问道娃娃怎么升级什么与全力水配合升级是高效率队

问道全力水好还是全力火好_百度知道问道对各职业加点与相性加点的详细分析--新手必看
问道对各职业加点与相性加点的详细分析--新手必看
首先,对属性点和相性点做一下简单描述:
灵力--------------增加法力上限、增加法术攻击力力量--------------增加准确率、物理攻击
敏捷--------------增加躲避率、增加速度
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当等级达到10级后可在天墉城(南极仙翁:70,145)处免费领取七个双倍药“天龙散”+一个血玲珑。
金相--------------增加金系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗金、抗封、增加法术攻击力
木相--------------增加木系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗木、抗毒、增加血气上限
水相--------------增加水系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗水、抗冰、增加防御
火相--------------增加金系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗火、抗睡、增加速度
土相--------------增加土系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗土、抗混、增加物理攻击力
下面来谈一下各职业的配点:
推荐相性:先金后火
&& 推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,火相可以提高自己速度的不足,同时减少“火克金”的伤害
&& 推荐装备:装备以防御为主、靴子以速度为主。
推荐相性:先木后水或火
&& 推荐理由:木相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,火相可以提高自己速度的不足,水相可以提高自己防御保持更高的防御态
&& 推荐装备:装备以灵敏为主、靴子以速度为主。
敏水&&推荐理由:敏高。障碍技能冰的不叠加性,低道可封性。注定了水这个职业在杀星、任务、BOSS中不可豁缺
&& 推荐配点:3敏为基础属性,余点配体或灵(个人喜欢7敏1灵)
&& 推荐理由:3敏的基础配点可以保证速度优先,但敏职业向来以攻击低,法力少,不耐抗著称,也就成为了队伍中的“炮灰”而水这个职业最大的作用就是障碍技能的应用。那么他必须保证有法力出,所以在提高速度的同时推荐剩余点加灵,增加法力上限,这样才可以保证自己在杀星等任务中在出手的情况下可以拉血而不必拉蓝还能保证第二次出手!这样可以大大减少队伍的压力和任务的方便性。
推荐相性:先水后木或火
&& 推荐理由:水相提高本系法术伤害和障碍技能成功率并提高防御、火相可以提高自己速度的不足,木可以增加血气上限
&& 推荐装备:装备以灵敏为主、靴子以速度为主。
敏火 推荐理由:速度高,可以提前出辅助技能为全队加速,如果道高,也可以提前出障碍技能辅助队伍
&& 推荐配点:3敏为基础属性,余点配灵(个人喜欢7敏1灵)&&
&& 推荐理由:3敏的基础属性保证了速度高、出手快,而火系这个职业现在很少有人还练,原因是因为火系的障碍技能一点优势没有,睡了别人,但对方还可以继续加血,还可以被外界元素覆盖,更可以被击醒。但火的最后用处估计就是团P加速和杀千面进3重天必须靠火加速。如同所有的敏角色一样,我不推荐全敏加法,因为全敏你是提高了速度,可你也降低了自身的法上限和攻击力。&&
推荐相性:先火后金或水
&&&推荐理由:火相提高本系法术伤害和障碍技能成功率并提高速度、水可以减少“水克火”效果并提升防御,金可以提升攻击效果
&&&推荐装备:装备以灵敏或法术上限为主、靴子以速度为主。&&
法火&&推荐理由:法火是为了针对金而练的,法火的攻击一点不逊于法金
&&&推荐配点:3灵为基础属性,余点配敏(个人喜欢7灵1敏)
&&&推荐理由:3灵的基础保证了自身攻击力的最大化,也保证了自己的法力上限,这样可以在升级,杀星,等过程中无论充当打手还是封手都有充足的法力,这样可以保证自己不用拉蓝而拉血,充裕情况下可以拉队友。7灵是我个人爱好,因为7灵的我经常可以秒3到5次秒5。但大家忽略了一点。在杀星过程中,火完全可以充当秒手的角色。火可以使用自身的辅助技能来提高队伍整体效果。尤其面对杀千面三重天。火的辅助不可豁缺。
