7.0奶骑装备的装备

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给新手奶骑的建议 畅谈装备选择与异界经验
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事情是这样,我最近包养了一个纯奶骑,包养初期可谓苦不堪言,各种不会玩,各种buff上错我这个老鸟奶骑真是看在眼里急在心里。。。。没办法只好手把手去教,为了能让以后新入坑的奶骑们能避免给别人添太多的麻烦,就特此写下了这篇帖子文章可能会比较长,共分以下几个部分一、新手奶骑需注意的基本常识二、奶骑技能的选择三、装备的选择四、异界各图需要注意部分一、新手奶骑须知1.上buff的顺序你要记清,一定要先徽章,再缓慢,然后三祝福,你问我为什么?因为徽章的体精加成是固定的,缓慢的体精加成受你原有体精影响,所以一定要先徽章,再缓慢千万别像我包养那只一样万年先缓慢再徽章。。。2.记得注意队友血量,时刻关注着屏幕上方你队友的血量,什么时候该快速了,什么时候该大风了什么时候该补复活圈啦,另外在屏幕上方你队友血条的下面你也可以看到队友buff剩余时间状况队友buff越暗淡,说明持续时间剩的越少,就该注意补buff了3.开觉醒前务必记得先给自己缓慢,恩- -这也是我包养那个常犯的错误。。。裸放觉醒啥的。你觉醒的属性增加量也和你的体精挂钩,所以记得开觉醒前保证自己身上有徽章和缓慢4.缓慢只要叠加两次就好了,第一次放缓慢收益是最大的,第二次还可以有一定收益从第三次起,缓慢增加的体精变的微乎其微,所以缓慢只要叠加两次就好,再多就是浪费次数了5.别以为加了buff就没你事了,不要加了buff就真切出去打酱油了,多用用你的矛帮队友聚聚怪多用虎袭帮脆皮队友丢开有威胁的怪,奶骑给了buff后可以做的还有很多6.记得跟紧了队友,这个就是告诉新手奶骑们,你们给了buff不要躲远远的,跟着点队友别忘了你们的被动觉醒也是有属性加成的,站在队友边上可以带来不错的属性,而且可以随时帮队友补补buff,补补血神马的以上就是我想到的一些新手奶骑需要注意的地方,然后进入下一部分二、奶骑技能选择首先这是我的加点,我喇叭,缓慢,都是满的,富裕了485SP是契约用的接下来我来讲一讲这么加的用意首先三祝福加满这是没有任何争议的,大风加满也基本是正常然后剩下几个争议的技能就是复活圈,矛,球,电盾,喇叭先说复活圈,我加了满级复活圈,因为我基友比较需要攻速所以我就加满了可能有人会说这版本复活圈成长率简直无法直视,太渣了,但是那也是每级稳定的0.2%速度提升不是么而且,高等级复活圈带来的被动回血能力真的是很有爱,由于我没加快速愈合,所以回血基本就靠缓慢,复活圈,大风首先这是我没加复活圈的回血量这是加了后这是徽章,缓慢,复活圈后这是呐喊6,徽章,缓慢,复活圈后可以很直观的看到,回血量堪比快速,只不过回复速度有点慢而已另外有一点需要注意的是,复活圈所带来的HP回复量增幅不受释放者体力影响,受的是被释放者体力影响所以你想让你的队友在短时间内高速回血的话,就请给他个复活圈,徽章,缓慢吧另外,如果你的队友很强,稳定的队友,不需要回血,一路秒,那么放弃这技能也可,一级,十级,都可以请根据每次刷图需要补多少次复活圈自行斟酌然后说矛,我点了10级矛带了满级ex,目的很简单,为了能给队友提供一个控制,另外为我的街霸后援提供先手如果你的队友都带强控制,无需你来控制,那么就点一级聚聚怪也可以,或者不点也没问题,这里