魔兽世界7.0奶德天赋奶德怎么加天赋呀?

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奶德6.2版本攻略心得基础天赋指南
作者:彡爱莉斯彡
发布时间: 10:43:30
关键词>>6.2,奶德,基础指南
  治疗技能/辅助技能/被动技能
  治疗技能
  回春术:3024蓝耗,瞬发,在12秒内总共治疗目标271%法术强度点生命值。
  90-100升级过程中可以获得德拉诺次级强化,从而使回春术的持续时间提升到15秒。
  回春术在周期里基础间隔是每3秒一跳,急速可以减少每跳间隔并根据剩余时间增加额外跳数。
  回春术在施放的时候有一跳瞬发的治疗,属于额外治疗在持续周期外,不受急速影响。
  对已有回春目标使用回春会刷新回春持续时间,并将前一个回春的剩余时间累加到下一个回春里面,最多累加相当于30%回春总持续时间。
  总体来讲回春术的地位已经大不如以前,在当前版本它的表现只能算差强人意,在点出萌芽天赋的情况下大约与神牧的恢复,奶萨的激流价值持平。虽然它现在略显疲态没以前好用,但是它依然是我们重要的填充治疗法术。
  恢复德鲁伊地狱火堡垒阿克萌德掉落的职业专属饰品与回春术关系非常密切,因此回春术的潜力还是不错的。
  野性成长:12080蓝耗,1.5秒施法时间,治疗30码范围内的5个受伤目标,在7秒内总共治疗280%法术强度生命值。8秒CD
  恢复德的最主要团补法术,蓝耗与治疗量均极高。
  野性成长不再是瞬发了,现在的野性成长有固定1.5秒的施法时间,并且会随机治疗不满血队友,而不是治疗血量最低的队友。
  基础7跳,每跳递减,递减幅度大约是最后一跳的治疗量是第一跳的2/3。受急速的线性加成,它不再具有所谓的断点了。
  野性成长是一个治疗目标完全不可控的团补技能,但是治疗效果非常强大,团补压力大的时候,它将会有非常好的发挥空间。
  野性蘑菇:6912蓝耗,瞬发,每2秒治疗10码范围内3个受伤目标56.5%法术强度的生命值,持续30秒。
  地毯式区域治疗法术,治疗方式完全同恢复萨满的治疗之雨,由5.4的百花齐放变化而来。
  虽然野性蘑菇的绿圈和治疗之雨蓝圈一样大,但实际范围略小于治疗之雨(治疗之雨实际范围为12码),因此放置蘑菇地点更为讲究。
  野性蘑菇蓝耗比较高,因此请尽量避免频繁移动蘑菇,放置蘑菇的地点最好能保证野性蘑菇完整发挥功效20秒以上。
  通过小雕文生长蘑菇雕文可以在地面指定野性蘑菇的放置地点,这个雕文非常重要,请一定要使用此雕文。
  生命绽放:1440蓝耗,瞬发,在15秒内总共治疗目标551%法术强度点生命值。效果结束或被驱散后,立即治疗目标201%法术强度的生命值。持续时间可以被治疗之触和愈合刷新,只能对一个目标施放生命绽放。
  在WOD中获得简化,成为一个常规的单一HOT,无需关注层数,三花已成历史。
  HPS和HPM均高于回春术,大部分情况下生命绽放应该给当前坦上。
  生命绽放的最后一下绽放部分治疗量不受精通加成,不被自然的守护天赋所复制,对专属饰品造物之种无效。此点也适用于2T18套装特效。
  暴雪在6.2上线后不久已经修正绽放部分不受精通加成的效果,现在绽放部分包括2T18特效已经能正确受精通加成了。
  无需再刻意使用触或是愈合刷新生命绽放的持续时间,顺其自然,生命绽放快结束或已结束就补即可。
  生命绽放有4%概率触发清晰预兆,获得节能施法效果,使下一个愈合不耗蓝,高急速可以提升清晰预兆的触发频率。由于节能施法的存在,我们需要尽可能保持生命绽放不要断。
  德拉诺专长:强化生命绽放可以让你对生命绽放目标施放治疗之触时额外获得20%暴击率。在压力较小的时期对着生命绽放目标读治疗之触平稳血线是个不错的选择。
  恢复德鲁伊的T18两个套装效果大大强化了生命绽放的效果,它将是恢复德的核心治疗技能之一。
