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仙侠风云不老堂职业攻略
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老堂乃是东皇太一的门人,为求长生,不惜摄取他人灵魂,功法为伤敌补己的吸星之法&邪派&的嗜血医生。
作为一个从要玩内测到现在一直选择仙侠风云不老堂的超级骨灰级玩家。咱还是灰常热爱仙侠风云不老堂这个职业滴,没有原因,就是喜欢,哈哈。
总的来说呢,这个游戏的医生有点小杯具。纯辅助型职业。咳咳,热爱医生的偶们可以在痛苦升级痛苦PK之余享受其他快感。比如,副本和帮战时被各种哄抢。早期升级非常近纠结基本不会有人要,不过后期苦尽甘来还是很抢手的。
身为一个医生,最重要是要蛋定。升级蛋定,竞技场蛋定,帮战蛋定。各种蛋定,蛋定。。。不是蛋疼哦
一、升级。
练一个不老号是非常辛苦的事。初期最好有一起练级的朋友,或者自己多建几个小号(建议练群攻:带主号打怪快,以后小号到了50爬塔也比御剑合欢有优势)。
初期最杯具的时候打一个小怪可能要半分钟以上。一定要挺住哇。为了你的前途着想,多买点1.5倍经验药水磕吧,把失去的经验都补回来。如果有条件,弄个满级洞府,修炼得的经验相当是组队队长吃1.5倍药水经验,省时省事,强烈推荐!
二、宠物
宠物是很烧钱的东西。不仅要有,还需要养。很不幸的是,宠物对不老是非常重要的。前期各种需要,50级后爬塔也很需要。建议养紫色的,首选暴击 龙,补血象也不错。作为医生,紫色宝宝是你的必备,如果没有。。。。你会在沉默中,不是爆发,是爆炸。宠物建议安放技能:中级强力击,中级护主,中级疾 风,中级疯狂,中级致命一击。宠物技能也可以挑战灵兽谷获得。
三、宝石。
大家都说,医生有两种:辅助型和高攻型。
不过个人觉得所有医生都是辅助型的,无论怎样同等装备医生单P是很弱的。作为弱势地位的医生,这个时候可不能节省了,你必须比其他职业镶嵌更多的宝石,等级更好的宝石,这个绝对很重要,最少要六等的。
宝石这个东西类,很难说~游戏有很多种玩法,每个人也有不同的想法啦。所以桃桃只是对各种宝石简单介绍,顺便说说个人的见解。但是切记不要什么都镶点,一定要找准自己的定位。
1.体质:防御神马的都是浮云,血多,才能抗打。血多,才能治疗得多。建议非r没有小号又不太勤快的盆友,可以只加体质,每个装备多打几颗。总之,体质是。
2.耐力:咳咳,虽然桃桃坚定的认为防御是浮云,但是体质和耐力无疑是不老最重要的。要加要加。建议紧跟体质,到处镶嵌。
3.连击、会心:连击和会心可以提高医生的极限治疗几率。顺便还可以暴击噻。建议多镶嵌一些。
4.力量:其实个人不是很喜欢力量,因为加上去不如体质神马的作用明显。但是既加物攻又加血。建议镶嵌。
5.灵性:灵性是加蓝和五行攻击的,对不老作用不大。但是后期学了高技和群补技能,爬塔时我们确实需要厚厚滴蓝啊....
