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魔兽世界10大种族最搭配的职业
《世界》的背景就是延续《魔兽争霸》的故事背景,《》各种族的能选择的职业设定也是有其历史渊源的,并不是胡乱设定的。为什么兽人没有?亡灵没有?人类没有?牛头没有?这些都和魔兽的历史背景有关,在里魔兽的历史又翻开了新的一页,出现了新的种族职业组合,比如:亡灵、暗夜精灵法师、牛头人圣骑等。下面我们来分别从历史背景、以及种族上分析下《魔兽世界》十大种族最适合的职业。
要知道各种族的最适合的职业当然要从魔兽世界的历史说起,所以不玩《魔兽争霸》是没有发言权的。
好了说正题。个人感觉每个种族都有最适合他的职业,每个职业都有自己的定位。下面的内容是根据魔兽争霸的背景和的实际讲的,希望大家多多讨论。
魔兽历史上的人类:
说到人类大家最熟悉的人物有&阿尔萨斯&当然还有他最伟大的导师&乌瑟尔&。这两个人曾经都是人类里伟大的圣骑士,实力不凡。可惜啊~~阿尔萨斯走上了不归路,而乌瑟尔则死在徒弟的刀下。在之怒里更有老佛丁率领银色十字军讨伐阿尔萨斯,在暴雪的设定里最伟大的骑士都是来自人类,总的来说人类最合适的职业是圣骑士。
人类的种族天赋:
可以说天赋表面中庸其实不然,当然主要还是在外交上,所以适合所有可选职业(装备来得快啊,这才是王道,绝对好种族)
1、侦测潜行 提高侦查潜行的等级,
这个天赋原来收益最高的职业是盗贼,因为盗贼能在潜行的状态下使用抓贼,先手的优势过于强大,可以说在修改前是最强的盗贼种族。修改以后已经沦落的亡灵之后。
2、声望提高速度+10%
好东西,有些人说没用,就不懂了,后期靠声望的实在太多,即使出了某些商业技能图纸,装备也要声望在做上百上千上万次重复任务的时候你会发现人类的优势不是一点点。
3、人类精髓: 精神+5%
被削弱过的,以前10% ,这个有收益。
4、剑类锤类武器专精:剑和锤
分单双手共4种武器武器技能+5 武器技能与防御技能相对提高命中率的,能用剑和锤的有盗贼、、骑士。
5、自利,
人类自带的徽章,所有职业适用,更偏向那些对韧性需求低一点的职业。比如骑士、法师
总的来说从天赋上将人类没有特别明显的优势职业。所以结合魔兽背景和种族天赋,人类最佳职业人选为骑士。
魔兽历史上的矮人:
说到矮人,推荐的是矮人拿***的猎人。理由有三:
1、大家都会想到魔兽争霸里那拿火***躲在脚男身后打黑***的火***兵,当然还有我们伟大的山丘之王。
2、开场动画里面那个带熊的矮子猎人,矮人们最适合的还是拿着火***到处打。
3、从荆棘谷到纳格兰都是矮人猎人给的狩猎任务,可见矮人确实是个狩猎爱好者。
矮人的种族天赋:
1、矮人:寻宝
小地图上显示附近宝箱,SOLO的盗贼极品技能阿
2、冰抗:冰抗+5
3、石像形态,免疫流血、中毒、疾病并且护甲增加10%持续10秒
虽然对于几个职业都重要但是一般来说战士、盗贼、圣骑士等近战重要点
4、火***专精:***械技能+5点
适合用***的猎人,不过暴雪一直没有设计过好的***械武器。导则猎人种族最大的职业转向了巨魔。
综合来看,猎人最适合的职业为猎人。
暗夜精灵
魔兽历史上的暗夜精灵:
这个神秘的种族里最著名的还是小德了吧。为什么呢?暗夜老大就是德鲁依啊,不过大家RP的是小德,而老大是大德,有区别的。泰兰德的暗夜哨兵部队的实力也不容小视,这些暗夜精灵手中的弓可是一箭一个。暗夜精灵推荐最适合的职业是德鲁依和猎人。
暗夜精灵的种族天赋:
暗夜精灵:小精灵:死后变成小精灵而不是幽灵,移动速度是比普通+50%,也就是比幽灵+40%,练级杀怪比较好,少用些点卡。
迅捷:躲闪+1% 盗贼 猎人 野性德鲁伊 战士比较有用
自然抗性:自然抗+5
影遁:这个改动后,已经可以和猎人的假死相媲美,精灵猎人对抗发现能2次让对方失去目标。
综合来看:暗夜精灵最适合的职业是德鲁伊,正宗的德鲁伊。
魔兽历史上的侏儒:
魔兽争霸里好象很少出现这个种族,而且感觉在部队体系中没有侏儒的踪迹,人类部队里的直升飞机的飞行员有点像。在魔兽世界里侏儒的定位是高智商的高科技人物,首领也是一个搬弄器械的侏儒。
侏儒的种族天赋:
侏儒:开拓思维:智力+5% 适合法师以及
专精:工程学技能上限+15 好东西啊比别人造更多炸药,pk极品,前提你要学工程
逃跑高手:摆脱一切束缚,和亡灵意志比起来pk中用处不大,因为大部分减速技能是没有CD且不递减的。适合任何职业的(逃命)
奥术抵抗:奥术抗性+10点
综合来看:从历史剧情上来看,在暴雪开放科学家这个职业之前,侏儒并没有特别适合的职业,从天赋来看侏儒最适合的职业是战士。
