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召唤纯刷图加点
&&&作者:小质子&&来源:131& &&
元素系:雷光珠+1
战斗魔法系:草人+1,天击1级自带
魔道系:魔法星弹1级自带
通用系:受身蹲伏+1
召唤系:GBL+10前置
召唤兽强化+10
灵魂支配+4(随等级)
跟我来+1
魔力印记+1
花花+10
姐姐+11(随等级)
大野猪+5(随等级)
小火暗冰+5前置,小雷+17
大雷暗冰火+12(想等最后多余点了点到14,不过估计不够)
精灵王+9(随等级)
然后是对于自己有几点需要解释。
首先,这是点。改版以后放弃PK&&也许等我这个升级鳖速的人毕业了会考虑下&&不过,就刷图来说,现在主流加点有双修,纯精灵,还有非主流的纯生物和自爆,撇开非主流不谈(因为咱不了解&&),主流内部加点也各有千秋。
先说小雷。我加了17级,原因有这么几个,第一,17级的小雷召出来是Lv52,对于顶级图悲鸣洞穴来说,里面的怪最高也就是56级的,同52差别不是很明显,小雷晕怪的几率随怪和小雷等级差别的增大而降低,所以说,52的小雷晕率还是不错的,而且出了一次召4个。不加满是想省60的SP,再者个人认为满级小雷同17级小雷差别不大。至于说加11出三个,看看以上的理由就知道行不通,后期就知道11级的小雷根本就没用。至于为什么不只加到5前置就好,很多人都认为小雷很废柴,存在时间短,血少,输出低,所以刷图并不带。存在时间短是真的,可是费蓝少,一次能叫4个,配合雷光珠,可以一叫再叫啊。血少,说小雷血少的用鞭子看过小雷的血么?一般的怪就我的经验打碎小雷的还真不多,而且小雷光抗高,光属性攻击掉血很少,要我说,7个小雷球的存在,大大掩护了姐姐,打碎了消失了再叫呗。输出低纯属无稽之谈,我在PK练习场测试的结果,小雷的攻击力不亚于我的精灵王(随等级走的)的普通攻击。最重要的是,ACT2以后的小雷会复制光属性攻击,在你用雷光珠时,在大雷和精灵王用雷P时,在同组的同学用感电手雷时,小雷会有几率的复制相同的攻击,并且这个几率还不低,想象一下效果。至于这个几率同什么有关请达人们探讨一下。最后我带小雷刷图的原因&&我喜欢浩浩荡荡的感觉,召唤要的就是人海战术&&=V=b&&
然后说花花。原来洗掉过一次,但是用习惯了,所以洗回来,虽然这是习惯问题,不过花花可以聚怪拉仇恨值,而且,花花血和防也都还不错,我觉得还是有一定作用的。虽然有些人认为它不能动,但是,这正是它发挥聚怪作用的根本&&动了怎么聚怪&&至于有人说花+1就够,纯粹胡诌,到45+就会发现1级花就像没有一样。
狂化&&我没加&&原因是我觉得作为一个45大技能,它所需的前置和加一次的SP,耗费的蓝和无色,还有CD以及buff存在时间,对于它的效果来说很不值得。我不是没随级加过,级别高了是消耗宝宝的HP少了,可是总是觉得在buff存在的时间里,宝宝的有效攻击次数太少&&说减少10%的技能冷却时间,可是关键是宝宝不像人CD好了就会使用技能。还有没加宝宝好战和视野是这个技能最大的,也是致命的缺点,如果看加移动和攻击速度的话,不如多加鞭子,鞭子叠3次,加视野好战和速度。至于加力量和智力是为了加攻击力,可是仔细想下,就觉得鸡肋,单位时间有效打击增加了,比一次打得多但是不怎么打还是好,因为攻击过后怪总会有僵直的。而且宝宝毕竟是宝宝,不是人,你没办法知道它怎么想的,没法让他不跑一直不动攻击,在宝宝跑来跑去寻找最佳攻击位置以及攻击间歇做位置调整的时候35秒的buff时间可以早就过了&&所以,这个技能我没加&&
被动觉醒,怎么说呢,我加满了,对于增加宝宝存在时间,对于刷图来说就是省蓝,减少释放时间,注意,这里是减少释放时间,不是增加释放速度。-10%的释放时间,要远远比+10%的释放速度来的实惠。数据说明减-10%的释放时间的话,释放时间变成0.9,释放速度就是时间分之一也就是10/9,而加10%的速度的话是1.1的速度,也就是11/10,没有10/9大(算不出的温习小学数学&&)。加满比玛尼还厉害了&&有人说不PK要释放速度干什么。我来告诉你,为了在最短的时间内把自己的宝宝大军安全的召出来,增加自己的存活,大家都知道顶级图比如遗迹,牛,悲鸣,王者难度,里面的部分怪跑得有多快&&