来说一下异界矛使用的方法首先,矛的定身时间与是否蓄力无关,所以你不用蓄力满了再丢出去,直接丢即可矛在蠕动五图有优秀表现,可以用矛定住,然后队友就可以随意放无色了,不会出现无色感应矛在巴卡尔二图表现也很好,用矛定住后他不会倒地,不会出无色感应在黑色的话推荐做先手使用,二图,四图,进图就丢矛,命中率一般还不错,矛命中后立马跑过去用街霸后援可稳定控制如果你没有街霸后援就让队友接控制技能也可球,我点了两个球,而且小球我还点满了ex我点球的目的是为了配合电盾,在黑色三图以及boss快速为队友破防,因为我基友是个街霸,破防相当无力,所以我加了球而且双球的话在魂图配合电盾还可以黏怪,魂牛boss的时候用双球可将老牛压住无法起身,我个人用起来感觉还是很好此技能可加可不加,看队友需求,或者你加个满级锤子带ex去秒虚无二图节省时间也可以电盾,此技能酌情而定吧,我是加满了而且出了ex,因为我有双球,所以用满级电盾配合也可打出一定伤害另外这技能在E3请务必慎用,黑色boss在你队友无法达到秒杀的情况下千万别用,容易喜闻乐见巴卡尔在黑龙图前也不要加,因为在黑龙图电盾很容易坏事虚无三图也是,电盾经常坑队友,千万慎重喇叭,这个技能就是直接为队友提供HP与MP上限的增幅,不过说实话比较鸡肋原因很简单,现在很多伤害都是直接秒杀,才不管你血多血少的,而且这个技能开了以后HP会变得很高这就会导致你的回血技能比较无力,以我基友的街霸为了,被加了喇叭后15W血,一旦他失手被秒杀,靠复活圈再站起来他只有2W左右的血量,这时我一个大风只能为他回复3W血,快速2W多,复活圈和缓慢都是慢回血也许你会说,这不就回了5W加上原本的不就7W血了么,还少吗?是不少,但是对于那些百分比扣血的呢?不要忘了异界最多的就是百分比扣血,所以我个人不是太推荐喇叭什么你问为何我如此不推荐喇叭我还是加满了?因为我基友很少失手嘛。。。三、装备选择在现在这个版本,buff基本属性被砍,需求体精降低,异界装的加成对于奶爸来说尤为重要一个没有异界装的奶爸能提供的buff越来越少,完美异界装的奶爸越来越变态所以如何正确选择异界装就显得很重要奶爸的异界装选择不多,也就大小JJ这么两套对奶爸来说最好的配置就是大jj6+小jj3,然后开荣誉的时候换大jj9,当然这样是比较麻烦,但是这确实是最高的你说你直接穿大jj9?那当然也可以,只是会差那么一点而已,具体差多少的话下图这是我基友元素,用大小jj6+3开天使和武器,之后换大jj9开荣誉的属性然后这个是直接大jj9,不换装开buff的属性前后魔攻差了6000来的,说实话在那么高的基础下6000的差距也不算太大,所以这就是个个人习惯了,习惯换装麻烦一点的就大小jj6+3,手懒的就直接大jj9穿着然后其他的一些搭配,3+3+3,即赤心3+小jj3+大jj3,这套配置是对法系固伤增幅最好的,也是审判骑都在用的这个是大小jj6+3+猪血的天使祝福这个是3+3+3+猪血的天使祝福,可以看到虽说魔攻增加量略渣,但是智力增加量确实是非常高然后这个是大jj6+赤心3+猪血的天使祝福,智力加成与大小jj一样,魔攻差一点,不过这套对物理系职业稍差所以仅仅是在偶尔凑到,又没其他选择的时候使用之后说说武器祝福,武器祝福增幅最高的也是大小jj6+3,其次是小jj6,其次大jj6,其次小jj3+恩赐3其次小jj3,最差的就是恩赐3注意以下的属性都是建立在有猪血的基础上,因为一个个写很麻烦,就直接在这说出来了这是大小jj6+3的小jj6的大jj6的小jj3+恩赐