推荐相性:先火后金或水
&&&推荐理由:火相提高本系法术伤害和障碍技能成功率并提高速度、水可以减少“水克火”效果并提升防御,金可以提升攻击效果
&&&推荐装备:装备以防御为主、靴子以速度为主。
敏土&&推荐理由:一个新职业,速度高,发挥了土系的障碍技能特点
&&&推荐配点:3敏为基础属性,余点配灵(个人喜欢7敏1灵)&&
&&&推荐理由:3敏的基础属性保证了速度高、出手快,而土一向被人以为只能练力,但他障碍技能的特点被人忽略,他的障碍技能同样为道低可封,同时,混乱技能可以在无形中增加本身队伍的攻击力,因为敌人混乱攻击同时就是在无形中增加自己队伍的攻击力。敏土可以提前出障碍技能来混乱敌人。这个职业甚至比敏金更有前途。很可能和敏水成为两大封手!&&
推荐相性:先土后火(推荐10土后火)
&&&推荐理由:土相提高本系法术伤害和障碍技能成功率、火可以提高本身速度
&&&推荐装备:装备以灵敏或法术上限为主、靴子以速度为主。
推荐理由:传统的练法,普通攻击高,是BOSS队中的主导者
&&&推荐配点:3力的基础属性,余点配体或灵
&&&推荐理由:3力的基础点可以保证物理伤害最大化,力土最大的优点是普通攻击高,同时本身的障碍技能混乱是非常有用,可以将对方混乱,不可加血不可逃脱,不可使用法术技能。随机伤害,有一定几率伤害敌方队友。但任何职业要使用技能,无论攻击技能,障碍技能还是辅助技能都必须使用法力,所以灵成为了不可豁缺的东西!力的建议不加敏,因为经常会遇到杀BOSS这些。可以使用低于乌龟速度来取得攻击效果。缺少速度的情况可以补充装备以提高速度
最后对各职业角色的一个推荐为:敏水、法金、体木、力土、敏火。还有一点建议就是,大家不要试图玩全属性的任何一个角色。因为如果属性点不进行互补,后期根本无法继续生存,除非你有大把的RMB去烧装备
推荐相性:先土后水或木或火,各人观点不一,后加点活动性比较大
&& 推荐理由:土相提高本系障碍技能成功率并提高普通攻击力、水可以提高防御,木提高血上限并减少“木克土”效果、火补充速度不足
&& 推荐装备:装备以灵敏为主、靴子以速度为主。推荐相性:先水后火(推荐10水后加火)
&& 推荐理由:水相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,并提高自身防御、火相可以提高自己速度的不足
&& 推荐装备:装备以灵敏或法力上限为主、靴子以速度为主。体水&&推荐理由:体现了水血多防高的特点,可以在杀星,任务中保持不倒的姿态,救死扶伤,但这个职业好象已经被遗弃了
&& 推荐配点:3体为基础属性,余点配敏或灵(个人喜欢6体1灵1敏)
&& 推荐理由:3体的基础属性保证了自己血多防高的特点,在不倒的情况下我们必须要提高自己的灵力上限,这样可以保证我们不至于出现灵力不足出现秒或者冰,因为速慢,这个职业几乎已经没机会释放自己本身障碍技能的优势,唯一的优势就是防高不倒,可以拉人,这个职业在现在的各区中已经少为人知。推荐相性:先土后木
&& 推荐理由:木相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,土相提高物理伤害
&& 推荐装备:装备以连击或反击为主、靴子以速度为主。力木&&
推荐理由:可以在练级和杀BOSS中都体现出较强的能力
&& 推荐配点:3力的基础属性,余点配体或灵
&& 推荐理由:3力的基础点可以保证物理伤害最大化,木最大的特点就是障碍技能---毒、辅助技能---心,力木前期可以决定练级的方便。在后期等级高级的前提下可以进行刷道改变为以法术攻击为主的一个职业。但不屏弃力的属性。可以在毒不上的情况下使用物理攻击。力木可以定性为双练级职业。个人推荐剩余点配灵,因为本身你加力已经舍弃了木的体优势,所以必须保证灵的基础够毒或心。体木
&&推荐理由:体现了木血多防高的特点,可以在杀星,任务中保持不倒的姿态,救死扶伤
&& 推荐配点:3体为基础属性,余点配敏或灵(个人喜欢6体1灵1敏)
&& 推荐理由:3体的基础属性保证了自己血多防高的特点,在不倒的情况下我们必须要提高自己的灵力上限,这样可以保证我们不至于出现灵力不足上毒或者打心。敏捷的需求也必不可少,因为在队伍中,木经常以速慢为由被人升级所不选,因为他的速慢会害死人。在杀星和千面任务中必须要出手打心,而如果速慢就会导致全队已经挂掉再打上心。那么打的心又能打到谁的身上?