对于上级精灵,我没有偏倚,暗火移动快,尤其是暗,视野也很高。他们是近身攻击,而且血多皮厚,可以当掩护。如果加满可能输出会很高,但是大精灵输出直接与武器魔攻挂钩&&谁让咱没还有一把+12以上的混沌或者高强化50粉法杖呢&&还有就是我的恶趣味&&大家不觉得暗和光,火和冰是两对么&&=V=b&&拆开多不好丫&&(请无视&&)
没有加远古记忆是因为它buff存在20秒,CD40秒,不能保证全开,刷图意义不大。盾不加,费蓝,而且作为刷图召唤,走位同样重要,实在不行草人飞走,失败就受身蹲伏。什么,你无论如何也不行?那请把跟我来点满&&自身1200的物防和魔防,被击宝宝加buff,挨一下打,换来宝宝疯狂回击&&自身体验过&&而且,宝宝1600的物防和魔防&&够了吧&&CD时间短,可以一直开。魔法书不加,非魔道只能加5,回350的蓝,108秒的冷却不够解渴的。
对于自己为什么用双修的加点,我的看法是,作为召唤就要最大限度发觉宝宝的用处,而且召唤的优势在于人多。对于纯精灵来说,由于只有1级GBL前置,而少了一个强力输出:姐姐,而且觉醒出了以后,大野猪的输出也让你不得不加吧。再者,纯精灵输出对于武器强化要求太高。而对比双修,同样强化的武器绝对不会比纯精灵逊色。对于纯生物&&改版以后就给费了的感觉&&黑骑士的速度&&小火龙的偷懒&&==b&&至于自爆,没有练过,不好讨论啦&&
最后想要讨论的是,精灵王的技能说明里面有在场精灵越多,精灵王的攻击力越高。今天看了个视频,心血来潮去练习场试了试,发现差别不大&&到底是怎么回事,是PK场有调节还是PK场精灵能存在的太少呢?还是这个说明压根就是子虚乌有?有研究过这个问题的达人能解答下么?
最上满智力+10幽灵魔杖,最上满智力+10混沌法杖,魔杖开场用,释放快还加一级姐姐,召完姐姐切法杖魔攻高。
上级以上+7迷月套(因为ACT1便宜收的&&智力几乎都不满&&现在懒得再收了&&)&&刷图用套装加智力回蓝,姐姐+1,被击几率加释放,单件加有精灵王+1,四属抗性什么的,刷图十分实用。
手镯:回蓝用学者,或者要魔防用任务给的雪之荣誉,加冰抗,还貌似加HP上限;项链:当然是贝尔,回蓝加光属性,玛尼是贵族奢侈品;戒指:回蓝用远古精灵之戒,要释放用贤者。
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文章搜索:DNF召唤师暴力加点思路
时间: 15:00:11 来源: 作者:乐游
小编觉得召唤师在DNF中刷图是数一数二的了,不用自己出马,茫茫多的宝宝帮你输出,不过很多玩家都不愿意组召唤师,因为她喜欢霸屏,小编今天就为召唤师玩家推荐一个暴力加点。
小编觉得召唤师在DNF中刷图是数一数二的了,不用自己出马,茫茫多的宝宝帮你输出,不过很多玩家都不愿意组召唤师,因为她喜欢霸屏,小编今天就为召唤师玩家推荐一个暴力加点。本攻略的思路就是让那些想体验超一线职业的伤害但是又不想有很大的投入的小伙伴们写的玩法。我们来先看满级后的加点,我们肯定选择的是简单又非常粗暴的极限生物流加点~Sp太过紧缺,所以无奈忍痛放弃投掷哥布林,魔法背击太过于争议,献祭流可以满,但是生物流不知道有没有效果,所以不建议加或者加一级,魔法秀的话如果是契约党就建议不加,但是用了魔法秀,招宝宝实在是快多了,替身稻草因sp的剩余多少而改变,小召唤是很脆弱的。精灵只加中火,原因我后面讲,精灵王加一或者不加,百分比太低,sp很高所以没办法这些基本无争议,sp紧缺的可以把黑月只噬点1好了暴力的生物流加点就此完成。
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类型:角色扮演
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UID7526224帖子威望0 多玩草10 草
玩DNF也有一段时间了,也在网上找过很多关于召唤师的加点方法,现在我想根据我的经验把我对召唤的看法写一下。
网上关于召唤的加点主要有:1.纯生物流;2.纯精灵流;3.精灵献祭流;4.混合双修流。我用的就是混合双修流。
