战斗贼DPS问题。求有实际经验的贼全职高手战斗法师技能指教。

新手请教盗贼的dps问题
来自: (暗尘随马去,明月逐人来)
新手贼上路,借别人的空号玩了三周,最近感觉很多困惑。
1、我的天赋是深敏锐,强化了切割,装备t4+牌子+s2武器(主拳副剑)。每天去潜行队玩,刚开始蓝装的时候,觉得很无力,怎么打dps也过不了400,装备一路提升后,现在有2200ap 26暴了 230命中了,感觉dps仍然很软,单体boss最高记录只打过860,平均dps只有750。我输出方式是1-4星切,5星割循环。平时看网上很多人说大副本打到1200dps才是合格线,不知怎样才能达到呢~?
2、伤害总量与dps的比较问题。
平时下副本,经常碰到一种情况:我的总伤害排第一,比第二名高几万,dps却比对方低几百,这是怎么一回事呢?我知道法师、术士aoe的时候,会轻松抬dps过千,不过我特意拿他们没有aoe 的时段来比较,他们仍然能稳稳保持900左右的dps(总伤害没有我高)。最典型就是昨晚去普通18波,一个周身蓝装的深战斗贼(双手s2武器),1600ap,22暴,230命中,当时我忘记擦毒药,结果发现他的总伤害一直紧追我其后,而dps更是领先了100多~
我曾经请教一些人,他们说是因为对方划水偷懒造成了dps比我高、伤害总量比我低的情况。但根据昨晚的18波情况判断,那个盗贼存心想跟我拼dps,所以一定是全力在打的~
上面的数据都是来自大脚插件的recount。
3、我还没有洗过战斗,(因为战斗ap低不好组队,战场、潜行队玩起来也不舒服),如果同等装备下敏锐洗战斗,dps能提高多少呢?
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4.3战斗贼输出手法介绍
  4.3战斗贼战斗和技能循环
  目前来说,作为战斗贼应该使用主手速效副手致命。
  在大多数需要使用刀扇的战斗中,你应该给投掷武器上致伤毒药(不能给别的远程武(微博)器上毒并刀扇),因为大约需要大约30秒时间让致命堆叠才能使致命比致伤更好。
  如果需要减速,考虑点出刀刃飞转(之前解释过)而不是给武器上致残毒药。
  要让战斗贼主手上致伤来保持致死效果也情有可原,虽然对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。
  记住,麻醉毒药已经不存在了,你的毒袭将会提供这个效果。
  4.3战斗贼单体输出
  战斗贼不像敏锐或者刺杀,不能从脱离潜行获得任何收益。
  但是你可以在战斗开始前通过潜行更接近boss,这能大大缩短战斗开始后你跑到近战输出范围的时间。
  一旦战斗开始,最快速度施放切割。
  循环/优先级
  终结技优先级如下:
  切割&割裂&剔骨
  推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就剔骨。
  只有切割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
  不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力。
  相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。
  如果你决定不使用割裂,可以考虑把[致命偷袭]中的一点移到[怜悯之击]来加满它。
  揭底之击的使用
  揭底使进攻性终结技的效果加强35%(插雕文45%)。
  揭底只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨(如果不影响切割的保持)的时候被使用。
  为了使揭底作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候揭底的debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用揭底,不然会损失DPS。
  完全不使用揭底将会降低DPS,并不推荐。
  强盗之诈
  这个天赋给战斗贼DPS划分了4个阶段(0%,10%,20%,30%)。想从一个阶段上升到另一个,你需要施放一套由4个邪恶或揭底组成的任意组合。
  直到你达到30%阶段,这个阶段将会持续15秒无论你施放多少个邪恶或揭底。
  如果你在任何时间对另外一个目标使用了邪恶或者揭底,你将失去强盗之诈的buff并且返回到0%的阶段。
  除非你在那之前使用[转攻],这个技能将会将你之前没有用掉的连击点和强盗之诈的buff一起转移到新的目标上。
  如果没有转攻,强盗之诈会使战斗贼转目标很困难。
