刚玩魔兽世界 练了个wow7.1圣骑士防御天赋 想 主防御天赋 求各位高手指...

[魔兽世界]圣骑士天赋指导_05新版经验心情_网络游戏_游戏_腾讯网
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[魔兽世界]圣骑士天赋指导 
日16:19  
国王祝福(0/1)新法术在友好目标身上祝福,5分钟内增加所有属性10%。在同一时刻玩家从每个圣骑士那里至多只能获得一个祝福
评点:后期很强的一个祝福,配合其他buff可以使玩家的主要属性点增加20~30点左右。但是由于在个人单兵作战,和5人团下副本的过程中,效果不如其他有职业针对性的祝福有效,使用的几率不是很多。列王祝福的价值应该体现在大型raid,和战场上。给其他raid 队友,增加大量的buff可以使联盟和部落首次交锋中占据一定的优势。但是这个祝福的时间只有5分钟,经常加会很累。
Holy(神圣系)
强化Lay on Hands(0/2)Lay on Hands的目标在60s内物品所得盔甲增加15%/30%
评点:当一个骑士用到圣疗的时候,说明他(或者整个团队)已经到了接近油尽灯枯的时候了,加30%的护甲实在是无际于事,而且圣疗要1个小时CD阿!用的机会少之又少。
精神集中(0/5)圣光闪和圣光有14%/28%/42%/56%/70%几率不被打断
评点:团P和下副本比较有用,配合专主光环可以80%左右不受打断,但是没有它也一样可以用其他技能补救来顺利放出圣光。单P 的时候可有可无。如果骑士经常作主healer必加。
强化圣光(0/3)圣光的治疗效果增加4%/8%/12%
评点:增加治疗的效果对于没有瞬发补血技能的骑士来说很重要。也可以减少骑士用于补血的mana消耗。
启示(0/2)减少Lay on Hands和神圣干涉的冷却时间10/20分钟
评点:40分钟和60分钟CD的相差不大。这个天赋唯一有用的地方可能就是用于战场,或者一些需要历时2个小时以上的难度很大的副本。加这个天赋不如去研究一下团队的合作熟练度,以减少团扑的次数。
启发(0/5)圣光闪和圣光重击后,回复这次消耗的魔法
评点:对于神圣骑士必修的天赋。大幅度减少用于治疗的mana.
强化智慧祝福(0/5)增加智慧祝福的效果4%/8%/12%/16%/20%
评点:神圣系必加。其他没有必要,因为照明更重要。
神圣赐福(0/1)新法术激活后,下一次圣光闪或圣光一定为重击
评点:神圣系最重要的技能,必加。
强化正义圣印(0/5)增加正义圣印造成伤害3%/6%/9%/12%/15%
评点:作为前置点必须要加,但是效果不是很好。
强化圣光闪(0/3)减少圣光闪的魔法消耗4%/8%/12%
评点:圣光闪很耗mana的,用的也不多,神圣骑士可以考虑加。其它没有必要了。
强化专注光环(0/3)专注光环的效果增加5%/10%/15%
评点:有人会加这个吗?
神圣智慧(0/5)(需求5点智慧祝福)增加魔法最大值2%/4%/6%/8%/10%
评点:神圣系必加,其他系也可以加1,2点。
圣洁光环(0/1)(需求5点正义圣印)新法术增加30码内队友神圣伤害10%,在同一时刻玩家从每个圣骑士那里至多只能获得一个光环
评点:前置技能,神圣系的没有办法了,加吧,唯一作用就是要放神圣震击的时候增加点伤害。
强化光明圣印(0/5)增加光明圣印的治疗3%/6%/9%/12%/15%和光明审判的持续时间6/12/18/24/30s评分:3分
评点:这个天赋受惠的只有盗贼和单手武器的骑士,用处不大。
神圣力量(0/5)增加力量2%/4%/6%/8%/10%
评分:1分评点:神圣骑士要力量干吗?
