各位狂暴战士输出手法高玩,我这样输出对吗?

3.0.5国服:狂暴战士PVE详细输出技巧总结_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者东坡肉,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2255744&fpage=1转载请在文首保留此行。这篇文章并不是衡量一个输出战士水准的指导,只是一些粗浅知识的总结与展望,在WLK迟迟不开的国服,与还在SW和BT奋斗的众狂暴战分享。当然了,下面讨论的都将是80级后在副本输出的TG战士。精彩内容,尽在百度攻略:第一章 Fury FAQ:下面罗列了一些在WLK想入行狂暴输出战士的问题1、我的天赋应该怎么加?下图是我的天赋配点,其中统御之力视团队里是否有惩戒骑士决定加不加,暴怒视团队里是否有野德或另一个已经出了暴怒的狂暴战而决定加不加精彩内容,尽在百度攻略:2、我需要堆多少的命中?你需要有8%的命中来保证技能攻击(黄字伤害)全部命中,TG的-5%命中惩罚在3.08版已经被移除。你从天赋中能得到3%的命中,那么5%的命中需要靠装备来堆。1%命中等同于32.79命中等级,因此,你至少需要164的命中等级。精彩内容,尽在百度攻略:对于raid bosses来讲,我们双持的基础未命中是28%,也就是说我们需要918命中等级(加了3点精确天赋后是820命中等级),才能达到所有攻击全部命中,这个对我们来说绝对是天文数字,不可能实现。“那么你的意思是我只需要164命中等级而不需要再去加命中了吗?”不,不能这么讲。164命中等级就是一个“soft cap”即软性限制。达到164命中等级后,命中将不再是你要堆的最重要的属性。忽视它将会妨碍你平稳的获取怒气。精彩内容,尽在百度攻略:“好吧,我需要插一些命中宝石吗”额,如果你的命中等级在164以下,那么可以这么做。“我需要针对某个BOSS调整我装备的命中等级吗?”精彩内容,尽在百度攻略:事实上,这是有必要的,在一些有额外怒气来源的BOSS战(比如TBC的基尔加丹),可以适当调低装备的命中等级,当然了,前提是在软性限制164以上。3、我应该如何输出呢,输出循环是怎么样的?输出的技能有这么几个:嗜血(BloodThirst=BT)、旋风斩(WhirlWind=WW)、猛击(Slam)、英勇打击(Heroic Strike=HS)精彩内容,尽在百度攻略:你的循环看起来将是这样:0.0 sec: WW1.5 sec: BT精彩内容,尽在百度攻略:3.0 sec: GCD free GCD即公共CD4.5 sec: GCD Free6.5 sec: BT精彩内容,尽在百度攻略:8.0 sec: WW9.5 sec: GCD free11.5 sec: BT精彩内容,尽在百度攻略:13.0 sec: GCD free14.5 sec: GCD free16.0 sec: WW精彩内容,尽在百度攻略:17.5 sec: BT19.0 sec: GCD free20.5 sec: GCD free精彩内容,尽在百度攻略:22.5 sec: BT24.0 sec: WW25.5 sec: GCD free精彩内容,尽在百度攻略:27.5 sec: BT29.0 sec: GCD free30.5 sec: GCD free精彩内容,尽在百度攻略:32.0 sec: WW33.5 sec: BT……精彩内容,尽在百度攻略:你的瞬发猛击要卡在GCD free的时间段施放,才能保证完美的输出循环。当然了,要及时的注意到嗜血暴击后出现的BUFF“猛击!”需要插件的帮助。我现在在用的是Combatfocus,可以将猛击!BUFF显示在醒目的位置。英勇打击仍旧是你泄怒的有效手段,因为嗜血和旋风的CD固定,如何能更多的使用英勇打击代替主手白字攻击将是提升DPS的重要手段。4、我的装备应该如何搭配,我想更合理的花费我自己的DKP?精彩内容,尽在百度攻略:你碰到过这CD刚入手的装备下CD就更换的事情吗,确实,如何合理的花费自己的DKP显得相当重要,下面这个网址可能会帮助你。[/forums/f97/41398-wotlk-fury-gear-guide.html]你还能在老牌的MAXDPS网站上找到***:精彩内容,尽在百度攻略:[/warrior/fury.php]5、我应该用快速的副手还是慢速的副手?如果有武器DPS和属性都类似的两把副手武器,因为旋风斩技能副手也参与攻击,所以慢速的副手具有打出高DPS的潜力。但是双慢的武器,怒气的获取比较不稳定,更容易出现断怒或者怒气溢出的情况。精彩内容,尽在百度攻略:如果你的装备基础比较好,拥有足够的暴击、命中和急速,那么可以缓和双慢武器带来的负面影响。在几把物品等级相近的副手武器中,我倾向的选择优先权是:属性&武器DPS&武器速度6、我的主手武器要用慢速的吧?完全正确,慢速主手拥有更高的英勇打击伤害和猛击伤害。