  所有你自己的dot都会根据强盗之诈不同的阶段受到即时加成,比如你在10%的时候割裂,一旦你达到20%阶段割裂DoT也会以20%加成跳。
  在那些少数的、只有你能提供12%削弱护甲(破甲)的情况中。
  根据不同的战斗(取决于你会粘在你破甲的目标上多久),自己破甲可能是个人DPS的提升。
  根据团队DPS组成的不同,由你来破甲可能是团队DPS的提升。
  4.3战斗贼多目标输出
  虽然拥有双武器专精,使用刀扇的战斗贼仍然不是一个强力AoE的天赋。目前还不确定需要攻击范围内有多少目标才值得刀扇,不过那应该是一个相对庞大的数字。
  然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有目标可以顺劈决不要用剑刃乱舞)。
  当剑刃乱舞开启后,你应该不再使用割裂因为剑舞不能复制割裂的伤害,只要保持切割并且使用剔骨就可以了。
  一旦第二目标被干掉了,你应该关闭剑刃乱舞(不再需要cancelaura宏),如果没有攻击到额外目标剑舞只会降低能量恢复。
  冷却技能
  战斗贼有三个DPS向冷却技能。
  [能量刺激]
  冲动使你的能量恢复速度翻倍(和天赋奖励相加,和装备急速影响相乘),并且加快20%的攻击速度。
  它的基础冷却时间是3分钟,不过由于躁动之刃实际冷却时间更短。
  冲动和其他DPS触发buff(武器和饰品触发,嗜血,药水,等等)配合使用将会是一个很强力的爆发技能。
  你不该将它和杀戮一起使用,因为在杀戮中不能使用任何技能,这将很可能使能量溢出。
  记住你装备上的急速越多,冲动就对你能量恢复作用就越大,也会使冲动期间控制能量不溢出变得越困难。
  为了避免这种情况,你能做的是尽量将能量用完再开启冲动,并且在开启冲动前考虑一下身上还有什么别的急速buff。
  目前还不确定什么时机开冲动是最好的,是一冷却就开还是等到一个特定的强盗之诈阶段(如果没有装冲动雕文的话,10%的后段或者20%的前段)。
  [狂舞残杀]
  对于算上躁动之刃后相对短的CD来说,杀戮为战斗贼提供了超强的爆发伤害。这是另外一个应该配合别的爆发技能一起使用的技能。
  目前来看,等到30%深度观察再使用杀戮会比较好。
  就像之前提到的,你不能在杀戮的过程中使用除了刀扇外的任何技能(使用刀扇避免能量溢出是最后手段),所以不应该和冲动一起使用,并且应该尽量打空能量再使用。
  杀戮还能使你移动到目标背后,大部分情况意味着在目标模型中。并且一些boss会转身对团队放各种技能,这将使你落在坦克头上。
  在这些情况中,如果不小心就会受到boss的正面伤害。另外,如果你知道boss将要放一些需要跑开躲避的技能,记住杀戮会使你在2.5秒内无法脱离目标。
  杀戮也可以被有益利用,当杀戮时你免疫控制技能,还能够使用它贴住移动速度大于玩家的boss,并且它能无视很多boss技能。
  [剑刃乱舞]
  像之前提到的,只有在你能够输出一个额外目标的时候,剑刃乱舞(现在是一个可开关的技能,没有持续时间限制,冷却时间10秒)才是一个爆发技能。
  剑舞只会复制物理伤害(白字和技能),不能复制毒药或割裂之类的DoT。
  [转攻]
  虽然这不是一个直接的爆发技能,但是它对于战斗贼在切换目标中保持DPS来说是非常重要的,而切目标在这个等级的raid中十分普遍。
  转攻会将你目前的观察状态,进入当前状态后的进度(已经施放的邪恶或者揭露打击数量)和当前目标身上的连击点数转移到一个新的目标上。
  根据实际情况,即使你没有观察buff但已经施放了几个邪恶攻击或者已经30%观察状态,都应该使用转攻。
  转攻基础冷却时间1分钟,并且可以被无息之刃所影响。如果可行,在切目标时可以同时使用转攻和疾跑,因为它们冷却时间相同而且同样被无息之刃所影响。
/article/35279
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这周RL的网络不好,H老五就改普通了。我dps一直有问题。(美服的。。。大神们担当一下)
英雄榜:http://us.battle.net/wow/en/character/deathwing/Mizzling/simple
我觉得我的重铸没问题,精准26》急速》17%的法术命中》精通》暴击
输出开场:1星影袭,切割,打没能量,杀戮,再打没冲动,进入正常循环。而且点名就点了我2次
最后就打了个3w1。。。。。相当之羞愧
求大神们各种批评。~
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游荡在这个世界的亡魂 ... ... ...
