为什么什么网游都是最后才在中国开放世界网游?

中国PC游戏市场最后希望?Steam上中国玩家都在玩哪些游戏
14:30:14&&来源:独立游戏鱼
& & & & 【每日科技网】&  Steam在2015年在国内掀起了一波又一波的高潮,先是通过GTA5的区别定价,用120元的特价待遇带来了14%的中国区GTA玩家,折合销量约40万套,之后开启的支付宝付费,结合人民币接近1:3的定价规则,让众多剁手族买的不亦说乎,再然后凭借圣诞和冬季特卖,将很多的销量大幅拉高,完美收官2015.比如火箭联盟,粗略估计在圣诞季销量超过30万套。
  Steam1.4亿的活跃用户中,中国区用户占了600万,占了4%。但是占有率只有1.45%。这大概跟Steam上的中国玩家大半都是在玩DOTA2有关,中国玩家居然占了该的实际玩家的70%。
  只有七款的国内玩家比例超过了总用户比例。其中四款免费网游。
  剩下的国内玩家在各种中得分布及其分散。
  超过2%中国玩家的有22款,5款免费,17款收费。
  中国玩家超过1%的一共37款,其中6款免费,31款收费。
  这31款大概分成以下几种:
  1: 多人,分多人动作射击
  CS:GO,CS:Source, PayDay,其中CSGO的国内玩家占17%。
  和多人生存类,DayZ,H1Z1, RUST,ARK,求生之路,其中求生之路用户也有10%。
2: 符合国人口味的大作与名作
  GTA5,老滚5,辐射4,古墓丽影,巫师2,3,骑砍,文明5。
  名作比如骑砍,Portal1,2。
  除了GTA5超高的14%,平均的活跃国内用户基本都在1-2%。
3:2D 独立的各种神作
  饥荒、Terraria,城堡破坏者,格斗方块和以撒。都是名头大得要命,获奖无数的产品。国内玩家在2-3%,估计与这类的直播的流行有关。其中饥荒联机版有3.3%的国内用户,估计付费用户在7万左右。
  4: 物理模拟与沙盒
  基于CS:Source的Garry's
Mod,围攻,欧洲卡车模拟器。GM的用户有3.6%,这可是1000万套销量的神作,也就是说有36万的国内玩家。
  可以看出来,国内玩家还是爱好比较分散,并没有特定的喜好,对于全球性流行题材和活跃作品会参与度略高。不知名的中,玩家超过一万的非常少。
  从现状来看,国内玩家在Steam上的活跃度还是比较低的,但是比起国内孱弱的单机市场,还是给了我们一丝希望。
  P.S. 国内的似乎都关闭了Steamspy的查询接口,所以这个统计中居然没有任何意义上的国产。
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中国自主开发的最老的网络游戏,目前还在运营的是哪些?
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网易的天下叁目前我在玩这游戏问世6年了现在依然很火
华阳的考虑么我这里有代理的一手新盘
位提问人正在寻找***
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