关于3.35战斗贼天赋的困惑

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3.35:战斗贼ICC适用的低度割裂流循环
作者:felixgod
发布时间: 13:50:49
关键词>>3.3,盗贼
摘要:3.35:战斗贼ICC适用的低度割裂流循环
  精华贴里白河小愁描述了战斗输出中的小细节:在一定情形下切割、割裂和刺骨的选择。但由于精华中仅提出一个原则和一个例子,导致更多情况下的技能选择出现困惑。又由于我们知道在这个版本下6跳割裂的收益始终大于5星刺骨(无论是否满破),因此各种纠结的人和纠结的帖子都出现了......
  低度割裂
  为此我整理出了“低度割裂”的完整判断逻辑。这种循环被认为总体上比较适合ICC这个副本。仔细观察可以发现这种循环和小愁的循环的区别:它追求最大化连击点利用效率,它的割裂覆盖率在70%左右。
  这种循环的好处是:
  1.施放技能的判断都从切割开始直至割裂或刺骨,不会造成思维混乱;
  2.判断简便,无须计算上次割裂收益是否超过5星刺骨。
  这种循环的不足是:
  纯木桩战中DPS不如“高度割裂”循环。
  必须的雕文:影袭雕文
  这里普及一点常识:
  割裂流被诟病的第一个理由是时断时续的战斗不适合割裂。然而一场战斗会被中断并不意味着它不适合割裂流。切换目标、阶段转换等等都不是不适合割裂的真正原因。真正的缘由是目标在割裂跳完之前死去。所以,比如玛洛加尔,你不能在白骨风暴时输出,然后呢?它在白骨风暴之后并不会清除dot,所以你的割裂仍能造成完整的伤害。所以,如果割裂适合萨鲁法尔,那么它也同样适合玛洛加尔。
  不适合割裂的典型战斗是需要爆发性杀死的目标或者是输出窗口(允许输出的时机)极短的目标。比如HTOC中加拉克苏斯大王的传送门,不过这样的战斗在ICC并不是太多。明显不适合割裂流的战斗有:
  1.亡语者女士的add
  2.飞艇战
  3.普崔希德教授的add
  4.鲜血王子
  5.踏梦者瓦莉瑟瑞娅
  6.巫妖王的华尔琪
  不过好在这些部分都不难,换句话说,难的战斗都不是不适合割裂流的战斗。就实战而言,割裂与理论上的价值相差不大。
  不过,不过呢,割裂流被诟病的第二个理由还真算站得住脚:太分神了。判断技能的使用时机会分散你的注意力、妨碍你省时度事、或者是打断你的行动等等。所以可能在此类需要关注许多事情的战斗中,“高度割裂”很难被完美的运动。也正因为此,“低度割裂”才被认为是更佳适合ICC的许多战斗。
  循环如图(其中n值由试算表根据当前属性得出):
  高度割裂
  PS:解释一下被认为是DPS最高的“高度割裂”。
  高度割裂循环会使用三个终结技:切割、割裂和刺骨(虽然在实战中你很少会用到刺骨)。这个循环的优先级从高到低分别是:100%切割覆盖率、最大化割裂覆盖率、刺骨(刺骨只在不会妨碍以上2个目标时才被使用)。一般的情况是施放一个低星切割(通常3~4星),然后攒星直到割裂剩余m秒时判断:如果手里有2+星则施放刺骨,否则继续攒星。等割裂结束时(若此时星不满则继续攒到5星)打出5星割裂。这里注意,切割会频繁地刷新,即使上次切割还有好几秒才结束;只要保证2次切割之间足够插进一个割裂就行了。按照通常的循环标记法俗称“3s[2+e]5r”(s切割e刺骨r割裂)。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved以备后用~!~~~~~~~~~~
MARK下 很详细的解说 谢谢楼主
TOC 1号 是A不到狗头人的,必须打狗头人然后A boss这个改下吧
樓主威武!現在這樣的便當版本,我也是很希望臉這樣的王第一個軟泥點到我,然後斗篷-亂舞-消失讓別人跑去 [s:32]
[s:32] 當然團長也鼓勵我這樣做了 [s:5]
[s:28] 上周打臉團長叫我消失別跑了,可惜我開場差點ot嚇得我把消失用了我也提一點新的想法。戰鬥倒數第二排有個閃躲以後的反擊天賦,一般的劍斧專精是很難點到這個的,但是拳匕(似乎,沒有武器完全沒試過拳匕)完全可以把強化閃避的一點過路點點到這裡,打普通巫妖王的時候可以a食尸鬼騙反擊?從來沒試過不太確定。這個天賦在馬洛加領主也是很實用的,旋風的時候無數閃避啊。劍斧的話可以從哪裡摳一點出來點這個呢?現在很想試試這個天賦的威力啊
然後我又想到了。。。有沒有人打老4敢狂舞ot血獸開閃避騙反擊不。。。。極為不靠譜了。。請無視我的存在吧
TOC老1那冰吼,你站最远距离输出,是可以不被扫飞的
东西很不错 先标记下哈~
不错不错,受教了很多,其实我来试试签名。字数够了吧
comment 02878
精神值得赞赏,但是除非其他人都同意帮你冲榜 否则这个也太坑人了 偷笑XD
comment 07270
已添加 确实是我忘记了
comment 01432
已添加,之前也有人跟我说过 后来在转帖的时候忘记了 感谢提醒
[quote][pid=][b]Post by 咸圣 ( 16:15):[/b][/pid]TOC 1号 是A不到狗头人的,必须打狗头人然后A boss这个改下吧[/quote]
樓主真的有認真整合.改版么?還是只是無腦複製粘貼..我記得當年你的那個TOC的帖子.我就只出過了目標BOSS AE不到狗頭人.如今在你的這個超級&大&整合改版無敵貼里還犯這個錯誤?真的有認真修訂?
更新了4号的时间轴计算。
[quote][pid=][b]Post by 偷到你没钱 ( 20:37):[/b][/pid]消失是可以当上的 但是难度极大 早了就会放到队友的身上 必须在打到你的同时消失![/quote]我想知道 作为一个贴着BOSS打的DPS,你能看到印记在空中飞行的轨迹吗?你这消失也用的太牛呗了哟
很有收获,留着以后实践。
佩服佩服啊..无数技巧眼花缭乱啊...
不错的帖子Z区就是需要这种有经验的分享帖这样才能最大化的提高NGA
Z区众Z友的DPS~~~~
看了希望老四有提升!得到很多启发!
不错,有些小技巧让我的延迟高的劣势小时了
不错,可以看出LZ是个有心人,飚DPS同时不忘艺术一把,值得称赞啊~~~~~~~~~~~~~
细节确实很多3.35战斗贼
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参考资料

 

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