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楼主可以试试把一些急速调整成精通
秋日微凉,冷月凝霜。
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大概调多少呃
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调整成精通或者暴击
秋日微凉,冷月凝霜。
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当然这些都不是决定性因素
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那神马是。。。。我现在是1阶段匕首,我换了个403斧子,发现木桩能提升个2000dps
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游荡在这个世界的亡魂 ... ... ...
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UID9165562帖子威望10 多玩草310 草
战斗果断特效
儿阶匕首还好说,一阶就尴尬了。。。
秋日微凉,冷月凝霜。
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尴尬。。。今天打了好多木桩。稳定2w3。。不知道下周老五认真打打看能多少
部落小飞侠
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战斗Z弄17%的命中,你丢了好多属性了吧....
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lxandfx 发表于
战斗Z弄17%的命中,你丢了好多属性了吧....
难道不要17命中?我优先精准,急速了
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UID5854443帖子威望1 多玩草400 草
17%的法术命中,木有问题。属性对的就没问题,战斗贼的dps在于团队buff和技能开启时机,撸木桩没什么含义。打boss的dps在于对boss的理解程度,针对性的开技能,或者压好技能cd。
如果对dps有追求的话,只有1个建议,在战斗中没有急速buff(嗜血或英勇,冲动,或者邪dk给你丢邪恶狂热)的情况下,能量是不够用的,这时候可以5星打割裂,大约提升500dps,如果有队友上流血buff,那大约可以提升700dps.
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UID帖子威望0 多玩草0 草
咋看到LZ是390的斧头呢。如果是的话换成一阶吧&&
精准少了一点&&命中法术没有到17吧。法术17物理应该是15.4还是多少。
真心急速你别太在意&&木桩实践看来 17法术命中感觉是必须的
只要你保证法术17 精准26 就看着弄吧 急速我的号才2400吧
剩下的就看LZ脸了。
个人395 403斧头 老5脸最好的时候4.1 正常团队配置下3.8左右。
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UID5854443帖子威望1 多玩草400 草
390斧子碾压一阶匕首,没有异议的,楼上建议楼主如何换?看不了楼主英雄榜。。。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分58精华0UID帖子金钱113 威望0
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UID帖子威望0 多玩草10 草
痕迹依稀 发表于
390斧子碾压一阶匕首,没有异议的,楼上建议楼主如何换?看不了楼主英雄榜。。。
今天老八给力了。出403斧子了换上了。
其实我不大懂17法术的意义。。。
仅仅是毒药不miss么。
而且精通要不要适当堆下
新人欢迎积分1 阅读权限30积分58精华0UID帖子金钱113 威望0
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神泣、诺唁 发表于
咋看到LZ是390的斧头呢。如果是的话换成一阶吧&&
精准少了一点&&命中法术没有到17吧。法术17物理应该是15.4 ...
求个输出循环呗。。。
我老五是起手嫁祸,YX,之后切割,打没能量 就杀戮,出来打没就冲动,进入正常循环
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