调歌曲都急着大便找不到厕所 呜呜 急死我了

自带的浮动战斗信息怎么调出来,急死我了
就是伤害数字是***的数字满屏幕跳得,突然就不显示了,求问怎么调出来啊
同求 紫薯布丁
/console floatingCombatTextCombatDamage 1/console floatingCombatTextCombatHealing 1第一个浮动伤害,第二个浮动治疗,数字1代表开启,把1改为0就是关闭我复制别人的,我也是用这个,
借楼问下宠物伤害怎么显示呢
我在研究怎么关掉,你倒好,研究怎么调出来
LZ用的魔盒?魔盒之前一直有问题会强制显示。。只有输命令才能关,昨天好像修好了。包括血条上面的数字也能关了。。清爽。。
一直想关了,用了2楼的宏还是显示,神烦
楼主,试着转动镜头高度、角度,你会发现黄字又出来了…………
用MSBT插件吧。。。。
我的显示是显示的 就是很小
借楼问下系统自带的技能触发怎么关掉,就是屏幕中间人物两边一闪一闪的那个.....
同楼上用宏的方法,暴雪把显示的快捷方式删除了,只能用宏调节。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Uname。[/uid] ( 14:21)[/b]想关掉把1改成0
界面设置里面状态文字那栏看看,貌似有勾选项可以调
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=[/uid] ( 13:17)[/b]谢主隆恩!回家就试一下
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]池田エライザ[/uid] ( 14:22)[/b]转死我了都没出来.....
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]无人知所去[/uid] ( 14:04)[/b]一个数字跳出来感觉好爽啊,aoe更有动力
楼主要的浮动战斗信息,应该是获得的护盾,触发的技能这些吧?引用一下高人的发帖:--最大视距 SetCVar(&cameraDistanceMaxFactor&, 2.6)--姓名板职业染色SetCVar(&ShowClassColorInNameplate&, 1) --姓名板显示施法条SetCVar(&showVKeyCastbar&, 1) --只显示当前的目标的姓名板显示施法條SetCVar(&showVKeyCastbarOnlyOnTarget&, 0) --姓名板施法条显示图标SetCVar(&showVKeyCastbarSpellName&, 1) --姓名板大小1.3是宽,3是高 SetCVar(&NamePlateHorizontalScale&, 1.3) SetCVar(&NamePlateVerticalScale&, 3) --姓名板只显示40码 SetCVar(&nameplateMaxDistance&, 40) --TAB变回以前SetCVar(&TargetPriorityAllowAnyOnScreen&, 0) --tab最近的目标SetCVar(&Targetnearestuseold&, 1)--浮动信息1上2下3弧形SetCVar(&floatingCombatTextFloatMode&, 2) --旧的战斗文字显示方式SetCVar(&floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale&, 0)--对目标的伤害0关闭1开启 SetCVar(&floatingCombatTextCombatDamage&, 1) --治疗同上SetCVar(&floatingCombatTextCombatHealing&, 1)--细节调整 0=关 1=开 ------宠物伤害SetCVar(&floatingCombatTextPetMeleeDamage&, 1) SetCVar(&floatingCombatTextPetSpellDamage&, 1) --目标护盾提示 SetCVar(&floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget&, 1) --自身护盾提示 SetCVar(&floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf&, 1) --[[ 浮动战斗信息详情1开0关 ]]-- --闪避 SetCVar(&floatingCombatTextDodgeParryMiss&, 1) --吸收 SetCVar(&floatingCombatTextDamageReduction&, 1) --周期性伤害SetCVar(&floatingCombatTextCombatLogPeriodicSpells&, 1) --法术警报 SetCVar(&floatingCombatTextReactives&, 1) --诱捕 SetCVar(&floatingCombatTextSpellMechanics&, 1) --声望 SetCVar(&floatingCombatTextRepChanges&, 1) --友方治疗者姓名 SetCVar(&floatingCombatTextFriendlyHealers&, 1) --进入/离开战斗SetCVar(&floatingCombatTextCombatState&, 1) --低MP/低HP文字提示 SetCVar(&floatingCombatTextLowManaHealth&, 1) --连击点 SetCVar(&floatingCombatTextComboPoints&, 1) --能量 SetCVar(&floatingCombatTextEnergyGains&, 1) --周期性能量 SetCVar(&floatingCombatTextPeriodicEnergyGains&, 1) --荣誉击杀 SetCVar(&floatingCombatTextHonorGains&, 1) --光环 SetCVar(&floatingCombatTextAuras&, 1)--反和谐SetCVar(&overrideArchive&, 0)--自动追踪任务SetCVar(&autoQuestWatch&, 1) --切换地图自动切换任务追踪SetCVar(&autoQuestProgress&, 1) --显示经验条的数字SetCVar(&xpBarText&, 1)--移动时大地图透明 SetCVar(&mapFade&, 1) --背包剩余空间SetCVar(&displayFreeBagSlots&, 1) --个人资源闪光 SetCVar(&showSpenderFeedback&, 1) --不显示预治疗 SetCVar(&predictedHealth&, 1) --自动打开拾取记录 SetCVar(&autoOpenLootHistory&, 1) --显示错误SetCVar(&scriptErrors&, 1)[url]/read.php?&tid=[/url][url]/read.php?&tid=[/url][url]/read.php?&tid=[/url]自己看需要设置吧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]飞天阿难[/uid] ( 19:00)[/b]谢大神!SYINGxxx的喜欢 | LOFTER(乐乎) - 记录生活,发现同好
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广场上挤满了看表演的人,有的在专心致志的观看;有的则看看就罢;有的还在为表演的好的欢呼.好热闹.信我的,我的作业本都打全对.
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