有哪些橙光游戏值得推荐?
类似潜伏之赤途和宫斗类的,错一步就会死的那种
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强烈推荐:潜伏之赤途!玩了不会觉得浪费时间,不会后悔!--------------------------------两年了。这个***被许多有共鸣玩家点赞,我会心一笑,呵,知己知己。这样一部作品,被和谐是早晚的事。但这不意味着赤途绝迹,真正的铁粉,绝对找得到。本想推荐其他几部好作品,但近期由于陈晓立绘的缘故,这些作品多多少少受到波及,有些下架了,有些三次元转二次。所以索性作罢,诸君请自己探寻。同为赤途粉,为我们的神作,干杯!
-非常喜欢橙光的文字游戏形式,可是上面玛丽苏游戏真是太泛滥了……玩了一年半有余总算追了几个比较好的游戏,口味个人偏好真人+古风。以下是推荐。我的标准是:剧情吸引+UI好看+文笔流畅。一定要玩:(真的是良心推荐!必玩必玩!)潜伏之赤途【完结】。(玩完可以尝试潜伏之迷途,两个游戏作者不同)这游戏能封神。如果只能推荐一个橙光游戏,大概我会推荐赤途吧。每当人说橙光游戏都是脑残的时候,真想拿赤途来打他们的脸。嘉麟系列【两个游戏完结,全系列未完结】。(包括嘉麟纪事【完结】、燕京少年行【完结】、仁武将军、邙山小报【已弃坑QAQ】、罗刹之宴【平行世界】,建议按从左到右顺序玩)推荐全系列玩遍。以不同游戏、不同主角的视角,拼凑成了一个完整的大燕众生相。系列始篇“嘉麟纪事”可能架构略嫌稚嫩,而番外篇“燕京少年行”则让嘉麟成了一个完整的世界。(嘉麟纪事的支线里主线和项婴支线是我真爱;燕京少年行的每一个番外、剧场都要看!都要!)仁武将军是作者的真爱游戏,但是这是一个巨大的深坑。邙山小报已经弃坑。是一个逗比游戏2333。罗刹之宴是一个大逃杀游戏,是系列游戏的平行世界,这个快完结了。嘉麟系列好像还会出新游戏,全系列简直是一个深不见底的天坑……作者大粽子是我的橙光真爱么么哒。棠棣之华【未完结】。七条耽美线,一条BG。游戏现在似乎有六十多万字了。背景和嘉麟一样宏大,不过嘉麟用的是多个主角视角,棠棣则是单一主角。每条支线玩遍才能知道很多事情的真相。每条支线都必玩。(我真爱是二、六、八线)东风的文学底蕴是我见过的橙光作者里面最好的。这个游戏也是大深坑,等更新真是等得脖子都长了……作者东风和嘉麟的作者大粽子是好基友233进击的宫斗(二皇子线)【已完结】。今天下午玩的,早就听过这个游戏但觉得游戏的UI不够精致,一直没怎么玩。下午无聊,点进去玩了一下首先玩的二线……简直不能自拔!刷HE的时候我的少女心是荡漾的!(单身狗请慎玩)刷BE的时候哭了!感动死人!HEBE建议都刷。剩下的四条线就比较普通一点了,对比其他的游戏可能还算是良心,但我觉得没有二线亮眼。五星推荐:(迟点再补推荐理由)风月连城【未完结】。萃锦吟【未完结】。公卿满座【未完结】。以上三个游戏的作者似乎都是好基友,所以她们的坑作风也是一样一样的呢!三个游戏都是大坑!慎跳!血色太平【未完结,大坑】。大唐浮生记【未完结,大坑again】。论炮灰的自我修养1.5【年更系列……】。天下平安【未完结】。官居几品【未完结】。熏风初入弦【未完结】。(萃锦吟的作者的作品,她似乎只想更这个【扶额】,这个更新比较频繁)秋雨梧桐叶落时【主线完结】。(历史向暗黑向)后宫华妃传【未完结】。后宫?安陵容传~重生【未完结】。两个游戏都是甄?传的衍生,难得的是写得都不错,更新速度也都比较频繁。女帝?百里凰歌【未完结】。这个游戏让我很纠结。刚开始玩的时候我真心很喜欢这个游戏,觉得简直入橙光必玩。后来爆出来似乎这个游戏在人设和剧情走向上涉嫌抄袭嘉麟,作者的绿茶态度让我粉转了路人。现在作者也越来越恶意卖萌了,游戏本身虽然有点玛丽苏但还是不差的。游戏UI不好看。更新速度频繁,坑可以跳。四星推荐:锦绣未央【大历篇】。【未完结】画面好精致!游戏是根据小说改编的,剧情的话我之前没看过重生复仇的小说所以有点耳目一新。但原著小说涉嫌抄袭。重生之药香【未完结】。作者很用心,游戏本身也做得很好,剧情也不错。问题是我受游戏影响去看了原著小说小说后半部分太扯了……虽然游戏还没有更到,但观感上有影响。今晚翻谁的牌子撒【未完结】。不要被游戏欺骗了,这真的不是一个泡美人翻牌的故事……宫斗之太后不让说废话【未完结】。【女配宫斗】后宫记【未完结】。地府鬼鬼鬼【未完结】。以上这三个游戏都不错,一直保持能给五星……但剧情还不算长不能具体给评价。霹雳江湖之双龙奇录【完结】。(以霹雳布袋戏道境玄宗为背景)可堪醉卧【主线及部分支线完结】。(剧情不差,但涉嫌抄袭)别人觉得很好我不喜欢的:(其实还有很多……)十年清风【已完结】。超!级!玛!丽!苏!不过这个游戏作者很用心,剧情也还可以。穿越之姻缘劫【已完结】。实在不懂有什么吸引人的,真心不懂。潦草写一下,先写到这里吧……要是比较多人对橙光游戏感兴趣的话我再补充各个推荐理由等等。
