天下贰与天龙八部,玩哪个好?_百度知道:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
最近想玩几个网络游戏 在 天龙八部2 星辰变和全国贰 总投资不会超过1000...求推荐全国贰星辰变不错我玩过全国贰和天龙,比拟之下我感觉全国贰不错感觉天龙2不错的,场景漂亮,各个门派的技能也挺华丽的,这游戏我玩了三年了,现在仍然在玩。星辰变没玩过~~不过天龙八部2的话还是建议你不要玩了~~那个1000不好干什么~~全国贰的话1000可以出个翅膀加炼化了全国贰吧全国贰,你可以尝尝将全国贰重装下很较着,这些游戏里全国贰最便宜.不过一千也弄不到一个极品号,只是相对于其他游戏比好很多.并且只要不晕3D就能体会那画面有多好!全国贰主要看得是操作,如果楼主压69战场一千就够用了,并且至关牛比!如果升级到八十,就是大众水平了,因为老玩家太多了,两三年不怎么玩不花钱也能弄赴任不多一两千的装备了.并且每个游戏都有花几十万的,网页游戏都有.那样子人咱不比.不过在全国贰里如果技术好也不吊他们!不过如果真的玩没完,建议玩星辰变吧,我也玩过这几天,就是打怪升级那种,升级比较单调,好在有每日任务!比拟天龙,二者都比较费钱.只是新出的游戏,比较好混,现在很多系统还没出全,以后应该会好很多!并且现在勾当很多的.前两个没玩过,全国贰投资1000能出个60套小翅膀吧,辛苦点赚钱还是很快的,但1000只能是开始,以后想更牛,就要有钱或有时间,要是有时间,可以玩,出红烧不花钱会辛苦很多,要是不能多开就更难了,号多狠容易赚钱,开区抢金玉吧,出来自己的天域武器就爽了。全国贰非常吃内存,内存不够会很卡,尤其4月13号开中原之后更卡了,对网速要求不是很高,咱们睡房有时候上q都失,玩全国还某事果断全国贰啊,玩过这么多游戏,感觉国产的还真没有能比得上全国贰的,可玩性很高,并且画面也很好,星辰变是2D游戏。看了玩大的那个片子,深有感触,97,红白机征途2,不卖装备,最大的特点就是勾销了时间模式的门槛,又消除了道具模式的不公平需要别人解答的题目!什么游戏都没有星辰变好玩,全国2把,投资个1000快的话在平平易近中还是可以看看的。你要玩的话还是去官网下个客户端吧天龙省钱的话建议玩星宿,其次欧阳,都是血厚攻高的门派,不过欧阳书比较贵全国贰比较省点
历史上的今天:
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博客大巴模板设计: | 作者:日月&&&&素材来源:为什么网易的一款游戏天下贰并没有做多大改变,却向外宣传为一款全新的网游天下叁呢?
我的猜测和分析是:网易觉得天下贰游戏品质已经达到可以向市场大规模推广的水准了,因此将名字换一换作为一款新游戏进行大规模推广。 我的疑问是:从营销方面来考虑,在短期内这样确实能为游戏带来一批新的用户。但是从长远看不会损害网易游戏的信誉么?是否反而得不偿失呢?
今天回去重听天下的音乐,感慨过去那几年的快乐时光,对我来说,再也不会有那样一个游戏,风景引人入胜,故事那样缠绵悱恻,战斗那样激情燃烧了,现在听来,那些音乐还是如此好听,往事一幕幕浮现在眼前。天下是一个非常成功的游戏,不然也吸引不了大批的RMB玩家了,可惜游戏更新换代慢慢失去了当初的灵魂,变成了圈钱的工具。现在或许那些风景还在那里,可是我不会回去看了,因为游戏已经不再是原来那个游戏。这就好像初恋,那个人明明还在,但我不会想再和他复合,因为早已不是当初的彼此,只能怀念美好,却无法再重回当初的时光。折叠吧,一些感叹,不是回答
因为对于推广的目标群体来说,他们不知道原来是什么样子的。所以也不会对声誉有影响
首先,天下2是一款相对成功的游戏,有良好的口碑和群众基础。
在这个前提下,天下3,本身就是一个非常良好的宣传口号。
并且,天下3的画面档次(至少角色模型)较2有了明显的提升,技能的效果也较2有了显著提高。
即使重头玩,对天2玩家来说,也会觉得很惊艳。就画面效果来说,在国内同类产品邹中也算是优秀的了。
看了看资料,高等级玩家可以画时间和钱的地方多了很多,也有了新的副本,估计制作水平也会比2的好很多吧(也许借鉴了不少WOW的东西)。
综上,以天下3的名号推出,比天下2资料片,效果来的更好。
一定程度上,这次改版算是对得起“新版本”这个修饰词了
对于新玩家的导入来说,由于《天下2》之前的宣传已经给他们的心里打上了时间戳,自然而然的会将《天下2》划入老游戏之列,这对新用户的导入非常不利。于是,2变成3,这样就比较像一个新游戏了此外,对于新玩家来说,除非是在老服务器有朋友等社交关系存在,否则一般会选择新的服务器进行游戏。在起点公平、没有老玩家的欺压的情况下,他们最为关注并不是游戏的年龄,而是游戏本身的素质。所以我认为虽然这种命名方式对网易本身的信誉会有些许影响,但这并不致命,甚至无足轻重。
看了下楼上很多同学发言,其实我觉得网易内部对新天下2的评价还是一个成功产品,天佑也是靠这款产品才确立了自己的公司地位,并没有什么达没达到预期这一说所以天下三只是一个正常的扩大新用户以及挽回老用户的市场策略。
天下忠实粉,怀念当初的天下贰。麻烦网易还我天下贰。
挺多玩过天下2的玩家都认为确实不错的一款游戏,但就是不热,现在换成叁,只是不想放弃这个产品,希望再争取下吧。毕竟投入和产出不成正比,而一个项目完成不容易,如果轻易放弃实在可惜,网络游戏不单单在于可玩性,也受在线玩家数量影响的。换个名字运营得当的话,可以翻炒热一款游戏,而人多了自然游戏生命周期就得以延续。那么才谈得上继续投入更新下去,不然只能彻底等待关服。
ps:虽然不了解天下贰一开始是怎么运营,但是确实没有天下叁推广力度大。可想天下贰推广不怎么成功
对于网易来说《天下贰》本来花了血本,是要做中国版的魔兽世界的,可惜上线之后反映一直达不到预期,在网易游戏强大的运营下跟梦幻大话比起来也差一截。让网易很郁闷。
再说《天下贰》变《天下3》这点,我觉得是看到《天龙八部》的运营手法,现在天龙也出到三了。好处自然不用多说,老玩家回归,新玩家有新鲜感。至于弊端,眼前来看还是利大于弊的吧。
日天下贰不删档内测正式开服以来,玩家们已经玩的疲软了,80级满级的人越来越多,然后就纷纷离开游戏。天下3口号一推出,大很多老玩家纷纷回流,而且带来大批新人,激励效果非同小可。至于长远效果,有几个游戏玩家能坚持玩一个游戏2年以上的?除了一些在游戏里挣钱的职业玩家。不管是网易还是职业挣钱手,都喜欢新玩家,因为新玩家花钱的欲望比老玩家大得多。
天下这款游戏现在完全没什么可玩性了 大批无辜者被封号 圈钱实力强大 不是非rmb玩家的世界了 而且新生力量极少 一般都是一些老玩家到处转去 新区基本两月死 就算有几个激情的新服 也基本是老区的玩家玩的 总之 游戏正在走线末路
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