神圣冲击(0/1)(需求1点圣洁光环)新法术用神圣力量攻击敌人,造成205-219神圣伤害
评点:骑士唯一的远程攻击能力,可是攻击力低下,而且要消耗大量mana. 而且还要30秒的CD……唯一使用的机会:敌人磨不过骑士要跑路,而且血少于500的时候……
建议新人前期主修惩戒,后前主防御副神圣,因为神圣后期的天赋作用不是很大,还是主防御划算。
我也知道很多人会质疑精神集中的重要性。骑士自己练级的时候,打一个怪最多就是加一次血,一个晕锤扔过去就可以加了。单P的时候,由于个职业都有打断技能,不用晕锤,无敌,保护祝福等手段,基本不可能顺利把血加上去(除非对方是小白,或者认为时机未到,先让你加上去)。下副本的时候,骑士一般不是主healer,加血的时候不会很多,要加时候也不一定有怪在打你,就算有怪在打你,无敌罗,如果是主healer的神圣骑士,我也赞同加这5点精神集中。团P和战场上,如果不是躲在后面负责补血的神圣骑士,根本无需加这5点,一场团P,除了双方人数,等级,职业构成和战术外,很大程度取决于双方开始接触的那10来秒,不要吝啬无低和保护祝福了,帮法师价个保护祝福,让法师冲入敌群奥暴(部落的法师就没有这么好的待遇了),自己上个无敌冲上去扔手雷晕人。只要一开始那10来秒占据优势,本来势均力敌的局面很容易变为一面倒的屠杀。加血的事还是留给后面的牧师,小德和神圣骑士作就是了,只把自己当作杀人机器好了。 总之我觉得精神集中对于神圣骑士以外的骑士,也不是重要到非加不可,各人有各人的看法而已。
圣光闪对于其他骑士没用,作为主healer的神圣骑士还是要加的。当神圣骑士需要同时帮队伍的2个队友(比如战士和盗贼)加血的时候,光用圣光,不用圣光闪根本不可能完成任务。对于神圣骑士而言还是有必要加强的。
专主光环我觉得真的没有什么用,除了拿来配合精神集中。你能提供一下专主光环的使用方法吗?
还要说明的是,护甲的效果是呈一条抛物线的。盔甲越高,增幅越小,盔甲越低,增幅越大。比如加700防御的虔诚光环,对于一个盔甲上7,8千的战士而言,效果等同于增加3~5%的防御力左右,但是对于一个防御只有2000的布衣来说,效果等同于增加10~15%的防御力,效果相当不错的。
近期太多天赋贴了,基本大同小异,这里不细说了。
主要说说加天赋的意识观念,
先说说3个天赋,系统的优点和缺点:
1)神圣系:极大提升骑士的补血能力,作为团队中最有用的天赋。缺点是技能树顶端的天赋几乎都是没有什么用的天赋。
2)防御系:极大提升骑士的防御能力。使骑士更加能磨。单P中,防御骑士打近战职业会比较有优势。下副本的时候表现不错。缺点是主动攻击能力低,团P和战场中防御天赋作用不明显,因为没有人会这么笨,不打其他人,先打一个拿着盾的骑士。
3)惩戒系:极大提升骑士的攻击能力,使骑士的攻击力不至于成为全职业中最低。前期练级快。缺点是:50级以后在副本中的左右不明显。攻击力要看RP,而不能自己掌握。
我认为天赋发展到最后,基本只会出现2种方向,一,是主防御,副神圣,在高级副本中起辅助作用。二,使主惩戒,副神圣,在战场上体现自己的价值。
我的路线是,前45级主惩戒,50级以后洗为主防御,副神圣。60级打到好的双手武器就转回主惩戒,副神圣。
                     
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魔兽世界圣骑士选择什么种族最好
我是WOW圣骑士的爱好者,要开新种族了,我想请高手指点下选择什么种族玩骑士是明智的,我是人类QS,感觉跟新种族比很郁闷!请大家多多讨论,我给高分!