一、首先来说一下第一个纯生物流:纯生物流是舍弃精灵,而达到骑士、花、火龙等技能的强化,但是这种加点法主要是在上位精灵未出现以前的版本里使用,因为上位精灵的强大现在这种方法已经很少有人用了。二、第二个纯精灵流现在使用的人还是比较多的,但是这种方法舍弃了强大的路易斯这一主要的伤害输出,从而换取上位精灵强化,这种方法具体的效果怎样我没试过就不说了。三、精灵献祭是把小精灵当作自曝机器人来使用,小精灵越强大爆炸的威力越大,这种加点法的好处是瞬间伤害高,但是这种方法对于已刷图为目的的召唤来说不是很理想,因为他基本舍弃了上位精灵和精灵王,而小精灵的攻击又实在太低,只靠路易斯打太慢了,而且这种方法基本可以算作“不是你死,就是我亡”,把辛苦招出来的精灵自曝后,在新的精灵没有招出来前,召唤师就太危险了。
下面就来说一下我的加点方法(因为我还没练到满级,所以用了技能模拟器,但和实际的相差不大):
月之女皇(60级):
& && && && && & 类别& && && && & 技能名称& && && && && && &&&等级& &&&SP点
& && && && &1. 元素:无;
& && && && &2. 召唤:1.契约召唤:赫德尔& && && && && &10& && &&&250
& && && && && && && && && &&&2.&&鞭&&打:& && && && && && && & 5& && && & 125
& && && && && && && && && &&&3.精灵召唤:亚德炎& && && &&&5& && && & 100
& && && && && && && && && &&&4.精灵召唤:冰奈斯& && && &&&5& && && & 100
& && && && && && && && && &&&5.精灵召唤:瑟冥特克& && &&&5& && && & 100
& && && && && && && && && &&&6.精灵召唤:雷沃斯& && && &&&5& && && & 100
& && && && && && && && && &&&7.召唤兽跟随& && && && && && &&&1& && && & 20
& && && && && && && && && &&&8.魔力印记& && && && && && && &&&1& && && & 30
& && && && && && && && && &&&9.精灵召唤:冰影阿奎里& &&&16& && &&&400
& && && && && && && && && & 10.精灵召唤:极光格雷林& & 16& && &&&400
& && && && && && && && && & 11.精灵召唤:火焰赫瑞克& & 16& && &&&400
& && && && && && && && && & 12.精灵召唤:亡魂默克尔& & 16& && &&&400
& && && && && && && && && & 13.契约召唤:路易斯& && && & 13& && &&&455
& && && && && && && && && & 14.精灵召唤:伊伽贝拉& && & 11& && &&&385
& && && && && && && && && & 15.召唤兽狂化:& && && && && & 6& && && & 210
& && && && && && && && && & 16.精神融合:& && && && && && & 1& && && & 无
& && && && && && && && && & 17.契约召唤:卡西亚斯& && & 7& && && & 350
& && && && & 3.战斗魔法:1.天击& && && && && && && && && &1& && && & 无& &
& && && && && && && && && && && && &2.替身草人& && && && && & 1& && && & 20& &
& && && && &4.魔道:魔法星弹& && && && && && && && && && & 1& && && & 无