魔兽历史上的兽人:
血腥的兽人,他们手中的斧头和心中的荣誉,他们是战士不二人选,兽族的步兵在魔兽争霸里可能没几个人在初期和他对抗吧,随着一声&my life for the horde!&兽兵诞生了,皮粗肉厚,初期就拥有高达700的血量比1级的英雄还要多,而且玩过魔兽争霸冰封王座的人都应该还记得,雷克撒战役的第一段情节,他和那个濒死的兽人步兵的对话。兽人的是他们的精神领袖,兽人萨满也是正宗的萨满。所以兽人,最适合的职业是战士、萨满。2个极具代表性的人物分别是&地狱咆哮&和&萨尔&。
兽人的种族天赋:
血腥狂暴:攻击强度和法术强度的提升,强悍的天赋,相当于一个饰品,所有职业受益。
抗晕:由25%几率抵抗昏迷效果 改成了减少晕迷时间,未改前非常强大,任何一次抵抗都是要命的,那时候的盗贼看见兽人战并不敢轻易出手,改动后配合宝石作用也非常明显。
指挥:宠物攻击力增加5% 猎人、术士、受益,尤其是兽王猎人和恶魔术士。
斧类武器专精:单双手2种武器的武器技能+5点,由于战士斧头专精的改动,5%暴和5%暴伤,让兽战再次受益。
综合来看:兽人战士能从3个天赋中受益,而且加攻强、减晕迷时间、斧专都是非常强大。所以兽人战士是最符合魔兽历史的职业战士也是天赋上最强的战士。
魔兽历史上的巨魔:
这个种族在魔兽争霸里一直扮演着配角的角色,英雄为暗影萨满&&偏向邪恶力量的巫医,兵种主要以巨蝙蝠骑士和投矛手为主。通过这个种族的历史我们不难看出,巨魔的巫术独一无二。不过和他们的巫术比起来,他们的投掷技能更加厉害。巨魔最适合的职业是-猎人。巫医的技能变形在巫妖王里已经给了萨满。
巨魔的种族天赋:
狂暴:瞬发,攻击速度和施法速度加倍,一个PVE强势的天赋。
恢复:效果有限
弓专精:猎人的天赋,而且弓的选择相对较多,每个版本猎人最强的武器几乎都是弓
综合来看,巨魔合适的职业是猎人,同时魔兽里的巨魔猎人也相对较多,这其中还受到一个名人的影响zibba。
牛头:
魔兽历史上的牛头:
给我的第一感觉是强壮魁梧,耐打。就连他们的老大凯恩.血蹄都是一个伟大的战士。在魔兽争霸里兽人终极兵种牛头人就是最好的证明。牛头人身材魁梧,给我的感觉他们是天生的战士。(为什么在WOW里要加入牛头的小德,我有点点没想通)
牛头的天赋:
耐久:生命上限+5%,多点血当然是战士和野性德鲁伊最有用,至于有些猎人什么先不谈。
:草药+15点,别以为没用阿,采山鼠,黑莲花,你要失败的,所以去F魔+5草药,人家不F成功率都比你F了高
战争践踏:1秒施放,周围5码敌人昏迷2秒,冷却2分钟
自然抗:自然抗+5
综合来看牛头人最合适的职业也是战士,尤其是防战,血多,体型大,好加血,给人安全感。
魔兽历史上的亡灵:
亡灵一直是死亡和瘟疫的代言。他们生活在无尽的诅咒中,他们想要的就是毁灭和瘟疫。术士是他们不二的选择,但是最早的术士并不是亡灵术士,而是古尔丹,但是亡灵术士将术士这个职业发扬光大。术士能引导毁灭的力量,在WOW宣传中大家都能看见亡灵的SS身后的地狱火是多么强大。所以个人觉得最适合亡灵的是术士。
亡灵的天赋:
亡灵(被遗忘者):暗抗:暗抗+5
水下呼吸:水中的允许憋气时间x300%,术士这个没用因为有魔息水下不用憋气
亡灵意志:魔兽世界里最强的天赋,已经被连续削弱过3次,最早是持续20秒的免疫,再改到12秒,再改到5秒,再改到只解除不再持续免疫。在过去的视频里经常能看到,亡灵提前使用亡灵意志抵抗恐惧的镜头。这个技能在巫妖王里将被再次改弱,和徽章共45秒的CD,这个改动将直接影响到术士在的表现。而且这个技能不单能解术士、牧师、战士的恐惧。还能解除魅惑,猎人的翼龙。最早甚至还能解除骑士的忏悔。
食尸:吃尸体,持续15秒,生命恢复速度+200%,3分钟冷却,pk和aolo极品特长
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人类:猎人,出生宠物为狼
侏儒:牧师
矮人:萨满,法师,术士
暗夜精灵:法师
亡灵:猎人,出生宠物为蜘蛛
牛头人:牧师,圣骑士(朝日者,职业坐骑为特制的朝日科多兽)
巨魔:德鲁伊,术士
兽人:法师
血精灵:战士
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血精灵出战士了?泪流满面~~
我终于可以抛弃我的N个布法号去玩战士了~~CTM快点来吧
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楼主的意思是,地精可以选择所有职业?