嘉麟系列,妥妥的赞。似乎前面有个妹子推荐过了,不过我还是忍不住再推一遍。============我是开码的分割线============嘉麟纪事【已完结】正篇,乙女向。主人公幼时被灭门,功臣贵族被安上通敌叛国的罪名。父母亲族一百七十二条性命皆被下令抄斩,独留主人公一人,被发配浣衣局为奴。主人公发誓报仇,查出真相,还谢氏满门清白。养成部分选择看不同的书籍可以通向不同分线。每一条线路主人公性格不同,得知的信息、针对同一事件的反应也不同。最后一条淮安侯线才真真正正地完全揭露了当年的真相,这条线路是最残酷的,也是最带感的。============================================================================燕京少年行【已完结】番外篇,是对正篇的补充。通过另一个视角的展开、特殊剧场以及嘉麟纪事各支线结局番外的添加,一个拥有完整构架、有血有肉的大燕王朝逐渐铺展开来。============================================================================仁武将军【未完结,待更新】之前在前两部作品里被侧面提及或者第一视角曾经描画过的一位女将军的成长史。乾元与嘉麟年间,皇权与世家的矛盾、贵族与寒族的矛盾、国家与外侮的矛盾不断。鞑子屠村,小小的身体背负起国恨家仇。数年后北疆黑骑军的总统领,如今从一介女童开始,踏上征程。养成部分各种小细节包括背景资源BGM等等等都很精良,玩家开始逐渐被代入架空的大燕国,男性玩家也依旧能很好的体验。============================================================================邙山小报【未完结,彩蛋特辑形式】一坑爹门派掌门欠下巨额赌债畏罪潜逃,有背景的大湿兄连夜跑路,作为二师兄的主人公在皇商土豪“将你们卖入扬州南风馆抵债”的威胁下决定给上面【划掉】办报纸卖报纸抵债的故事。简短点就是,一办报纸的故事。用逗比的风格填补刻画细节。============================================================================罗刹之宴【已完结】【目前作者在修,可能会暂时打不开】从嘉麟世界选出60人进行荒岛大逃杀。五个主人公供玩家操控,高自由度发挥到极致的一款游戏。不同的选项会遇到不一样的人物、做出不一样的反应,从而有可能影响最终存活人数。仅少年狂士线路(即柳卿礼视角)就一共有四个出生点,一百零一个结局。善良抑或邪恶,某一个人的提前或者推迟死亡,都很有可能会带来一系列庞大而难以想象的连锁反应。而这一切,所有的决定权,都在你的手里。玩完之后我的内心是崩溃的,作者实乃神人也。最近刚刚完结。最近刚刚完结。附上全结局图【前面的红色数字是最终存活人数】:其中有五个标红的特殊结局,达成之后有其中有五个标红的特殊结局,达成之后有惊喜!以上五部良心作同属嘉麟系列,人物关系错综复杂,彼此之间互相连通。五部游戏,一张波澜壮阔的史书画卷,才刚刚掀开一角。作者用数十万字的笔墨,不疾不徐地缓缓润色、展开,引领玩家深入、爱上嘉麟世界,这有无限未来可能的大燕王朝。巍巍大燕,千载雄魂。以上五部游戏作者----大粽子。============我是不明的分割线============【为了更好的安利,深夜又附上了游戏图片,不要大意的入坑吧哈哈~~】【链接已添加】【我简直是安利圈的业界良心】更多相关精彩讨论请戳百度嘉麟纪事吧
我来分享个人的橙光游戏心得。文字游戏种类宽泛,作者在这个平台上展现各种文字、画面、音乐等等感官融和的魅力。这些游戏 大都娱乐性强,而最好的是,启迪你某一处的灵感,是走心之作。
我会大量引用原作截图,游戏简介,玩家评论。我的评价是个人的,这些成果都是作者的,他们都值得被称赞。为了区分,用???标注推荐强度?值得一玩???经典作品????神作!D指 你可能在玩的过程中成为一个沉思者..