  宁静:5888蓝耗,引导法术,每2秒治疗40码内所有队友250.2%法术强度的生命值,持续8秒。3分钟CD
  宁静是一个引导法术,因此任何移动或使用技能均会打断宁静效果。 不要手欠断引导
  急速降低宁静引导时间,但不会有额外跳数。
  宁静治疗范围是以德鲁伊为中心的40码范围,施放宁静时请注意自己位置。
  在施放宁静前,请尽可能保证精通相生BUFF的剩余时间在8秒以上,这样宁静才会完整获得精通的加成。
  化身天赋和野性之心天赋均对宁静有加强效果,可以根据团血状况配合宁静一起使用。
  治疗之潮与还魂术不需引导且不怕被迫打断而应急能力强于宁静。随着灵狐守卫被移除,宁静的施放环境非常差,引导风险很高,不可作为应急用的待命大招。因此请务必让团长分配宁静在固定时间点与阶段开启,保证宁静的团队贡献。
  治疗之触:3312蓝耗,2.5秒施法时间,治疗目标360%法术强度的生命值。
  性价比不高的读条直接治疗法术,在治疗带有生命绽放的坦克目标且暴击出种子的时候才比较有价值,其他时候并不是一个优秀的单体治疗法术。
  恢复德鲁伊的治疗手段并不依赖治疗之触,同时这个技能相对比较独立,和天赋以及被动都没有什么关联效果,仅仅是作为一个单体读条治疗法术而存在。
  在黑石铸造厂时代,暴雪曾经围绕治疗之触做出了T17的套装效果,使得恢复德不得不多用治疗之触来获得套装效果的收益,而这点在地狱火堡垒时代将不复存在了。
  如果你身上有4T17套装,治疗之触可以作为主要填充型治疗法术,配合治疗之触雕文,获得更多的套装效果收益。
  愈合:5962蓝耗,1.5秒施法时间,治疗目标214.8%法术强度的生命值,并在12秒内总共治疗目标54.6%法术强度点生命值。愈合直接治疗部分有60%的暴击率。
  基础治疗量较低,但是本身自带60%暴击加上生命之种的特效,成为了一个非常强大的快速抬血线+稳血线技能,比治疗之触应急性更好。
  愈合雕文让愈合治疗表现更加稳定,同时100级洞察秋毫也是强化愈合。
  在需要快速抬目标血线的时候,由于持续型治疗技能生效过于缓慢,刷愈合几乎是我们唯一的手段。
  总体来说愈合比治疗之触更实用,是恢复德最具代表性的直接治疗手段,弥补了恢复德迅速抬死血手段偏弱的软肋。
  迅捷治愈:4160蓝耗,瞬发,治疗受回春术或者愈合效果影响的目标350%法术强度的生命值。15秒CD
  非常不错的单体瞬发直接治疗法术,也是恢复德鲁伊用来维持相生BUFF的主要手段。
  可以受快速生长天赋强化,改变迅捷治愈机制,同时它也是丛林之魂天赋的开关。
  尽管它的HPM在恢复德鲁伊的治疗法术中并不优秀,甚至偏低(仅高于愈合),但是它依然有必要卡CD使用,因为它可控,瞬发,过量少,所以实战中丝毫不比***PM的持续治疗法术或者读条法术差。
  源生:7424蓝耗,瞬发,消耗60码范围内的所有自身施放的回春术效果,并对每个目标施加源生,源生会在3秒内为目标恢复生命值,数值相当于被消耗的回春术剩余效果。
  源生现在在统计插件里会单独统计,它本身不产生任何治疗量,它的一切治疗量都来自于你所施放的回春。
  它是一个非常典型的战略型技能,用得过多则是杀鸡取卵的行为,但是特定场合配合饰品或者天赋抬血效果非常强大,使用前请务必规划好你的蓝量。
  如果你实在不知道源生怎么使用,或者老是用不好,那么,就不要使用它。在高强度开荒下,一个恢复德鲁伊并没有闲余的蓝去使用源生。
  辅助技能
  自然迅捷:恢复德鲁伊独有,瞬发,下一个治疗之触,愈合,纠缠根须瞬发无蓝耗,并且治疗量提高50%,60秒冷却。
  一次瞬发无蓝耗并且治疗量提高50%的治疗之触或者愈合,适合用来救急。或者用来使纠缠根须瞬发,虽然大多数时候用不着。
  配合雕文与T17套装效果获得极高的强化,有不错的价值,适用性广。
  激活自然迅捷无GCD,但是瞬发的治疗之触或者愈合会有GCD。当你使用2T17拥有3发自然迅捷并且插了治疗之触雕文的时候,只有最后一次迅捷大触能减少自然迅捷2秒CD。
