dota你们我把dota2卡尔配音改回来的模型改了 怎么改回来啊 这模型看来不...

[DOTA3] [7.0] 作为卡尔忠实玩家,渣翻译一下卡尔7.0改动,已增加官方改动说明
括号内的是我自己的评价Invoker:---* EMP damage from Pure to Magical电磁脉冲由纯粹伤害改为魔法伤害(削弱)* EMP damage per mana burned from 50% to 60%[del]电磁脉冲烧蓝百分比由50-60(增强)[/del]电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%(上面翻译错了应该是削弱了)(这两条针对电磁脉冲的改动表示冰娃希望电磁脉冲的功能性(烧蓝)更强,而不是去打伤害)* Invoke is no longer upgrade.[b]大招不需要升级[/b]* Invoke cooldown from 22/17/12/5 to 6[b]大招冷却固定为6秒[/b]* Invoke manacost from 20/40/60/80 to 60蓝耗固定为60* Invoke no longer consumes mana when only slot positions are updated除非更新技能,否则不会耗蓝(例如我手里有两个技能,我在切换两个技能顺序的时候是不需要耗蓝的,除非召唤新的技能。)* Invoke Scepter cooldown from 16/8/4/2 to 2A帐效果固定为2秒(以上针对大招的改动妥妥的大增强,前期更多的选择,更多的技能,但是蓝耗更高了)* Invoker no longer has a +6 Attribute Bonus ability at level 25卡尔25级不再加6点全属性* Deafening Blast is no longer automatically upgraded when Reagents are level 7[b]当球7级的时候神罗天佂不再自动升级为AOE[/b](为了配合天赋系统做出的改动)* Forged Spirits no longer spawn multiple when Quas/Exort are level 4[b]当冰/火 4级时,火人不再变为两个[/b](为了配合天赋系统做出的改动)* Invoker no longer gains passive attributes when leveling Reagents[b]卡尔在升级球时不再获得属性点[/b](关于球加属性的问题,现在所有英雄的黄点都已经移除了,所以总体上来说大家都一样就不存在削弱了)* Active Exort instances damage bonus from 3/6/9/12/.. to 4/8/12/16/..增加了升级火球时增加的攻击力* Active Quas instances HP regen from 1/2/3/4/.. to 1.5/3/4.5/6/..增加了升级冰球时的回血效果(卡尔升级球时不再获得属性点的平衡)-------------------------------------------------------------------------------天赋系统Invoker:---Level 10: +15 Damage | +125 Health(10级 10攻击或者125血)Level 15: +1 Forged Spirit Summoned | +20% XP Gain(+1火人数量或者20%经验)Level 20: +7 All Stats | +35 Attack Speed(+7全属性或者35攻击速度)Level 25: AoE Deafening Blast | -15s Tornado Cooldown(神罗天佂AOE或者15S吹风cd)总体感觉是削弱了[s:ac:衰][s:ac:衰]--------------------------------------------祈求者:电磁脉冲的伤害从纯粹变为魔法电磁脉冲的损毁魔法值伤害百分比从50%增加至60%元素祈唤不再需要升级。元素祈唤的冷却时间从22/17/12/5秒调整为6秒元素祈唤的魔法消耗从20/40/60/80点调整为60点元素祈唤只更新了技能顺序时不会消耗魔法。元素祈唤的神杖升级冷却时间从16/8/4/2秒调整为2秒元素祈唤在25级时不再提供+6属性附加。超震声波在三元素达到7级时不再自动升级。熔炉精灵在冰/火达到4级时不再产生两个。祈求者在升级三元素时不再被动获得对应的属性。火元素提供的攻击力加成从3/6/9/12/..提升至4/8/12/16/..冰元素提供的生命恢复速率加成从1/2/3/4/..提升至1.5/3/4.5/6/..10级:+15 攻击力或+125 生命值15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取20级:+7 全属性或+35 攻击速度25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间-------------------------------------------------------
强行让你在双火人带节奏和速等级神罗天征之间做选择。
先观望半个月再说吧。。我能怎么办。。我也很懵比啊。
估计没人会选火人了,再快也需要15级才能出得来。球没属性了真是有点伤,好在智力成长过得去,再加上大招CD缩短,随缘卡估计更多了。
大招改动不错
突然发现16级高地不破包赢已经成为传说了啊。胖头卡再也没法说我技能cd了233
感觉要走均衡卡了
双火人从以前的8级变成了15级。。。基本上冰火卡前期节奏变了。。。。15级我的天。。。。。。
楼主,磁暴那里你理解错了。正确翻译应该是 每点魔法值造成的伤害百分比由50%提升到60%。比如以前磁暴烧掉100的魔法(目标英雄只剩下这么多),造成50纯粹伤害。而现在磁暴100魔法,造成60魔法伤害,扣掉魔抗实际伤害45。这条也是削弱。
所有英雄都没有黄点了吧球没属性加成也是正常的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]光头木师[/uid] ( 02:13)[/b]卡尔前期发育非常依赖双火人。。。这15级双火人或者加经验感觉意义都不是特别大本来前期对线就很弱 现在连双火人钻野打远古带线也被砍了。。。等到卡尔a杖神罗 对面估计都推掉两路了
磁暴翻译错了。现在是烧100蓝,50纯粹伤害。改动后100蓝,60魔法伤害。
[s:ac:愁]火卡前期根本不知道怎么玩了 冰雷削弱的倒不是特别多
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]nosenze[/uid] ( 02:23)[/b]已增加官方版本
双火人要15级那就真的米有什么吸引力了,感觉现在的卡尔可以走全系路线了啊
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=4536727]AzureSv[/uid] ( 02:21)[/b]已修改,谢谢指正
冰火卡前期发育简直砍没有了,老版本8级卡尔就有打远古发育或者推进一波的能力,现在这些都没有了
隔壁帖子里看到,所有英雄都没有黄点了,所以加球没属性也不算还好。但是别的英雄16级之前玩起来属性和现在一样,卡尔玩起来就跟现在差属性了啊!卡尔的福利被削了!还有就是双火人和神罗天征了。大招改动意味着更早的A杖,九剑卡要回归?九剑四式要有了?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]nosenze[/uid] ( 02:29)[/b]可是你的蓝并不够放这么多技能啊兄弟!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9329679]raphael1988[/uid] ( 02:30)[/b]现在卡尔的初始蓝量真是棒棒的。火球不加智力之后,前期大概DB都放不起了吧,只能干巴巴的ZY,奢侈点DY。

参考资料

 

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