3.35战斗贼天赋的DPS??

3.35战斗贼EJ试算表Combat_1.5.2_百度文库
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3.35战斗贼EJ试算表Combat_1.5.2
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&&试​算​之​后​,​再​决​定​宝​石​走​向​ ​很​方​便​ ​比​较​准​确​,​最​好​用​o​f​f​i​c​e03​ 07​ ​W​P​S​宏​的​缘​故​ ​表​内​数​据​不​会​变​化
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你可能喜欢国服玩家适用:3.35战斗贼另类ICC攻略
摘要:一篇另类的ICC攻略,国服战斗贼适用。
  7王,万恶的叫兽,都说叫兽没好东西还真是,很邪恶的东西:这个boss吧,精准稍微高点是有好处的,消失躲晕输出是必须的,杀戮乱舞是要用来打绿软的,p3方最远距离打王是最安全的,多点精准和坦克站一起输出是最安全的
  以上的3个王雕文,都推荐,邪恶,杀戮,切割。
  这个boss其实dps真没法打,这里只是简单介绍下一些保命或者多打伤害的小技巧。风王的时候,杀戮,和消失分别可以抵挡2次打飞。记得要开佯攻哦,不然伤害是满疼的。打火王,记得一定要开了火箭靴,或者疾跑,第一时间削他丫的,英勇一般都是这个阶段开,暗王注意打酱油,偷天无论你有没有2t10,都好了就用,偷抗怪的坦克,一般都是,不然。。ot了,你会死的很惨。
  这个boss对我来说,真的是各种悲剧,各种眼泪,每周我们都会因为我灭团。。。打出心里阴影了。战斗贼,起手躲闪,技能全开,呃,不出意外,70%以上第一个女王会咬你,20%会ot,10%你脸黑,各种不出暴击未命中,没咬你。p2上天血剑可以用暗影斗篷来抵挡伤害,关键时刻救命呀。本场战斗,一共能用2次冲动,3次杀戮乱舞,用杀戮雕文可以用4次杀戮。可以视自己团队情况在第一次全开技能后,分批次用技能。
  10绿龙
  这个boss也没什么太多可以说的东西,骷髅要第一时间击杀,怪读条尽力打断,地上有小光圈要躲开,小心被弄飞,类似于2号变身的那个异变体,15%血左右的时候跑开,或者佯攻。这些都做到了,你就可以安心的灯loot了,纯酱油boss。
  11冰龙
  这个boss,急速越高,死的越快,所以急速命中ap的战斗贼兄弟们,杯具了。我也是因为开荒这个boss的时候开始被迫转型破甲的,根据我的经验,起手切割后,乱舞杀戮,回来1-2邪恶后斗篷,然后持续输出,冰龙出第一次传送的时候,正好身上6-7层,这个,百分之百是死不掉的。也就是说,我们p1完全可以不打酱油,全力猛打,如果不是急速流,buff迭加的没有想象中的那么多。p2阶段走位风骚点,能a到3个以上冰箱的话,就刀扇,否则单砍。p3基本rl就会分配你去全程打冰了。这个时候尽力酱油就行了,rush阶段,斗篷记得要在6层之前开,7层基本要死人的。然后,等loot了。
  12阿萨斯
  这个boss不愧为wlk最后守关boss,普通难度依然开荒的让人激情四射,每个阶段都要集中精神,否则一个小失误,就会导致死人或者灭团。(这个boss我分为3个阶段,boss回到中间得瑟,人在边上这个阶段,我会称之为转换阶段)p1起手打出切割以后,杀戮,攒五星,冲动乱舞,剔骨,然后邪恶,第一次打可能不习惯,如果不是人品超好,这样正好冲动期间你能打出3个带乱舞的剔骨,乱舞掉的时候,正好有1-3星补切割,这个要看人品了。中了疾病,直接疾跑,跑到指定位置等驱散,如果4秒还没人驱散,顶出斗篷,保证自己不死。至于小怪,a不a看你们的团长安排,如果让你a了,就用邪恶,切割,刀扇雕文。如果不让你a,就用邪恶,切割,偷天雕文。如此,打掉boss30%血以后,进入转换阶段,这个时候,全团就都靠边站了,注意,出的小怪的冲击波是正面60度可以吃到,所以走位一定要风骚哦,这个阶段没什么好说的,就是打掉小怪就行了,没难度,一共出3只小怪,杀掉2只,坦克抗一只进入p2。p2阶段,注意华尔其出的时候,冲动乱舞刀扇a上2次,然后选择一个目标很k,因为有乱舞的帮助,此时的你,同时在打着两只怪,和3p有着异曲同工之妙。此阶段切记不要杀戮,第一杀戮会因为华尔其在空中,浪费攻击次数,第二如果杀戮的时候脸黑点你黑水了。。。你的dkp再微笑。被点黑水,第一时间疾跑是关键,注意不要太骚,如果你把黑水放到了华尔其的行进路线上。。。你的dkp再微笑。如此反复,lk终于被你们虐待到要转换阶段了,此次抓换阶段基本同上次,就是3只小怪,变成了4只,记得进入p3后,不要着急输出boss,打掉坦克抗住的小怪,将会是你们这场战斗取胜的关键。p3有几率会把你传送进霜之哀伤,进去以后不要慌,打断怪加血,然后砍几下,就酱油死里面的怪了,对于贼来说,这个太简单了。p3的时候如果有鬼魂像你飞来,注意开斗篷打佯攻,什么?你问我为什么同时开,斗篷95%的几率。。。不要把小命交给该死的几率。还有就是p3一样会扔黑水,不过这个比起p2来就简单很多很多了。随便潇洒下就行了。做到了,就等着拿loot吧,掉单手斧哦,口水吧。
