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问下。法师的武器是加智力还是加力量的好?
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高级玩家, 积分 455, 距离下一级还需 145 积分
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问下法师是堆智力还是堆力量提高输出?
很替LZ的智商捉鸡啊
为什么有人会问这种问题,脑袋呢.
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游戏精英, 积分 5177, 距离下一级还需 3823 积分
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智力。& && &
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高级玩家, 积分 455, 距离下一级还需 145 积分
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哦。好的感谢ls
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超级玩家, 积分 865, 距离下一级还需 135 积分
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嗯,你可以选择堆力量拿斧子砍怪
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中级玩家, 积分 232, 距离下一级还需 18 积分
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必须敏捷啊
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中级玩家, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
中级玩家, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
显然是敏捷,闪避啊,明显的闪避
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
楼上的不厚道啊,人家信任虚心求教你们这么忽悠人家。法师是一个很强的职业,SOLO王者,经常是拉一大群怪然后A掉。因为要把怪聚起来,所以要堆护甲和体力,护甲免伤,体力加血,这样才不至于在拉怪的过程中被怪打死,这是一点经验,望笑纳。
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高级玩家, 积分 588, 距离下一级还需 12 积分
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实话说:看武器伤害,基本伤害优先。菠萝3不存在什么堆智力的说法,智力到一定程度加50智力还不如1-3的伤害呢。
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游戏狂人, 积分 1518, 距离下一级还需 482 积分
游戏狂人, 积分 1518, 距离下一级还需 482 积分
既然是武器当然堆力量,堆智力算什么?你被人MS,愤起PK时,会选择直接增强自身力量的水管还是增加智力的百科全书?
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高级玩家, 积分 312, 距离下一级还需 288 积分
高级玩家, 积分 312, 距离下一级还需 288 积分
野蛮人力量,武僧和恶魔猎人是敏捷,巫师和巫医是智力,提升属性是一点提升1%伤害,堆得越多属性膨胀越快....
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中级玩家, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分
中级玩家, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分
增加伤害才是王道,其次是智力
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高级玩家, 积分 470, 距离下一级还需 130 积分
