QQ西游西游纯MT战士 守护神通加点分析_多玩qqxy专区
QQ西游西游纯MT战士 守护神通加点分析
什么才是MT,就是坦克!一来,皮要厚,二来体形要猛,相当于仇恨值要高!
下面来看一下关于仇恨方面与血方面的神通!
加点的顺序可以按照我的这个来,也可以按着你自己的来,这里我只是讲一下我的加神通的心得!
1、加守护:战神护佑,加满,具体效果见下图。
2、加守护:磐石之体,加满,可以使你的生命上限提升10%,这个很给力
3、加守护:群嘲激怒。这个技能按照上面的路子的话,28级就可以点了。这样就可以有群嘲技了。
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4、加守护:玄武护体,群嘲的可以先加一点,和这个技能轮流着加,也可以那边加满再加这个,也可以加一点后把这个加满再加,自己定吧。效果抗抗滴,可以让你的血上限翻1.5倍,持续1分钟,CD两分钟。
5、加狂暴,穿心强化,穿心技是最早的一个技能,也是使用最多的一个技能,我个人觉得有必要加几个点!加满。
6、加狂暴,神力化伤,MT在后面也很费蓝的,点了这个技能,可以将伤害部分转为气力,可以少吃很多蓝。
7、加狂暴,噬血狂攻,这个我觉得必须点,可以将攻击转为生命,MT虽然血多,但是仇恨值高,还要拉怪,这个恢复血还是很有好处的。
8、加守护,铜筋铁骨,可以让你受到的物理伤害少10%。
9、加守护,强化体魄,这个必须点,可以提升10%的体质,相当于高了很多血上限。
10、加守护,雷霆镇压,这个群攻技能貌似真的相当的牛X。你们懂的。
11、加守护,借力打力,传说中的反弹。
12、加守护,貌似很有用,哈哈!应该是对付BOSS的吧。
下面这个是心经的技能,这个必须加,你的血多,只能看这个了!100点体质,到了44级就可以练满了,当然,要费很多经验。
这是个人推荐的神通加点,对于后面的几点也不是很了解,毕竟自己还没有练到那个级别,有不同意见或者的其他建议的,欢迎来喷!求喷!
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游戏名称:QQ西游
运营公司:腾讯
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:3.3 日公测
官方网站:
友情链接: |微信:doyo_game
QQ西游----战士如何选择先手技能
其实战士起手无外乎这2个技能,但是最近发现很多战士其实PK起手固定式。
若殇提示,面对职业不同,选择起手需慎重!那么若殇来诠释该如何选择技能。
好的,首先若殇来发表一个观点
瞬发,我不定义这个瞬发是什么概念,我只说说我理解中德瞬发,众所周知,瞬发即无吟唱技能称为瞬发!那么我想吧这个瞬发再继续剖析下去,所以为了方便。我自造名词:绝对瞬发。
那么我来说明下什么是绝对瞬发,细心的人都会发现技能有起手时间,一个动作完成才会进行下一个技能,要不网速给力,手速给力秒发35个技能不成问题。
恩写到这里。我发现说的都是废话,恩是的,我承认我是为了多码点字,万一字少了糖爷不给妖气了!
哈哈,好言归正传。
冲锋陷阵再发动之前会身体微后仰,身前出线一个***护盾类薄膜状体后在前冲至敌人眼前,整个动作大约0.5秒,而妖死斗的起手就要快于冲锋陷阵,小手一挥,敌人就到了眼前。(这个其实之前有人发过,我也不是争功,只是借鉴,好东西是要分享的。
那么我就来说说针对具体职业所选择的起手技能以及注意事项
VS弓手
这里说下职业顺序我是随机想到哪个说哪个,绝无歧视的意思。那么对弓手起手应该用什么,这个我觉得要根据弓手起手用什么,那么读者说了,放屁呢,人家都起手了你还怎么先手。呵呵我说的是倒计时,倒计时战士开盾大家都知道,惯例不解释了,如果弓手再1秒时选择生死一线,那么果断起手妖死斗,顺利的话直接拉到眼前,并且废掉弓手的一次生死。这里解释为什么不冲锋,第一冲锋慢,弓手生死的速度实在太快0.5秒能跑很远的。很可能冲不到。第二如果弓手有跑跳的习惯,你很大击率被卡跳,而且在高移动之下卡跳卡很远,会造成你接下来的招式无法使用。那么如果读秒弓手不选择生死,果断冲锋,因为妖就是看住生死一线的,没了生死弓手拉不开距离,对于弓手来说距离产生美,当距离没了,弓手也就没了!所以打弓手就是想着怎么不让他拉开距离,怎么能在被拉开距离之后用最少的受伤接近对手。套用前辈一句话,打弓手无非是他在大圈,你在小圈,诠释好这个圈你会得心应手,至于野外(本帖谈得时插旗,我多一嘴--)野外的话基本就是打架不是PK了,那么冰环宝宝,坐骑,变身==之类加速和控制都上,保持距离是关键!实在不行就反跑。