6.攻击\五行攻击:我个人比较喜欢物攻。我觉得单P时左右比较明显。可以适当加一点。
7.防御\五行防御:衣服上镶完体耐力,可以镶一些。
8.敏捷\攻速:帮里某位童鞋说过,医生要救人怎么能慢捏?单P时,医生速度快慢作用不明显。但是帮战时医生的速度拿捏很重要。太快,会失去治疗的效果;也不能等到己方几乎被群秒再补血。个人认为2种都要镶嵌满。
9.命中:你还在为攻击一直MISS而难过吗,那么命中宝石是必备的,如果对爬塔热情很高同时攻也很高的RMB选手,那更是不可缺少的。
10.闪避:能极大增强你的生存能力,赶快镶嵌吧。
如果过你懒得看以上啰嗦的话,那就华丽丽的删掉它们。按桃氏镶法来。这种打法同等宝石在门派还是很有胜算滴。
阳装备:体质 耐力 连击\会心 攻击 灵性(可以适当替换几颗攻速)
阴装备:体质 力量 耐力 防御& 五行防御(可以适当替换几颗敏捷)
四、装备精炼
50级之前有条件的建议砸装备,升级也快排名前。到50攒齐灭仙套装,建议先升戒指武器法珠,然后玉佩帽子。咳咳,小小废话一下:升帽子可以在加防的同时激活命中属性,比较划算。
精炼的话,最少要15星了,有很高属性加成的,16星多弄点精炼神符也是不难弄上去的。
责任编辑:夜影
拯救小编,无私分享:
删档首次封测
游戏类型:即时 武侠
留档二次封测
游戏类型:即时 武侠
游戏类型:回合 奇幻
留档压力测试
游戏类型:即时 奇幻
留档首次内测
游戏类型:即时 动漫
删档二次封测
游戏类型:即时 武侠
删档首次压测
游戏类型:即时 神话
留档首次压测
游戏类型:即时 动漫
留档首次内测
游戏类型:回合 军事
留档首次压测
游戏类型:即时 历史仙侠世界天音打什么宝石_百度知道《仙侠风云》玩家主宰大话仙侠
职业没有高低强弱之分,只有自己努力不努力之分。不管是面对削弱待遇或是其他什么的遭遇或是困难,都不要轻易对自己的职业说“不”。要玩《仙侠风云》以追溯本源为主题,为玩家创建了一个光怪陆离的修真世界,游戏内神魔对抗阵营共八大门派可供玩家选择。
玄天宗/五毒教,群攻法师,拥有五行攻击技能,升级速度快。必学技能:万毒夺命,对敌方造成额外五行伤害,并有几率降低敌方物理防御力,维持2回合;魔蝎,对敌方造成额外五行伤害,并有几率对对方造成1.7倍的伤害。
凌霄宫/不老堂,终极技能群体治疗,团战必不可少的医生角色。初级技能恢复自身HP,终极技能恢复团队HP,此职业副本最受欢迎,攻击忽略不计,生存能力强。必学技能:气愈之术,回复自己的生命值;浩气长存,恢复己方多人生命值,能恢复的人数和技能的等级有关。
大罗殿/鬼灵门,前期攻击比较低,练级略慢,后期技能增加生命力和防御力,并且降低对方攻击。60级后是绝对的MT,无群攻技能但生存能力强,副本、帮战作用重大,适合打消耗战。必练技能:两级归一,角色无敌2回合;大力金刚指,有一定几率降低对方的物理攻击力并且使对方受到的治疗效果降低50%若干回合;
御剑门/合欢派,最强单体物理攻击,攻速快血量少,有控制技能。PK较为弱势职业,胜负很大程度看辅助技能概率性。必练技能:玄冰剑阵,有一定的几率让敌人混乱,定身,迟缓,盲目,持续2回合;少阳剑气,有一定的几率让敌人晕眩1回合;
首先说说鬼灵需要学习的技能吧,高级技能我认为需要学的有破天剑气、烈焰燃雷、星沉地动、连环、扰心,具体怎么用看下面吧。
PVP两种情况,单P和组队PK
单P,一般发生在竞技场的时候。这个其实不能固定的技能排放,根据不同的对手选择不同的技能排放会有相当的效果,我就不具体说怎么排放技能的,我说说我在竞技场的一些情况吧。
对于同门派的PK,需要根据对手的情况来排放你的技能,先打一次看看情况,需要注意的事情有,对手的攻速有没你快,对手的技能排放。
如果对手攻速不如你,那么你看好他的六道是在第几回合放的,然后在这一回合放逆水。比如对手起手是六道,那么你的攻速快先出手,那么你选择逆水,就破了它的六道,也就破了他最大的法宝:无敌。然后你在放六道以及其他高输出技能,记住,焚心这样的带眩晕效果的技能必用。
如果你的攻速不如对手,那么看对手的技能排放,如果他起手式六道。那么放弃前2回合的高输出技能,选择一个逆水,需要说明的是无敌的情况下。对嘲讽还是不能抗拒的,肉体上的打击可以抗拒,精神上的无法抵抗。哈哈,这样你可以破掉他接下来的高输出技能,在你嘲讽的有效时间内放六道。可能说的比较笼统,呵呵,需要你平时多注意了,这个确实是没有定式的。
对于不同门派的PK,对于合欢和御剑,这个没什么好说的
你的攻速应该是不如对手,而且对手的起手一般会选择带眩晕的技能,我的建议是六道放在第一回合,然后都选择高输出的技能。
一般我的排放是六道、星沉(连环)、焚心、连环(星沉)、烈焰,说实话打合欢和御剑还是比较难的,真的很难,即使有2轮的无敌。
对于凌霄和不老,关键是看对方的加血技能放第几,记得用你的逆水去破掉他的回血技能,破解对方最强悍的技能,那么你就能成功一半了。一般的排放是六道、逆水、焚心、星沉、连环。对于五毒和玄天,基本跟合欢和御剑一样的排放。
组队PK鬼灵最体现价值的时刻到了,但是没什么好说的了。记住,逆水第一,六道第二,剩下的就拿出你最大输出技能吧。鬼灵作用很大,但是不是体现在输出上的。鬼灵可不可以变成纯辅助型职业?
