30岁了可以学习手机游戏开发发吗

1)国内普遍大学没有游戏专业,现在大多游戏公司都是从正规大学招的程序员来进行开发,所以对于毕业生,最多有些图形开发或数据库开发的小基础,或者只有写过一般项目的基础,所以公司非常注重你的专业基础。
2)c++,实时图形渲染技术发展到现在,计算机的处理能力也不足以实时渲染照片级的东西。所以很多底层的引擎都是用C++写的,因此,不要总认为c/c++过时的说法,在游戏界不存在,即使现在很多游戏都越来越多的用到了各种脚本语言,如python,lua等,c++仍然是基础,必须扎实,而且我觉得精通了c++之后,理解java,c#等都没有任何问题。很多手游公司虽然用java,但如果你会c++而且很扎实的话,却不会java,一般都也都会用你的。
3)做服务器端的,最好了解并发技术,集群,分布式(未来的趋势),计算机网络知识一定要清楚,理解,对一般数据库开发和设计也要了解。
4)做客户端和3D引擎的,最好能有图形开发基础,熟悉一种底层api,如dx或opengl,不一定非要dx,只要你对渲染管线有足够的理解就好。
5)带着你的作品去面试。应聘游戏程序员,有一个成品是再好不过了,你也许可以自己做一个小游戏,图形开发中的一个新算法的点子demo,一个小型网络引擎,一个3d引擎,ui引擎,记住,这会极大的增加你机会的砝码!
6)带着对游戏的热情去,我想,想做游戏的人一定对游戏喜欢,才会去做,虽然对于程序员来说,对游戏本身的了解不如策划,美术那样重要,但也一定要了解游戏,懂游戏,愿意把开发游戏当成自己的乐趣。还想更详细的了解请看 望采纳,赚积分!谢谢
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