  铁木树皮:恢复德鲁伊独有,瞬发,提供目标20%减伤,持续12秒,60秒冷却。
  与神圣骑士牺牲之手,戒律牧师痛苦压制同为治疗职业的单体减伤技能,效果弱但CD短,通常给坦克或者需要减伤的队友。
  如果你们坦克没有安排你对他施放树皮的习惯,那么什么时候给坦克树皮需要由你自己来判断。
  强化铁木树皮的20%加成效果对所有持续性法术都有效,包括宁静和野性蘑菇,锦上添花。
  不占用GCD,没有蓝耗,与树皮术同时对自己使用,可以提供36%的减伤效果,紧急情况下可以作为组合自保技能。
  树皮术:瞬发,提供自身20%减伤,持续12秒,60秒冷却。
  给你提高20%的减伤效果,不占用GCD,简单粗暴的自保技能,在你即将受到大量伤害的时候开启。
  树皮术雕文可以让恢复德开启树皮后5秒内免疫打断,虽然是PVP向雕文但是特殊情况下可能会有用。
  复生:瞬发,复活目标,可以在战斗中使用,10分钟冷却。
  俗称战斗复活,现在它是一个充能技能,在不同人数规模的BOSS战中有不同的充能时间,属于团队资源而非个人资源。
  BOSS战中战复将不会有冷却时间,当战复目标起来之后才开始消耗技能层数。
  由于德鲁伊的战复无任何消耗且瞬发,因此德鲁伊往往是团队中的最佳战复职业。
  狂奔怒吼:瞬发,使10码内队友提高60%移动速度,并且解除一切限制移动的效果,持续8秒,2分钟冷却。
  德鲁伊独有的群体机动技能,在BOSS战中这个技能的战术意义极为重要,使用后强制切换成熊形态。
  请务必搭配狂奔怒吼雕文一起使用,请务必搭配狂奔怒吼雕文一起使用。 因为很重要所以要说两次 。
  自然之愈:5056蓝耗,瞬发,移除所有魔法、诅咒和中毒效果。8秒冷却。
  恢复德鲁伊版的驱散技能,和其他治疗的驱散技能效果完全一样。如果未成功驱散掉负面效果,它不会进入CD状态。
  驱散非常耗蓝,因此不要和其他治疗驱散重复了。其他没啥要特别注意的。
  愤怒:无蓝耗,2秒施法,对目标造成140%法术强度的伤害。
  之所以把它列出来,是因为它与塞纳留斯梦境有关。
  曾经开启野性之心之后读愤怒可以造成非常可观的伤害,甚至在野心持续的那45秒内输出堪比一个DPS,在M屠夫战有着优异的表现。后来6.1恢复德野性之心的输出能力被砍,此玩法已经成为历史。
  被动技能
  自然学家:通过任何渠道获得的急速属性额外提高5%,还会使你的法术与技能伤害提高15%。
  技能说明里没写出来,实际还有提高你所有技能10%治疗量的效果,用以划分恢复专精于其他三系的基础值。
  生命之种:治疗之触,愈合,迅捷治愈暴击会在目标身上产生一颗生命之种,受到下次攻击时绽放,治疗目标相当于初始治疗量的50%,持续15秒。
  机制不太优秀,大多数副本AOE法术都不会触发生命之种,几乎只有坦克才能稳定触发生命之种避免浪费。
  连续暴击可以累积生命之种治疗量并且刷新持续时间,15秒结束后没触发即消失,这点比较令人失望。
  清晰预兆:生命绽放的持续治疗效果有4%的几率让你进入节能施法状态,使下一个愈合不消耗法力值。
  恢复德几乎唯一的常规续航手段,比较看脸触发概率,4T18双目标绽放并不会提高它的触发概率。
  节能施法持续15秒,因此可以不必触发了就立刻用出去,容错率不错,但是长时间不用有可能造成小浪费。洞察秋毫天赋下几乎是触发了就要立刻开始读愈合的。
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魔兽世界6.0奶德大众化天赋手法和技能蓝耗探讨
编辑:李华恺 来源:互联网发布时间: 15:01:32
  魔兽世界6.0职业技能机制的改动,引发了不少治疗玩家对于蓝耗之类问题的讨论!那么在新资料片中,蓝耗问题对于玩家挑战副本是否有很大的影响?治疗职业该如何最大限度地发挥自己能力呢?一起来来看小德玩家给出的解答!