& && && && &5.通用:布甲精通& && && && && && && && && && & 1& && && & 无
& && && && &&&(总SP:4051& & 任务获得:570& &剩余SP:26)
下面来说一说这样加点刷图的效果:
我本人是52级觉醒的月之女皇,身上是一套基本的装备:迷月一套(有一件+6,其他的+2),首饰除了一个学者(+8)其他的是任务首饰(+0),武器是混沌法杖(+5,原来是+10的后来被我强爆了 哭...),一套时装(+回蓝),没有宠物(抽不出来&&呜呜....)。
关于刷图基本上所有的王图都可以单刷,我在这里只说不能单刷的和单刷困难的王图(都是BOSS难打,小怪是菜):
不能单刷的图:1.王的遗迹& &:打过的都知道因为王的遗迹的第二个怪是魔物交替吸伤,所以召唤师在这里很无奈,不过也只有这一个怪,只要有人帮着打掉他,其他的都是菜。(据说只要攻击高,可以在他转换之前强行秒掉他。)2.斯卡萨之巢(冰龙):因为冰龙的全屏攻击,我打过他两次都是死在了全屏攻击之下,我就再也没打过。
单刷有难度的图:1.比尔马克帝国实验场(机械牛):因为觉醒的需要刷了几把,因为想快点觉醒我就没刷过勇士和王者,但是从冒险级的反映来看刷王还是有点困难,主要是要看你能不能定住BOSS,不让他召唤小怪,只要他不招小怪你就胜利了,但是他要招出来了,你就直接退吧,要不你会死的很惨。我刷了7次,死在了“怪海”里两次。2.暗黑城的那个迷宫的入口(我忘了名字了,就是BOSS是鬼泣的那个):因为BOSS的攻击太高了,可以把你的BB秒掉,所以你要时刻注意BOSS的动向,免得把你也秒了(这是没学觉醒之前打的,现在应该好很多)。3.暗黑城入口:这一关有两个难点,一个是BOSS前一个房间的绿怪,因为回血太快,而且会召唤小怪,所以比较难打,还有就是BOSS快没血时的暴走攻击,很容易把BB杀死,要时刻注意补充BB。4.悲鸣洞穴:因为也是新图,所以没有很深入的了解,我只打过冒险的,和暗黑城入口一样,BOSS容易把BB杀死,只要注意跑位和补充BB,就能通过(注意,别让BOSS召唤太多的小怪)。5.熔岩穴:难缠的下怪,垃圾的BOSS。只要有药就没问题。
以上是我在觉醒之前刷的王图的一些经历和经验,现在学了觉醒技能以后相信刷图应该更容易了。以上的都是我自己单刷的王者级的图个人认为这个加点还是很完美的刷图加点法,在这里解释一下加点中的疑问,1.不加雷、冰小精灵,是因为雷、冰小精灵的攻击太低了,虽然他们的特殊效果很强大,但是攻低的致命伤很影响刷图的速度。2.因为魔力印记的强大,所以可以舍弃只加到11的上位冰精灵,改把SP点加到魔力印记上去,或者加远古记忆(这个技能持续时间太短了),这个看个人喜好。3.远古魔法书:因为是回蓝的技能,而且需要的SP点又多,所以舍弃,不够了用药扛(我现在基本上连药都不用)。4.对于高级图的高级怪来说,低级BB就是废物,所以哥布林被放弃了,骑士太容易被击倒了也放弃,花普通攻击打不到人,虫子攻击CD太长,太耗蓝,所以也放弃。
需要注意的是,要想你的BB的输出更加强大,建议你把你的武器强化起来,因为精灵的攻击力是按照武器魔攻的大小来定的,这点也是召唤强大的一个原因。防具和首饰要的是加的效果防御力并不重要(躲在后边基本不会被打到)。这样基本用不到药,所以我现在各种红和蓝都存了几百个了o(∩_∩)o 。
因为召唤不太适合PK,所以这套加点是我根据刷图的需要加的,因为是主流加点法,所以可能有人和我的加点差不多,在这里请大家多多包涵,之所以写出来是为了给新手一点建议,所以希望大家能给点意见。我是第一次发帖子,希望大家不要扔太多鸡蛋,因为这主要是为了交流的。
因为大家的意见,放弃了精神融合,把上位冰加满了。
刚才去了下死亡塔,因为是第一次下,可能还不太熟练,我打到了39层时死了,但是我死之前忘了召唤觉醒了(无色将近20个,都没用,姐姐和精灵王都没出,呜呜.....),要不可能还能往后撑一下。
本人是湖北二区的“风雷隐”,大家多多交流。
[ 本帖最后由 飘荡的柳叶 于
18:46 编辑 ]
新人欢迎积分
欢迎来到多玩,请阅读新手指南:http://bbs.duo ...