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究竟是怎样的下限才能让人玩个法师会去注意力量这个属性
Powered byDNF剑魂要加力量还是智力,知道的说下!那智力要少加还是不加?
力量 .剑魂本来就是物理攻击为主的职业 轻甲上加的就是力量.你剑魂加智力没用 .
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扫描下载二维码魔道技能测试
魔道技能测试
技能介绍
探索皮甲专精
(魔道学者 转职后习得)
被动技能
装备皮系列的装备时,智力,攻击速度,施法速度,魔法暴击率,MP恢复量 增加.装备的皮具越多,效果越明显。
扫把掌握(Broom Control)
施放方式:被动
空中连击次数上限:6次(地下城)
空中连击次数上限:4次(决斗场)
装备扫把武器的状态下,前冲中按跳跃键就能向前升空。这时连续按X键,就可以进行空中连续攻击。
在空中向左或右连续按方向键,就可以进行空中前冲。
跳跃中按跳跃键,就可以进行缓慢降落。
亲和光电鳗 Friendly Fluorescent
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和 亲和光电鳗 关联的技能(改良魔法星弹,旋转魔帚,魔法星弹)能力提高。
Magic Missile (魔法师生成使自带一级)
学习等级:5级以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.42秒
冷却时间:0.5秒
施法时按住方向键 则能控制星星弹的发射方向。
强制-魔法星弹 Cancel-Magic Missile (前置技能:星星弹1级)
消耗SP:10
被动技能-
中断基本攻击的硬直并同时发动魔法星弹弹技能。
Ancient Library
学习等级:5级以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.8秒
冷却时间:150秒
快捷键:↑↑+Space
习得 亲和光电鳗 的话可以给队友施展,增加MP和智力。
施展后,自身和该队友都增加智力。
Enhanced Magic Missile (前置技能:星星弹5级)
学习等级:20以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.4秒
冷却时间:6秒
快捷键:→↓→+Z
失败率:20%
成功率:60%
大成功率:20%
光电鳗 系列
发射无属性的强化魔法星弹来打击敌人并对其造成无属性魔法伤害
失败时,攻击4次。
成功时,能7次攻击。
大成功时,比成功 进行 更多次的攻击 并造成感电效果。
如果敌人在你右边,然后向右边施展此技能,则自动追踪敌人并攻击。(可不在一条线上)
Broom Spin (前置技能:改良魔法星弹5级)
需要消耗无色小晶块一个
学习等级:35以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.5秒
冷却时间:20秒
快捷键:(空中)Z
光电鳗 系列
在空中乘坐扫把并旋转扫把对敌人进行多段打击造成无属性伤害。
旋转时连击的话 则旋转的速度更快攻击更多。
Fluore Collider (前置技能:旋转魔帚 5级)
需要消耗无色小晶体两个
学习等级:45以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.6秒
冷却时间:45秒
打击间隔:0.5秒
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
被击时 伤害 比率:20%
快捷键:↑↓↑+Z
光电鳗 系列
在地面建立起电鳗碰撞机一定范围内对敌人造成无属性魔法伤害和硬直.攻击键按的越快,旋转装置转的越块。
失败时 只能发出一条电流。
大成功时 伤害变更为光属性伤害,命中时一定几率造成感电。
电塔被击时 主人受到一定量的伤害。
{ 暗系 }
亲和暗影夜猫 Friendly Pluto
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和暗影夜猫关联的技能(暗影斗篷,猛毒粉,变异苍蝇拍,反重力装置)能力提高。
Death Powder
学习等级:18以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.5秒
冷却时间:40秒
快捷键:→→+Space
暗影夜猫 系列
一定时间内,在扫把上撒上死亡粉末,基本攻击,冲跑攻击,跳跃攻击,天击,龙牙的攻击改变为魔法攻击并增加攻击力.。
一定几率试敌人中毒。
Black Manteau
学习等级:18以上
每级消耗SP:20
释放时间:即时
冷却时间:7秒