精彩内容,尽在百度攻略:7、面对那些装备上花花绿绿的孔,我要怎么做?插16力量宝石,除非插槽奖励真的很好。事实上,如果你有一个黄槽带好的插槽奖励,你可以插8力量/8暴击宝石。力量将是你优先考虑的属性,直到你拿上T7-T8,nobuff 4000+ AP。多彩宝石毫无疑问是插混乱天火钻石(21暴击等级,3%暴击伤害加成,需要至少2个蓝宝石)。精彩内容,尽在百度攻略:第二章 燃烧吧,Fury warrior!下面将针对以下的几个项目展开讨论1、狂暴战士的各种属性2、近战攻击列表精彩内容,尽在百度攻略:……近战攻击的圆桌理论……白字攻击的ROLL数判断……白字攻击暴击率上限的讨论精彩内容,尽在百度攻略:……技能攻击是两次ROLL数判断吗?3、我的左手……旋风的伤害精彩内容,尽在百度攻略:……磨刀石的影响1、狂暴战士的各种属性通常来说,优先考虑的属性应该是力量&暴击&急速/破甲&命中(假设你的命中已经能够维持你的输出循环)。这个优先次序显然会随着你的装备等级发生变化,比如在某些装备等级,暴击超过力量。A、力量精彩内容,尽在百度攻略:力量是狂暴战吃饭的家伙。1力量=2AP14AP=1基础DPS精彩内容,尽在百度攻略:主手武器伤害=(主手武器DPS+AP/14)*武器速度副手武器伤害依然享受AP加成,算上副手伤害惩罚和天赋强化:副手武器伤害=(副手武器DPS+AP/14)*武器速度/2精彩内容,尽在百度攻略:B、命中技能攻击、单持武器攻击基础未命中概率:8%双持白字攻击基础未命中概率:28%(8%的基础未命中概率+20%双持命中惩罚)精彩内容,尽在百度攻略:1%命中= 32.79命中等级当然了,以上的数据都是针对raid boss,如果是同级的玩家或者小怪,未命中概率-3%C、精准精彩内容,尽在百度攻略:Raid BOSS基础的闪避概率:6.5%每减少闪避概率1%需要32.79精准等级当你堆到214的精准等级后(强化了2点武器掌握后是4.5%*32.79=148),你的所有攻击将不再可能被闪避。很多刚入行的狂暴战新手,常常会把精准和命中2个混淆,事实上,精准和命中是2个完全独立的属性。即使你达到214精准,命中低的话你的近战攻击依旧未命中满天飞,同样,即使你达到885命中等级,依旧会出现攻击的闪避。精彩内容,尽在百度攻略:D、暴击45.91的暴击等级能提供1%的暴击概率62.50的敏捷能提供1%的暴击概率精彩内容,尽在百度攻略:暴击对狂暴战的影响是全方面的:双倍的伤害,乱舞的维持,瞬发猛击的出现,怒气获取的速度。下面着重讨论一下乱舞维持问题我想说的是33%的暴击概率,并不能让乱舞全程保持,想要100%保持乱舞是不可能实现的。精彩内容,尽在百度攻略:这里给出一个公式:1 - ( 1 - c ) ^ x“C”是你的暴击率 例如35%的暴击率,C=0.35“X”是你在获得一次乱舞持续时间里的攻击次数,按照常规的输出循环,X=4(当然了,这只是个经验数字,3次自动攻击1次瞬发技能攻击)精彩内容,尽在百度攻略:那么可以计算得到1 - ( 1 - 0.35 ) ^ 4 = 0.8215这个数字的意义是指在82.15%的时间里,你的乱舞效果能够存在。E、护甲穿透精彩内容,尽在百度攻略:15.39的护甲穿透等级将给你带来1%的护甲穿透。护甲穿透等级其实是在团队破甲DEBUFF之后计算的,它总是只计算目标当前实际的护甲。BLZ将破甲的debuff分为了两类:精彩内容,尽在百度攻略:一类是大的破甲:总计3925的破甲效果包括了战士的5破、盗贼的5星强破、猎人宝宝蜜蜂的5破另一类是小的破甲:总计1260的破甲效果精彩内容,尽在百度攻略:包括了小D的精灵火、SS的鲁莽诅咒、猎人宝宝孢子蝠的破甲同类破甲不能叠加,不同类的破甲可以叠加。我们假设80级raid boss 拥有13083的护甲,看一下各种破甲之后的物理伤害减免情况:精彩内容,尽在百度攻略:OK,我们再建个模型,假设拥有13083的护甲的BOSS被上了大破甲和小破甲,我们的基础伤害是100,来看看破甲的收益情况:精彩内容,尽在百度攻略:依据上面表格中的%Dmg Increase(伤害的百分比提升)和ArP Rating(护甲穿透等级)的关系,制得下图:整个线条基本上呈一条直线,也就是说,破甲堆的越高,获得的收益也越高,而且维持在固定的比例,并不会像急速的收益那样,堆高后收益呈现滑坡。精彩内容,尽在百度攻略:需要说明的是破甲对重伤并没有任何的收益,而一个TG战士,重伤占到了20-27%的大比例,所以看起来现在的破甲没有以前好用。2、近战攻击列表A、近战攻击的圆桌理论下面是一个80级玩家打83级BOSS背的普通攻击的列表:精彩内容,尽在百度攻略:未命中 双持的基础未命中28%躲闪 基础闪避6.5%偏斜 固定的24%偏斜概率精彩内容,尽在百度攻略:暴击普通攻击这个列表的含义:精彩内容,尽在百度攻略:a. 这个列表的排列是按照攻击结果的优先级的递减排列。也就是说,顶部结果的优先级高于其下面的部分。b. 