VS法师
对战法师,首推妖死斗,接下来噬魂还是碎甲随你,但是有一点,本人妖死斗的时候习惯按住S,就是后退,因为妖死斗是吧敌人拉到脚下也就是和你重叠,网速不好或者一些原因会造成目标不在前方,所以按住S可以防止这个发生,本人习惯是妖死斗接噬魂,然后跑背后位同时上撕裂然后碎甲----万龙接真火然后后跳接冲锋(后跳纯属习惯,这里万一我延迟高,技能不连贯很可能会吃到法师的炎雷闪,后跳很可能造成卡跳,虽然卡跳对法师作用不是很大,或者基本没有,不过习惯了)冲锋后凤翼天翔。火龙钻,然后接雷霆镇压,然后无中生有接下来你懂技能穿插用吧,随你怎么打我不赘述,每人有每人的打法!原则就是时刻拿着背后位,技能CD算好。遇到抗性低得法师其实还是很好打,不说无限连到死也差不多,但是被法师抓住不说连到死也残。尤其抗性好的法师,战士还是没有优势,我说抗性好的看好了,别好像我在藐视战士。
VS刺客
面对刺客我想说无所谓先手不先手了,因为会玩的刺客都会潜行读秒,所以你没有先手,简单说下打法注意事项,注意刺客开闪避的时间,别人家开闪避了你雷霆镇压,摔什么的大招都扔,等人闪避没了,你这些大招也没了。刺杀刺客的话还是很轻松的,主鬼毒。副幻影的刺客注意了,是个难缠的存在。沉默双闪避,都够你吃一阵子,还有就是注意刺客开吸血你就开玄武,或者守护神通的大招附身,将伤害降到最近,再多加控制,这样他吸不了多少血,吸血技能也就废了,相对于其他职业来说刺客的抗性还是低得,所以控制技能连好应该压力不大,不过遇到手法好的刺客估计也吃不消。我8.5W血,曾经和一个5W血刺客打3局2胜。还是很大压力,那个刺客就是主鬼毒陪幻影,致残加沉默,我只有被捅的份,还是爪刺,我能做的只是尽量不让他拿到我的背,熬过沉默。
VS医生
面对医生我表示很蛋疼,尤其暴医。起手的话还是选择妖死斗吧,读秒时站位再医生10码以外,你技能能连好,打医生还是有希望,我大医生就怕不开壳的医生,尤其医生血过3W,我一轮技能根本打不死,一个疏忽就被冰,然后人家大睡小冰一顿扔,大血小血一顿加,开壳的医生还是比较好打,尤其满级壳。曾经和暴医朋友PK,一个杀阵扔我暴击4W+,她加状态刚过5千的法攻那么打医生沉默很重要。剩下的我也不多说什么了,表示医生技能连起来很恐怖,跟医生打的也少这里就不白话了!
VS战士
本职业的对垒,个人觉得战士和战士PK就是拼人品,当然技术也是一大因素,和战士PK的话注意走位,站桩打法不可以,一定要再移动中!只要晕上对手,哪怕是一秒,站位允许也要摔,但是要保证是跳摔,也要保证是背后位,否则被反摔就不妥了。你冲锋次次不中,人家平砍你都能晕,那你可以歇菜了。你10W血人家5W也能潦倒你,所以我说人品很重要,当人品不在你这边的时候就要靠技术多挽回。
这里说下,战士的一些技能要用的
【横扫千军】,有个伤害加深的DEBUF。技能描述是70,但是状态说明是60,估计是描述错误了。对于低伤害的战士来说助益很大。
【撕裂+万龙】,这个组合技的伤害其实很高。
【斩杀】,看看使用限制就知道是强力技能,一次我和大叔(也是战士)PK最后我剩3000多血,他剩1800左右,我还撕裂+万龙呢准备,人家一个斩杀直接给我干倒,我看了下战斗信息,斩杀打了我3000+。
【破胆怒吼】,降低20%攻击,持续20秒,CD20秒,可以说是神技,对于后期的高攻职业来说20%减少多少自己可以去算,不管你用不用,反正我是用了!
最后欢迎鲜花,可乐,砖头,臭蛋,喷子,各种欢迎!
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