快捷键:→↓+Z
暗影夜猫 系列
使用黑暗斗篷把前方的敌人缠绕并聚集起来,对其造成无属性魔法伤害,并一定几率对敌人造成黑暗状态。
一部分怪不能抓。
强制 -暗影斗篷 Cancel-Black Manteau (前置技能:黑暗 斗篷5级)
学习等级:26级以上
消耗SP:50
被动技能
中断基本攻击的硬直并同时发动暗影斗篷技能。
Transform Flapper (前置技能:黑暗斗篷3级)
学习等级:25以上
每级消耗SP:30
释放时间:即时
冷却时间:8秒
快捷键:↑↓+Z
失败率:20%
成功率:60%
大成功率:20%
暗影夜猫 系列
用巨大的苍蝇拍 打击前方的敌人并造成无属性魔法伤害.一定几率对敌人造成诅咒状态.。
变异苍蝇拍打死敌人的话,一定几率召唤 宠物或怪物。
失败时召唤出来的是敌人的怪物。
成功时召唤出来的是自己的宠物。
大成功时召唤出来更强的的是自己的宠物。
强制 -变异苍蝇拍 Cancel-Transform Flapper (前置技能:变异苍蝇拍5级)
学习等级:35以上
消耗SP:50
被动技能
中断基本攻击的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。
也可以取消在空中的普通攻击的硬直并同时发动变异苍蝇拍技能。
& Antigravity (前置技能:变异苍蝇拍5级)
需消耗无色小晶块一个
学习等级:40以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.5秒
冷却时间:20秒
快捷键:↑↓↓+Z
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
暗影夜猫 系列
在地面***逆反重力的魔道机械.在此范围内使敌人浮空并造成无属性魔法伤害.坠地时再次对敌人造成魔法伤害。
失败时敌人不浮空并对敌人造成的魔法伤害比较弱。
大成功时攻击力增加并对敌人造成暗属性魔法伤害,敌人坠地时产生冲击波对周围的敌人造成伤害。
{ 火系 }
亲和杰克爆弹 Friendly Jack o'Lantern
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和 杰克爆弹 关联的技能(改良舒露露,熔岩药瓶等)能力提高。
Disenchant
学习等级:15级以上
每级消耗SP:20
快捷键:↓↓+Space
使范围内的敌人身上的状态取消并减少该敌人的攻击速度 移动速度 施法速度。
每取消一个状态,力量/智力 增加值上升。
Provocation Doll:Shururu
学习等级:10以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.6秒
冷却时间:30秒
持续时间:20秒
快捷键:→+Space
向 前方一定距离 投掷 挑衅 人形:舒露露。
把 舒露露 周围 一定 领域 招引过来攻击 舒露露,并降低魔法防御力。
对 BOSS,变异的怪和恶魔 招引无效。
Improved Shururu (前置技能:挑衅人偶:修鲁鲁5级)
前置技能:挑衅人偶:舒露露5级
学习等级:25以上
每级消耗SP:20
被动技能
失败率:20%
成功率:60%
大成功率:20%
杰克爆弹 系列
召唤出舒露露时,舒露露向前方缓慢移动,并且消失时会爆炸造成无属性魔法伤害.。
失败时,舒露露快速的胡乱移动并且消失时不爆炸。
大成功时,爆炸该为火属性伤害并且爆炸范围和伤害增加。
Lava Potion (前置技能:改造修鲁鲁3级)
学习等级:30以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.6秒
冷却时间:20秒
持续时间:8秒
快捷键:↓↓+Z
失败率:25%
成功率:57.5%
大成功率:22.5%
杰克爆弹 系列
一定时间内在前方生成熔岩地带对敌人造成无属性魔法伤害,一定时间内移动速度,跳跃力,火属性耐性 降低。
失败时 对敌人造成火属性爆炸伤害,但不生成熔岩地带。
大成功时 熔岩地带更款宽,攻击属性变更为火属性.一定几率对敌人造成火伤状态。
Heating Furnace (前置技能:熔岩魔药5级)
需要消耗无色小晶块一个
学习等级:40以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.6秒
冷却时间:25秒
持续时间:4秒
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
被击时 伤害 比率:20%
杰克爆弹 系列
在地面建立起火焰熔炉装置.从熔炉喷出着火的石块撞击地面并爆炸造成无属性魔法伤害.攻击键按的越快,石块喷出的越块。
按跳跃键或者一定时间后熔炉爆炸。
