测,两张落雷符+大鸟+二觉主动,能强秒4人血量的虚无BOSS;
没啥了,给大家看看最后一点龙头出来的部分,好帅的!
二觉技能分析完毕了,下面给大家看下我本人的加点,首先声明,加点没有绝对的,看个人爱好,本人加点仅仅作为参考,不必非要跟我一模一样,本人的加点适用于穿戴大地9件套走雷斗士的朋友。
这套加点可以勉强算作加点框架吧,二觉后法驱SP严重不够用,那么我这套就是大招全满,那么小技能呢是选择了升天阵(唯一一个聚怪技能了),大家看爱好,用不惯可以点1点。
然后满破魔符啊黑切啊啥玩意的,至于空斩打点了10,我表示这么点没小技能,刷白图的时候略伤,所以点满空斩打,不过仅仅点10的空斩打,伤害已经很足了,当然你也可以点满TP基础精通跟EX空斩打,不过我本人是在不点的情况下已经够用了。
至于TP点方面,我本人是剩下的6点点了4级升天阵1级狗,这个看爱好,不爱用大鸟的可以连大鸟都不点,点别的,最后重申,本人加点仅供参考,具体加点按自己爱好来。
这套加点是本人现在的加点,追求大招输出最大化,契约各种大招,小技能一个都没有,这套点爆发真心高,本人打安图恩和异界就这套点,爆发就一个字,爽!至于TP点方面这套点本人是剩下的三点全点了EX狗,还是那句话,仅供参考。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:动作冒险
1.89G1.62G1.17G1.40G20M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6416好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:2.36G
评分:10.0(0好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6726好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3193好评)
评分:10.0(0好评)
大小:19.7M
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.5(447好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6416好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22843好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
评分:7.5(447好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3251好评)
大小:635.9M
评分:6.7(12904好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14854好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22843好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5551好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3193好评)
大小:59.4M
评分:1.7(124好评)
评分:7.7(6416好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3251好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6726好评)法驱当前版本刷图加点推荐
第一时间掌握游戏动态!
法驱当前版本刷图加点推荐
本文的加点分【无达人契约加点】【有达人契约加点】两大类,每大类又分为〖偏小招〗〖偏大招〗两种加点,偏小招适合新手练级、搬砖,偏大招则适合满级、成型的玩家。总的来说,法驱加点不同流派主干上都很接近,而主干之外则比较自由,只要主力技能:[落雷符]、[式神白虎]、[式神玄武]加满;核心buff:[巨兵精通]、[脉轮圣光]、[式神脉轮]加满。其余技能完全可以按照自己的喜好需求进行取舍。本文也只是提供一个参考,希望可以帮到大家。加点前,有几点是【必须注意】的:1、去安徒恩遛狗当控制,建议【不要】加[式神真玄武]。由于异界套的BUG,学习该技能后,异界套下狗的抓取时间会短很多。2、去安徒恩团本守炮舰,尽量加满[压制符]。压制符的减速对于炮舰的群怪有很好的限制效果。3、去安徒恩团本当控制纯遛狗时,可以考虑学1级[脉轮烈焰][逆龙七杀]。七杀可以作为控制的起手和衔接。需要注意的是,七杀只能在开启脉轮烈焰后使用,所以,如果学的话,则两者都要学1级。不过仅是“可以考虑”学习,并非必要,因为[星落打]和[虎袭]可以起到接近的作用。模板里都没有学习烈焰和七杀,有需求的自行补充。4、进图后,魔法暴击达到约95%就足够了,(人物自带隐藏暴击率3%左右)。如果你装备比较好,进图暴击已经可以达到这个水平时。则可以从加暴击的技能[魔法暴击]、[魔法背击]、[式神之力]里适当扣除等级,没必要学满占用SP。模板里都是加满了的,有扣除需求的自行扣除。好,下面正式介绍加点。【无契约-偏小招加点】这个加点适合新建角色的玩家。