星际2攻略 神族的运营介绍和应对一波
[] 9:50:21&作者:月神之韧 来源:NGA
本文分享了一些对神族的心得和理解,主要在大方向上讲解如何通过运营击败对手,所以很多东西可能会说的比较笼统,望包涵
对游戏的理解
星际争霸II是一款RTS即时战略游戏
玩家们在游戏中扮演一个上帝视角的指挥官对己方战局进行指挥,其包含但不限于资源采集、生产、利用,以击败对手为目标的侦查、交火、骚扰等。
现在大家常说的运营能力,可以理解为上述指挥的平衡能力。
星际II本质是一个经济游戏,运营好可以让你在同样时间爆出更多的兵,在拥有绝对军队数量压制下,操作好则属于锦上添花。
那么一个好的指挥官要做到什么?我的理解是:
首先,要对游戏内的三个种族的单位特点,建筑用处,科技研发,以及地图有所了解,不会出现对面出了个你不知道的隐形单位屠杀了你所有单位
然后在开始对战后,随着战局的更进,通过侦查和对游戏不同战术的理解,想出应对方法进行防守反击,或是找出对面的薄弱点进行打击。
也就是说,在大局观上,你对游戏的理解越深,那么你制定的战略越好,击败对手的可能性越高。
为什么没有提操作?提apm?
因为只有在战略的大前提下你优于对方或者差不多时,才会考虑到细节上的操作。
举个例子,对方以大量打了鸡血的高DPS***兵光头构成主力打正面,那么你的思路应该是以aoe部队进行应对,而不是单纯的出追猎对肛。
而在经济上,对方打的非常偷,在没有足够兵力防守的情况下进行扩张开矿,你的思路应该是进行压制,限制其开矿或者直接捅穿对方( 那我也偷起来,比谁心大! )。
需要特别指出的是,星际里战略的很大一部分在于兵力的构成。
很多一波战术以特定种类的兵在一个时间点内打过来,你的侦查和对游戏的理解可以帮助你组建合适的防守建筑/兵种进行应对
而守下来后大多数会赢得胜利,因为一波战术大多没有后续,以牺牲长期经济收入为代价,在短期内暴兵以期击败对手。
神族的运营的几点
除非你有rush的意图,农民在双矿满采前(16农民采矿)是一直在造的,以获得好的矿产收入。
而开三矿则要稍微稳妥,在没有足够的兵力和危险侦查下贸然过早开矿很容易被一波捅穿。
玩神族一般很习惯于兵是直接刷出来的,折越科技好前,兵营是需要不断产兵去骚扰侦查防守的
一般是造追猎或使徒,造烧饼则更偏向于对抗虫族时提前攒烧饼的力场能量。
除开PVP内战外,在对战T和Z时主流的开局都是双矿起手
虚空之遗在把初始农民增加到12个以及减少矿脉储量后,单矿战术变得更加少见。
俗称拼一***,很偷的打法,在17人口时放下二基地,最好提早拉农民进行探路侦查。
多用于4人地图中对方很难第一点探到,在下二基地后正常造BG,BY攀科技。
在PVZ中,如若对方也是裸双/裸三,裸双很安全;在侦查到Z是先下气矿和血池时需要注意速狗rush,BG好后造叉叉兵准备防守。
在PVT时不推荐使用,因为科技慢,死神来了会很烦。
单兵营开矿
最为正统的开局,一般是13人口水晶,水晶好后BG兵营和单气矿,兵营好后BY再拍基地
也有放下BG后先基地再BY的开局。
在放下二基地后开二气。
建筑的摆放
在虚空之遗中,P的水晶摆放位置需要特别注意,关系到刷兵和防守
一般在坡口和矿区前后都要建造,在二/三矿基地前造多个水晶,方便母舰核心开大炮台协助防守骚扰和一波推进
在PVZ中
二矿门前很宽阔的话,建议在主矿坡口上进行建筑学堵口
二矿可以很方便的堵住则在二矿做建筑学。
使用一个兵堵住路口,以防止虫族的狗溜进来屠农
具体可以参考[堵口科普]
在PVT中
堵口不是必须的
需要注意的是T的空投骚扰能力很强大
重要产兵和科技建筑群最好有多个水晶供能
基地阴影处放水晶开视野预警
矿后多水晶,在中期时各个矿拍1个地堡,重要经济矿区可以多拍几个。
有经济才有兵,保证矿区农民的生产
尽量不要卡人口,提早补水晶塔
尽量不要余钱经常上千,合理利用兵营产能多造兵
造兵营不要浪费,如果你的经济只够你8个兵营CD好就刷,那么不需要多造(每个矿收入最多支持4BG)
只有在大后期,人口接近封顶余款很多时,为了提高爆发造兵能力会多造兵营
星空加速
虚空之遗中星空加速是不消耗能量的,每个基地可以提供一个建筑的永久加速。
在造农民补经济时,加速基地。
在升级关键科技(包括攻防)时,加速建筑。
在造关键兵种时,加速相应的VR/VS
攻防等级
前期经济吃紧,兵力少时作用不大
在中/后期非常重要,神族一般会在3矿后拍下2个BF,配合星空加速进行追攻防
&学会了哥的运营,你只需F2 A&---会长寂寞地说道
如何选择兵力构成
神族的主要兵种简单介绍下