失败时 喷出的石块为无属性伤害。
大成功时为火属性伤害且伤害增加。
火炉被击时 主人受到一定量的伤害。
按方向键可控制攻击方向。
{ 冰系 } Friendly Jack Frost
亲和冰霜雪人
需要SP:20
需要等级:18级以上
被动技能
和冰霜雪人 关联的技能(酸雨云,寒冰粉末,机械钻头)能力提高。
Chilling Powder
学习等级:18以上
每级消耗SP:20
释放时间:0.5秒
冷却时间:40秒
快捷键:←→+Space
冰霜雪人 系列
一定时间内 在扫把上撒上寒冰魔法药粉,基本攻击,冲跑攻击,跳跃攻击,天击,龙牙的攻击改变为魔法攻击并增加攻击力。
一定几率冰冻敌人。
Acid Cloud (前置技能:寒冰粉末3级)
学习等级:30以上
每级消耗SP:30
释放时间:0.6秒
冷却时间:25秒
持续时间:8秒
快捷键:↑↑+Z
失败率:25%
成功率:57.5%
大成功率:22.5%
冰霜雪人 系列
一定时间内在空中生成降酸雨的云彩对敌人造成无属性魔法伤害,一定时间内物理攻击力,物理防御力,水属性耐性 降低.。
失败时 对敌人造成比较弱的伤害,生成的云彩不降低敌人的能力值。
大成功时 酸雨的攻击属性变更为水属性,在云彩追加明属性的雷电攻击敌人。
Mega Drill (前置技能:魔道酸雨云5级)
需消耗无色小晶块两个。
学习等级:45以上
每级消耗SP:35
释放时间:0.5秒
冷却时间:50秒
持续时间:8秒
失败率:40%
成功率:45%
大成功率:15%
冰霜雪人 系列
在空中组装机械钻,落地时生成冲击波对敌人造成无属性伤害。
魔道学者乘坐在组装的机械钻上控制方向并用钻攻击敌人造成无属性伤害。
钻的连击越多钻攻击频率越块并吸怪。
失败时 机械钻 落地时直接爆炸。
大成功时 ***的时大冰钻并造成更大的水属性伤害。
机械钻被击时 主人受到一定量的伤害。
{ BUFF技能 } Sweet Candybar
学习等级:25级以上
每级消耗SP:10
释放时间:0.8秒
冷却时间:80秒
快捷键:↓→+Space
持续时间:20秒
使用幸运棒棒糖技能后,魔道学者 技能的 失败率降低,成功率和大成功率增加。而且不同等级的甜蜜糖果释放次数不同。
{ 觉醒技能 }
成功预感 Success Premonition
需要SP:30
需要等级:48级以上
被动技能
成功 预感 发动 可能 持续时间:5~15秒
使用带有成功率的技能 成功/大成功时,之后的技能一定时间 一定几率成功率/大成功率增加。
技艺融合 Fusion Craft (前置技能:四种亲和各2级)
需要SP:50
需消耗无色小晶块五个。
需要等级:48级以上
施展时间:0.8秒
CD时间:125秒
快捷键:↑↑↓↓+Z
使用究极装置对敌人造成巨大的伤害。
弗洛里-拉萨 能够拘束敌人并造成光属性伤害,南瓜***手对敌人造成火属性的伤害,冰霜风暴对敌人造成水属性的伤害.最后普卢托之拳对敌人造成暗属性的巨大伤害。
魔道的技能都是魔法伤害,而且大多数是高频率固定伤害,所以对武器依赖不大,只跟智力有关,通用里远古记忆和魔法暴击都是不错的选择,装备优先智力。什么武器都能用,但还是扫把最好,有了扫把才能飞啊,才能上粉,才能旋转扫把啊什么的。
非魔道系技能
我对点燃秀了解得不多,简单说下其他的吧。
配合粉使用不错,刷图可开路,起手技能,随意了。
魔法护盾
新手建议点个5级够用,一般刷图都不用点的,中后期开始如果开盾的话可能会缺魔。一般在遇到会秒人的APC和BOSS时才开起来以防万一,其他时候可以用跑位技术~
替身草人
对于魔道来说必点一级,加高了那是PK的事了。
落花掌
PK跑路用技能,随意~
扫把掌握
魔道的招牌啊,各种飞行技巧层出不穷。空中6连X也是每个魔道基础中的基础。
提醒新手的一点是,飞的时候还能够Y方向移动哦。
按住C可以缓降,起飞后可缓降一次,空中6连X后又可缓降一次。
被束缚住了不用怕,前前跑动C就可在网中起飞,然后可以空中6连X升得更高,接着可以前冲,这时候束缚时间也该结束了。
还有很多飞行技巧像什么后跳飞啥的大家可以自己探索~~
不管怎么说魔道可是“探索皮甲专精”呐。
暗亲和可以增加空中跳跃攻击力。
另外空中连X的时候出miss是很头疼的,敌人会比你先落地,然后在下面等着,而你自己因为在空中连X了不能转身,如果你是贴着墙壁扫他的话就几乎无路可逃了,这时候可以考虑Y轴方向降落。所以尽量还是不要贴着墙壁扫天吧。
魔法师的基础技能,转职前的主要输出。PK时比较实用。
可以在施法时使用方向键控制发射方向。
CD时间极短,配合魔法秀可以形成星弹机关***。
具有几率穿刺性,比如可以穿透驱魔的压制符。
缺点是伤害低,不能用来扫地,并且不能手搓,也就是说如果要使用的话必须要占一格快捷键……
