自己的物品在画面的什么地方可以寄存物品?

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如果已确定图像中物体的位置, 常用的目标分割和提取算法有哪些?
物体的位置可能通过手动或者自动确定,位置大部分大致位于物体中心。实际上我是要做三维物体的提取与分割,三维点已经格网化,想从计算机视觉里面借鉴一些方法。
你说的是graph cut么?
这个方法可以用在三维voxel的分割么?
你好好去看看吧,研究一下
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