L指 你可能笑成一个傻子 所以要悄悄玩..新人们莫要相信橙光金银殿堂,排行榜,鲜花速递,封面区。很多好作品始终都在潜水中。是的我能想到的第一神作就是????D向《潜伏之赤途》,老玩家都知道,但不知道为什么最近不能玩。新出了阳光版,阳光的我都不敢认了┌(。Д。)┐男神出新作~\(???)/~????《青春辩护人》有一种青春题材不是鸡汤而是希望青春,法庭,推理灵感来源于深作欣二的《大逃杀》,大粽子创作大燕王朝古代版????《罗刹之宴》用静态的图像文字 将你穿越到这个奇诡的迷局
体验唏嘘她笔下角色们的爱恨情长。????嘉陵纪事
燕京少年行 仁武将军 主要讲述爱情与命运。看左下角!可爱的马天宇~大粽子选用许多当红明星的剧照做角色,架构了一个大燕王朝。前方高能喵了个咪!我被小抄帅呆了!???L《邙山小报》 这是大粽子的一个可爱的坑。????DL《棠棣之华》---枉却东风 情节绵长,伏笔铺展,如果要看攻略的话一定一定完全依照攻略。(过来人告诉你一个数值难倒英雄汉啊)情节绵长,伏笔铺展,如果要看攻略的话一定一定完全依照攻略。(过来人告诉你一个数值难倒英雄汉啊)一不小心发多了,太出色了(星星眼)。一不小心发多了,太出色了(星星眼)。????----斯辰原创游戏组新科技 ,专业游戏组耗力巨大推出,光片头我就听了20遍。?-----雁行疏,小游戏风格同上插播三个精致治愈的短篇游戏 情感质朴,制作诚恳???《雪之痕》 雪地上凭空出现的足迹,串起了两个世界。失去母亲的高中女生、寂寞度日的大学研究生,他们能靠着彼此的足迹抚平各自的伤痕么????《小王子》优美用心的游戏版本,拟人化的立绘非常还原原著。???《天空的颜色》
有诗人称诗歌是“魔鬼的琼浆”
那么这三篇作品就是“天使的羽毛” 有诗人称诗歌是“魔鬼的琼浆”
那么这三篇作品就是“天使的羽毛”?《妙手红妆》-----大梦 立绘还行前期很棒 乙女???LB站解说好的游戏傻白甜慎看,乙女【散人】大型励志剧 娱乐圈小助理养成计划(《逆袭之星途闪耀》------yt)【王老菊】《穿越之姻缘劫》柔情莽汉的千年虐恋(-----yt)看的比玩得开心(*/ω?*)养成类游戏两个,玩来烧脑,可这种游戏也要求作者有很强的创作水平,既不无聊,也有深度。???D-------???D-----萧失???D------(下方有)非遗板块惊艳作品,经典,创造。????D《逃跑人的日常》----蔡捷文???《平安草子》----彼夜梦莲艺术佳作,精致。???D《罗生门》-----盈盈霜华本作品改编自公版书芥川龙之介的《罗生门》短篇小说集。和只读书是不同的,作者对文字游戏有很棒的领会,设计了许多选项促进玩家多角度思考,文学性很强。?《豪放女鱼玄机》---何吃吃鱼玄机生平不见正史,风格比较魔性= =,很吸引人。???《大唐盛世》---彼夜梦莲???------芷迷金醉很长的改变金庸作品,我不太了解金庸,不过这个游戏文本很有武侠感,性转哦改编自清代诗人袁枚的笔记体志怪小说集????L《子不语》---当麻纱绫。强大的美工,情节奇诡引人入胜,对中国古代志怪小说的致敬。强大的美工,情节奇诡引人入胜,对中国古代志怪小说的致敬。????D《成为文豪之路》---赵今日
简直是民国女神男神风华录 我想让大家看着这样一个民国,风流有,快意也有,但所有的这些,都建立在取舍之上。从游戏第一幕开始玩家就必须要选择,选择母亲,选择姐妹,选择妻子儿女,选择的同时也意味着承担。请你一定一定要记着,你所扮演的角色是一个男人啊,或者是他将要成为一个文人,他应该有担当。然而这样的担当,我始终没有想到好的办法令它两全,大概就和此身许国难许卿是一样的道理。家国难两全,自我,和他人,也难两全。如果有扮演冯砚的玩家,在做每一个选择都时候,都会有那么一刻的迟疑,会想到冯砚他有母亲,有兄长,有姊妹,有妻室,甚至还可能有幼女稚子;却同时也想到有追求,有抱负,有不得不抒发诉说的愤慨,他有满腔的热血啊,他为什么要被埋没?为什么要压抑着?那么此刻,一九一五年是真正靠近你了,你真真切切地生活在这里,沉沦也超脱,自由着,也被束缚。生或死,走或留,真的不是那么好选的。陈子昂有一首感遇诗,我十分喜欢,分享给大家----“本为贵公子,平生实爱才。感时思报国,拔剑起蒿莱。”冯砚,你的刀与笔呢?