光亲和可以增加星弹本身的体积大小(虽然不知道有什么用)……
可以出强制,但作用不大(貌似强制了之后改良魔法星弹也跟着强制了)。
前期无消耗刷图必备的技能之一。能用来回复MP(10级魔法书使用一次回复600MP)。可以用图书馆和罗莉安的花戒堆到12级,能够回复近800的MP。同时60秒的增加智力效果也很实用(12级魔法书加101智力,貌似)。
学了一级光亲和后可以给队友使用,但是一般来说组队的时候都是给自己用的……因为魔法书的CD时间很长,除非队友愿意陪你罚站等CD……注意施放的时候别被打断了,不然又要等150秒……
不过因为种种原因,这个技能被很多人放弃了。一个是SP;二个是CD时间太长,就算能加智力也不够实用;三个是600~800的MP回复量在后期也不太明显……所以……等等等等。
但是我还是非常推荐新手加魔法书的,因为就算后期效果不算太好,咱也不能抹杀它在前期的优秀表现。
四系亲和
相信所有玩过魔道的人都知道亲和的重要性吧。记住这句话:亲和提升的不仅仅是技能的成功率。
就算一个技能只有1级,但是只要你满了这个技能所属系的亲和,那效果也是大大嘀~
元素师的技能要加就一定要加高,四修的元素师是生存不下去的……而魔道因为亲和的存在可以不用加高每个技能,从而使四修变为可能。
为什么亲和一定要满呢?一个最重要的原因是,满亲和可以减少20%技能失败率,而改良魔法星弹、改良舒露露和变异苍蝇拍这三个小技能的失败率又正好是20%,所以呢~~SP不够了千万别打亲和的主意哦(当然冰亲和可以抠一点……杰克雪人内流满面)。
另外,主动觉醒的前置是四系亲和各2级。
火系刷图的实用辅助技能,爆发伤害可观,配合魔法秀和药瓶有油炸BUG(不过貌似现在和谐了)。
转职前舒露露是一个可爱的小人偶,用来吸引怪物,并且降低魔防,方便魔法师在后面输出。
而改良舒露露呢,是杰克爆弹想出来的点子。转职成魔道学者,加了改良舒露露后,舒露露自己就变成了杰克爆弹的样子(魔道:好别扭啊……杰克欧兰塔:你懂啥,这叫专利!),并且技能成功或者大成功的话,可以自爆,伤害还不低(记得魔道刚出来时PK场里好多人要“拆”舒露露啊,结果……)。
可以手动引爆,方法就是再按一次技能键或者再搓一次技能就行。
配合魔法秀有空投舒露露的技巧,这个没研究过……
舒露露的等级越高,就越耐打(有多耐打呢,不知道~),减的魔防也越多。
改良舒露露等级越高,爆炸伤害就越大,5级可以吸引精英怪,10级可以吸引稀有怪(绿字怪),15级可以吸引BOSS。虽然是3级就可以前置了,但我强烈建议至少加到5级,因为精英怪遍地都是。稀有怪顾名思义,比较稀有……而且就算是不到10级的改良舒露露,稀有怪也会被吸引一下下(不过不是绝对吸引罢了)。至于15级吸引BOSS的话,需要高等级耐打的舒露露作支持,不然BOSS一摸就没了……
有的魔道可能会出现SP不够满双露露的情况,在这里我建议,优先舒露露吧,因为可以降魔防,耐打控场吸引怪,效果比加高改良舒露露要好一点。
关于技能成功时舒露露会缓缓向前移动的效果……这个效果我想了半天也找不到它的用处,移动速度也忒慢了……不过失败后舒露露跟着你乱跑倒是能找到点用途,带着它跑位,后面追着一群怪(跟召唤兽跟随似的),然后找个鸟不拉屎的僻静地方上炉子上电塔上反重上冰车(毕竟减魔防的效果摆在那,失败的舒露露也不是一无是处,实在不行立马把它取消掉)……
满上火亲和后改良舒露露不会失败。大成功的改良舒露露爆炸范围比圈圈要大那么一点点,PK时可以利用一小下。
这技能说实话,没用过……因为刷图的话实在没什么用处,属于PK而且是需要加高型的技能,实在没SP了。
可以驱散对方的BUFF,驱散成功增加自身智力和力量(估计加力量的效果是给力法用的),并且降低对方速度。对付圣骑士有奇效,但我看圣骑士们在讨论加几个没什么用的BUFF(比如武器祝福)来骗驱散……
火亲和可以降低其20%的CD时间,比较实用。
刷图神技之一,作用不在于伤害输出,而是它强大的抓取聚怪能力和瞬间无敌,就算你不修暗系也要点一点斗篷。
可以抓取很多其他抓取技能抓不到的东西,比如精灵们、石巨人、光之城主赛格哈特、机械师的毒蛇炮等等。也保证了前期魔道刷图的安逸。
在PK场里此技能给改成了霸体,这下悲剧了……放出来如果没抓到人那完完全全就是靶子,刷图刷习惯了再去PK的话,就会出现习惯性地兜了一堆机械师的机器人过来把自己炸死了等等之类的情况。人家驱魔大叔能用霸体扛技能,可魔道是法师哎,一个脆身板儿……所以,PK时慎用斗篷,切记。
至于强制,个人觉得不用出,不太用得到。
体术型魔道的必备技能,一般刷图的毒粉1、冰粉3级前置足够了,上粉之后变为魔法攻击,攻击范围也增大了不少,扫地龙牙天击什么的更方便,而且上粉后那攻击轨迹有点诡异,很怪异地就撩到人了,所以魔道也有独有的V型粉天击(对粉有兴趣的同学可以到处去了解下,属于PK的范畴了~)。