特点是放弃了一个无色大招,加了更多短冷却的小招。这样前期练级、搬砖更轻松流畅。后期图也足够应对。〖SP〗〖TP〗前期练级时,可以加小招为主:后期装备成型后,去丢雷遛狗时,则可以重置TP,这样加:说明:1、这里放弃的大招是[灭魂符],考虑的是其适用面比较窄。2、即便暂时不打算去安徒恩,不用异界套遛狗。1级[式神真玄武]对控制的提升也非常有限。学了后如果哪天突然想去了,代价就是洗点。所以模板里没有学。3、重置TP点不需要买遗忘河之水,赛利亚那里100万出售TP初始化书。【无契约-偏大招加点】适合已满级的玩家,或者装备成型的玩家。特点是以学习爆发大招为主,小招补刀为辅。以后期地图为主要对象。〖SP〗〖TP〗说明:这里选择的小招是[破魔符][升天阵]。由于不考虑练级,所以放弃了针对清群杂兵的[朱雀符]。选择破魔符,是因为破魔符的潜力是小招里最高的,而且用起来最为流畅。选择升天阵,是考虑高级后,其聚怪范围也随着增大。【有契约-偏小招加点】适合新建角色的玩家,或者兼顾搬砖的成型玩家。特点是,舍弃了一个大招,学习了较多小招。但需要注意,本身有契约SP就很紧缺,加上小招和部分技能堆等级成长较低,所以升级过程中,要【压住】一些次要技能的等级,以便有足够SP去提前5级学高级技能、堆核心技能。〖SP〗〖TP〗前期练级时,可以加小招为主:后期装备成型后,去丢雷遛狗时,则可以重置TP,这样加:说明:1、模板里,压住等级,没有去额外堆等级的是[压制符]
、[斗志散发]、[式神之力]以及小招。SP不足时,甚至还可以从它们上面再稍微扣几级。[真龙焚天]也只学了1级。实际的取舍可以根据自身喜好。比如,如果你偏向刷普通图,可以换成压住大招等级,去学更多小招。2、模板剩余的点建议补给[升天阵],而不是只学1级。让其范围适中便于聚怪即可。大概20级上下就够用了。模板里学满[朱雀符]是针对练级的。如果是满级玩家,无需考虑练级,则可以放弃朱雀符,换为满[升天阵]。3、这里放弃的大招是[灭魂符],考虑的是其适用面比较窄。4、重置TP点不需要买遗忘河之水,赛利亚那里100万出售TP初始化书。【有契约-偏大招加点】这是完全针对后期图,如异界、安徒恩的极端加点。特点是堆高大招,提升爆发力。只学一个小招补刀。适合以“单刷安徒恩4人本、安徒恩团本当主要输出”为目标的成型玩家。不建议新建角色模仿,因为几乎放弃了小招,前期练级会难受。〖SP〗〖TP〗说明:1、模板所剩SP不多。学小招补刀,可以考虑学习耗费SP极少的[空斩打]。但如果不喜欢空斩打,想学其他小招,则模板剩余的SP不足。此时可以从次要技能里适当扣几级,如[斗志散发]、
[魔法暴击]、[魔法背击]、[式神之力]。2、[压制符]即便是守炮舰,也不需要一定完全加满。点数紧缺的时候,可以适当扣上几级。最后,是一些加点问题的说明:一些次要技能,模板没有学的考虑如下,如果你觉得有用,或者SP富余,其实也是可以考虑的。1、[净化]:多数情况下可有可无,不如吃药更能应急。作为便利技能也可以考虑学习。异界有老司机后,单刷蠕动也并非必备了。所以一般放弃不学。2、[天使祝福]:这个技能削弱几次后,提升已经很微小了。组队有金身也完全不需要。一般放弃不学。当然,如果你对换装加天使祝福很热衷,也可以拿出点来学。3、[缓慢愈合]:因为现在剧情模式升级已经很简单了,高难图挨打则非死即伤。对其需求也降低了。所以一般放弃不学。如果想学,请学高。加低了回复量极少不如不学。4、[远古记忆]:有间隙。250智力在这个版本提升量已经很低了。5、[不屈意志]:仅仅是防止读条被普通攻击打断,控制类攻击不能预防。关键时刻还是要靠霸体药水。6、[黑暗切割]:在小招里最没有亮点的一个。所以一般不考虑。有一定推怪效果,可以只学1级推怪。但并不依赖。快捷栏也没那么多位置。6、[式神封灵阵]:一般只学1级用来控制衔接。7、[空斩打]:本帖的模板里均没有学习空斩打。只是安徒恩契约点,SP十分不足时,空斩打才作为补刀的可选项之一。个人的考虑是:前期来说,由于目前剧情模式练级已经不缺伤害了。空斩打需要近身蓄力,用起来没有法系小招流畅。后期来说,考虑到法驱玩Z的先天劣势,官方也明确魔战肩马上就要削弱,也不推荐作为一种玩法培养。不过如果你对空斩打情有独钟,也可以学习。需要注意,空斩打的TP需要同时加满[强化空斩打]、[强化基础精通],两者都对空斩打有效。而且记得一定要把“攻击类型转换”设置为魔法,这样空斩打才是魔法伤害。其他一些技能特殊加法的解释:1、[星落打][巨旋风]:星落打过程是无敌的,对不可抓取敌人能造成僵直,可以用来起手控制、衔接、躲伤害……巨旋风可以用来聚怪推怪定怪打hit。潜龙则可以增强巨旋风效果,蓄力空斩打快速攒[斗志散发]。如果你学[空斩打]那么潜龙也是增伤空斩打的关键。三个都是非常实用的技能,耗费sp也少。所以建议都点1。2、[式神殇]由于存在TP加高后,小式神打击数衰减的问题,所以TP一般就加到3级。而且TP学完主力技能后,恰好也不够加高了。注意:为了更好的服务于广大DNF玩家,让玩家能够及时、准确的掌握DNF第一手资讯和攻略,掌上TGP-DNF专区现面向广大玩家征集优秀稿件,稿件的形式可以包括:文字、图片、视频(需上传腾讯视频)。稿件一经采用,我们会以玩家的名字发表,特别优秀的精品稿件,我们会采用置顶的形式,让更多玩家和你一起分享你的观点。除此之外,能够定期提供优秀稿件的玩家还有机会成为掌上TGP-DNF专区的特约撰稿人!投稿邮箱:

参考资料

 

随机推荐