回溯民国,为现当代文豪所折服,他们的情怀,品格,做人的抉择,乱世中沉浮.....这些都体现在游戏中。???D《我不幸成为人间喜剧》一 个理想主义导演的现实沉浮,如此潇洒不羁当当当!庞大恢弘的????《家族史》---bubush
有从政篇和从商篇
如果我在古时与小百姓们围坐在大树下听得津津有味,那么中间那个讲话本的说书人就是他了!
一个个自然引人又连贯成屈臣家族的兴衰史,一个个屈臣子孙独一无二的性格人生,极高的游戏自由度,仿佛玩家就是家族史的撰写人,一墨一点尽是人生百味。?《狱中秘史》-- 锦轩茶馆“平民肯种德施恩,便是无位的卿相”一品大百姓,伟大源自平凡。风格和大粽子类似,喝茶的闲情..景末宣初,乱世方定。却接连发生了朝中重臣贪污被揭、开国君主遇刺身亡等众多大事件。百姓茶余饭后众说纷纭,朝廷党派立现各为异心。主角作为一个小小的狱卒,不学无术却正直孝顺,乐于助人。他是被卷入漩涡的浮萍,还是揭开迷雾的引子。也许你看到的这个世界只是掌权者布下的戏台......来两发推理神作:强大的黑科技???D《逆转裁判》--liuyiroy61
纪念电子游戏机的作品,是一代人的童年。复刻、黑科技的运用,法庭推理游戏。????DL《恒水中学连环虐杀》---z特色主义 (个人意见:国产推理游戏的最高水准)犯罪也很有中国特色,推理游戏也能很有思想性???D《欺心系列 (两部)》---西恩派拉耽美,心理学,N+C风格,烧脑,致郁。 (看到N+C的腐妹子~~( ? ? ) ~~~)我想谈谈这个作品带给我的,关于『命运』和『爱』的感受。在10w字(篇幅有限)、多分支,而且有如此鲜明的一个主题的游戏中,其实被感动并不是一件很容易的事情。大量的心理学概念下,在浓缩的故事框架下,人物能够展现出来的个性和情绪其实是很有限的。本作其实是一个『设定』主导的故事,人格、同理心的设定可能会给人一种设定和角色本为一体的错觉,但实则还是『设定』在主导情节的发生,也就是『命运』,而不是『人物』。很有趣的是,西恩热爱『命运』的理念贯彻了她大部分的?戏,在***Ggame里坚持这样的理念,其实是和主流比较相悖的,但是和N+C的游戏则比较像。(引自游荡中的两两)????D【武侠耽美】《幕-》---浣熊呆不呆
武侠,解密,古典,情感,(纯爱?)正统武侠味道,古典诗意兼具,如醇酒如清茶,余味悠长。这是老版本这是现版。手绘与BGM是橙光TOP1。这是现版。手绘与BGM是橙光TOP1。BGM切换非常自如,和情节、人物的情感紧紧贴合,如行云流水般,丝丝入扣;其中音效的运用也十分精细,玩的时候很有身临其境的感觉。另外BE和TE的BGM竟然是同一首的不同版本,配得太好了,当我过了几次反应过来的时候简直拍案叫绝啊!【激动然后是画面,虽然浣熊君一直吐槽自己的美工,但作为小粉丝我觉得已经很不错了!刚拿到《幕》的时候,眼前一亮。封面标题做出的残影效果,对半分开的过渡效果,还有触发机关的动画效果都做得很出色~!背景图是意境悠长的水墨画风格,配上UI展开的画卷,整体非常和谐,以及立绘的运用,很符合人设,个人最喜欢违意的立绘,一个字帅啊!对于故事本身就暂时不评价了【因为想了很多,怕不小心剧透】,如果5星满分的话,我给这个故事打6星,五星给故事本身,外加一星给浣熊君的情怀,总之让我这个非武侠迷体会到了快意江湖的畅快感,真的很感谢!(引自木星N)???------小本子
情感,未来。立绘帅气,背景帅气,人设帅气,剧情帅气,英雄情怀帅气!........大写的帅气!???《生死簿》《三妻四妾》-----动感光波bibo
情感,玄幻,新题材。动感光波制作,飞霜立绘。三妻四妾 :小单元形式改编解构传统故事,马文才和梁山伯的爱情= =也是奇葩的脑回路。起笔每一个句子都上通碧落下抵黄泉。万丈红尘的无数种转寰,恰藏在当中,你猜得一二,却看不尽起合。几处总是叫人不得不动情。爱喝酒的妖女,白花花的口水,被牵起的衣角,前辈晚辈的小暧昧,骨生香里那短命的仙鬼,以及……杜仲笙的唇角。像雾里看花,婉媚又缥缈,怕就怕有一日斩破这朦胧,尽头是情关。(引自赵今日)?《一线大腕》 在明星游戏里,这个有男性视角让人眼前一亮,自由度和剧情都不错。在明星游戏里,这个有男性视角让人眼前一亮,自由度和剧情都不错。???手绘作品,让我们大力支持原创美工。-----hdxmn