另外要说的一点是,刷图时遇到像冰精灵史苏克之类魔防极高的怪物时,上粉后打伤害反而更低……
在召唤师还在无奈地鞭挞着四个不争气的小精灵时,魔道学者已经玩着改良魔法星弹一路轻松爬上天空之城,疲劳值如流水,一天就这么过去了~~
没错,改良魔法星弹,又称兔子弹,也是魔道引以为傲的光系无属性伤害刷图神技之一,高机动性、高追踪性、高伤害、短CD、低魔耗(貌似还是DNF唯一一个单体锁定技能),上天入地,可以从20级一直陪伴你到毕业。
满上光亲和后不会失败(虽然失败后也没什么,但打起来还是有点不太爽呃。。)
如上所说,单体锁定技能,只会打该打的怪物,不会打不该打的怪物。典型例子就是遗迹的守护骑士,变成红色时兔子弹照打不误,蓝色时兔子弹鸟都不鸟他(当然最好还是不要在一条直线上,稳妥最重要)。还有钻到地里的蜘蛛,跳到天上的大叔,能跟踪到就开始弹,一个字,方便!但是缺点也有:不能用来清障碍物……特别是冰宫里的那几个冰精灵冰坨坨,完全不要指望兔子弹会帮忙哦……
还有一个不太实用又显而易见的细节,兔子弹打到人会造成其僵直,可以在被追得紧时稍微拖一下敌人,也能在两个敌人都浮空时让他俩在空中再停留一些些时间~~
技巧虽小,但积攒得多了,也是一种新的打法啊~~
但是后期怪物数量太多需要快速清理的时候,兔子弹也不是那么效率……也是因为这样那样的原因,很多人在后期放弃了兔子弹,只加到前置。但是满级兔子弹的伤害也是很观的,再加上无与伦比的性价比,三思啊……
好吧,改良魔法星弹,刷图一大神技,但在PK场却是一大废柴技能。追踪性给和谐得几乎没有了,想打中人,必须要站在一条直线上还不能太远……而且施放之后光电鳗还会摆一下pose再飞……额,PK场有50%几率打到人已经很好很好了。和魔法星弹不同的是,可以扫地,但需要点施放速度吧……
和成功预感(被动觉醒)
两个关于人品的技能……
有不少人不相信人品,放弃了。而且棒棒糖CD时间也挺长的。
但是有总比没有好,而且在光、火、暗亲和只有8级时,棒棒糖可以把兔子、露露和拍子几率补上。但一般来说还是放大招的时候吃糖好点,虽然还是可能会失败……
成功预感对于三修四修的魔道效果不错,而且那颗糖也蛮萌的说~~
总的来说,有胜于无,但没有也没什么太大影响~~
都说魔道这个职业是五分像元素,四分像力法,一分像召唤。那像召唤的一分说的就是苍蝇拍了。
苍蝇拍也属于一个体术型技能吧,拍死怪物(注意是必须用拍子拍死怪物)后有几率召唤。成功时召唤变异哥布林弓箭手,可以远程射箭束缚敌人。大成功时召唤变异牛头巨兽,可以大范围吼晕敌人,斧子攻击,撞飞敌人(很多拍子流魔道都是为牛牛去的~~),失败时召唤夜叉攻击自己人,当然你也可以再拍死它一次召唤点别的……满上暗亲和就可以和夜叉说拜拜了,不会失败了。(未满暗亲,慎带小号)
苍蝇拍有个特点,就是在空中释放比在地上直接释放要快。在地上直接拍的话,人物会跳起来摆个pose再拍,很容易给打断(有霸体药水除外),而在空中是瞬发的,所以后跳+拍子是拍子流魔道们的基本功。至于差别,我可以举个例子,刷塔的时候斗篷兜住APC,后跳+拍子可以再扫他一下地;而不后跳直接拍子的话,拍下去的时候APC已经起身了……
拍子要不要出强制呢,还是出吧,在地上可以XX+后跳+拍子不用强制,刷图时斗篷聚怪看血量+后跳一拍也不用强制。用到强制的地方是在空中扫天的时候,XXXX(XX)+拍子,比较连贯。
一般来说苍蝇拍出5强制用来连招够用了,因为PK场里没什么东西给你召唤,而且貌似PK场里召唤几率也有点低……不过上次人品好把朋友机械师的机器人都给拍成牛了,然后我可怜的朋友被牛牛撞来啊撞去的……还有组队的时候很乱很乱,就算是随级的苍蝇拍也不容易把握好机会拍死怪物。而且刷塔时BB不能跟着你上楼(召唤师也一样)。
不过满级苍蝇拍的威力也不是盖的,伤害媲美兔子弹,配合斗篷群怪更胜一筹,召唤几率也相当高,随级加拍子的魔道刷图时几乎每图都有BB陪伴保护。有些人说不好拿捏血量,以至于拍不出来,但实际上用惯了拍子的魔道是可以掌握的,况且拍之前有斗篷聚怪判断血量。还有某些小东西绝对是苍蝇拍的好选择,比如蜘蛛穴里的小不点蜘蛛、机械的小机器人等等。
另外还有诅咒效果,满级的拍子减力量智力体力精神的效果很美啊,伤害又高,几率又大。多少人追求满智、满力的装备,就这么一下给拍没了。缺点就是SP恐怕不够了……
估计是失望值最大的一个技能了。很多30级新手魔道第一次放酸雨之后:“啊,就这样?”
的确,就这样,就是一朵小乌云安安静静地下雨。
失败的时候下的是滋养大地的非酸雨,成功就是酸雨了……大成功还带闪电的~~
作用(失败的时候除外):1、降物攻、物防、水抗,但是魔道所有技能都是魔法伤害(貌似改版前失败的火炉是物理伤害),也就是说,这技能更适合和一些蓝拳之类的物理系职业配合。降水抗的效果可以配合冰粉和冰车。更适合体术型魔道。
