3.35双持冰dk输出手法PS求输出手法

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Lv.3, 积分 69, 距离下一级还需 181 积分
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有很多新号冰DK不知道如何打冰DK,总是说看不懂精华帖,我在这里用很简单的说法来概述下冰DK的手法和个别细节。
输出手法:
起手:我用的是 双病-湮没-鲜血打击-血转-铜墙-传染-冰打-强效符文武器(这个时候如果直接淹没有可能会存在符文多出的情况,所以在这里打一个冰打)
那么起手应该是& &双病-湮没-鲜血打击-血转-铜墙-传染-冰打-强效符文武器-冰打-湮没3个-冰打2个-传染-血打&&进入正常循环
循环式(接在上述起手后即可):湮没3个(中途根据杀戮触发插入一个冰打或者2个冰打都可以,但如果疾病时间只有10秒了最好只打一个冰打)-湮没2个(插入一个冰打或者直接传染+血打)
如何插入铜墙?这个问题其实很简单,只要CD好了在下一次传染后用血转-铜墙+血打即可,完全没有影响循环。
总结一下就是,在循环中根据杀戮情况插入1个或2个冰打,但一定不要连续使用2个,要分开使用,也就是说顺序是湮没-冰打-淹没-冰打,但是记住一定不要断冰,要看时间插入!!
最后说下免费凛风什么时候打,如果有冰打就不打免费凛风,只有在无能量是用,因为这个技能伤害确实不是很高,但是在AOE场合,比如ICC老一出骨刺的时候,用凛风替代湮没和冰打都可以。
就这么多希望大家能在自己的努力下打出赏心悦目的DPS。补充下没天去打下木桩很有帮助,不在乎伤害,只用找感觉就好了,特别是在团里人没组齐的时候,打出感觉了,进了FB说不定就打了第一~~
好东西!对新人确实很有帮助。
总评分:&金钱 + 30&
不喜亦不惧
永远的好男人¥?¥
Lv.9, 积分 28550, 距离下一级还需 6450 积分
UID324808帖子威望13 多玩草329 草
血转-铜墙+血打
这个没试过,等下去木桩试下
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Lv.3, 积分 69, 距离下一级还需 181 积分
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我觉得这样收益大点
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Lv.3, 积分 69, 距离下一级还需 181 积分
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我觉得这样收益大点(个人见解)勿喷……反正我这样打很顺畅,而且血打与淹没的比例基本都是1比5,和网上说的很匹配……
新人欢迎积分0 阅读权限40积分956精华0UID帖子金钱1057 威望0
Lv.4, 积分 956, 距离下一级还需 44 积分
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最通俗易懂的就是& &要学会把符文成套使用。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1127精华0UID2262171帖子金钱638 威望0
Lv.5, 积分 1127, 距离下一级还需 1373 积分
UID2262171帖子威望0 多玩草86 草
4.0一开毅然投入邪DK怀抱。
三下五除二
二一添作五
Lv.3, 积分 217, 距离下一级还需 33 积分
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用一键输出宏的冰双持表示一键输出真的很好用,就是DPS老4只能1W1,本人6037GS
附本人狗熊榜
[ 本帖最后由 花落茶靡 于
00:01 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1459精华0UID118482帖子金钱369 威望0
Lv.5, 积分 1459, 距离下一级还需 1041 积分
UID118482帖子威望0 多玩草68 草
楼上的,请教一下,一键宏在转目标的时候怎么办?循环死了的哦?
我用过一键宏,感觉一转目标就参了。。。。。另外,您可以贴一下你用的宏出来参详一下么
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3176精华0UID2933208帖子金钱2979 威望0
人家只是一只人畜无害的小受而已 ...
Lv.6, 积分 3176, 距离下一级还需 1824 积分
UID2933208帖子威望0 多玩草146 草
起手里面的& &血打-分流+铜墙-传染
这个除非手速非常快&&要不然这一系列操作会造成循环跟不上节奏&&
而且在循环过程中这样插入铜墙的话很容易节奏脱节了
而且因为是接上符文武器增效& &&&这是一个救循环的技能& &&&我一般只在两个情况用
1.马上断病了&&
2.病早短时间内不会断,并且木桩输出,并且是刚打完 血打-传染& &可以打出3个湮没的情况下
起手就用感觉有点浪费& &并没有提高太多的DPS&&而且是5分钟CD&&可能一场战斗只有1次& &&& 如果是饰品的话& &随便开都没事&&2分钟CD很快&&(而且我都是饰品绑定在湮没里的)
所以一般我插入铜墙铁壁只在有 2死的时候& &
就是&&2死 2冰 2邪& &&&
湮没 - 湮没 - 铜墙铁壁+分流 - 湮没 - 取消分流BUFF
初恋 1/1(伪)
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8733精华0UID8773775帖子金钱8951 威望10
只有你,让我如此牵挂..
Lv.7, 积分 8733, 距离下一级还需 1267 积分
UID8773775帖子威望10 多玩草275 草
在同时触发杀戮和白霜的情况下先打冰打
然后再打免费凛风
普通状态下出了白霜为什么要优先普通冰打?
完全不理解..