鬼灵的输出不高、攻速不快、命中不高,靠的只是有无敌和嘲讽,那我在无敌的效果时间内放弃攻击转而施放辅助类的技能呢?我没有试过,希望能有玩家尝试下这种玩法吧,放弃单P成为一个群战的王者!
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首先说说鬼灵需要学习的技能吧,高级技能我认为需要学的有破天剑气、烈焰燃雷、星沉地动、连环、扰心,具体怎么用看下面吧。
PVP两种情况,单P和组队PK
单P,一般发生在竞技场的时候。这个其实不能固定的技能排放,根据不同的对手选择不同的技能排放会有相当的效果,我就不具体说怎么排放技能的,我说说我在竞技场的一些情况吧。
对于同门派的PK,需要根据对手的情况来排放你的技能,先打一次看看情况,需要注意的事情有,对手的攻速有没你快,对手的技能排放。
如果对手攻速不如你,那么你看好他的六道是在第几回合放的,然后在这一回合放逆水。比如对手起手是六道,那么你的攻速快先出手,那么你选择逆水,就破了它的六道,也就破了他最大的法宝:无敌。然后你在放六道以及其他高输出技能,记住,焚心这样的带眩晕效果的技能必用。
如果你的攻速不如对手,那么看对手的技能排放,如果他起手式六道。那么放弃前2回合的高输出技能,选择一个逆水,需要说明的是无敌的情况下。对嘲讽还是不能抗拒的,肉体上的打击可以抗拒,精神上的无法抵抗。哈哈,这样你可以破掉他接下来的高输出技能,在你嘲讽的有效时间内放六道。可能说的比较笼统,呵呵,需要你平时多注意了,这个确实是没有定式的。
对于不同门派的PK,对于合欢和御剑,这个没什么好说的
你的攻速应该是不如对手,而且对手的起手一般会选择带眩晕的技能,我的建议是六道放在第一回合,然后都选择高输出的技能。
一般我的排放是六道、星沉(连环)、焚心、连环(星沉)、烈焰,说实话打合欢和御剑还是比较难的,真的很难,即使有2轮的无敌。
对于凌霄和不老,关键是看对方的加血技能放第几,记得用你的逆水去破掉他的回血技能,破解对方最强悍的技能,那么你就能成功一半了。一般的排放是六道、逆水、焚心、星沉、连环。对于五毒和玄天,基本跟合欢和御剑一样的排放。
组队PK鬼灵最体现价值的时刻到了,但是没什么好说的了。记住,逆水第一,六道第二,剩下的就拿出你最大输出技能吧。鬼灵作用很大,但是不是体现在输出上的。鬼灵可不可以变成纯辅助型职业?
鬼灵的输出不高、攻速不快、命中不高,靠的只是有无敌和嘲讽,那我在无敌的效果时间内放弃攻击转而施放辅助类的技能呢?我没有试过,希望能有玩家尝试下这种玩法吧,放弃单P成为一个群战的王者!
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