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狼人:德鲁伊,战士,盗贼,术士,死亡骑士,猎人,牧师,法师
地精:盗贼,战士,术士,法师,牧师,萨满,死亡骑士,猎人
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地精拿的??是螃蟹
真心不是水军
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我是一个好人
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牛头人MS才霸气啊
人生就像分岔路,错过了,就不用期待再次相遇
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原帖由 灭影 于
22:25 发表
牛头人MS才霸气啊
丑死了,尤其是母牛。加血的时候嘴巴还要颤动
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就德国人没有增加职业...
绽放的温柔
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人类,拉弓的动作实在不怎么样。
人生就像刷牙,左手拿着杯具,右手拿着洗具
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UID331850帖子威望0 多玩草13 草
原帖由 斩灭神意 于
22:27 发表
丑死了,尤其是母牛。加血的时候嘴巴还要颤动
坚决不同意,母牛就是可爱
头像被屏蔽
UID3427522帖子威望0 多玩草10 草
一想到牛头QS我就有点反胃,暴雪真是没招用了,都开始给种族强X职业了
台服-凛风峡湾-DK-凰铃音 ...
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原帖由 阿z 于
22:40 发表
一想到牛头QS我就有点反胃,暴雪真是没招用了,都开始给种族强X职业了
那么你怎么不说暗夜法师呢??当初钻研奥术魔法的上层精灵在暗夜里受到什么待遇??牛头骑士BLZ说了几次了,是个不同于LM圣骑士和血骑士的骑士。。他们信奉的不是圣光,而是日光??要说BLZ没招用??暗夜法师才是暴雪抽自己的嘴巴子。
MR.克罗克戴尔
老虎长兔牙
巴洛克工作社
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UID3848676帖子威望0 多玩草18 草
原帖由 瘟疫ァ主宰 于
22:44 发表
那么你怎么不说暗夜法师呢??当初钻研奥术魔法的上层精灵在暗夜里受到什么待遇??牛头骑士BLZ说了几次了,是个不同于LM圣骑士和血骑士的骑士。。他们信奉的不是圣光,而是日光??要说BLZ没招用??暗夜法师才是暴雪抽自己的嘴巴子。 ...
这个得顶~牛头骑士由来已久了~那啥恐怖图腾就有牛头是骑士........暗夜本来就是抵制奥术魔法的,这会使得他们上瘾,累死吸毒
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是 暗夜出了法师 很不伦不类 和暴雪的wow史互相抽逼头
还有就是 好像猎人成为第一个全种族可选的职业了吧
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Lv.5, 积分 1372, 距离下一级还需 1128 积分
UID9802623帖子威望0 多玩草11 草
不知道到时候还可不可以转种族啊…我要狼人猎人,现在的暗夜猎人我看够了
归来 归来~!