风剑& && && & 0.5/1
蓝色其拉虫子& & 0/1
凤凰& && && && &0/1
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Powered by魔兽世界6.2冰DK玩双手输出高还是双持输出高,求他们的输出手法!!!
(太子少师)
手法 还是自己摸索的好,但是可以肯定的告诉你 双手打的高
(太子少师)
双手爆发高,双持输出稳定. 输出手法这里没办法教你说了也是白说要看你装备基础。 看装备来决定输出手法
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《魔兽世界》6.2双持冰DK:输出技能优先级及属性选择攻略
日 09:30&&&&&阅读(12379)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!冰DK自6.2开始的笑傲全场,到后面被武器的砍了一刀,现在稳定下来后依然还有的!今天小编就给各位DK玩家带来,《》6.2双持冰DK:输出技能优先级及属性选择攻略!
输出优先级
1. 冰柱:卡cd(或根据爆发需求)
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2. 吸病(天赋):有两个完全耗尽的符文
3.灵魂收割:小于3目标,目标即将要进35%斩杀或者已低于35%斩杀线
4.分流(天赋):斩杀阶段收割cd已到而没有冰/死符可用
5.亵渎(天赋):目标能吃到大部分dot伤害
6. 分流(天赋):亵渎cd已到而没有邪/死符可用
7. 龙息(如果你真点的话……):符能大于75
8.冰打:有时
9.湮灭:2邪符可用,或者触发杀戮时符能小于25(无法打冰打),或无2t18湮灭触发buff
10.血沸:3目标及以上时传病
11. 冰打:符能&88
12.凋零:3目标及以上
13.吹风:触发免费吹风或冰死符已满
14. 分流(天赋):&=10层
15. 冰打:符能&76
16. 爆发:目标无疾病
17.瘟打:目标无血病且爆发冷却ing
18. 吹风:至少一个冰/死符可用
19.冰打:符能&=25
20.符文武器增效:所有符文冷却或者空符能
21.大军:开怪前6s
看上去貌似很长,简略点说,则基本的奥义是: 杀戮冰打 & 符能小于25杀戮湮灭 & 2邪符满时湮灭 & 免费吹风 & 冰/死符满时吹风& 分流 & 消耗符能打冰打
属性优先级
单体:史诗T18下
主手dps(9.92)&力量(8.98)&精通(6.36)&急速(6.26)&=溅射(6.13)&=全能(6.07)&副手dps(4.98)&&爆击(4.00)
AOE:史诗T18下模拟
力量(17.23)&精通(13.40)&溅射(12.35)&=全能(12.15)&急速(11.50)&爆击(10.53)&=主手dps(10.39)&副手dps(4.83)
总体来说,天赋基本选择为:
注:因为DK初始等级为55级,所以前3层天赋为56、57、58。
56级天赋:吸病
57级天赋:炼狱适合大部分情况,反领域如果如果真的真的需要全团性魔法减伤
58级天赋:死亡脚步,另两个控制型天赋如果如果真的真的需要你来做控制……
60级天赋:分流(自注:请设置一个方便操作的键位,并熟悉使用,不要用宏绑定技能,实在不行要绑也绑冰打,保证99%不断档,其余两个总感觉有断档),如果手动挡实在不行就用,强化的话据说模拟是相对最弱的
75级天赋:天灾契约
90级天赋:根据实际需要,不过通常来说个人觉得群拉是比较实用的100级天赋:亵渎 或 死疽 **
注:亵渎在获得空角杯,之后以及能吃到全部跳数的情况下为更好的选择(要求具体的boss类型能否吃到,以及施放亵渎的位置和时机,当然还有t的风骚走位)不然死疽相对来说更稳定而且无脑
双持冰hfc bis装备
头:3号考莫克t18套装头
肩:9号祖霍拉克t18套装肩
胸:12号玛胖t18套装胸
腕:9号祖霍拉克 精通急速
手:11号暴君散件 精通溅射
腰:小怪装绑 精通急速
腿:6号血魔t18套装腿
脚:13号阿克 急速溅射
披风:10号 急速溅射
项链:7号鸟人 精通溅射
戒指:5号死眼 精通溅射 + 不用选的橙戒
饰品:12号玛胖 空角杯 + 8号扎昆 不谐和声
武器:9号祖霍拉克单手锤 溅射爆击 x2 (属性略渣,不过装等压制)
心得:在h以上难度下,若11号暴君和12号玛胖卡团队的,可选择4件套不出胸,用10号高达的套装手 + 7号鸟人散件胸,精通溅射,脚的话则低一难度的阿克掉落仍为最优,即n难度下阿克的705散件鞋&h难度下5号死眼掉落710散件鞋
Aoe则可替换以下部位为
腰:12号玛胖 精通爆击
披风:13号阿克 精通爆击
项链:11号暴君 精通爆击
虽然现在全民(大部分)皆冰,而且双持冰可以基本通吃hfc的所有boss,但是邪仍然并且绝对有出场的地位
长的分散目标的aoe可以确认肯定一定邪的发挥将更出色
目前来说:血魔、祖霍拉克、玛胖的战斗机制非常适合邪出场
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