求DOTA影魔装备祥细解释,注意事项,及后期装备选择,…

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影魔The Shadow Fiend
奈文魔尔Nevermore
15 + 2.0020 + 2.9018 + 2.00生命:435魔法:234护甲:1.9攻击力:35-41
移动速度:视野范围:攻击距离:弹道速度:攻击前摇/后摇:施法前摇/后摇:基础攻击间隔:
30550012000.5+0.540.67+0.41.7
据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!
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DotA2影魔技能
影魔对他前方的区域释放毁灭阴影,区域内的敌方单位都会受到伤害。
伤害类型:魔法
学习毁灭阴影后,影魔会获得三个独立的技能,每一个技能都会在影魔前方的不同区域释放毁灭阴影
7510200/450/70025075/150/225/300
影魔吸取被他杀死的单位的灵魂,每个灵魂都会给他增加额外的攻击力,如果被杀死的是英雄单位,那么他将一次获取12个灵魂,影魔死亡时,将会有一半的灵魂逃逸。
影魔杀死英雄、反补、中立生物也会吸收灵魂
灵魂飞到影魔身上之后才会增加攻击力(灵魂的飞行速度为500)
影魔的灵魂数量越多,魂之挽歌的伤害也就越大
12/20/28/362
影魔降低附近敌方单位的护甲。
与其他的减甲效果完全叠加
9003/4/5/6
释放灵魂的力量对附近敌人造成大量伤害,减少他们的移动速度,并且削减他们的攻击力。每两个灵魂就会形成一道波发射出去,离影魔越近的单位受到的伤害就越大,此技能需要1秒钟准备时间才能释放出来。
伤害类型:魔法
发出的灵魂波数量与死灵支配获得灵魂数有关
魂之挽歌会在影魔的周身发出灵魂波,每两个灵魂组成一道波,最多可以发射16道波
离影魔越近的单位,就会受到数量更多的灵魂波的影响
削减释放时半径675范围内的敌方单位移速和攻击力
魂之挽歌在即将释放出来时才会打破隐身状态
如果影魔使用隐刀或者相位鞋站在敌方单位体积的中央释放此技能,此单位会受到16道灵魂波的全额伤害
在影魔死去的时候他将要失去的灵魂会被释放出来,效果等同魂之挽歌。这个效果不会消耗魂之挽歌的冷却时间, 是魂之挽歌的一个被动效果。
150/175/200120/110/10075580/120/16020%/50%
DotA2影魔出装
这种出门装比较常见,如果前期线上不顺,影魔可以选择中期转系带过度。线上压力大可以猥琐利用影压收兵。影魔前期攻击力低是一大缺陷,反补对于影魔的作用不亚于正补。
影魔前期需要的就是补刀,占线补刀就是他前期唯一的目标。有了魔瓶,假腿,魔杖后的影魔可以选择适当游走支援,但是在没有很适宜的时机情况下多占线打钱还是影魔的主旨。毕竟影魔的英雄特性就适合当个刷子。
控制过多的情况下可以优先考虑黑皇杖,不是局势特顺或者对影魔有着极其深刻理解的情况下不推荐出跳刀。
有了这一身装备影魔完全可以原地站桩输出,影魔后期是恐怖的dps,当然买活也是影魔后期的一大神装利器。
DotA2影魔定位
虽然说影魔这个版本已经不适合了,因为节奏越来越快,早已不是那个单机四十分钟6格神装拯救世界的年代。不过影魔还是很霸气的。如果玩的不错的话它是一个很好的gank英雄,配合上跳刀影魔能打出不错的输出。
影魔太脆皮,最大的缺点是长了一张嘲讽脸,基本上走中路的影魔都会受到敌方的格外关照。而且太依赖装备是影魔最大的弊端。没有靠得住的哥们开黑,还是慎重选择影魔。
DotA2影魔的搭档与克制
影魔持续爆发很高,而且如果走位飘逸的话很妖娆,让对方很苦恼。唯一不好的就是没有控制,所以如果来个控制的话影魔gank的成功率还是很高的。
影魔很容易被针对,尤其中SOLO的影魔被游两三次的话基本就废了,所以影魔不适合现在的版本了。所以影魔比较害怕双游这种组合。,,都是影魔比较惧怕的游走英雄。
DotA2影魔小技巧
DOTA集锦里面我们其实已经看过,影魔最重要的技巧就是盲压,这个需要对每个英雄都有所了解。还有就是怎么调整好位置三连压,让对手无处可逃也很重要。还有影魔需要很好的节奏,装备碾压才是影魔需要做到的,论刷钱速度Dota中很少能有和影魔相比较的。dota英雄出装专题
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您的位置:> 英雄介绍
力量:15 + 2.0
攻击力:35 - 41
敏捷:20 + 2.9
攻速:1.42
智力:18 + 2.0
尽量减少死亡次数,重新攒灵魂是比较浪费时间的。
一个魔瓶可以减少回家次数,尽快出隐刀或跳刀。
如何对抗影魔
团战可以输,影魔必须死。
预见英模时,可以一边绕圈一边攻击,最大可能躲开影魔的技能。
主升2技能,副升1技能,最后加大推荐加点
  第一招收钱杀人必备,第三招作为一个强力保命技能,还能有净化的作用!
  第二招后期吸收的攻击力非常可观,大招是神技!高伤害高减甲
影魔初始的攻击力实在是太低了,所以补双袜子也是可以的。
中期输出装
SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。
SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。
影魔技能介绍
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。
等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。
等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。
等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。
等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内,若杀死一个英雄,支配死灵将获得12个灵魂。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
通过-souls命令查看已收集的灵魂数。
等级1:灵魂存储量最多为12,最多增加24点的攻击力。
等级2:灵魂存储量最多为20,最多增加40点的攻击力。
等级3:灵魂存储量最多为28,最多增加56点的攻击力。
等级4:灵魂存储量最多为36,最多增加72点的攻击力。
这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲 无视魔法免疫。
等级1:减少3点的护甲
等级2:减少4点的护甲
等级3:减少5点的护甲
等级4:减少6点的护甲
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。影魔死亡时,将要损失掉的灵魂也会以魂之挽歌的形式发出来。
等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。
等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。
等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低900范围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。
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哥认为哥这篇攻略大概能帮助到从菜鸟到cw级高手
飘逸与霸气的灵魂收割机,暴力与艺术的完美结合体,棋客来为你展示影魔的使用艺术 ..
DOTA里有很多贯穿前后的英雄,影魔无疑是其中的佼佼者
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