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分457精华0UID7290299帖子金钱445 威望0
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UID7290299帖子威望0 多玩草30 草
你这个流派是:四上尉+王姐。以上的这些流派我都玩过,现在我是献技召唤。
其实我感觉被动觉醒就没必要加了,那180点有四个选择,一是补冰上尉,二是冰上尉+5做前肢,加满远古记忆,三是冰上尉+5做前肢,加满小雷,四是冰上尉做前肢,补满魔力印记,这个可能你不是很了解,不过效果绝对不是吹的,不加是决不会知道的。
11的冰上尉说高不高说低也不低,有点中庸,作用不是很大。我的经验告诉我就是上尉要加就加满,否则就只做精灵王的前肢。被动觉醒实在没是没必要去加了,释放速度无视了,因为刷图不是很重要,至于召唤兽的存在时间会增加,这个作用不大,召唤没宝宝了就补。无非就是用点蓝和晶体,如果非要说被动觉醒有用的话,那也就是觉醒了,可以让四叔的存在时间更长,提高输出。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分86精华0UID7526224帖子金钱168 威望0
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UID7526224帖子威望0 多玩草10 草
谢谢你的意见 [img]http://file:///D:/软件/Tencent/QQPinyin/2.3.620.201/Face/PicFace/Images/14.gif[/img] o(∩_∩)o
新人欢迎积分1 阅读权限30积分86精华0UID7526224帖子金钱168 威望0
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UID7526224帖子威望0 多玩草10 草
这四个上位哪三个比较好呀???
新人欢迎积分1 阅读权限40积分457精华0UID7290299帖子金钱445 威望0
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UID7290299帖子威望0 多玩草30 草
现在默认的是冰雷,其次是暗,最后是火,但其实他们都不错。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3907精华0UID2132743帖子金钱3358 威望0
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UID2132743帖子威望0 多玩草263 草
火是最有用的.
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3744精华0UID1228224帖子金钱2802 威望0
铁甲依然在!
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UID1228224帖子威望0 多玩草203 草
精神融合完全没有必要浪费SP去点
过去的心 我们都已经丢失它很久了
习惯、就好
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1752精华0UID5660449帖子金钱3307 威望0
Lv.5, 积分 1752, 距离下一级还需 748 积分
UID5660449帖子威望0 多玩草89 草
四上位王姐流
话说上位冰输出很可观
洛卡纳哈 1/1
橙弓& &&&1/1
The answer is Siyu.Z
屠狼会、义军等,茶馆,2元/天;大战,马嵬坡日常,3元/天;2、4、6、7周常,3元/天;攻防,10元/次,请联系QQ,YY9829290,或者论坛留言
新人欢迎积分1 阅读权限1积分0精华0UID3729577帖子金钱579 威望0
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UID3729577帖子威望0 多玩草50 草
我的意见是,你这加点没太大问题,主要是刷死亡塔一定很难刷。四上位中我觉得上冰攻击效率是最高的,不满有点可惜。对于后期50以后的图来说,上火上暗的作用比远程的上冰上雷大。
加字都怕麻烦
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19850精华1UID5520110帖子金钱29792 威望12
懒到不想写名字
Lv.8, 积分 19850, 距离下一级还需 150 积分
UID5520110帖子威望12 多玩草571 草
标题看的我心里难受,感觉如果回的不好就会变成喷子
4上王姐流属于主流,没什么太大讨论空间了
顺便那个说暗比火好的,火的好战比暗可不是一般高
我就是战争的女神 死者的引路人 胜利的先导与化身
新人欢迎积分0 阅读权限90积分20671精华0UID2510192帖子金钱29767 威望0
Lv.9, 积分 20671, 距离下一级还需 14329 积分
UID2510192帖子威望0 多玩草262 草
原帖由 xxlslxxxx5 于
03:04 发表
火是最有用的.
[ddt19] +1- - 不解释
新人欢迎积分1 阅读权限30积分86精华0UID7526224帖子金钱168 威望0
Lv.3, 积分 86, 距离下一级还需 164 积分
UID7526224帖子威望0 多玩草10 草
因为觉醒开了,前期浪费了很多点,现在准备洗点,这是我给自己准备的洗点的加法,希望大家多给点意见,谢谢。
新人欢迎积分1 阅读权限30积分86精华0UID7526224帖子金钱168 威望0
Lv.3, 积分 86, 距离下一级还需 164 积分
UID7526224帖子威望0 多玩草10 草
现在准备放弃,精神融合,大家说说是把小蕾加满上位冰做前置,还是把上位冰加满?
加字都怕麻烦
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19850精华1UID5520110帖子金钱29792 威望12
懒到不想写名字
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UID5520110帖子威望12 多玩草571 草
召唤加点自己喜欢就好,现在小召唤48级,暗系生物流,刷老鼠王问题不大
我就是战争的女神 死者的引路人 胜利的先导与化身
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15426精华0UID4071071帖子金钱11226 威望8
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UID4071071帖子威望8 多玩草55 草
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