2、控场群伤小型AOE。控场效果和范围明显不如熔岩药瓶,但伤害比它要高一点,一般和药瓶一起配合用。而且大成功后的闪电有压制效果,伤害也不错。注意:闪电为光属性攻击,而且触发闪电的范围比酸雨云还要小一点……
3、标记。成功的酸雨100%对敌人有负面状态,所以在遇到一些隐身的敌人时(比如风骑士和月光酒馆的毒夜刃),可以起到一定的标记作用,方便定位。
火系控场型技能,满级降速和伤害效果可观。非失败时降火抗,经常配合火炉舒露露群怪用。大成功时范围很大而且有几率灼烧效果,而敌人都灼烧了是否相互都有伤害呢?看不出来,太乱了……
失败时就是个大型手榴弹,“砰”一下瞬间伤害还不错,PK场里有时候失败的药瓶伤害更突然些。
总之,如果排除掉掉线第一嫌疑人的身份的话,熔岩药瓶拥有非常好的口碑,少见的PK刷图都可兼得的技能,火系魔道必满。
谁第一次用旋转扫把没汗颜的?好吧,DNF第一搞笑技能,魔法师最萌的摔技。
空中使用,使用的时候需要利用惯性,比如在前冲中使用比较好,也可以在敌人头上一脑袋撞下来,落地后有冲击波伤害,可以震倒周围的敌人。总之使用方法多多,可以自己探索。
有感电效果,出了感电伤害很可观。
落地后有几率混乱,意思就是转晕了……不过混乱时可以给自己补些血和魔。
伤害和武器挂钩,有高强扫把的体术型魔道可以满上,大众魔道5前置即可。
可以用来X轴快速赶路,但需要缴纳无色一个以赞助TX希望工程。
旋转扫把安全使用手册:
旋转次数有个固定值,虽然可以按XXX或者ZZZ可以加快旋转速度,但是前冲中没有打到怪物之前莫要按XXX或者ZZZ,以防过早发生空转,造成技能浪费。
使用前请检查周围地形,哪怕是一块能挡路的小石头也不要放过,因为在旋转过程中被障碍物挡住发生空转绝对是非常危险的事,相当于在怪堆里原地呆着不动打不还手骂不还口。
严禁对霸体怪物使用,因为你也是霸体,不是无敌。
使用前请确定技能已经CD好并且身上有无色。
谢谢,祝摔得愉快,不提供保险。
4大招的失败率都很大,所以学大招之前亲和一定要有些等级哦。不然会悲剧,当然也有大招装置自爆流的……
暗系大招,瞬伤高,能够无视霸体进行浮空是其特点,打熔岩的时候可以让熔岩3SB全部biu~一下上天,管它什么霸体护甲。
暗亲和可提升其范围。
缺点是改版后施放时要读条,容易被打断,而且人物得跑到怪堆里放,很危险,一旦失败了怪不浮空就更危险了。
所以一直在考虑有什么好点的释放方法,目前考虑到的就是把握住Y轴范围进行施放,还有利用拍子招出的牛牛把怪吼晕后立马去怪堆里设下装置,这样更爽,一群怪上天的场面壮观啊壮观!
大成功时怪物落地后会产生相互伤害的冲击波,但冲击波的范围不是太大。所以呢如果出现大成功,可以用斗篷接住落下的怪。聚在一起落地产生互相伤害的冲击波是什么效果呢?全秒。
当然还有比较实用的连招是反重力成功接旋转扫把,小连招,华丽且实用。
总的来说最大问题还是施放时机,还有如何让敌人踩中。因为施放完成后还有一段延迟时间。很头疼啊……有加满不屈顶着放反重的,但SP着实不够……
火系大招,施放安全系数高,因为不用跑到怪堆里放么。能够控制方向八方喷火块,可以手动取消。结束后人物不倒地,可以在下装置的一瞬间用斗篷护一下身。
四大招里最实用的一个。
人物上装置后不受异常状态的影响,而且只要不打到装置上的人,是不会受到那20%伤害的。
连按XXX可以加快火块喷出速率,一般来说也就喷5下吧,连发有时候能喷6下子。火亲和可提升持续时间和装置HP。
成功与大成功时配合熔岩药瓶群怪效果非常之好,并且有压制效果。缺点和反重一样,施放完***物上装置后还要等一小段时间石块才喷出来。不过还行啦,瑕不掩瑜。
失败的火炉群怪极差,但控制好方向却是单体攻击神技,打一些体积大的BOSS时效果尤其明显,因为石块全喷它一人身上了~~所以打冰龙什么的火炉还是失败好啊……但这不是人为能控制的……如果群怪的时候火炉失败了,视情况手动取消使其爆炸。
冰系大招,有自杀车的美名,连按XXX可以加快钻速并且吸附敌人(不过时间好长手好累的说……)。配合感电武器(风雷战戟、玉龙奔雷棍之类的)还有圣骑士的光之复仇,伤害相当可观,适用于打BOSS。
听说大成功的冰车能完全扫地,但我感觉都差不多嘛。
缺点是冷却时间长,失败惩罚为魔道技能之最。而且打霸体怪就是自杀……(典型例子:波罗丁)虽然可以吸住,可吸住了人家还是照打你啊。
车子爆炸后人物会倒地,看情况决定是否用草人开溜。
冰亲和可以提升持续时间和装置HP,可持续时间太长有时候也不是好事,比如打深渊掉了个好装备,别人都去捡了,你还在车子上……
虽然趣味性极高,但要慎用,做好失败的心理准备。
PK的时候1级足够,但有个缺点就是……车子的惯性很大,***手之类的绕啊绕啊你车子就爆了……欺负欺负大叔不错……所以开车也是个技术活。