每次近战攻击(这里只讨论白字伤害即普通攻击)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击。除此之外将是一次普通攻击。c. 玩家的白字近战攻击,不会出现诸如被招架的暴击,未命中的偏斜等情况。所有可能的攻击结果是互相独立排斥的。精彩内容,尽在百度攻略:d. 当顶部的各种可能几率[除最后一个普通攻击外]达到或超过100%,攻击结果将不会出现普通攻击。(圆桌理论-上面的各部分和超过100%的时候,会把后面的各种结果挤出桌面。)B、暴击率上限的讨论实际的BOSS战中,从上面的圆桌理论,可以看到,白字攻击的暴击率是有上限的,这个上限不是由自身的暴击等级决定,而是由未命中、闪避、偏斜等因素综合作用而决定。精彩内容,尽在百度攻略:现在我们就来计算一下狂暴战的白字攻击暴击率上限:假设某狂暴战,装备命中等级200,强化了天赋3%命中,装备精准等级80,强化了天赋武器掌握,面板暴击率40%。站在BOSS背面攻击,可以计算得到:精彩内容,尽在百度攻略:未命中 28%-200/32.79-3%=18.90%躲闪 6.5%-80/32.79-2%=2.06%偏斜 24%精彩内容,尽在百度攻略:暴击 40%普通攻击 100%-18.90%-2.06%-24%-40%=15.04%该狂暴战士白字攻击暴击率上限计算100%-18.90%-2.06%-24%=55.04%精彩内容,尽在百度攻略:
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魔兽世界-萨满祭司7.1暗夜要塞战士输出套装,这是逼大家转狂暴战么??
各位坚持武器战的同胞们,大家注意下7.1暗夜要塞的套装就知道 大部分都是暴击急速,这个属性怎么继续玩wqz!!! 这是逼我们大家都打狂暴战么,这不是坑人么???哪个版本的套装都是综合考虑双输出的属性,这版本完全无爱!!!!暴雪BB是放弃了我们武器战么????
狂暴要的是急速精通
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]初夏临水[/uid] ( 09:23)[/b]
至少有个急速嘛还是KBZ的主属性
套装一个精通都没,这让WQZ怎么活@
确实。。好像除了一披风 全是暴击急速
我只想说暴雪智障,弄套全急速精通的多好,3系战士都是要急速精通。暴雪居然全给急速暴击。
这版本的设计师绝对都是在针对战士。
如果有欧皇拿了双核心,可以放弃套装拿散件吗?看那个减战吼cd饰品,配武器战也挺不错
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]重劍無鋒2012[/uid] ( 09:27)[/b]确实是啊 现在都30级神器了WQZ,突然转KBZ又要肛多久啊@@
散件有精通就行了嘛。。。别太挑剔了。。至少非酋来说,套装效果很不错。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]五号位火***[/uid] ( 09:28)[/b]套装放不放弃不清楚,但从设计角度来说,对我们武器战特别无爱
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]初夏临水[/uid] ( 09:23)[/b]有斩杀戒指的话,还是需要一些暴击的!!!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]&呼&吸&[/uid] ( 09:29)[/b]神器知识等级高了,其实也挺快,继续干
像火法 惩戒骑 他们套装的属性也是垃圾但是纯看套装效果 武器战绝对不弱 甚至t19才是武器战完全体战吼8s 配合职业饰品有几率减少战吼cd这得多美 就不用我赘述了吧人家是为了防止副属性爆炸 要是武器战120%精通再配合这个套装效果 我很害怕 我自己都怕自己
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]碧落黄泉到白头[/uid] ( 09:38)[/b]散件精通高的也没几个我记得,之前吐槽套装的帖子被删了几个,有一个统计了属性总和的不知道还在不,我记得大概是精通比现在低了几千,就用暗夜要塞的装备
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=SXD[/uid] ( 09:42)[/b]但愿以后装等上去 4件套也能90左右精通
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]&呼&吸&[/uid] ( 09:44)[/b]稍等我去找下看能不能找到。下面这个25楼,好像没算两个饰品[url]/read.php?tid=[/url]
武器展虽然属性不对但是太装特效不知道比kbz强到哪里去了……kbz二件特效等于没有......