木系推荐相性:先土后金
&& 推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,土相提高物理伤害
&& 推荐装备:装备以连击或反击为主、靴子以速度为主。推荐相性:先金后火(推荐金10后加火)
&& 推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,火相可以提高自己速度的不足,同时减少“火克金”的伤害
&& 推荐装备:装备以灵力或灵上限为主、靴子以速度为主。
力金 &&推荐理由:金系特有的辅助技能可以提升普通攻击力
&& 推荐配点:3力的基础属性,余点配体
&& 推荐理由:3力的基础点可以保证物理伤害最大化,力金最大的优点就是可以使用金的辅助技能增加攻击‘此职业适合于前期的练级与杀BOSS,在杀星中一般少人组。但BOSS绝对是强项。剩余点配体,因为力的速度一般都是依靠靴子来提升。而在杀海盗和BOSS,PK中都使用的是慢速,而要比乌龟慢速,那就必须选择不加敏。敏金&&
推荐理由:速度高,在队伍中可以使用金系的障碍技能
&& 推荐配点:3敏的基础属性,余点配灵(个人喜欢7敏1灵)
&& 推荐理由:3敏的基础保证了速度最大化,也保证了可以在队伍中提前出手。但这样的加点一般适合于另类升级法和赚钱法,这样的角色在队伍中都是充当封手的角色。所以建议速度最大化。个人观点:7敏的高速可以保证比星绝对快,因为3敏可能后期没高级星快。剩余点配灵是为了补充法力的不足,在速度高的情况下,无意这个职业是最先倒的,那么必须保证灵力充足的情况下可以拉自己的血。法金
推荐理由:法术攻击高、攻击对象多、带人升级和自己组队升级是高效率、法术攻击无闪避效果
&& 推荐配点:3灵为基础属性,余点配敏(个人喜欢7灵1敏)
&& 推荐理由:3灵的基础保证了自身攻击力的最大化,也保证了自己的法力上限,这样可以在升级,杀星,等过程中无论充当打手还是封手都有充足的法力,这样可以保证自己不用拉蓝而拉血,充裕情况下可以拉队友。7灵是我个人爱好,因为7灵的我经常可以秒3到5次秒5。当然这样的加点缩小了速度的提成。有人可能觉得这不好,无法出手封怪。但大家忽略了一点。在杀星过程中,你加速过高就失去了金存在的意义。因为你和敏水一样成为了一个炮灰。一样的,你无法满足补血和补蓝同时满足。速度我建议保持在比怪快的前提下。法金做封手的做法可能不被别人所理解,因为法金无速,可以在所有人中最后一个倒下,那么也就意味着杀高级星的时候他可以出手。所以:要么你的速队伍最慢,要么最快,不要做中间,因为这样你很大的几率在高级星中无法出手!