TBC后能练QS的也就只有4个种族:人类、矮子、德莱尼和血精灵。
一、如果从FB本的角度来考虑仍然是人类和德莱尼比较有优势(精神和治疗这两种天赋都是为这类的FB治疗型QS量身定做的)
二、如果你是一个喜欢维护世界和平QS~~!呵呵很显然你就是这类QS。当然是矮子与血精灵更为强势一些。
矮子QS:石化天赋可以说是4个种族的QS天赋中最好的天赋,对所有的毒(贼的致盲属于毒效果)和出血(可以克战士的重伤让你百分百加好血)效果免疫。圣疗1小时CD却能在你绝望的时候带来巨大的希望。虽说长的并不英俊潇洒,但粗犷的身躯也给人一种强劲的爆.....
TBC后能练QS的也就只有4个种族:人类、矮子、德莱尼和血精灵。
一、如果从FB本的角度来考虑仍然是人类和德莱尼比较有优势(精神和治疗这两种天赋都是为这类的FB治疗型QS量身定做的)
二、如果你是一个喜欢维护世界和平QS~~!呵呵很显然你就是这类QS。当然是矮子与血精灵更为强势一些。
矮子QS:石化天赋可以说是4个种族的QS天赋中最好的天赋,对所有的毒(贼的致盲属于毒效果)和出血(可以克战士的重伤让你百分百加好血)效果免疫。圣疗1小时CD却能在你绝望的时候带来巨大的希望。虽说长的并不英俊潇洒,但粗犷的身躯也给人一种强劲的爆发感和TANK般的厚实。如果你是一个喜欢杀戮的QS那矮子是所有的74中的首选。
血精灵QS:在台服感受了下,并没有传说中的那么强,种族天赋奥术洪流2秒沉默带吸点蓝,这个天赋在实战中并不太好用,TBC的QS不是靠耗死人的是靠爆发,因此这个原本不错的天赋对74而言也并不那么重要!由于是BL的唯一选择所以将其列出。
综上:从PVP角度来说依次是:矮子>人类>德莱尼>血精灵
从PVE角度来看依次是:人类>德莱尼>矮子>血精灵
补充:有人会质疑人类和矮子的PVE会那么强?人类的PVP还能排第2?是1、人类和矮子的圣疗可以在关键时候丢向MT从而拯救整只队伍。2、人类的精神天赋使其回复速度稍快于其他的74蓝也要稍多一些一些细微的差别导致在74的对战中人类有不小的优势,加上武器专精我就不多做解释了!
个人意见仅供参考,祝游戏愉快!
其实我觉得血精灵蛮难看的,尤其是动作实在不咋滴。我个人感觉人类QS更强点,天赋我就不说了,别人多说过了。矮子的石像形态天赋虽然不错,但是拿目前来说,我个人认为74在同ZS和DZ的PK中没有石像形态天赋也照样能赢,而且基本不输,除非装备差距比较大,或者个人操作太烂,意识不到位,所以我推荐的是人类74。
前面的高人们都已经分析的很透彻了,我还是想说说我的观点。
抛开种族优势,还有啥优势?装备!啥种族搞装备最快?人类!
TBC又出那么多声望,英雄FB还要崇拜才能进,要搞那么多崇拜装备会死人的,有个外交术多少有点安慰不是?在其他条件相当的情况下,玩人类QS肯定是最早拿到装备,装备好自然厉害,这又何尝不是一种优势呢?
也许有人说声望大家迟早都能冲到崇拜,但是下个资料片又在研发了,WOW玩的就是无尽的声望。
首先,看下种族。
人类:锤、剑精、+5%精神、感知(PVP天赋)、外交。
矮人:石像形态、冰抗(有点用),对QS有用的就这了。
德莱尼:有一个命中光环、和额外的加血技能,不错。
血精灵:经常看到有人说血精灵PVP能里强悍,但沉默带吸蓝并不像想象中的那么凶悍。
总之,若论PVP能力,4个族差不多,但RAID能力,矮人更适合做FT,人类和德莱尼更能加血,血精灵因为BL只有这一个族,所以是很吃香的。
这个我早就 说过如果可以
亡灵QS是 最强的
BL就不讨论了,LM方面要看你个人想法了,要是就是玩游戏,怎么好玩,怎么特别,帅气怎么来,因为对于一个普通玩家来说那点什么种族优势根本不在乎,要是只从种族天赋来说,对于资料片那无穷无尽的声望(声望有很多很棒的紫装),人类是第一选择.
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