武器战的套装效果我还是很期待的,就是不知道是不是又是玩了一礼拜又被大砍的节奏[s:ac:愁]
[s:ac:擦汗]狂暴战的效果。。四件套才好使。。武器战两件套效果就爆炸了当前位置:>>
高玩评君王新狂暴战士加点
&&&&&&& 我是君王的忠实玩家,对技能加点有着独到的见解。最新19日调整的新狂暴战士,我本人是相当满意,狂暴战士可是我自身比较喜爱的职业。现在我来说说我的加点秘籍吧。希望对大家有所帮助。
&&&&&&&&天赋加点选择
&&&&&&&&烈火猛击5/5
&&&&&&&&怒吼5/5
&&&&&&&&加满5点,5%攻击强度和5%物理暴击率
&&&&&&&&撕裂2/5
&&&&&&&&只加2点,为什么只加2点,后面会说明,君王虽然重新制作了这个技能,但是技能伤害效果依然并不可观,举个例子:假如角色攻击伤害,武器无精炼,也就是说没有伤害加成,点满5点撕裂,那么25%的伤害加成每跳只有300-350,打在玩家身上,玩家都有物理免伤,伤害更低
&&&&&&&&肉体冲撞1/3
&&&&&&&&只点一点就可以了,本身就是一个控制技能外加多一个破除法师光之祝福的技能
&&&&&&&&狂斗气2/2
&&&&&&&&君王已经把这个技能改成被动技能了,10%生命上限加成和5%攻击强度提升,我想没有人会放弃点这个,点到这里我们已经投入15点技能点了,可以加第4层天赋了,这也就是为什么撕裂点2点的原因
&&&&&&&&狂暴5/5
&&&&&&&&狂暴战伤害暴发的主要来源,5秒叠加一次鲜血凝聚,开启直接获得3层凝聚,鲜血凝聚叠加越高,嗜血猛击伤害越高
&&&&&&&&嗜血猛击5/5
&&&&&&&&点满5点,狂暴战主力输出技能,消耗鲜血凝聚打出高伤害
&&&&&&&&嗜血连击5/5
&&&&&&&&点满5点后,会有30%的几率发动嗜血猛击后,再次发动一个嗜好猛击,伤害比前一次而且更大,必点满
&&&&&&&&斧旋风1/10
&&&&&&&&只点1点,AOE技能,打架我个人并不看好,因为没有人会傻站着给你转,而且转的时候无法释放任何其他技能,虽然免疫控制,但是不免疫伤害,逃命用的技能,当然各人有各人的玩法,这一点也可以加点剑师天赋的气刃斩上,这样多一个打断技能,同样破除神圣法师光之守护时也多了一个瞬发技能
&&&&&&&&二度狂暴5/5
&&&&&&&&君王重新制作了这个技能,现在已经变成被动技能,生命低于90%以后,每过5秒,会获得鲜血凝聚,而且生命值越低,获得的层数的速度越快,随时保持狂暴战鲜血凝聚高层数的技能
&&&&&&&&嗜血狂斧5/5
&&&&&&&&点满,个人觉得这是此次改动的最大亮点,点满5点以后,每次技能暴击可以恢复10%的生命,使狂暴战的生存能力得到了提高,并且血量越低,该技能还会提高玩家的暴击等级,按照技能描述,暴击应该最高可以提升45%,也就是说,血量越低,暴击越高,也就意味着可以回血,估计这就是君王这次改动狂暴战的核心思想,可以称为玩命职业,呵呵,貌似扯远了
&&&&&&&&极限狂暴5/5
&&&&&&&&提升50%伤害,并且增加角色生命上限30%,个人认为这个就是神技了,鲜血凝聚还可以增加这个技能的持续时间,跟通灵萨满的战神之灵有得一拼
&&&&&&&&狂野猛击5/5
&&&&&&&&范围AOE高伤害技能外加5秒昏迷对方,我想不出有什么理由不去加它
&&&&&&&&以上就是我的推荐加点方法,51点技能点全部使用完毕。如果有其他高玩想来拍板也可以噢!大家一起来讨论下嘛。
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