金系体质--------------增加血气上限、增加防御力
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“道由心生”,道法也是越钻研越神奇。从最初的小有修为到渐入佳境,你将自身对道家法理的心得融入到法术之中。
《问道》里独特的“万道归心”系统,可以让热爱研究的你习得旁人未曾见过的强大仙法,从今而后在中州大陆纵横驰骋时更显得特立独行。
水系凤凰山斗阙宫(水)-由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系弟子善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。
水男----一把无形太极剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手。
水女----美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传弟子。一把剑在手中,杀人于无形。
第1次投稿支持下我是在电信 豫园家境 连的号没多高才70连力水确实很费钱1速度慢2装备不好打的少
我买70装备花了2.3E很贵
我连的时候20以前 轩辕庙 桃柳林 20 以后就做师门升级 我连到36的时候就去 五龙窟 练级连到50就慢慢的不好升级了50就去 幽冥间 熬到60就好升级了如果装备好的话修行没好装备的人就去买战绩修行连到70我连到70很苦恼天天收JP装备现在也穿上套装了。
全力水装备BB必须要好.没好装备没好BB怎么去混日子不可能狂升级..没意思要好装备就要花钱这就是光宇赚钱的手段...速度慢敏的1下你就挂了所以速度慢就要买JP装连道我不知道我买蜜蜂都买了几白个了我现在道是600多年在擂台上混的也可以伤害高....
心得结束地1次可能没多好会努力的.......
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问道真***实弹数据帝简析战术配合要领
本人准备了4队,已知队伍套路有7种,且听本人来慢慢分析。 一队:新职业奇葩队,缺点,害怕敏火乱敏,害怕4体队。优点,后手能力强,反打能力强,碰到套路不深的体队“打分能力”强,总得来说,只能算是一个中上档次队伍,下面来看配置细节。
止步与初赛,当时本人先出手,加速完毕后,新木化功因为不算硬控,体水速度未跟上,导致对面的全敏土混乱,并且连续6回合100%中,而失败,对面是1个力金打手+一个混土,+3个体人物,体人物,已知2个体人物有共工灭世,对方队伍整队被神龙罩局限着,拥有不错的破防能力和清理体木,和反打的能力。 此队全民PK热身赛胜率95%,抗木带上新防御抗异常达到300%(老水防御抗异常75点左右,新水防御120左右。)最终止步于预赛。 8599速度敏火,9W8物伤清BB力金,6.3W法伤木,10W防御34W血新水,7400速度新木。 二队:本人的第二队,是第一队的优化版,在我体队伍面前……打体队伍打了10回合还都是满血,因为自己和自己碰面了,我当时就放弃了常规队伍,选择了当时不知道怎么死的体队。来看看常规队伍的配置。
此队止步与复赛自己队VS自己队。之前计划是如果进了128强,9W8物伤力如果打不动体木的话,可以换套装,法力可以换后发制人。 8599速度敏火,9W8物伤清BB新力水,6.3W法伤木,9W防御38W血新土,7400速度老木。这对队伍一般靠运气与精妙的磨合。 三队:全体打分队,当时想出来的时候就是BUG无敌般的存在,已入128强止,步于坑爹队友。