妈妈船母舰核心:
神族防守的重要单位,飞行单位可对地,拥有强大的大炮台,群体召唤拟补了一些机动性的问题
狂热者叉叉兵:
不消耗气体,未提冲锋前移速慢,作肉盾用,对抗小狗不错,在提移速后打生化部队也可以切菜;不过使徒出现后,神族很少造叉叉了。
使徒:
经济实惠,拥有降低敌方智商的传送技能,对轻甲伤害很高,攻速科技后输出强大,对阵***兵小狗以及农民时效果特别赞(2下一个),轻甲的原因使得经常用来做肉盾抵御有重甲加成的敌军。
追猎者:
较贵,输出一般,对重甲有加成。优点是移速快射程远,在拥有闪烁科技后特别适合游走风筝占便宜,神族特别常用兵种,以多功能见长
哨兵:
辅助型作战兵种,常用于切割地形,开护盾,幻象凤凰侦查。
虚空:
耗气高,移速慢,重甲加成,开启技能后对重甲单位伤害更高
风暴:
贵,移速慢,手长,战略型兵种
航母:
贵,移速慢,手较长,战略型兵种
凤凰:
移速快,对轻甲加成,只对空,可抬地面部队,在Z下龙塔后最好补1-2个VS出凤凰应对飞龙
叮当:
神族主力侦查反隐单位,在对T时也经常放在重要地方预警空投
隐刀:
战术型兵种,用于占据瞭望塔,防守,骚扰或者出其不意砍伤对方,可以合球
电兵:
耗气高,可以反馈魔法单位,属于神族的三本单位,升级闪电后在对抗大量结群敌军时很好用。用完魔法合球多用途
执政官白球:
护盾高,伤害高并且是AOE,对生物单位有加成,缺点是手短跑的慢
不朽者:
改版后的不朽护盾有点傻,对重甲伤害很高,克制蟑螂追猎光头大牛雷神。
巨像:
耗气高,改版后的伤害有点感人,在炸屎球出现后很少出了
炸屎球:
耗气高,在对阵大部分结群地面部队有秒杀作用,操作要求高,巨像的替代品
前面提到过,星际战略很大一部分在于兵力构成上
比较常见的是按照护甲对抗进行配兵
比如使徒对小狗***兵,虚空对蟑螂腐化,不朽对蟑螂光头坦克雷神。
然后是单位的技能和特点
比如利用追猎前期的移速和射程对***兵,炸屎球闪电对集群部队,凤凰靠移速射程和轻甲加成对飞龙,风暴靠射程破解放者画圈占地
在后期兵种配备上
PVT/Z时,一般是大量追猎+使徒,几个烧饼,至少3个炸屎球,闪电/白球。也可能会出虚空/风暴对抗解放者,凤凰应对飞龙。
而PVP目前打法就只有追猎+炸屎球了,可能出现一些风暴。
在游戏中要多想想我要做什么
比如升什么科技,造什么单位去对抗,在大局的把控上不落对手下风,甚至高于对手。
而在对游戏的理解非常深时,你可能离职业玩家差的就只是操作了。
应对一波
侦查侦查再侦查,战略游戏的要义在于此
侦查到后,你就可以有选择的赶紧暴兵,做建筑学等
星际2防守比进攻简单,只要提早做好准备,在有地形优势和接兵快下,对方很难打到东西
P优于妈妈船的存在,水晶塔的位置也需要很好的考虑,大炮台如何可以保护到矿区农民和重要建筑
下面列举两种一波防法
Z的13D快狗一波
探路农民应该可以侦查到,能堵口尽量堵口
外置2矿无法堵口的话,在主矿坡口加速造X堵,等妈妈船和使徒出来救2矿
实在不行就取消2矿,赶走后再造,同时确认对方还在续狗或毒爆,还是回去运营开矿了
T的新真善美一波:
首先农民探路,看是否下双气,然后BG产使徒去骚扰+侦查看是不是111开局,也就是BB VF VS加科技挂件,是的话就要准备防守真善美
打法1是VS开局,先出先知进行骚扰和侦查(小心地雷),然后在矿前路上布置静置陷阱,然后开始产1-2虚空应对解放者,BG造使徒。
VS的打法通过陷阱分割对方兵力,使徒漂移进***兵坦克群,同时虚空上前打解放
打法2是先放VR出叮当过去侦查,然后续不朽,同时在矿前多放水晶,BG生产追猎并且送往前线蹭***兵,在对方出门后甩***兵进行拖延。
VR开要在对方顶到家门口前,在中途抓住人族进行开战
由于是遭遇战,T的阵形会很烂,拉扯好阵形躲开圈圈,不朽集火坦克,追猎则在圈外点解放。解决完坦克后,没有兴奋剂的***兵可以靠追猎操作吃掉
需要特别注意的是,BG需要早点补到3-4个
最好不要在自己家门口开战,否则圈画好坦克摆好,很容易退无可退。
给自己多留空间,多侦查,提早在路上截到对方。
说了这么多,怎么一个战术都没介绍啊?!只能说战术是死的,人是活的。
在游戏中会有很多很多不同的情况,需要的应变,所以说运营才是游戏的上策,而常见一波战术只能虐到不知道应对的对手,无法在进一步提升
如果实在想学习一些一波战术,帖子开始的链接里有几个,然后多看VOD来模拟一些战术
具体VOD可以在版头找到链接,目前有WCS2015总决赛,最近的黄金国际邀请赛和Dreamhack冬季赛
