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民兵, 积分 207, 距离下一级还需 143 积分
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RT 不知道那些技能点好些 每次都用不冲锋的将军
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武将技能一共十点,从二级开始到六级升级点数为2-2-2-3-3
P1.主将或大名二级升级智将+1,三级升级连歌+1,骑兵大将+1,第四级刚好可以升满开本阵,之后升级一点或三点野战达人,最后三点名节1点,恐惧2点。除非喜欢打野战,否则的话没什么必要升满野战达人,因为统御防御不变,升值的是进攻,而且二点留下来,大名可以加满荣誉,也可以在最需要武家之道中提升9%的连歌。
P2.副将,二级不升,三级升满埋伏得夜袭以便未来强力单打独斗,比如带着大名的部队从总队脱离夜袭敌军一支部队,四级升满步兵大将,五级推荐升满智将可以作为主将,6级可以升满骑兵大将+4冲锋或者步兵大将+4士气,6级后没上升空间,也可以升满防守达人+4防统御作为守城大将,即使敌人围城也可以夜袭各个破之。
P3.守城将领,这些将领一般选年纪比较大的,上升空间不大的将领,二级智将+1,三级连歌+2(+2武家奥义+9%+3只有12%从效益上说+2比+3好,看个人需要,+2能留一点给四级加满本阵),之后可以走主将、守城、步兵大将的路线。
p4。接P3,甚至可以做官吏,也就是连智将也不升,直接从第二级开始升左侧文官类型的儒将,升满公家为止,作用同和尚目付可以临时填补一些需要但民忠不稳定的城市。但官吏类型的也就放弃了本阵,守城作用也不大,成了满世界跑的事务官,可以放在进攻的军队里留下来看守刚攻克的城市,并且整顿最初的治安。
P5,无双将领,除了士气只过渡性一点,右侧无双技能皆可升满,这种将领实用性其实不佳,个人爱好。因为无法确定将军是怎么死的,作用是加强版的刀骑,从近战攻防,士气到人数规模都是加强版的,也如同刀骑那样害怕长***类。但如果要出去作战,你是控制不了主将的死活。很有可能练了半天就直接阵亡了,甚至我有经历是6星无双,一大编制的无双将领冲过去砍杀,卫队没死几个人,将领先挂的事例。是比较纠结的将领
[ 本帖最后由 rommellist 于
10:35 PM 编辑 ]
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谢谢 回去参考下
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骑士, 积分 3684, 距离下一级还需 316 积分
战斗力20 佛罗林币3684 枚注册时间精华8帖子
回复 楼主 rocial 的帖子
1)知將一點路過 為的是點穩座軍中/死守/Stand&Fight
2)伏擊優先點滿 伏擊三級出夜襲 三星就點滿
3)4星時點死守 就點一級 為的是開死守時 遠程加精準和裝填 和加三攻
4)歌人1級路過 有餘點的話可點到2級 +9%武士道研究速度
5)先武士道後經濟而想改宗又要搶劫的朋友 大名四星就要點滿 前面的事少做一件就可以1級路過
6)宗教熱誠1級路過 前期將領有更重要的事做不浪費點 後期建寺廟用不著武將去點 長宗我部和島津伊達 這三國是可以點滿的 一向就一定點滿
7)鼓舞點滿不解釋 幾乎所有技能都可以代替 只有鼓舞可增加傷兵回復 又降低維護費 還送軍配強化和1點士氣
以上是我玩傳奇的配點
以兵員人數總量優先 傷兵回復量為次 單兵戰鬥力再次之
威壓統御無視 無雙型只點滿最後30%2甲 同樣鼓舞3級
3名鼓舞點滿的遠征部隊 該板塊一回合保證有30%的傷員補充
大約就是200人一隊的***足&&一回合補充60人
40回合左右 越前/駿河/京都/北信濃 據點戰 一回合補充100人的也可以
當你每戰都是用劣勢兵力 1vs2~10的時候 傷員補充是很重要的
戰場上 火星種是跟在大部隊後面的 每種兵留一隊火星種 就不怕掉經驗了
而當兵力去到一個極限的時候 (超過生產一倍左右)
維護費就更重要了 直接影響兵員總量
如何12塊地養8支滿編到10支滿編
關鍵就是平均一支部隊的維護費和將領有沒有點鼓舞
相比起以上2個問題 軍團機動力/死守3級加的3點攻擊(純步會點)/
威壓/無雙/武士道/城市鎮壓度...等等全都可以放棄
人人點法都不同 以上的單純針對最困難情況下的取捨
[ 本帖最后由 別勒古台 于
02:34 PM 编辑 ]
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原帖由 rommellist 于
10:26 PM 发表
武将技能一共十点,从二级开始到六级升级点数为2-2-2-3-3
P1.主将或大名二级升级智将+1,三级升级连歌+1,骑兵大将+1,第四级刚好可以升满开本阵,之后升级一点或三点野战达人,最后三点名节1点,恐惧2点 ...
2-2-2-3-3貌似12点吧!!
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原帖由 ravinehuang 于
05:38 PM 发表
2-2-2-3-3貌似12点吧!!
谢谢指正,受固定式影响,可能就很自然直接写了十点,的确是十二点,见笑了。
古台兄的加法是考虑到细致的玩法,也就是几乎都是手动流的玩法,以及极限流。所以他的系统对于武将的加法是非常有研究的,赞赏一个。一般我玩的比较稳当,除了尝试一般不玩极限流。
举例的只是大体方针上的加点法,如果玩的细致,楼主可以在参考所有人的建议结合自己的需求来决定用法。
另外智将这个说的略细点,智将加满三级,附加一个加15%影响范围,影响范围什么用,我觉得没必要解释了,很有用的东西,如同亲份。全战系统是按时间节点来设置游戏周期的,将军2是以一季度为一个时节节点,而节点决定了AI出兵的数量和速度,那么另外地处偏远,或者地理较远的大名比如上杉、伊达、岛津、长宗我部这四位旁边的城都比较远,想占有先机,并且来回援救能更快些,点满智将可以说是三刃剑,1,加范围 2,占有或补足先天不足的战略先机 3,便于机动
而传奇模式中,如果经常在外作战,古台的方式很好,配合夜袭的话,补给兵员是非常重要的
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可以把右边那一栏全点满么?
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原帖由 然子樣 于
08:56 PM 发表
可以把右边那一栏全点满么?
不能,无双全点满要14点,而最高分配点数只有12点
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感谢各位,受益匪浅
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升个级。。。真难
顺便请教下..一个家族可以拥有多少个将军... 好像才几个就满了,到处混战,很久没出登庸武将的对话框了
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