  两点说明:
  这里没有复杂的计算公式,玩家就按自己满Buff,带德拉诺智力合剂,触发相生,未触发任何饰品时的情况算。
  化身+萌芽和丛林+快速生长应该算是目前比较主流的天赋选择,当然也有丛林+萌芽的,不过其实区别不大。
  属性面板:
  技能说明:(宁静5人本很难有机会放)
根据以上技能计算得出:
  单次治疗是指面板显示的数值,实际治疗属于期望值,考虑暴击和生命之种的影响,不考虑溅射。hps为每秒操作所能带来的总治疗量。
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某只小D~~~
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手机写稿子。各位请谅解
第一个天赋效果
你的生命绽放的节能效果不是下一个愈合无消耗,
而是持续5秒内你的所有恢复法术都是无消耗。
此天赋可以说让你的法力值不那么消耗那么快。
但是本人觉得适合新手对大树们技能不熟悉,技能组合方式为劲舞团啪啪啪按,蓝量控制不好?(???)?(结尾新手推荐技能组合)
或者你是走急速流的大树
第二个天赋效果
就是回春术叠加为2层,(源生)技能使用后还是一个回春的治疗量,喵的真讨厌+_+*!
他也就是强化回春术。
以前给一些dps加血方式是回春小迅捷原生可以让那个家伙继续愉快战斗
现在是双回春术可以追加蘑菇(现在蘑菇就是加了一个持续)看情况小迅捷,如果抛去蘑菇法力值消耗,价值是相当大
第三个天赋效果
让你的小迅捷没有cd没了但是消耗目标身上的回春和愈合效果。
这个天赋嘛~比较麻烦回春术和愈合持续时间进入后一半时间恢复价值大。此天赋可以说像单体40码源生。
。大部分树苗们(源生)这个技能基本上用的次数少
治疗量和持续时间还有多少个回春之间的转换不太好不建议点这个天赋。适合老树们进行高量恢复
~。。。。。。。。。。。。。。。。。。
那么结尾我说几个技能组合吧~看情况在追加几个
目标人群较多的近战群回血
野性成长加蘑菇。看情况提前给目标愈合
猎人和法爷去打工程师啦和传送带之类的玩意
愈合加两层回春,可以追加一个小迅捷
开始拼命了最后的赌博
开大树树皮术可以追加野性之心和自然的守护读宁静。读完无限愈合加回春
你被盗贼盯上了
梦塞恢复大树
保持4左右队友身上挂回春。保持坦身上有3种法术
。读愤怒(建议急速很高的树树们)
嗯我很不放心你有读完这个条再去加那个dps的治疗职业错觉,朋友上个回春术吧
我相信你自己是玩打地鼠经常得到高分玩家
来~~上个回春术
现在你把你的野性蘑菇雕文撤掉吧
安放蘑菇的时间足以让你多放一个回春了
如果抛去掉线和查水表了你被boss非指向技能打中了朋友你去玩奶骑吧至少你可以活下来继续奶
本帖最后由 神圣小D 于
23:36 编辑
某只小D~~~
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备用楼。。。。。。。。。。。。。
精灵之火是为了引怪或者让该死的DZ潜行不了
低吼是为了那些人开怪时候不要OT
我是扛旗德我为自己带盐
某只小D~~~
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我们大萌德区人真少。。。
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地狱三头牛
Lv.3, 积分 132, 距离下一级还需 118 积分
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前期装备不太好的情况下,插愈合雕文,双回春天赋,蓝还是有点点吃紧
新人欢迎积分0 阅读权限40积分376精华0UID帖子金钱2401 威望0
Lv.4, 积分 376, 距离下一级还需 624 积分
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前期急速不够,精神不够,4秒也就两个愈合就没了,而且触发坑爹,无线小迅捷蓝又不够,所以前期双回春