玄幻,神话,情感。正统中国风的手工立绘《》-------
纯爱,政斗,配音。触摸系统橙光首创,剧情一般,停更了。L《》------浮猫五
治愈,奇幻,情感。类似夏目(⊙ω⊙),日式治愈奇幻的手绘作品,美工让人眼前一亮。类似夏目(⊙ω⊙),日式治愈奇幻的手绘作品,美工让人眼前一亮。L
西方神话,情感。每个角色都可
表(:◎)≡看完心情超级棒每个角色都可
表(:◎)≡看完心情超级棒开个外星人游戏区,看别人的奇葩脑回路:?----雁行疏
???《三妻四妾》-----动感光波bibo ???LLLLL..-----嘟嘟璐
情感,武侠,轻松。S/L大法不适用的游戏,谁能理解我的战战兢兢。作者鬼才。?啥也不说了看图吧,这位大叔对超模系统很有研究,= =看一堆果体模特晃来晃去???D------
科学,养成。一个史莱姆的进化过程,自由度高,生物差的我隐约觉得这是个很科学性的娱乐游戏,作者很辛苦。类养成。????D《嘴炮大作战》----weiluzi 玩完一个字,那就是爽!五体投地!是唇***舌剑,让看客唏嘘拍案叫好!游戏体验新奇,创意佳。技能get!现实向游戏区:???D《暗访笔记》----seagull
刚开始,选择了乞丐部落,在认知中,这应该是一个令人同情的一群人。可我错了,错得离谱,在选选项时心都在打颤,因为我根本不知道何为对何为错。书籍,看得很多了,也有描写社会的,但都是历史了,也仅仅在于文字上,我,只是观看者,旁观者。即使书中生死一瞬,惨绝人寰,但我依旧冷静。可这次不一样,我不是在看书,是在玩游戏。(引自)?《2023中关村之旅》---leiyujie89
这是一段发生在北京中关村的故事,在游戏中,你会成为一名在中关村打拼的销售员,见识到各种各样的顾客。然而在日复一日的销售生活中,你却渐渐发现了一个中关村惊天的秘密……作者尽可能的还原了一个中关村销售员的真实生活,所以游戏中所涉及的案例均出自真实的网友与身边朋友受骗经历~三款现代恋爱游戏(都未完结)三款现代恋爱游戏(都未完结)?------黑色江湖车水马龙,在红色漩涡下挣扎求生的红男绿女。1995年,世纪末的香港极道爱情故事。熟悉的让人想要话当年,TVB鼎盛时期的种种风光。???-----晴天芒果在众多恋爱游戏中,这个游戏的几个女主角更自然,确实有女神的品质,故事也现实充满正能量.。在众多恋爱游戏中,这个游戏的几个女主角更自然,确实有女神的品质,故事也现实充满正能量.。????《白色巨塔》-----白马寺的白马
医学,人生,情感。原创的同名日剧游戏,┗|`O′|┛ 嗷~~真的是非常棒游戏。上面的评论都有了~( ̄0 ̄)/上面的评论都有了~( ̄0 ̄)/????-----姬少倾
影视,情感,励志,人生。未完结演艺圈、影视圈女神路。真 女神逆袭。说情怀似乎有些空洞,但情怀本质上就是对一件事物的痴心不改,作者是资深影迷,女主更是对事业深沉。?《星光的彼端》----红橙青蓝紫
情感,娱乐。非常非常爱青罗扇子的《重生之名流巨星》她的另一部明星励志文也很有可看性~游戏较长。?《玛丽苏养成记》-----唐门无双
情感,人生,手绘。别被名字调戏了。这是一个有智商有真情的游戏。耽美区:???L《夜之逡巡者》《月出处天子》----木星N耽美游戏的佼佼者,情感主暧昧,情节新奇,完全原创,木星N制作非常用心。棠棣是正史方向,这个是娱乐向(逗比向)?------lanxiao550手工立绘美型,作者是漫画家,游戏剧情等一般。音乐很棒。高能预警!!雁行疏的盗墓笔记系列????啥也不说了上图《闷油瓶养成日记》小哥养成系。《周而复始》欣赏坑《魔都怪谈》上海D大心理系的吴邪自从坐上一辆诡异的地铁,就开始了他活见鬼的杯具日子。(恐怖向)???《霹雳江湖之双龙奇录》---FANRAO2HAO70个结局,50CG,制作很宏大的霹雳戏。情节和人物风格独特,受众有限,但不能否定它的好.耽美恋爱游戏(没恋爱不剧情) :离人冢,月之处天子,霹雳耽美恋爱游戏(没恋爱不剧情) :离人冢,月之处天子,霹雳含耽美元素:棠棣之华,幕,欺心系列,盗墓笔记,自由之墟,夜之逡巡者????D《》------恐怖游戏中的神作,私以为比大逃杀的设定还棒,比鬼怪更恐怖的是人性的黑暗面。能把橙光烂大街素材用的跟原创一样。^-^????D《本恶》----哔哩哔哩甲鱼