此队前三个人物抗毒不怕所!有!体木的毒,纯忽视木可毒,防御12W1,气血36W,闪避40%,川流不息娃娃,第四个毒木带镜子,人物五是打手6.7W法伤!出战不带BB,左边的木嘲讽来吃舍命一击,别的木来心,来补防。此队热身赛没让多少人见到,测试后,10W伤害的力没刀砍1W血,有刀砍3W,有刀斗8W,9W法伤秒5W血,6W法伤不破防御。配合川流不息,销声匿迹,拉血,40%闪避,撑过20回合后必然无敌。结果本来和我一起的队友放我鸽子,替补连嘲讽都不知道在哪…快捷键都没检查,全都没设置… 之前晋级的时候欺负了3队,基本都是别人砍我3W-4W血,我弹7W血,然后小心拉起土来秒一下,二三十万的输出(如果无防备80W+的输出),别人如意圈,就用共工灭世砍。20回合以后,别人的封会很难封上我们,基本无敌了。 四队:当时感觉此队毫无局限性,除非对方敏火能踩狗屎才能赢我们,已入128强,当时觉得非常能拿前8的队伍。因为当时体队的队友放我鸽子,我当时时间很紧急,又要联系人,又要教替补怎么玩,就让没配过敏装备的队友帮我配敏水装备,止步于失误。
此队伍,3全敏,可以防止对方敏火乱敏,提前控制住对方敏火,几率是敏火乱我们的三倍之多,6000速度的人物快过所有全敏BB,双共工灭世,全灵人物超级合体加刀,换娃娃,可完爆已知体木队。 此队伍属性:2敏木1敏水速度都是8599,敏土速度6050,气血19W。法火6.45W法伤合体后7.4W法伤。2次战斗,第一次对方敏火乱过我们3个人,提前出手,输了,第二次,我方出手2个人,敏水目标5个人物一个没冰上,我立马看了下敏水忽视冰的魂兽石变成了抗冰……当时就感觉吾命休矣,对方可参照我的第二队,8599速度老敏火+6700速度的全抗全忽视老H土+体木+2打手。标准的常规队。 中途还碰到几队不错的非常规队伍,来说一下。 敏水+3体+1法打手的队伍,3个共工灭世,非常不错的想法,止步与我们的第四队。 新敏火带队4敏4金身BB合体打分队伍,加一法木打手。 全民PK小知识:
1.打分队就是用尽一切方式打输出,又能保持不死,别人又打不到你的输出。 2.共工灭世无视防御的技能,可以被闪避,可以被珠子抵御。 3.一开始就找个好队友,一起去拼搏,得到那种属于你们的胜利的甘甜,替补队员是永远无法体会到的。 4.邪灵附体是不错的技能。 5.怒蛟连斩虽然第二次只算第一次伤害的几分之几,也就是没有第二次追加伤害过低不破防的效果,但是他远远没看起来的那么好用。 6.腾龙阵/怒天阵都是不错的阵法,腾龙阵配上火娃娃,就算没有抗,也是有20%的强行解除异常的几率的。 7.不要过多的去破一个带珠子的体木,破一下就是2点怒气。而且还有几率被反震3W多的血。 8.打分队不要拉太多,太大的血给打手。 也许在人生的副本中,也会找队友,谨记,开荒的共同吃过苦的队友才知道成功的甘甜是什么滋味,当你把这甘甜给也许是你的亲人的时候,他们往往会觉得那么的理所当然,那种感觉也许可能会毁掉你的事业!!!/Article//116903.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章新天墉城展现商业重镇的魅力《问道》1.432版本实装在即,新版本内天墉城改头换面,成为玩家最关注的焦点之一。熟悉的游戏崭新的环境让玩家深切的感受,《问道》于玩家在一同在成长。作为《问道》世界中的经济枢纽,天墉城拥有几乎是《FIFAOnline3》战术板攻防怎么设置?不少玩家都还不是很清楚,下面19游戏网小编来告诉大家吧。展开速度:球员跑到进攻位置的速度,到达位置后就不跑了,所以控球阵也可以调高,不碍事。展开速度的最大作用就是提高反击速度金系作为问道里升级最为重要的封手and辅助,因其打架能封,升级加攻击,一直以来受到广大玩家的一致好评,作为新门派的金亦是如此。新门派的金武器换做大刀一把,看上去更为霸气。障碍技能:可以封法,封功,并且不可以使用障碍,辅助剧情简述目连的母亲青提夫人,家中甚富,然而吝啬贪婪,儿子却极有道心且孝顺。其母趁儿子外出时,天天宰杀牲畜,大肆烹嚼,无念子心,更从不修善。母死后被打入阴曹地府,受尽苦刑的惩处。目连为了救母亲而出家修行,得了神通,到地狱中剧情简述目连的母亲青提夫人,家中甚富,然而吝啬贪婪,儿子却极有道心且孝顺。其母趁儿子外出时,天天宰杀牲畜,大肆烹嚼,无念子心,更从不修善。母死后被打入阴曹地府,受尽苦刑的惩处。目连为了救母亲而出家修行,得了神通,到地狱中
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