3的然后剩下的荣誉祝福可选装备配置就不多了,要么大jj9,要么呐喊9,一般都会用大jj9,呐喊9的荣誉智力加的更多,但是换装也更麻烦而且呐喊9的荣誉持续真的很短这是大jj9+猪血的荣誉这是呐喊9+猪血的荣誉总的来说还是大jj好一些,当然如果你的基友是法系,而你又对换装不厌其烦的话,可以考虑吼荣誉的时候换呐喊9四、一些异界图需要注意的地方GBL一图没有太多需要注意,用用矛,用用虎袭,帮队友尽把绿名聚集起来就好,如果不巧只剩下一只绿名超神的情况奶爸可以酌情去做炮灰,贴近绿名,让绿名就盯住你砍,让队友安心输出,一般来说奶爸是不会被砍死的当然队友太坑的话除外二图没太多注意,队友搬运无力记得帮忙就好三图蛋壳给好,蛋壳可以免疫三图绿名的震,另外开荣誉和复活圈需要注意,别不小心过早给绿名无色反应逗出来之后全队被插什么的四图无注意,矛聚怪,虎袭聚怪五图,注意大风是扛不住爆炸的,落凤锤可躲,另外一个正常奶爸,抗魔足够带满级双喇叭,带着缓慢徽章,爆炸是肯定炸不死的BOSS,和队友协商好,是进图你就开觉醒还是等BOSS跳舞,蛋壳记得常用,队友爆发的时候最好开个大风,省的被那些自爆兵断招鹰犬一图无注意点二图尽可能吸引绿名仇恨,多用虎袭丢开贴近队友的绿名,被戳出血了及时净化,另外鸡蛋壳可以免疫那个地雷爆炸造成的浮空三图无注意点,记得蛋壳多加加,偶尔聚聚怪就得四图矛尽量用,控住后绿名不会倒地,不会进入无敌,蛋壳记得不要停,虎袭在这图不要丢了,很坑,屏幕闪红了掉核弹的时候记得开大风虽然也没啥必要吧。。。五图无注意点BOSS,注意跟紧队友,觉醒队内协商好了什么时候放,蛋壳可以免疫一次自爆机器人的伤害,矛的话不要乱用,队友在浮空连boss的时候不要用因为你定住后BOSS解除定身后是起身状态,容易坑,队友中了睡眠记得及时净化蠕动一图奶爸一般为插座,加好了buff就去被插吧,插完了注意净化二图,注意电盾不要用,如果队伍没有秒杀能力的话容易坑爹,矛和虎袭丢起来,帮助队友挑出来落单的揍三图一般带奶爸的队伍都是选择强秒,开大风的时机掌握好,注意别被打断了,另外大风如果在读条阶段被打断的话是不进入cd的四图,跟着晃悠吧,别用矛,理由同鹰犬BOSS五图,矛在此图有奇效,插住后可随意无色BOSS无注意点,注意补血,开觉醒,净化虚无一图无注意点,注意一图别加电盾,容易坑二图推箱子无,谁推箱子的话注意在一图给他个蛋壳,复活圈,徽章三图,奶爸可以虎袭运怪,矛慎用,依旧容易坑,如果队友不需要你运怪,那就蹲一旁打打水晶得了四图,注意中毒状态,及时净化,脚下的圈尽量带离队友五图,奶爸的矛可以位移那个黑毛,其余的虎袭解决,当然如果队友神豪一发极冰或者大拔刀全死的话就另当别论BOSS无注意,注意补血就得黑色一图无注意点,小心开buff别被打断了二图可进图瞬间矛先手控制,命中率我个人用的话还不错,之后或者你用后援兵街霸或者队友去控制都可以,尽可能秒杀吧秒不掉的话就慢慢来,切记在需要你吃血珠的时候别发呆,别上buff,那样会坑死队友的三图,蛋壳可以免疫那个地面爆炸,为需要读条的队友加上吧,如果你和我一样有光球的话可以去打打hit帮助尽快破防被恶灵咬住后开个大风,快速缓慢复多用用四图,这图也可以进图先手矛,不过难度比二图大一点,尽力而为为主输出队友套上鸡蛋壳吧,这样他会轻松许多五图,遇到老祖宗了,除常规打法外无特殊需要注意的,从这图开始就别加电盾了BOSS,如果你的队伍没有一发秒杀的能力,那还是别开电盾了,真心容易坑,注意如果你处于背叛状态,那你是不能给队友buff的荣誉,大风也无法作用于队友,同理背叛状态的队友也不能被你加buff巴卡尔一图无注意,进图别乱动,开了buff再冲,不然buff被打断很蛋疼二图矛有奇效,定住后无无色反应,无法倒地,注意这图开始别加电盾三图,奶爸一般是承受诅咒那个人,如果输出不够没秒掉,在每波后注意大风补血,这图电盾千万别用,真心容易坑四图无注意,跑跑格子,矛帮队友聚聚怪,补补血完事五图千万别用矛,被矛定住的话队友无法对火龙造成伤害了,奶爸一般不会负责运圈,腿短那摆着呢。。。如果运圈失败,火龙全屏喷火了,那就及时顶起大风吧,注意这图蛋壳可以免疫火龙的那个火焰之刃BOSS,没啥注意的了,根据队友情况选择释放觉醒时机,队友可控制,或者高频率输出可以打的龙飞不起来你就直接进图觉醒队友无控制,输出频率不高,那就等他飞起来一次再觉醒吧,省的坑了,复活圈注意补好,蛋壳也一样以上,就这样,我不知道有多少人会认真的把这个东西看完,但是我希望这么个东西能对新手奶爸们有一点帮助
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魔兽世界6.0奶骑属性装备整理分析
作者:紫矜追风 来源:网络 发布时间: 14:42:58
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本文简单叙述了6.0wod神圣骑士的状况,属性的取舍以及raid中装备的推荐,希望能够帮助到各位,同时也希望有更多的人一起来研究这个全新的世界。
当前版本神圣骑士浅析
在当前版本,伤害承受与治疗输出迥异于从前&&在历代版本初期,大家都在围绕&蓝不够/反应时间不够/喷血太厉害&讨论治疗输出时遇到的困境,而在wod,更多的是&我蓝不会空,我看得见他慢慢掉血,可我就是难加起来&这种情况。
由于填充技能圣光术与圣光闪现只能提供相当于同装等坦克生命上限5%~10%的治疗量,而复仇的改动极大增强了坦克的自疗,因此治疗和坦克之间的配合更侧重于减伤,更需要稳定血线而不仅仅是爆发抬血。
由于所有治疗瞬发技能的缩减,寻找一个合适的位置进行站桩治疗变得无比重要。
由于道标返蓝和基础耗蓝的改动,任何一个神圣骑士在对道标无脑圣光术的时候都不会有空蓝的困扰,蓝量的倾泻更常见于对于团队治疗所使用的普照耗蓝。
对于神圣骑士来说,要做的应当是找好站得住的地方开始读条,全力维持坦克的血线,兼顾进行团队治疗,时刻准备进行各种圣手的辅助工作。
现有治疗技能的法术强度加成:
神圣棱镜(直接):400%
神圣棱镜(弹射):300%
圣光术:300%
圣光闪现:300%
荣耀圣令:265%
永恒之火:265%直接,10%/跳
圣光普照:151%对主目标,其他目标减半
神圣震击:140%
圣洁护盾:99.5%/跳
黎明圣光:73.5%.共6目标
圣光之锤:67%/跳,共7跳
可以看到,填充技能圣光术和圣光闪现具有极高的法术加成,同时低耗蓝和道标返蓝的效果使你没有理由在空闲期停止施放它们。
而神圣震击具有高暴击/低耗蓝/积攒能量的特点,应当卡cd放,同时圣光术和圣光闪现还会使它有10%的几率不会触发cd。
圣洁护盾在几乎没有急速加成的情况下可以完成6跳,在30秒内享受了接近600%的法术强度加成并且很难产生溢出,当然它的耗蓝并不低,频繁使用它需要斟酌自己的蓝量。
相比之下,永恒之火天赋在不耗蓝的情况下额外提供了18次或者更多的hot以及所带的精通盾,其特点就是不耗蓝,刷新护盾,在当前版本下相当于一个免费的200%法术强度加成,当然溢出部分较多。