最好版本的杀人游戏同样能把橙光烂大街素材用的跟原创一样。就是说制作让人非常有代入感,而且深入拷问人性。橙光的管理太不好,很多好作品被埋没,乱七八糟的倒霸屏。
作为一名资深游戏迷,接触的橙光的时间却不算长,前面有些很棒的游戏被提名的就不再赘述了,接下来我着重安利一款在橙光里与其他游戏与众不同的作品----《3000年帝国》。不同于以往的恋爱明星类橙光游戏,《3000年帝国》是一款关于历史策略向的游戏,进入游戏后,在游戏中你将在3个文化语言风格迥异的文明中选择其一,作为该文明的首领要带领旗下的人民历经3000年时间的考验,通过错综复杂的政治路线、无法预知的历史推进以及绞尽脑汁的数值取舍使自己的族群最终存活下来,而核心玩法就是在其中的3000年时间玩家需要进行不同的策(zuo)略(si)方法将自己的帝国改造成自己喜欢的模式并走向成功。不同于以往的恋爱明星类橙光游戏,《3000年帝国》是一款关于历史策略向的游戏,进入游戏后,在游戏中你将在3个文化语言风格迥异的文明中选择其一,作为该文明的首领要带领旗下的人民历经3000年时间的考验,通过错综复杂的政治路线、无法预知的历史推进以及绞尽脑汁的数值取舍使自己的族群最终存活下来,而核心玩法就是在其中的3000年时间玩家需要进行不同的策(zuo)略(si)方法将自己的帝国改造成自己喜欢的模式并走向成功。
好了,上面把游戏基本的情况介绍完毕后,下面就要讲讲作为玩家的我玩这款游戏的感受吧,其实这个游戏一开始我是没有看上的,原因很简单----上面的封面图就说明了一切。是的,在这里我不知道你们的感受是什么,我第一眼瞧上去的感觉就是,哦好吧又是个盗用三国武将图片的模拟养成游戏.......没错说的就是你太史孙策慈同志(原谅我眼神不好谁能告诉我这是真三的太史慈还是孙策),作为一名初中就开始逃课去ps店玩真三国的三国游戏fan来说,看到真三图片的时候第一感觉就是wtf怎么又看到一款用着真三图片然后粗制滥造的伪三国志游戏,而除了这个旁边的古罗马小哥也让我感到非常的疑惑,好好地真三武将不用还非得选个古罗马武士,和左边的太史孙策慈合起来成为了我第一次看到的中西合璧门神。看到这其实我挺欣慰的,这么多年了做三国养成游戏终于也考虑到与时俱进了哦呵呵。
正当我准备把鼠标往下滑的时候,我突然看到了旁边的一个关于游戏的数字----游戏字数。
其实玩过橙光游戏的朋友都知道,橙光游戏的核心内容就是文字和剧情。在橙光,不是说文字少的游戏剧情就一定不堪,其中的短篇游戏包括《Email》、《隐形玩家》字数都没有超过3万字,但仍不妨碍这俩部游戏成为橙光游戏的经典之作;但字数多的作品,不管本身的游戏是好是坏,其本身绝对是有一定的粉丝基数的,因为没有玩家来玩的游戏基本上作者也是没有动力做下去的。但《3000年帝国》很有意思,当时看到他的虽然已经有60多万字,但评论不超过5页,玩家也只有可怜的1万人左右,就是这一数字,让我对这个游戏产生了兴趣,是什么原因让一个作者在没有玩家基础的情况下继续创作,并且成为橙光字数最多的游戏呢,于是我带着极大的好奇点开了游戏。
其实玩过橙光游戏的朋友都知道,橙光游戏的核心内容就是文字和剧情。在橙光,不是说文字少的游戏剧情就一定不堪,其中的短篇游戏包括《Email》、《隐形玩家》字数都没有超过3万字,但仍不妨碍这俩部游戏成为橙光游戏的经典之作;但字数多的作品,不管本身的游戏是好是坏,其本身绝对是有一定的粉丝基数的,因为没有玩家来玩的游戏基本上作者也是没有动力做下去的。但《3000年帝国》很有意思,当时看到他的虽然已经有60多万字,但评论不超过5页,玩家也只有可怜的1万人左右,就是这一数字,让我对这个游戏产生了兴趣,是什么原因让一个作者在没有玩家基础的情况下继续创作,并且成为橙光字数最多的游戏呢,于是我带着极大的好奇点开了游戏。
一进入游戏,我就为我不经大脑思考的给这个游戏定位感到很后悔,这明明是一个关于不同文明的历史策略类游戏,跟三国没有半点的关系,但这又让我很困惑,既然是一个和三国毫无关联、核心内容又不是砍人的游戏,为啥找了俩门神做封面,骚年你可知道像我一样看了封面就走的人绝对不是少数啊。