光系大招,组队神技,无论是刷图还是PK,无视霸体对敌人造成高僵直,装置爆炸伤害为4大招之最(貌似主要输出就是爆炸那一下,电流为控制)。连按XXX可以加快发电,造成僵直。
技能等级越高,持续时间越长。光亲和可提升其范围。
使用时如果有敌人在天上,那他会被定在天上被电。
缺点是不能手动取消,在PK的时候,如果控场做得不到位,用电塔就是个靶子……
同冰车,爆炸后人物会倒地,视情况草人。
貌似打不到冰龙,不知道为什么……
技艺融合
觉醒技能,很萌很可爱,伤害也不错,光火冰暗四系伤害都有,所以用之前可以扔个舒露露+药瓶+酸雨。
注意在造杰克雪人之前人物为霸体,之后才为无敌(打布万加的时候被敲晕打断过……)。
最后是魔道大招的标志,结束后人物倒地……(估计魔道鼻子上的创可贴就是这么来的)
郑重声明,以下价格均为目前上海3区参考拍卖行得出的平均价,如有出入敬请见谅。。。
先说纯刷图魔道首饰选择
1。回蓝首饰套:(50万),(500万),(200万)注:魔道回蓝是180/分钟 是48/分钟 (700万),这套首饰回蓝绝对过800,刷图基本不用吃蓝药(拉罗不推荐,物理攻击才能触发效果)
2。平民智力首饰套:(10万)(+10智力而且不贵),(任务首饰),(6万)(我感觉便宜的戒指里面智力最高的了)
3。土豪高伤首饰套:
手镯:悲鸣手镯(加7%物爆和魔爆)(2200万)(据说爆炸效果很好出,一次伤害3000左右,更可怕的是能够与奥神互相触发)或(300万)(大成功属性攻击用这个等于攻击加成8%左右,促发几率是15%...冰车什么的加上去促发几率非常高...基本不需要人品)哈尼克之牙(2500万)不推荐
项链:首推虫链(物理/魔法伤害追加8%),其他没什么很好的,因为是土豪,所以可以买(2500万左右)玩玩也不错哈 注:只有刷塔好用...刷图意义不大...
戒指:小熊他个人感觉避火装置--火属性强化+18左右(900万)最好...其次+2%魔爆1级远古智力也不错(800万)...接着(600万)...然后(700万)点燃流苏拉托更好
其次是防具:
1。,平民化,高智力,并且布甲加释放,回蓝什么的刷图各种美
2。,高智力虽然比不上逆翎套,但是魔道本身探索皮甲精通,各种加成还是不错的
3。土豪必备防具:(3300万)(有了虫皮就免了去泡凯利了)
4。堆远古装备:+2、+2、+1,或或都是+1,20粉扫把淑女+2
5。巨富套:CC套不解释【】
6。远古皮甲套,高智力,换装流最好用
7。图书馆套,精通加智力+魔爆本身加技能(3修以上极力推荐)
武器的话疯狂盗贼的晨曦扫把就不错,有钱就30粉扫把幸运之魔界毒草(2级糖 适合打远古图) 淑女(堆智力) 熔岩(日常使用)
速度多2% 概率促发效果 魔攻高
SS扫把,45SS女仆裙,PK是概率减少对手剩余血量的30%,刷图听说是减少一条血的30%,而且只能近身攻击(如扫地,旋转扫把)触发效果,我不是很清楚,50SS鬼面,变态的出血(配合哈尼克之牙的话。。。),出血状态下增加30%伤害。。。
下面是PK装备的选择:
1。平民首饰套:,,
2。土豪首饰套:或(4500万)(减暴击伤害和远程物理攻击伤害),或(推荐玛尼),(堆血加释放无争议)
3。终极首饰套:,或,虫戒(攻击速度+2% 移动速度+2% 释放速度+2)
4.50CC套:堆血 回蓝 攻速3 移动3 施法4 回避2 +全属性抗性,被很多人忽略了(项链2500万,手镯1100万,戒指长期缺货中)
防具:
1。首推,性价比最高的,加血,加移动,加攻速,加硬直,高防御
2。速度套:(+3攻速),风衣(+3攻速,+3移动)斩皮下三,这样的一套移动,攻速,释放3个速度都十分美,上尊前高强可以弥补防御的不足
3。土豪套:(黑月+1攻速+3释放或),,燃烧魔女南瓜腰带+3释放(大土豪用极限之袭)
称号的选择;
1.刷图称号:白虎智,增加魔爆增加回蓝,奥神也有,同样在点燃的情况下两种输出差不多
2。PK最好用,海龟什么的有钱人就去买吧,任务最好的就是,守护。风也很不错的说
最后PK血装(引自大爱某精品):
影魔护肩 280HP
250HP
190HP
130HP (回避3)
120-150HP(回避4)
180HP
210HP
60HP (回避1)
100HP
100HP
160HP
190HP
150HP
210HP
210HP
190HP
古纳的急袭 150HP
210HP
, 310HP
190HP
140-160HP
开场带血装,被连了换回pk装,由于血量上限少了,所以显示是血加了,原理是利用血装增加血量,被别人连一次后,带回PK装,你的血又满了,也就是白白多了一万血给你由于擂台开场回血是按血的上限的百分比来加的,带上血装把上限弄高,这样加的血也多了!
全新系统玩法解析
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