圣光普照值得诟病的是它的耗蓝,因此除非能保证覆盖到很多人,否则不要轻易使用它。
黎明圣光能够提供整体上大于永恒之火的治疗量,在团队大幅掉血时直接进行治疗比永恒之火的hot效果会更好。
圣光之锤适用于能够完整享受全部跳数的团队掉血环境。
因此,在通常情况下,我们可以做到的是:卡cd使用神圣震击,单体治疗使用圣光术和圣光闪现填充,并保持好圣洁护盾或者永恒之火群体治疗在团队血线较高或预判伤害到来时挨个上永恒之火,需要抬血线或者较危险时使用黎明圣光。
属性的评估与剖析
智力:对神圣骑士来说,每1点智力提高了1点法术强度,当你全身穿着板甲时会获得额外5%的智力,在团队中你将会获得额外的10%法术强度。
精神:作用是回蓝,回蓝,以及回蓝,与战斗回蓝的关系为MP5=精神,为开荒期提供更多的容错.相比mop,我们精神提供的回蓝百分比提升到了7.1倍(回蓝系数和蓝比例互乘后),其他属性压缩后提升1%所需为原来的1/6,因此精神的评分更高了。
精通:对神圣骑士来说,每88点精通等级合1%精通,每1%精通额外提供相当于治疗量1%的吸收护盾,基础精通为10%。
暴击:对神圣骑士来说,每110点暴击等级合1%暴击.但所有获得的暴击等级由于被动神圣光芒的影响都会提高5%,所以我们可以近似认为105暴击等级合1%暴击。
急速:对神圣骑士来说,每100点急速等级合1%急速.施法速度和神圣震击的冷却时间均会受到影响,被动圣光灌注为我们提供了10%的基础急速。
全能:对神圣骑士来说,每130点全能合1%加成与0.5%减伤.整体提高了你的治疗输出并降低了你所承受的伤害。
溅射:对神圣骑士来说,每66点溅射等级合1%溅射几率,使你的伤害和治疗有几率造成额外30%的效果。
吸血/闪避/加速:分别为你提供了少量生命回复/范围伤害减免/移动速度提高,由于属性的稀少及随机性,我们姑且视之为谐星不予讨论。
在wod,重铸的取消,属性的压缩以及技能加成的一些改变,使我们要重新审视目前的属性权重,来选择适合自己的装备。
龙头老大的地位从来未曾被撼动,对于神圣骑士来说,主要的填充技能圣光术和圣光闪现造成的治疗效果为%法术强度,圣光普照的治疗效果近似于%法术强度.因此,尽可能提高我们的装等以提高智力与法术强度是装备取向的第一要素。
在wod,我们仅能通过项链、披风、戒指与首饰来获得精神属性,当前版本我们很难取得太多的额外精神,但基础3200的回蓝意味着每16点精神就可以提高你1%的基础法力回复,因此我们在开荒阶段可以选择尽量去获得一些精神装备。
除圣光道标的治疗效果以外,几乎其他的所有治疗效果都可以触发精通的吸收护盾,当道标治疗比例较低时,这个效果会显得更加明显,88绿字兑换低于1%(道标影响降低)的治疗效果让我们可以将它视为一个价格低廉的重要属性.实际运作中如果道标和圣洁护盾大于约15%的比例,精通的收益可能将低于溅射,但精通的收益很难造成过量,姑且我们将他视之于等
同于溅射,精通会作用于溅射。
在被动影响下,我们把暴击视为105绿字兑换高于1%(神圣震击的双倍加成,暴击后的施法加速)的治疗效果,由于伪随机数的关系,我们并不需要担心所谓&脸丑&导致这个属性无法正确获得收益。
急速属性相比于上个版本来说,由于10%被动急速影响震击cd,无私的削弱,价值被降低了许多,不复soo的光彩,我们将其视为低于暴击与精通的属性。
这个属性的提升从字面上很好理解,就是130绿字属性兑换1%的治疗效果提升,暴力简单,可惜,太贵了!