进入游戏刚开始的文明选择画面后,我就觉得非常的有意思,请看在游戏选择上,这个游戏并没有依据以往的文字选择方式,而是选择了自创地图的方式供玩家选择文明(虽然地图上文明很多,但现在能选择的只有三个),当我们选择某一个文明时,该文明的起始经济面板和特性是不一样的,比如图上的红江,它的模板就是以东方文明为基础,因此影响该文明走势的经济数值是农业,在游戏选择上,这个游戏并没有依据以往的文字选择方式,而是选择了自创地图的方式供玩家选择文明(虽然地图上文明很多,但现在能选择的只有三个),当我们选择某一个文明时,该文明的起始经济面板和特性是不一样的,比如图上的红江,它的模板就是以东方文明为基础,因此影响该文明走势的经济数值是农业,
(红江起始数据)其他的两个初始文明也一样有自己的关键属性,这个属性将一直伴随着该文明并影响着文明的进步与发展。好了说完这些,我们就具体看看游戏里到底是如何通过策(zuo)略(si)来推动文明进程的。一开始的发展平淡无奇,无非是某个原始部落通过一系列机缘巧合逐渐融合,但当剧情推进到建国的时候,我的眼睛一下子雪亮了起来,没错,让我眼前一亮的就这个游戏的政治系统,我原本以为分权与集权只是某个历史事件发生时需要达到的点,却没想到这个数值直接去决定了今后的3000年中你的帝国将会走下去的路。也就是说,在这个游戏里面,一个文明的路线最低也是有两条线可以走的,于是我恍然大悟,为什么这个 游戏的字数会那么多了.....没错,让我眼前一亮的就这个游戏的政治系统,我原本以为分权与集权只是某个历史事件发生时需要达到的点,却没想到这个数值直接去决定了今后的3000年中你的帝国将会走下去的路。也就是说,在这个游戏里面,一个文明的路线最低也是有两条线可以走的,于是我恍然大悟,为什么这个 游戏的字数会那么多了.....
随着游戏进行,你需要不断的做选择题,将你的国家变成你想要的样子,但是并不是说你想要怎样改变数值都会成功,因为这一切与你的在位国君是息息相关的,如果你遇到的国君非常优秀,那么遇到选择题时他是这样的如果这位君王比较偏激,那么这道选择题是这样的如果这位君王比较偏激,那么这道选择题是这样的但如果这位君主比较暴躁,那这事就不太好办了,他可能会这样但如果这位君主比较暴躁,那这事就不太好办了,他可能会这样也可能会这样也可能会这样但更会有这样的弱智但更会有这样的弱智
总之,在这个游戏里,你需要找到适合自己发展的道路,所以在游戏玩家之中,就很明显的分做了许多不同的派别,有50军事派、有宗教骑脸派、有负军事种田派、还有科教兴国派等等等等,多样的种类极大地提高了游戏的耐玩性,而且在这些历史流程中你都可以找到历史上的原型,比如红江的武王伐蛮的剧情,就是历史上有名的汉武大帝征匈奴的事件;而上图中的武?帝则非常像西晋第二任白痴皇帝晋惠帝;而在马尔纳剧情中出现的农家女玛利亚,其原型就是法国人民心中的自由女神圣女贞德。总之历史上有名的事件,在游戏中都可以找到它们的影子,所以它不仅仅是一个游戏,也是对于现在众多不了解历史的人的一次历史大科普。因此不管对于接触过这段历史还是没有接触过的玩家,都会让人觉得非常的有意思。
总之,在这个游戏里,你需要找到适合自己发展的道路,所以在游戏玩家之中,就很明显的分做了许多不同的派别,有50军事派、有宗教骑脸派、有负军事种田派、还有科教兴国派等等等等,多样的种类极大地提高了游戏的耐玩性,而且在这些历史流程中你都可以找到历史上的原型,比如红江的武王伐蛮的剧情,就是历史上有名的汉武大帝征匈奴的事件;而上图中的武?帝则非常像西晋第二任白痴皇帝晋惠帝;而在马尔纳剧情中出现的农家女玛利亚,其原型就是法国人民心中的自由女神圣女贞德。总之历史上有名的事件,在游戏中都可以找到它们的影子,所以它不仅仅是一个游戏,也是对于现在众多不了解历史的人的一次历史大科普。因此不管对于接触过这段历史还是没有接触过的玩家,都会让人觉得非常的有意思。
其实关于这个游戏还有许多可以细说的地方,比如选择另外两家文明会更注重对于宗教的发展;每个文明在游戏中都会被未开化的蛮族(蒙古匈奴结合体)给蹂躏一番,甚至在某些文明中还可以选择该文明的其中一支继续展开游戏......好了好了就此打住,免得剧透个干净。除了游戏的这些特点,我想说这款游戏风格本身也借鉴了不少像《十字军之王》、《中世纪战争》等描述欧洲中世纪的游戏,因此如果你玩过这两个游戏,你就可以在其他两个文明中深刻的体会到了这一点。最后,我贴张成就解锁图(电脑存档被洗过,所以很多都没有了)
祝所有喜爱这类游戏的朋友都能够玩的开心!