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台服玩家分享大灾变初期各个专业赚钱心得
[导读]玩家分享大灾变初期各个专业赚钱心得
珠宝篇珠宝是我在台服最早涉足的一个行业,应该说,在CTM中,依然有着不错的前景。首先,珠宝的所有配方,都是用日常给的TOKEN换的,而这个珠宝牌子,只有通过完成每日获得,也就是说,无法像WLK一样,通过炸矿来迅速获得大量的配方。也就是说,在你开始做每日的第3天会获得第一个配方,第6天获得第二个配方,多彩需要5个牌子。其次,珠宝每日需要珠宝475才能接到,从450-475这一段需要大量的绿色宝石,而初期矿的价钱非常吓人,但是依然建议你在第一天或者第二天就咬牙冲到475,不然你就会晚一天学会第一个配方。另外,选矿出的绿色宝石,单卖也可以帮你收回矿石的成本了。因为好几种每日都需要绿色宝石。补充一下,黑矿是450***,白矿要475.所以别买错矿了。。。第三,配方的选择,这个我相信大家都很有经验了,尽量选择垄断的配方,可以先在AH里面看一下,相对的,你学会第一个配方以后,可以分几个不同的小号挂,来吓走后来的竞争对手。这个就是为什么我建议你越早冲到475越好。第四,关于4.1新出的3张多彩配方。这3张是世界掉落。切出来的成品,是对应的各职业最好的DPS多彩。建议你们有空的时候可以多看看AH,也许会淘到一些意外的惊喜。但是如果价钱太高,建议你别急着入手,因为,等到你有足够的绿色宝石来生产多彩,而且服务器里面开始有人使用高价多彩的时候,配方肯定已经不是垄断了。恶意竞争会迅速减少他的利润炼金篇炼金在CTM中,表现的比较中规中矩首先说转化,在CTM中,有CD的转化,一个转化真金,一个将元素生命转化成其他元素,真金在初期会非常的贵,但是相对的,转化真金要525才行,而因为4.1已经推出了ZUG和ZAM,所以对359的装备需求会相对的减少,而真金本身的成本就很高,所以我个人不是很看好。其次是药剂,合剂在CTM比较悲剧,第一是他高昂的成本,虽然BLZ 4.1已经调整了他所需要的原材料,但依然非常的贵,而因为有公会成就(可以学习合剂大锅)的存在,肯定会不断的有人亏本来卖,所以建议谨慎投资。最后说一下, 冲炼金的路上,会做一下225精通,225急速之类的药剂,建议你留着,等以后冲技能的人少,而RAID进入开荒阶段以后,这些药剂会有用武之地。最后是药水,CTM中,NPC不再掉落大红或者大蓝,所以这2着唯一的来源就是炼金铭文篇最近地精区,铭文的帖子多入牛毛,我就提醒几点台服和国服会不一样的地方第一,台服当初开4.0的时候,海洋还可以换低级的墨水,而国服的4.1,就是用CTM的墨水换了,所以。。。第二,台服当初几乎没人屯墨水或者铭文,所以当铭文突然变成3个墨水以后,一下子都没有存货。而国服到时候的竞争可想而知。第三,国服是7月12号开放,也就是CTM以后第一次马戏团,要到8月份,建议铭文商人可以避开初期的天价草药。锻造,制皮,裁缝篇这三个放在一起说,因为这三个主要的盈利模式都差不多,制皮,裁缝主要的利润点是腿部附魔,锻造是腰带扣和附魔棒子,而装备方面,因为H副本最低物品等级要求是329,所以冲技能时候做的339装备,会有不错的销路,帮你收回一定的成本,而359的紫色制造装备,因为有宝珠或者洗布的限制,虽然有不错的利润,但是也无法做到量产。比较适合重心在PVE的休闲地精关于宝珠,宝珠是5H副本最后BOSS掉落,只有工程,制皮,锻造,裁缝能ROLL,而且是拾取绑定并且无法交易,工程只需要一个宝珠做工程头,再往后宝珠无意义,当然如果你是三修骑士,四修小德当我没说。。。裁缝要5个宝珠才可以洗一块布,收益相对较低,锻造和制皮在初期宝珠会给你带来相当可观的代工费,如果到时候你有亲友团无限刷H副本,可以先商量好宝珠的分配,将利润最大化关于配方,500之前的配方都是训练师教的,500以后,大部分都是在暮光高地的营地里面,用各种物质交换而来。暮光高地需要人物84级,并且做一系列任务才能开启那个营地,所以如果你是小号练的这三个专业,那就放弃在初期市场吧后记工程学可以赚钱的东西非常少,也就2个宝宝还可以,配方是在达拉然学习,很多人会忽视。而吸气已经没有了,至少我是没看见过气团,也没听说过别人有提到附魔我只是练到525,但是没用这个赚过钱,因为低级的附魔,因为N多人在冲技能,能少倒贴一点就不错了,而高级的附魔,初期销量非常的低,不过因为4.1有了ZUG和ZAM,如果你可以早点打穿这2个副本的话,你可以通过时间差,用紫色的水晶赚一点,到了服务器里面大部分人都可以打通这2个副本的时候,那就是比宅了以上只是一点在台服的经验,希望给大家一点帮助如果有说的不对的地方,欢迎指正,有疑问的话,我有空也会尽量解答魔兽世界资料站:
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今天魔兽运营团队方面放出了国服《大地的裂变》中文版新种族的剧情视频。通过视频我们可以了解到狼人和地精种族在《大地的裂变》里的重要剧情,绝对不可错过!
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