6600点溅射属性可以让你每次施法必定获得30%额外加成,相比于6600暴击提升的63%加成甚至不到一半,但是有一个奇怪的二次溅射效果,详见[来自动物园的调研笔记],因此溅射的实际收益略仅略低于暴击,溅射能够触发精通。
综上所述,我们在raid向装备选取中,应该优先于高装等的部位,以暴击精通/暴击溅射向为主,而在有精神的部位则尽量去试图获取带精神的部位。
如果非要有一个排序的话:智力&暴击=精神&溅射=精通&急速=全能。
raid中装备的推荐与讨论
一笔带过的五人本
简单来说,wod中五人H的掉落体系为前缀+部位名称,同一件装备可能很多boss都会掉,因此挑选暴击精通/暴击溅射的穿上就行了,能提供精神的部位最好穿有精神的。
这一段的实际意义其实并不太大,因为这个副本每个部位的掉落大多独一无二,选择面很窄。
卡加斯&刃拳#1
卡加斯&刃拳#1
属性上独眼魔双子的[]更好,但需要搞定你的队友
元首马尔高克#7
元首马尔高克#7
独眼魔双子#5
布兰肯波斯#4
布兰肯波斯#4
布兰肯波斯#4
卡加斯&刃拳#1
无精神,考虑团队冲突可选用[]
黑石铸造厂
克罗莫格#8/黑手#10
爆裂熔炉#7
主管索戈尔#6/黑手#10
奥尔高格#2
钢铁女武神#9
爆裂熔炉#7
钢铁女武神#9
兽王达玛克#3
汉斯加尔与弗兰佐克#5/黑手#10
兽王达玛克#3
爆裂熔炉#7/黑手#10
克罗莫格#8
主管索戈尔#6
在悬槌堡和黑石铸造厂中,我们共有以下饰品可供选择:
[迅捷反应徽记]
[虚无碎片]
[腐蚀治疗徽章]
[沉寂符石]
黑石铸造厂:
[黑铁微型坩埚]
[鬣蜥人灵魂容器]
[铁刺狗玩具]
[达玛克的无常护符]
[自动修复灭菌器]
[元素师的屏蔽护符]
数据库中的属性显示并不准确,具体请以游戏中地下城手册为准。
其中[铁刺狗玩具]为wod版本的智力回蓝饰品,建议准备一个,其他饰品各有千秋,同时也在很大程度上与法系dps发生了冲突。
就属性权重而言,[沉寂符石]和[迅捷反应徽记]很有特点,但作为固定属性饰品有一定的鸡肋感。
[黑铁微型坩埚]可以说是最强的治疗加成类饰品了,能搞定其他人的话建议可以入手一个。
注意:6.0版本所有触发类饰品的条件都为&攻击&,所以姑且认为治疗是一种&攻击&好了。
个人感觉[铁刺狗玩具]和[黑铁微型坩埚]很不错,饰品这部分希望大家提出更有建设性的意见。
特别的&&[永燃蜡烛]:世界掉落的BOE饰品,拥有同装等最高的智力334点,特效(5000回蓝时期)折合约105精神,可以认为是前中期神圣骑士的最强饰品。
但我个人认为这是一个设计失误,很有可能会fix掉.但无论如何,有条件的话都应当入手一个我是不是眼花了?怎么一周过后地下城手册里的饰品主属性全buff了,说好的砍蜡烛呢?
然后我在墙上看见了一行小字:
They know theEverburning Candleis over budget, but they are fine with this
for now. If they had this conversation 2 months ago, they would probably say
&yep, it needs a nerf& but now that it is out there and people have spent lots
of gold on it, they don't feel they should nerf it.
简单的说,就是这群屌丝知道蜡烛很流弊,但是他们乐享其成,马丹放俩月前大家肯定觉得这玩意要马上砍掉。但是现在这群屌丝分分钟卖肾买蜡烛,他们哭天喊地说爸爸你可不能砍蜡烛了。
The Everburning Candle will receive a hotfix today which will reduce the
amount of mana restored on use from roughly 20,000 to roughly 10,000. Similar to
the issue with Scabbard of Kyanos, our previous adjustment left the power level
of the item drastically beyond the range of even Mythic raid trinkets. After
this hotfix, the trinket will still be an ideal item for any healer, and we will
not be adjusting the Intellect passive of the trinket which will remain at
With regard to developer comments made yesterday during the Final Boss
podcast interview, we understand changing our minds about not adjusting this
item may be frustrating. At the time, we absolutely meant that we were okay with
it being over-budget in terms of what it provides (reference the unchanged
Intellect). However, when designers took a closer look at the item this morning,
they realized that the mana being granted was excessive to the point that it
risked undermining healer and encounter balance, and creating a world where
healers with the Everburning Candle would play a different game with respect to
mana longevity than those without.