祝所有喜爱这类游戏的朋友都能够玩的开心!
这个吧,恒水中学连环虐杀。当然了第一非《潜伏之赤途》莫属
潜伏之赤途,不要因为前面太过黑暗而觉得受不了,其实是很光明的剧本,而且历史上很多角色都是有原型的。玩这个游戏,一定要记得自己始终是一个理想主义者,在关键抉择的时候,一定要记住为了大局,为了大义可以舍弃掉自己的一切,潜伏二十多年,终会见光明。以前玩的很多文字游戏,要么太玛丽苏,要么太多没意义的日常,这部充满现实意味,又充满理想主义情节的作品必会让你震撼良久,回音不绝。
很久没有上过橙光了……橙光虽然不乏精品,但总的来说,还是个鱼龙混杂10:1的地方。说几个印象比较深刻的游戏:命运交叉的客店黑白灰为主,?抽象诡异的画风,?人耳目一新啊。一?小故事,????,八??局,游戏很短,但非常带感。黑白灰为主,?抽象诡异的画风,?人耳目一新啊。一?小故事,????,八??局,游戏很短,但非常带感。隋宫烟云应该是橙光上比较老牌的一个游戏了吧?直接搬作者的游戏简介:「历史宫廷风格的剧情向生存恋爱养成游戏……生存为主,恋爱为辅~我们的目标是从小养成,慢慢长大~」主要是游戏路线众多,各种线中线,千?百?。我自己玩是玩得晕乎晕乎的,不知各位如何。应该是橙光上比较老牌的一个游戏了吧?直接搬作者的游戏简介:「历史宫廷风格的剧情向生存恋爱养成游戏……生存为主,恋爱为辅~我们的目标是从小养成,慢慢长大~」主要是游戏路线众多,各种线中线,千?百?。我自己玩是玩得晕乎晕乎的,不知各位如何。嘴炮大作战轻松娱乐向,简而言之就是策略、辩论形式的,每场嘴炮均会获得评分。当然随便选选拿个b级评等也是可以的,但想要s级还是得用用脑子,小心谨慎地SL多几次。嘴炮?目前包括豆腐?、文理之?、??特、?????等等?民的??。轻松娱乐向,简而言之就是策略、辩论形式的,每场嘴炮均会获得评分。当然随便选选拿个b级评等也是可以的,但想要s级还是得用用脑子,小心谨慎地SL多几次。嘴炮?目前包括豆腐?、文理之?、??特、?????等等?民的??。2023中关村之旅与嘴炮大作战相似,随便选选过关可以,但s级评等就不太容易。个人觉得前半部?好,后半部?情就有些扯了……与嘴炮大作战相似,随便选选过关可以,但s级评等就不太容易。个人觉得前半部?好,后半部?情就有些扯了……事实上这几个游戏也不算是选错即死,只能说是相对橙光某些游戏而言,游戏难度较高而玩家的选择对故事发展/结局息息相?的游戏。选错即死的我不是没有在橙光上见过,但当中游戏大多数的选项都胡闹得让人心烦。比如一些作者明?作死弄?玩玩家的??,作弄完??要一副得意洋洋的?子……另外再推荐多一个:棠棣之华至今游戏50万字,剧情类,主耽美?成,可BG。质量俱重,是橙光上难得一见的精品。世界观啊主支线什么的也不在这详细说了,有兴趣自己点开来玩玩就明白了。至于内容、文风一类的,见仁见智、青菜萝卜吧。我个人素来对耽美没有什么兴趣,但无可否认这游戏架构分明,循序渐进,作者诚意满满。目前想到的就是这几个了…实在太久没有关注过橙光…有机会再补充。突然发觉我推荐的全都被编推过。其实橙光现在的游戏分类日趋成熟,题主大可自行上精品那边找。
《家族史》 非常好的一部游戏!
错一步就会死这么步(sang)步(xin)惊(bing)心(kuang)苛(no)刻(zuo)精(no)密(die )的游戏只玩过北京大学起床协会开发的两个-->钩心斗角、爱恨情仇;饱含欢喜,遍布哀歌; 是穿越,也是宫斗; 一失足分分钟必死小游戏-- 《本座倒要看看你能活几天》和姐妹篇《是文科生就杀了那个狗皇帝》
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