中期有装备基础了(就是为了堆急速,精神精通较低,而且JLM爸爸开始发挥作用了),通过触发4秒可以来个小爆发了,所以中期洞察
后期神装了,开始打G团了,为了治疗奖励了,要抢治疗了,所以后期无线小迅捷
个人主观意淫~~到时候再说
穿黑***打刀塔
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13673精华0UID6955991帖子金钱49092 威望0
Lv.8, 积分 13673, 距离下一级还需 6327 积分
UID6955991帖子威望0 多玩草335 草
我也是看好双回春的。
可爱的女儿& && & 1/1
懂事的儿子& && & 0/1
闺女上小学,休闲了~
WOW五区风暴之眼暗夜精灵德鲁伊
? 喷子帮?小蛮牛?
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4416精华0UID1015691帖子金钱10050 威望0
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UID1015691帖子威望0 多玩草280 草
我选择了迅捷治愈无cd的,感觉不合算,一个回春+一个迅捷治愈的蓝 大于 一个愈合的蓝,要抬血我刷愈合不就好了,还有暴击呢~~
求组& &第一个天赋真的比较节省蓝吗?我现在蓝很紧张啊~~
纠结选择第一个天赋,省蓝;还是第二个,双回春。。。。。
给点建议吧~~~~
感情就像握不住的沙...
某只小D~~~
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狂野小蛮牛 发表于
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狂野小蛮牛 发表于
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异鬼nicolas 发表于
前期装备不太好的情况下,插愈合雕文,双回春天赋,蓝还是有点点吃紧
嗯最近下fb,全队就我一个老在啃面包。。
微风灬乐小嘴
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我点 丛林+快速~&&5H全程看电影过.蓝没下过8W~顺带说句 没插蘑菇雕文!
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学习啦【魔兽争霸】 编辑:弘达
  魔兽世界万众期待的7.0版本上线以后,很多玩家都认真开荒,但有些非常喜欢大德鲁伊奶德的玩家都不太清楚魔兽世界7.0奶德天赋加点和打法。那么下面就让学习啦小编为你介绍魔兽世界7.0奶德天赋加点推荐打法攻略相关内容,希望对你能够有所帮助。
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  这一套天赋是蚕豆小编的常驻天赋,向荣+丛林之魂,奶T不要太简单,就算是团血压力大,也可以先再读野性成长!打5人本一定要点树皮!
  T的装等高的话无所谓,装等低这个树皮可以有效的加强T的减伤。
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  蚕豆小编是先点出移动宁静这个大特质,20%治疗加成+移动引导。
  有人会说为什么不点大德鲁伊,其实奶德的优势就是移动治疗,M本中,移动宁静的效果可以最大化!蚕豆小编第二个大特质肯定点大德鲁伊的。
  魔兽世界7.0奶德打法教学
  奶德的治疗,主要是预判性治疗,一定要知道接下来BOSS的技能和阶段。
  这是蚕豆小编的面板属性和装等,有图有真相!
  蚕豆小编不得不说,8M中的饰品对于治疗还是很友善的,就是出的几率太差。
  这个饰品对于奶德有非常良好的加成,你每一个治疗技能都能几率对队友上护盾,并持续加血!想想团血压力大的时候,这个饰品的作用就很明显了。
  就算是单刷T的血触发套子也很不错。
  这个饰品是在史诗副本:噬魂之喉老二出的。
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