大意就是咳咳不好意思,今儿蜡烛的回蓝从两万砍到一万,因为这玩意tm把后面准备虐你们的史诗难度掉落的饰品都给碾压了,爹地昨天弄错了让了个临时工来发言,蜡烛这个东西我们还是觉得太op了,有没有它你们玩的tm就是两个职业,你们肯定也是这样认为的,所以我还是给他砍了妥妥儿的。
我们模拟一个场景:
战士:哇!暴击装!
骑士:让你了。
战士:谢谢爸爸!
法师:哇!饰品出了!
骑士:让你了。
法师:谢谢爸爸!
以上仅存在于奶骑的脑补之中,实际是:
骑士:哇!暴击装!
战士:滚一边去,这是我的。
骑士:好的爸爸。
骑士:哇!饰品!
法师:滚一边去,这是我的。
骑士:没问题爸爸。
其实总结一下,这版本的装备获取就是:抢战爷和隔壁惩戒骑的散件,抢法爷的首饰和饰品,BLZ你坑我啊&&
德拉诺之王6.0:
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升级路线任务流程: |
职业改动: |
五人本: |
团队副本: |
热门内容: |
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[导读]刚到80时期我们都是差不多一身SW/BT装备,然后慢慢刷牌子,换牌子装,然后打各种NAXX 黑曜 EOE ULD TOC 奥妮克希亚乃至HTOC
WLK初期各职业装备推荐/
//呃 事实上,3.22奶骑的治疗手法和3.3并没有太多不同不同之处,就我个人感觉而言,只是祈求回蓝的时候,可供选择的技能不多罢了,还有就是急速可能不够。不过这都不是问题,因为主要问题是[法强不够,蓝不够]刚到80时期我们都是差不多一身SW/BT装备,然后慢慢刷牌子,换牌子装,然后打各种NAXX 黑曜 EOE ULD TOC 奥妮克希亚 乃至HTOC那么,我无聊写这个的目的,也只是告诉大家应该如何更新装备,而已3.3有装备评分贴,不过那里的都是一些高端装备,而且大部分都是RS ICC HTOC的 并不适用于刚80的情况吧废话先到这,那么开始新一轮废话首先是属性智力大于一切首先,骑士有一个叫做“神性祈求”的技能,CD1min ”使你在15秒內恢復25%的總法力,但在此期间內你的圣光闪、聖光术和神圣震击打的治疗量降低50%。”这个技能的回蓝量,是根据你法力上限来决定的,因此智力越高,法力上限越高,从祈求获得的回蓝就越多。其次,智力可以提供少部分暴击与[法术强度],而且受到各种天赋加成,收益比其他属性大很多最后, 呃。。。貌似没最后了。。。。法强不需要可以去堆的属性,你装备差不多了,法强自然就够了,依靠装备自带/智力转换/附魔的提供就足够了急速比较重要的属性可以压缩公共CD,可以缩短读条时间,理论上说,500+应该可以应付各种中低端副本,当然,高端副本还是要700+的。。。不过以国服3.2初期的装备。。达到这个应该不算简单暴击由于圣光道标的BUFF,启发又被砍掉了30%,于是启发从原来的治疗暴击回复100%蓝,到后来的回复60%再到现在的回复30%,一路被砍。。暴击可以提供我们更多的治疗量(当然,大多数情况是过量治疗)以及,一部分回蓝,相对于MP5,缺乏稳定性,回蓝量也稍差于MP5,不过{个人}还是更推荐暴击一些MP5和暴击同等的属性,提供稳定的回蓝,但是没有更多的治疗量,回蓝效果略高于暴击。而且,最重要一点,作为一个治疗你很难回避这个属性。。。。精神。。。。。。。。