http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=8777058
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游戏区号:双线一服
游戏人物昵称:猩猩队长
对PLU《玩傲视天地》祝福:祝大家玩的开心
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UID161675U币200 UB钱包上限200 UB体力1197 精华0种子1 筐主题帖子性别保密在线时间19 小时最后登录注册时间
原帖由 水好深 于
00:09 发表
虫族地堡需要放东西进去吗?人族防空需要放东西吗?前期不造地堡你追得上狗吗?
虫族地堡不需要农民吗?人族防空不需要BE吗?
阅读权限2自我介绍dota war3 SC2 CS 我都行的!QQ生日1990 年 2 月 16 日
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UID418429U币200 UB钱包上限200 UB体力252 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1990 年 2 月 16 日在线时间0 小时最后登录注册时间
神族炮台多好呀!!&&既对空又对地,而且还反隐形! 全能防御呀!&&你还要啥自行车?
大哥,这么强大的 炮台(这不叫 地堡,地堡是人族的)你还想能快速出来??那岂不是太IMBA啦! building rush死别的族啦!
我喜欢dota,等待sc2
阅读权限7QQ
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UID367404U币3380 UB钱包上限3380 UB体力702 精华0种子4 筐主题帖子性别保密在线时间79 小时最后登录注册时间
一地方要建一游泳池,工作人员动员人们捐款。工作人员对一位老农民说你准备为这个游泳池捐点什么呀?老农民说:“我捐两桶水吧!”
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UID396631U币586 UB钱包上限630 UB体力52242 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间978 小时最后登录注册时间
我说的最主要的还是科技变慢了,虫人造防空确实需要再造建筑,但造地堡不用啊,开发两种炮台难道不好吗
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QQ生日1982 年 9 月 7 日
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UID247967U币2399 UB钱包上限5510 UB体力17907 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1982 年 9 月 7 日在线时间569 小时最后登录注册时间
我很好奇知道下LZ的年龄
不过起码有一点是好的,执着
对LZ进行惨无人道的围观~~~
阅读权限2QQ生日1987 年 4 月 5 日
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UID64653U币200 UB钱包上限200 UB体力1317 精华0种子1 筐主题帖子性别保密生日1987 年 4 月 5 日在线时间19 小时最后登录注册时间
其实大家要多关照关照 LZ!
毕竟 对于 SC这款 游戏 还没有深刻的理解!
如果 LZ也会&&BISU流&&那么LZ 就不会问这样的问题了!!
建议 LZ 去看看 OSL十年精华,看看SC一路是怎么走过来的!
LZ把 OSL十年精华看完 也许心里就大概有个铺了!!!
阅读权限2QQ生日1987 年 4 月 5 日
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UID64653U币200 UB钱包上限200 UB体力1317 精华0种子1 筐主题帖子性别保密生日1987 年 4 月 5 日在线时间19 小时最后登录注册时间
对于 你现在所说的 又是嫌 科技慢&&又是嫌& &BC 只有一种的说法!
LZ 可以去看看 BISU VS IPXZerg 的VOD!
看完 相信LZ 就会 明白 神族 地保有多 好用!
神族科技有多快了!!!
阅读权限2QQ
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UID396631U币586 UB钱包上限630 UB体力52242 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间978 小时最后登录注册时间
一代9种对抗我都会一些,PVZ是最难打的
阅读权限2QQ生日1987 年 4 月 5 日
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UID64653U币200 UB钱包上限200 UB体力1317 精华0种子1 筐主题帖子性别保密生日1987 年 4 月 5 日在线时间19 小时最后登录注册时间
那只能说 用 P 的火候还没到!
Jaedong 的 Z 是现在世界第一强吧?
前两天 的比赛 怎么被&&石头 K。O 的?
阅读权限2QQ生日1987 年 4 月 5 日
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UID64653U币200 UB钱包上限200 UB体力1317 精华0种子1 筐主题帖子性别保密生日1987 年 4 月 5 日在线时间19 小时最后登录注册时间
2龙 VS LX 星际2的 VOD里!
也没见 Z&&有多强!!
不照样 被 神族 各种虐??
阅读权限2QQ生日1987 年 4 月 5 日
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UID64653U币200 UB钱包上限200 UB体力1317 精华0种子1 筐主题帖子性别保密生日1987 年 4 月 5 日在线时间19 小时最后登录注册时间
2龙 实遍了 所有兵!
也没发现 有哪个 能打过 母舰+航母的 组合!
阅读权限10QQ
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UID386211U币5510 UB钱包上限5510 UB体力17742 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间527 小时最后登录注册时间
亲爱的奇葩楼主,你的执着让我佩服的5体投地啊。
1. sc1也不是造了兵营就能造地堡。
2. sc1除了韩国职业比赛,p并没有被压制,一直是被使用最多的种族。况且职业里被压制的原因也不是因为p只有一种地堡。
3. 没有这种通吃的地堡,p怎么双开,怎么偷矿,怎么开3矿。人族和虫族开矿能直接拍7.8个空地通吃的地堡?人族拉5+农民?种族直接用掉5+农民?还不是通吃的。p一个农民就搞定了,还不够臭屁的。
3. 神族必须在水晶范围内造地堡,虫族不需要菌毯?人族地堡不需要进***兵?谁也没比谁nb么。
4. 按你的说法门口造防地,家里造防空,那我直接门口用龙0损失硬吃了防地的,还去你家里干嘛。要是想在门口也造防空,按人族虫族的科技树,需要一个科技建筑,还不是一样的科技速度。而且增加了资源和占地面积的投入,这不是脱裤子放屁么?
5. 两个xx能占住高地路口能防住n只狗,两个狗占路口能防住1个xx么?
6. 自己玩一下,算下时间,看看神族bfbgbc开局和虫族bs地堡,人族bb***堡加4***兵哪个快哪个慢?bf还能升攻防呢,其他两族能么?科技是慢还是快?
5. 星际本来就不是一种狂造防御的游戏,p被压制全怪在地堡上太奇葩了。
6. 每个种族完全不同,还能保持平衡性本来就是星际的最大魅力,干脆除了外形属性科技速度都改成一样的,保准不会有lz这种奇葩出来跳,不过游戏也可以改名叫红警了。
阅读权限2QQ生日1987 年 4 月 5 日
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UID64653U币200 UB钱包上限200 UB体力1317 精华0种子1 筐主题帖子性别保密生日1987 年 4 月 5 日在线时间19 小时最后登录注册时间
原帖由 水好深 于
02:52 发表
一代9种对抗我都会一些,PVZ是最难打的
LZ 可以去看看&&PLU早期的视频《我教我教我教教教》
你说 9种对抗?
你把 星际看的太简单了!
PVZ 光双兵营 RUSH&&就有9种套路,21种变化。
这还只是 双兵营RUSH那!
双兵营 但兵营 裸双。。。。。。。。。不说了!
说到明年也说不完!!!
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UID257551U币9115 UB钱包上限20210 UB体力31167 精华0种子2 筐主题帖子性别男在线时间2135 小时最后登录注册时间
外國battle.net排名...排名第一的還在TL上說P中期一波, Z很難擋住...
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UID420656U币2750 UB钱包上限2750 UB体力4392 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间89 小时最后登录注册时间
晕死...&&P的地堡是对空又对地又能反隐是最好的了.&&LZ竟然还要故意削弱???
再说了.这样设计是为了3种族各有不同啊
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UID420656U币2750 UB钱包上限2750 UB体力4392 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间89 小时最后登录注册时间
还有别说Z地堡不行..&&人家可是能爬的...
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