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作者:白河小愁 来源:NGA发布时间: 18:08:54转帖到个人空间
  摘要:3.3.5战斗贼天赋技能及装备属性选择指南
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  本文来源于NGACN,作者 白河小愁
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  技能和输出的小细节
  战斗的技能较多,攒星技当然是影袭,在保持切割,保持割裂的前提下,打出刺骨,并控制能量在饰品,狂暴,声望戒指效果,开技能等等的时机更多的使用能小幅提高你的伤害。
  关于割裂和刺骨的取舍
  在装备破甲向选择的前提下,通过数份上榜盗贼WMO的分析可以得到:
  一个5星割裂只要能高于6跳,就能稳定的超越一个刺骨的平均伤害。(一个没有雕文强化的割裂是8跳,而雕文强化之后的割裂是10跳)
  在输出当中经常会出现,手上60能量,目标身上有5星,割裂剩余4秒,切割剩余6秒这样的情况(举例)这个时候,是选择刺骨,还是选择提前刷新割裂打星切割,又或者是提前刷新切割,打星割裂呢?
这里牵扯到上一个割裂时的即时AP的问题,如果上一个割裂是高AP状态下打出的,那么立马刷新割裂的话,由于这个割裂的即时AP小于上一个,那么这个割裂就 不能顶掉上一个割裂,这时候选择立刻刷新切割,打5星割裂,而如果这个割裂的AP要高于上一个割裂的AP,那么刷新割裂,打星切割~
  在目标身上的割裂已经跳过6跳的前提下(有雕文时剩余8秒,无雕文剩余4秒)刷新割裂的收益要优于刺骨,当然如果战斗时间不支持这个割裂跳超过6跳(12秒),那么选择刺骨~
  这个输出手法借鉴了猫德的经验,经过木桩的大量测试以及RAID当中的实际使用情况,效果十分不错(木桩测试可以找一个猫德或者武器战给木桩上30%流血增益的BUFF)
  切割是需要保持的一个BUFF,有强化的情况下,一星切割14秒,而一般RAID情况下,集5星所需要的时间大约是12~14秒左右。
  一星切割后基本上接的就是高星切割,又由于切割的效率是相同的(几星切割没有差别),所以切割没有固定,只是判断剩余多少秒就可以了。
  为甚么我选择在剩余6秒时候做判断
  一个没有雕文强化的割裂是16秒(这里默认为5星,以下相同),根据满破盗贼的割裂,刺骨的伤害可以大致分析出,割裂只要持续超过6跳(即12秒)平均伤害就可以超过刺骨。 而割裂剩余6秒时,如果身上已经有5星(能量这里预计为40左右),看切割剩余时间
  情况一:如果切割时间小于10秒,这时候,这个5星选择为刺骨,那么切割剩余的时间不足矣你重新打5星割裂再补切割,那么你就是需要10秒左右的时间用来打 星刷新切割,然后在接下去的时间打5星割裂,这样的话,割裂断档大约是切割剩余时间+你打5星的平均时间,也就是说,割裂断档20秒以上,获得的只是在之 前的一个刺骨的伤害,和之后刷新的切割BUFF
  情况二:如果切割时间小于10秒,这个时候可以刷新割裂,那么,等到能量到80点时刷新割裂或者切割快结束前刷新割裂,使得上一个割裂的平均伤害超过1个刺骨,而割裂切割BUFF都没断,那么至少这个刺骨的打与不打伤害上没有差别
  情况三:如果切割时间小于10秒,这个时候不可以刷性割裂,那么在10秒的时候就要刷新切割,在之后的时间内打5星割裂,即使有断档,断档时间也很短,由于本身有能量,割裂还没结束的时间也可以打不少星了,至少牺牲属性最少,割裂断是断了,也没有情况1那么严重
  这个输出手法的核心就是蓝色的那句话:使上一个割裂的伤害高于刺骨(这里所说的都是平均伤害,破甲越高,刺骨的的收益越高,但即使满破,也不如6跳以上的割裂,所以这个手法破甲越低,刺骨的收益越低,保持割裂的意义就越大)
  这个想法从不少份上榜战斗贼的WMO也可以分析得到,不少份小萨肠子的数据都可以看出,刺骨的数量控制的非常少,考虑到冲动时能量足以支持保证割和割裂的BUFF不断,并可以打出5星刺骨。

参考资料

 

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