命中命中。。可以提供命中几率。。。呃,让审判不会miss掉。仅此而已。。。。。其次说说奶骑的雕纹吧圣光术雕纹(小型治疗之环)智慧圣印雕纹(智慧圣印开启时,降低5%耗蓝)/光明圣印雕纹(光明圣印开启时,增加5%治疗) 二选一(个人建议初期治疗量不高时候用后者,装备提升以后用前者)圣光道标雕纹(圣光道标持续时间增加30S,节约用蓝)由于骑士本身技能的特性,注定我们的治疗目标很单一,而且,崇圣护盾有提高闪现50%暴击的效果,于是,圣光闪现雕纹基本可以无视掉了高强度驱散的场合,比如1灯尤格萨隆(一般这个驱散工作轮不到骑士,不过不排除没有牧师的情况),净化雕纹还是有些用的神圣震击雕纹在竞技场中比较强大,其他一些需要救场的情况中也比较有用,但是用处还是不广泛圣疗雕纹仅限于给自己回蓝用而已,不推荐其实雕纹部分也可以不写的。不过初期用的话 我想还是推荐一些比较好。。奶骑主要技能神圣祈求:比较高效率的回蓝技能,但是有个50%治疗减半很不爽,这个技能可以在boss转阶段时候,比如咪咪龙P1转P2 P2转P3,toc1号转boss的时候使用,或者搭配技能/饰品(3.3可以用2T10搭配神圣启发,呃。某服开的是3.2。。)比如祈求+翅膀。现阶段比较可行的方法,可以1祈求+翅膀加速 2祈求+饰品 3祈求+加速 然后4祈求+翅膀加速 。。以此类推神性牺牲:防护系第三层,国服曾经因为只有61点天赋,所以奶骑们几乎没人点出来他,于是稍微提一下,这个天赋强化以后可以附带一个团队盾(3.2应该是有的)然后为小队吸收一定伤害。这个效果最好是配合无敌一起开或者在确保自身血量的情况下开,我曾经有被这个技能打到红血然后被boss的AOE弄死的悲剧情况、、圣疗术:应急用,或者配合雕纹给自己回蓝用,不过理论上说,由于奶骑血量问题,圣疗术也就相当于一个顺发大圣光,外带一个小盾墙光环掌握:应该不需要说什么。。。一些boss放属性伤害AOE的时候可以减免一定伤害,比如NAXX的萨菲隆圣盾术:自保用,犯了一些低级错误可以用无敌帮你解决,比如TOC2号没跑毒 NAXX萨菲隆没躲核弹。。。。炉石:战斗中请配合圣盾术使用,野外配合圣盾术脱离敌对阵营玩家时请小心战士与牧师其他都和70级差不多,不多写字了装备推荐,终于说的重点了!醒目!!!终于到装备了 我先列出一些初期可以通过刷副本入手的,大部分是一些不用拼人品就能得到的,可以穿去开荒10TOC的装备,200级紫装我大部分就舍弃了,除了一些特别好的。 另外,名字我先用台服的了。。。国服的实在不好找。。。关于牌子货,我就不写是哪种牌子了,到时候自己降牌子就是了武器[泰坦鍛鋼守護者] 锻造出品,不过初期材料应该会很贵,因此不太推荐[無法回報之愛戰爭釘錘]H奥核之心,也就是 英雄魔枢 最后boss掉落,副本简单,锤子法强高,但是没耐力,比较推荐,我用这个锤子直到换了下面这个[瑪瑞爾之等级,属性尚可,英雄勇士试炼2号男人掉落,比较拼人品,我一直用到25TOC才换掉(黑手西奈)盾牌[聖光保護防禦盾]牌子即可入手,简单方便实用,盾牌这东西,选择余地是很小的,如果你不打奥杜亚,纳克萨玛斯一类的副本的话,你得要到10TOC才能换掉它[佐姆的脆裂壁壘]没什么优点,哦不,装绑就是优点。。可以用G搞到,如果要节约牌子可以用这个
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